Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

8 минут назад, DOG729 сказал:

Там вроде около 50-100 запросов да еще ограничение по 10 запросов в минуту, а лимит не на ключи а на аккаунт… можно через openRouter, около 1к запросов в день..)) но это на балансе 10$ должно быть) тогда можешь 1к бесплатных запросов юзать.

  IMG (Показать содержимое)

Хоть тот же gemini...) правда 2.0 , но там есть кучу других моделей во free

2025-11-19_22-43-08.png

 

у 2.5 про 50 запросов, у флэшки вроде 1000 в день (обманул ,это у флеш лайта 1000, просто 2.5 флэш 250 запросов) , но там сейчас гем 3 вышел, хз что сейчас там происходит.
лимит там на ключ в пределах одного проекта, с одного аккаунта можно создать 10 проектов.
Но 10 запросов в минуту это грустно, да.
 

Изменено пользователем Apelisiin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Apelisiin сказал:

у 2.5 про 50 запросов, у флэшки вроде 1000 в день, но там сейчас гем 3 вышел, хз что сейчас там происходит.
лимит там на ключ в пределах одного проекта, с одного аккаунта можно создать 10 проектов.
Но 10 запросов в минуту это грустно, да.

А и самое печальное в бесплатном там function вроде не работает, а значит хер тебе а не json) 

Но не исключено что, что-то изменилось. :D

Изменено пользователем DOG729

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

можно попробовать яндекс клауд. но там перевод как понимаю посредственный. но зато можно сказать бесплатно. там на аккаунт дают 5к рублей. на перевод хватит

Изменено пользователем Myziken

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Myziken сказал:

можно попробовать яндекс клауд. но там перевод как вы сказали посредственный. но зато можно сказать бесплатно. там на аккаунт дают 5к рублей. на перевод хватит

Стоооп, а если яндекс на яндекс? перевод яндексом и потом допиливание тем же яндексом?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Myziken сказал:

можно попробовать яндекс клауд. но там перевод как вы сказали посредственный. но зато можно сказать бесплатно. там на аккаунт дают 5к рублей. на перевод хватит

Они что до сех пор дают на 2-3 месяца демо баланс?) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну я вчера создал акк. добавил платежную систему. но она нужна для галочки. и на аккаунт мне дали 5к.

еще 3к осталось на балансе

 

Изменено пользователем Myziken

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят, чисто в теории, сколько нам нужно ключей deepl по 500к символов на ключ, на перевод, есть пара вариантов где могу посмотреть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Zert3185 сказал:

Ребят, чисто в теории, сколько нам нужно ключей deepl по 500к символов на ключ, на перевод, есть пара вариантов где могу посмотреть

ну насчет deepl ничего не могу сказать. я вчера не смог api сделать. у меня сайт просто лег

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, Myziken сказал:

ну я вчера создал акк. добавил платежную систему. но она нужна для галочки. и на аккаунт мне дали 5к

Если делать fast перевод и при этом немного сэкономить деньги и нервы, я бы действовал так:
1) Все фразы что исключают теги разного рода: от {0} бы пропустил через Yandex Translate Api
2) Все что содержит теги через free openRouter api (пополнил бы 10$), неделю бы промурыжил во free, либо собрал толпу которая бы тоже мурыжила перевод что его ускорить. 
3) Потом на остаток 10$ слил на конечный перевод, или оставил для последующих обновлений

Дарю вам этот план за 0$.) Но меня такой подход не интересует)

Изменено пользователем DOG729

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос по структуре текста для перевода (склеенные строки)

Есть файлы для перевода: file_1.txt, file_2.txt, file_3.txt и file_4.txt. (как пример)

Меня смущает формат оригинального текста. Выглядит так, будто разные технические и текстовые блоки слились в одну строку.

Пример (EN):

firstCheck InvitationAn Imperial Physician from Apricot Village...

Здесь явно видно слепливание: переменная + текст описания.

Если перевести это «в лоб», получится: Пример (RU):

firstCheck ПриглашениеИмператорский лекарь из Деревни Абрикосов...

Сможет ли игра вообще это «прочитать»? Такое ощущение, что захват текста выполнен некорректно. Боюсь, что если оставить всё в одной строке, игра не сможет отделить технические параметры от текста, и либо всё сломается, либо в интерфейсе будет отображаться мусор. Разве текущие инструменты идеальны?

Изменено пользователем zetlnd

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
39 минут назад, zetlnd сказал:

Вопрос по структуре текста для перевода (склеенные строки)

Есть файлы для перевода: file_1.txt, file_2.txt, file_3.txt и file_4.txt. (как пример)

Меня смущает формат оригинального текста. Выглядит так, будто разные технические и текстовые блоки слились в одну строку.

Пример (EN):

firstCheck InvitationAn Imperial Physician from Apricot Village...

Здесь явно видно слепливание: переменная + текст описания.

Если перевести это «в лоб», получится: Пример (RU):

firstCheck ПриглашениеИмператорский лекарь из Деревни Абрикосов...

Сможет ли игра вообще это «прочитать»? Такое ощущение, что захват текста выполнен некорректно. Боюсь, что если оставить всё в одной строке, игра не сможет отделить технические параметры от текста, и либо всё сломается, либо в интерфейсе будет отображаться мусор. Разве текущие инструменты идеальны?

upd. я попробовал через gpt узнать. но про разделение пишет. типа чтоб игра смогла прочитать перевод 

До обработки:

 
 
 
# String 1
EN: firstCheck InvitationAn Imperial Physician from Apricot Village...
RU: firstCheck ПриглашениеИмператорский лекарь из Деревни Абрикосов...

# String 2
EN: Caring CitizensAfter casting...
RU: Заботливые горожанеПосле применения...

После обработки:

 
 
 
# String 1
EN: firstCheck: Invitation. An Imperial Physician from Apricot Village...
RU: firstCheck: Приглашение. Императорский лекарь из Деревни Абрикосов...

# String 2
EN: Caring Citizens: After casting...
RU: Заботливые горожане: После применения...
Изменено пользователем Myziken

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Myziken я вообще не понял что за чушь ты мне ответил. какой то бессвязный бред. просто в изначальном редакторе, предложенный @valadiq ,

В 18.11.2025 в 19:30, valadiq сказал:

Немного так сказать доработал
https://disk.yandex.ru/d/jhqhlSNUon3nzg

Добавил просто извлечение всего текста из .dat в .txt как есть, добавил pyzstd в зависимости. Проверить OpenAPI нет возможности

Вот отдельно извлеченный текст из англ. версии, если кому надо:
https://disk.yandex.ru/d/yszifzLz1qRyEg

нет кнопки 1cbqsspmATIoY47LgcjFAg-350.jpeg

“примение к .dat”, а когда я свой gpt попросил ее добавить, то он ее обвел правилом:

---------------------------
Режим записи
---------------------------
⚠️ ВНИМАНИЕ: Эта операция изменит .dat файлы!

Некоторые русские фразы могут быть длиннее английского оригинала.
Файл игры имеет жесткое ограничение по длине строк.

❓ Хотите автоматически ОБРЕЗАТЬ слишком длинные строки?
(Если нажать 'No', длинные строки будут пропущены)
---------------------------
Cancel   &Yes   &No   
---------------------------


а самое ужасное в этом правиле, то что он работает на уровне HEX, т.е по совпадению количества октетов, предложение:

Цитата

Caring CitizensAfter casting Strategic Sword's Martial Arts Skill, Special Skill, or Charged Skill, press the skill button at the perfect timing during the ending phase to cast Crisscrossing Swords and unleash follow-up attacks.

переводится только на

Цитата

Заботливые горожанеПосле применения Боевого навыка, Особого навыка или Заряженного навыка Стратегического меча, нажмите к

Test    4    ASCII / UTF-8    54 65 73 74    4 байта
Тест    4    UTF-8    D0 A2 D0 B5 D1 81 D1 82    8 байт

  • В HEX «один символ» — это пара цифр (например, E2), что равно одному байту.

  • Английская буква = 1 байт (1 пара hex-цифр).

  • Русская буква (в UTF-8) = 2 байта (2 пары hex-цифр).

Изменено пользователем zetlnd

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в файле 1166 я нашел строку "continue login", которую можно непосредственно посмотреть в игре. так сказать, проверка работоспособности патчинга .dat или нет.

TX1w6vE2ZSxe0GJ_y_HJZw-350.jpeg pl82YGYv1T8cXI66z43VYw-350.jpeg

и.. он не рабочий
в игре на этом месте получился просто пустое пространство

а еще судя по всему в этих таблицах нет текста обучения? ну или он совсем нелогично разбит. не как цельный блок, а как одна часть в этой части, а продолжение предложения в совершенно другом file

потому что я хотел найти какие то фрагменты части tutorial и т.д. нашел это в 176, но в игре ничего не изменилось. потому что видно не там искал? ¯\_(ツ)_/¯
кароче. вывод такой. может мы и может через пень-колоду извлечь текст, но вот обратно засунуть в игру нет.

Изменено пользователем zetlnd

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Возможно вы и так это сделали, но по аналогии реализацию русского языка для игры (технически) можно посмотреть в Naraka Bladepoint.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть Felo.ai, там есть “Точный AI-перевод”, на сколько точный в переводе таких больших текстов, вопрос, но попробовать можно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      No Results Found

      Метки: Расследования, Исследования, Выбери себе приключение, Иммерсивный симулятор, Криминал Платформы: PC Разработчик: Zzangdol Games Издатель: Jungle Game Lab Дата выхода: 14 августа 2026 года Отзывы Steam: 3168 отзывов, 95% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @typo0ra  День добрый. У вас пиратская или Стим-версия игры? Я проверял работоспособность русификатора только на Стим-версии, поэтому гарантировать его корректную работу на пиратской версии не могу. Что касается патчера, постараюсь максимально оперативно исправить все проблемы и сделать процесс установки более удобным и понятным. К переводу DLC приступлю уже после того, как полностью закончу перевод основной игры, поскольку там ещё осталось довольно много работы. Сам перевод, по сути, — чистой воды ИИ-слоп, который я пытаюсь более-менее довести до ума, исправляя ошибки и контролируя качество. Сейчас работаю над переводом описаний лодаутов, каталога и доски. Планирую выпустить обновление ближе к концу недели. Текущую версию перевода пока можно назвать лишь альфой. Выпустил я её так рано по одной простой причине — сам не люблю долго ждать, поэтому решил дать возможность другим поиграть на русском уже сейчас. 

      P.S. Можете скинуть скриншоты, что у вас за проблемы ? Попытаюсь их решить. 
    • INAZUMA ELEVEN: Victory Road Дата выхода: 13 ноября 2025
      Разработчик: Level-5
      Издатель: Level-5
      Жанр: Спортивные, RPG
      Платформы: PC, PS5, PS4, SW, iOS, Android https://store.steampowered.com/app/2799860/INAZUMA_ELEVEN_Victory_Road/ "INAZUMA ELEVEN: Victory Road" — футбольная RPG, разработанная LEVEL5 Inc., которая сочетает в себе спортивный экшен и ролевые элементы. Действие игры разворачивается спустя 25 лет после событий оригинальной части, а сюжет повествует о Дестине Биллоусе, который, по иронии судьбы, поступает в среднюю школу Саут Сиррус, стремясь жить в мире без футбола, но сталкивается с Харпером Эвансом, восходящей "Футбольной Машиной" из престижной средней школы Раймон. В игре представлен впечатляющий ростер из более чем 5400 коллекционных персонажей из предыдущих частей серии, которых вы можете тренировать и собирать в команду своей мечты. Может кто, у кого времени свободного с избытком, возьмётся. Инструменты есть на github, кириллица в шрифте есть, но нужно править кернинг.  
    • https://store.steampowered.com/app/3479420/Okko_The_Exiled/ Игра для тех, кто заскучал по хорни метрошкам.
    • Если б было так то, я даже не заикнулся бы. Ну и я всё таки не оцениваю озвучку, а выражаю ощущения.
    • сделал чистую игру, попытался поставить русификатор, но как и в 1 попытку он не сработал даже (хотя что-то оно там патчило). Жду помощи
    • Всем привет! Пока тема стояла, на GitHub появился русификатор от eSave — esave007/OrwellRU. Его переведённый текст я взял за основу и довёл русификатор до приличного вида, а заодно перевёл всё, что оставалось на английском. Что сделано поверх перевода eSave: Шрифты. Во всех шрифтах игры (интерфейс и сайты) теперь нормальная кириллица. Раньше русские буквы брались из запасного шрифта и выглядели пиксельными, «прыгали» по высоте. Непереведённое. Доперевёл недостающие места: ответы теста, профили, документы, чаты, закладки и т. д. Единые названия мест, организаций и приложений во всех текстах, исправлен род в репликах. Вёрстка. Русский текст длиннее английского, поэтому тексты подогнаны под свободное место, статьи больше не обрезаются, подсветка фрагментов данных стоит на нужных словах. Даты и время по-русски: «13 апреля 2017», 24-часовой формат. Пришлось поправить код игры, так что старт дня и сохранения работают как прежде. Интро-ролик с русскими субтитрами и надписями, тайминги субтитров подкастов исправлены. Надписи на картинках: логотипы сайтов, герб, рекламные баннеры, афиша, карты, вывески — в стиле оригинала. Это по желанию, установщик спрашивает, ставить ли их. Установщик сам находит игру, делает резервную копию оригинальных файлов и всё восстанавливает при удалении. Скачать: https://github.com/StimDesu/OrwellRU/releases Важно: Русификатор только для Steam-версии (сборка 1.1.9207.35014). GOG-версия — другая сборка с другими файлами, на неё установщик не ставится. Чтобы сделать версию для GOG, мне нужна актуальная GOG-сборка игры. Если кому-то нужен русификатор под GOG и вы можете её предоставить — напишите. Про тестирование: игра пройдена целиком по одной ветке решений, это примерно 99% контента. Всё, что попадалось по пути, исправлено, так что больших косяков быть не должно. Но другие ветки вживую не проверены, поэтому прошу поиграть и потестировать. Если найдёте ошибку — непереведённый текст, наложение, вылет, кривую фразу — пишите сюда или в Issues на GitHub. Укажите, в каком месте игры это было (эпизод, сайт, документ), и по возможности приложите скриншот. Честно скажу: я не программист, техническую часть делал с помощью ИИ-ассистента, а результат проверял глазами в игре. Весь код открыт в репозитории. Спасибо eSave за перевод, а всем в теме — за интерес к игре. Приятной игры!

         
    • процентов 10,а то и меньше  ,нормально слушается\играется …  ребята молодцы ... а ,ну тогда понятна ,годика 2 назад бы начал ... так в тот момент и сабы на аглицком ,а это косяк уже родной … 
    • Хз… если это одна из “лучших ИИ озвучек” то, какие же тогда остальные? Мне не с чем сравнивать — с нейроозвучкой играл впервые. По ощущениям 30% реплик озвучены криво, т.е. каждая 3-я реплика (а то и чаще) с косяками — ударения, акцент, ускорения и т.д. Версия “цензуренная” — в оригинале есть матюки. Встречаются неозвученные и непереведённые реплики и переведённые но не озвученные. Игра проходилась с версией озвучки v1.2
    • кстати все сделал строго по гайду, но впервый раз не пропатчило ( возможно из-за докачки драйвера который требовался, тоже кстати такие приколы впервые вижу ). По времени лично у меня патчилось 1-2 минуты. Из того что переведено, такое ощущение что буквально нечего (главное меню + какие то крупицы в лобби, а именно элемент практика в меню выбора миссий, который при наводке имеет анимацию, но старый статичный текст остается на месте и там каша) возможно не так пропатчил, хотя вроде все делал по гайду строго. СО 2 ПОПЫТКИ, Я ПЫТАЛСЯ ЧЕСН
      upd: после этого по отдельности попытался включить каждый батник, а после еще раз на всякий бат файл который указан как фулл, но не помогло, попытаюсь на чистую игру еще раз все накатить




    • Осталось хренову кучу описаний, кнопок и внутренних диалогов перевести (а, еще игра не дружит частично с большими кириллическими символами у которых есть англоязычный вариант — хотя уже и подмену шрифтов сделал внутри игры, чтобы убрать все шрифты без поддержки кириллицы)  — минимум часов на 5 еще работы…
      И будет полноценная версия 1.0   
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×