Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

133440-%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1

«Земский собор» — 6-часовой спин-офф «Смуты», сфокусированный на истории казака Кирши (озвучен актером Владимиром Паляница), соратника Юрия Милославского, втянутого в события вокруг борьбы за трон.


Студия Cyberia Nova сообщает, что состоялся релиз приключенческой игры «Земский собор».

«Земский собор» — 6-часовой спин-офф «Смуты», сфокусированный на истории казака Кирши (озвучен актером Владимиром Паляница), соратника Юрия Милославского, втянутого в события вокруг борьбы за трон.

Скрытый текст

Разработчики утверждают, что переосмыслили основные механики, внедрили в игру новая система передвижения главного героя и неигровых персонажей, дополнили игру новыми сюжетными элементами и «интерактивными возможностями». В честности, стелс-система стала гибче, а враги теперь ведут себя куда логичнее.

Также был переработан интерфейс, упрощена прокачка героя, добавлена интерактивная мини-карта, а музыка научилась интерактивности и теперь меняется в зависимости от игровых условий.

133528-%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1

Все, кто приобрел «Смуту» до релиза «Земского собора», получили игру бесплатно. Для остальных она стоит 613 рублей в VK Play.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 часов назад, BlacklightVoid сказал:

Прям напоминает те самые русские игры 2000-х

Нет.

19 часов назад, BlacklightVoid сказал:

Можно было «Nival» привлечь для создания новых игр. Они до сих пор «Аллоды Онлайн» поддерживают

Нивал никакие Аллоды Онлайн не поддерживает.

16 часов назад, BlacklightVoid сказал:

Ага… Потому что «Александр» не русские делали, а «GSC Game World»

Ах эти проклятые русские — не то что великие украинцы.

28 минут назад, poluyan сказал:

они были в разы лучше фильмов

Не комментарии, а кладезь важных, ни на кого не похожих мнений, ух :beach:

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, SerGEAnt сказал:

 

Не комментарии, а кладезь важных, ни на кого не похожих мнений, ух :beach:

НУ эт не трудно был,трудно было не:bad:, если книги читал  до просмотра. )

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, AndAug сказал:

А интересно, игры на движке Операция Silent Storm — Ночной дозор, Дневной дозор — к чему ближе?.. Образы и визуальные решения из кино заимствовали, значит тоже можно считать играми по фильмам. 

На этом движке есть ещё Жесть, по фильму Жесть.

37 минут назад, poluyan сказал:

О да к стати они были в разы лучше фильмов неплохие такие пошаговые рпг.

Дозоры вполне неплохие фильмы, так то.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, SerGEAnt сказал:

Ах эти проклятые русские — не то что великие украинцы.

На тот момент Григорович утверждал что он русский и игры тоже русские) Щирым украинцем он стал сильно позже) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Ленивый сказал:

На этом движке есть ещё Жесть, по фильму Жесть.

Дозоры вполне неплохие фильмы, так то.

Я как большой любитель книг не соглашусь”,пролюбили”  все полимеры как говорится  в сценарии. 

Актеры конечно вытащили,но максимум средние проходняки получились,и то спасибо актерам.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
50 минут назад, edifiei сказал:

НУ эт не трудно был,трудно было не:bad:, если книги читал  до просмотра. )

Мне повезло, я сперва фильму смотрел, а после Ночной дозор уже читал. А вот к "экранизации" Дневного я был уже отягощен знанием первоисточника. 

47 минут назад, Ленивый сказал:

Дозоры вполне неплохие фильмы, так то.

Ночной ещё ничего. А вот Дневной говнище полное. 

Изменено пользователем Сильвер_79
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, edifiei сказал:

Я как большой любитель книг не соглашусь”,пролюбили”  все полимеры как говорится  в сценарии. 

Актеры конечно вытащили,но максимум средние проходняки получились,и то спасибо актерам.

Не читал и что то не тянет читать. Это как с Ведьмаком ни одной книги. 

2 минуты назад, Сильвер_79 сказал:

Ночной ещё ничего. А вот дневной говнище полное. 

Може и так. Мне больше песня запомнилась. Мемы эти “треснул мир напополам”, “выйти из сумрака”

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
30 минут назад, Ленивый сказал:

Може и так. Мне больше песня запомнилась. Мемы эти “треснул мир напополам”, “выйти из сумрака”

Это да, Бекманбетову удался и саундтрек и мемные фразочки. Но это все в Ночном. Дневной вышел более скомканным и на цитаты там особо ничего не разошлось.

Изменено пользователем Сильвер_79
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, AndAug сказал:

А интересно, игры на движке Операция Silent Storm — Ночной дозор, Дневной дозор — к чему ближе?..

К фильмам эти игры имеют ровно такое же отношение, как фильмы — к книгам-первоисточникам. То есть почти никакого, совершенно отдельные продукты. У них есть тот же общий основной лор, но не более того.

В целом, игры к книгам ближе, куда больше лора сохранено в более естественном виде, а не как в фильмах, где лор был значительно искажён, а основные события были натурально перевраны. В играх истории совсем отдельные, на повторение событий книг даже не претендуют по крайней мере в первой части, а вторую вполне можно считать спинофом к книге.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, SerGEAnt сказал:

Ах эти проклятые русские — не то что великие украинцы.

Ну так никто не виноват, что хороших игр от русских редко увидишь. Хотя не отрицаю, что в «GSC Game World» была пара русских разработчиков. Так что… Это не совсем уж украинская студия.

«Atomic Heart» также не совсем российская игра, так как это вообще многонациональная студия. Но они хотя бы реально вкладывались в разработку и они заслужили деньги за свою работу. Хотелось бы, чтобы в таких ребят вкладывали деньги на разработку новых проектов.

3 часа назад, Phoeni-X сказал:

На тот момент Григорович утверждал что он русский и игры тоже русские) Щирым украинцем он стал сильно позже) 

Сейчас вообще не понятно, кто там за лидера. Вчера читал, что Григоровича как бы “отправили на пенсию” и отодвинули от «S.T.A.L.K.E.R. 2». Лидером он всё ещё остался, но только на словах. По документам он никто. Фиг пойми, что у них там происходит.

3 часа назад, Сильвер_79 сказал:

Ночной ещё ничего. А вот Дневной говнище полное.

Поддерживаю. Если «Ночной Дозор» — это был вполне годный мистический боевик, то «Дневной Дозор» — это какая-то клоунада с переселением тел и тупым детективным делом. Во втором фильме там все персонажи совсем отупели.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
38 минут назад, BlacklightVoid сказал:

Ну так никто не виноват, что хороших игр от русских редко увидишь. Хотя не отрицаю, что в «GSC Game World» была пара русских разработчиков. Так что… Это не совсем уж украинская студия.

«Atomic Heart» также не совсем российская игра, так как это вообще многонациональная студия. Но они хотя бы реально вкладывались в разработку и они заслужили деньги за свою работу. Хотелось бы, чтобы в таких ребят вкладывали деньги на разработку новых проектов.

Любопытная логика. В GSC Game World есть не только украинцы но и пара русских, ну так, для разнообразия. Но игра украинская. А вот Mundfish многонациональная, игру нельзя назвать российской. Из этого у меня назрел маленький вопрос — точно известно, что кроме пары русских в GSC Game World все остальные украинцами были?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, BlacklightVoid сказал:

Ну так никто не виноват, что хороших игр от русских редко увидишь.

Ну как же, а Аллоды, а “ИЛ-2 Штурмовик”? Просто это игры в не самых раскрученных прессой жанрах.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, AndAug сказал:

А интересно, игры на движке Операция Silent Storm — Ночной дозор, Дневной дозор — к чему ближе?.. Образы и визуальные решения из кино заимствовали, значит тоже можно считать играми по фильмам. 
Довольно интересно было играть в то время.  

ну больше по книгам наверное, по которым фильмы сняли, хотя фильмы ИМХО получились просто говёными...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
44 минуты назад, Freeman665 сказал:

Ну как же, а Аллоды, а “ИЛ-2 Штурмовик”? Просто это игры в не самых раскрученных прессой жанрах.

Вот что самое интересное: игры, которые не были раскручены прессой, оказались годными продуктами. «ИЛ-2 Штурмовик», «Аллоды» и другие — это хорошие проекты.

Я делю российские игры на три категории:

  1. «Игровая МЕТА» — самые распространённые игры среди геймеров, которые смогли покорить как русских, так и зарубежных геймеров. Например, «Heroes of Might and Magic V», «King’s Bounty», «Atomic Heart» и так далее.
  2. «Артхаусники» — это в большей степени инди-игры или игры среднего качества. Про первую подкатегорию всё понятно, а вторые могут иметь свои минусы, но их нельзя назвать полным разочарованием. По крайней мере, в них можно играть и получать удовольствие, если разобраться. Примеры: «Симбионт», «Вангеры», «Тургор», серия «Beholder» и так далее.
  3. «Распиаренное дерьмо» — игры, которые часто пихали во всякие игровые журналы 2000-х, выдавая за “классные игры от российских разработчиков”! Но на деле — это полнейшая хрень, на которую геймеры потратили свои деньги. Примеры: серия «Ядерный титбит», «Магия крови», «Как достать соседа 3» с последующими частями, «Чистильщик»«Смута» и похожие проекты.

Есть ещё отдельные игры — «Хайп-Игры». По названию понятно, к чему я веду. Но это игры, которые трудно отнести к какой-то из категории, так как они могут скакать между ними. Хороший пример, «Hello Neighbor». Игра захайпила на альфа-стадии, а в неё играл чуть ли не каждый второй. Одни скажут, что это полнейшая хрень и нифига не хоррор, а другие скажут, что игра очень креативная и имеет свою атмосферу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, BlacklightVoid сказал:

Ну так никто не виноват, что хороших игр от русских редко увидишь.

Хороших игр по фильмам вообще редко от кого увидишь, про них был разговор. Но ты приплёл сталкера.

Если взять период который затронули 00-07(выход сталкера) — то хороших русских игр тогда вышло много (внезапно)

8 минут назад, BlacklightVoid сказал:

«Распиаренное дерьмо» — игры, которые часто пихали во всякие игровые журналы 2000-х, выдавая за “классные игры от российских разработчиков”! Но на деле — это полнейшая хрень, на которую геймеры потратили свои деньги. Примеры: серия «Ядерный титбит», «Магия крови», «Как достать соседа 3» с последующими частями, «Чистильщик»«Смута» и похожие проекты.

Рапиаренное и хомно это что -то типа Лады Рэйсинг. Та же Магия Крови вполне крепкий середнячок, что там ховно?

А Ядерный титбит нормальный квест, если про сюжет, то он по твоему же определению — артхаус (путаешься в показаниях) Вангеры намного более укурены так то.

Изменено пользователем Ленивый
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Обновление представили в рамках игровой выставки на Московской международной неделе видеоигр.
      Студия «Сайберия Нова» выпустила патч под номером 1.1.0 для игры «Земский собор».
      Обновление представили в рамках игровой выставки на Московской международной неделе видеоигр. Студия подчеркивает, что основные нововведения были реализованы благодаря обратной связи от игроков: теперь в «Земском соборе» есть уровни сложности и таргет-лок. 
      «Земский собор» вышел 4 ноября эксклюзивно в VK Play, за это время пользователи оставили 475 отзывов, 398 из которых положительные.
    • Автор: james_sun

      Игроки могут выбрать стиль прохождения: можно использовать стелс, оглушать или устранять врагов, избегать боя, но нужно быть готовым, что при обнаружении начнется интенсивный бой.
      Российская студия Cyberia Nova поделилась деталями одной из ключевых игровых механик своего приключенческого экшена «Земский собор», релиз которого запланирован на 4 ноября.
      Игроки могут выбрать стиль прохождения: можно использовать стелс, оглушать или устранять врагов, избегать боя, но нужно быть готовым, что при обнаружении начнется интенсивный бой. При попадании в поле зрения или создании шума начинает заполняться шкала тревоги, дающая игроку шанс скрыться перед началом сражения. При этом перемещение по разным поверхностям по-разному влияет на уровень шума. Улучшена и система сохранений — прогресс теперь сохраняется чаще, что снижает риск потери данных при неудачном прохождении. Кроме того, команда переосмыслила подход к разработке особых стелс-уровней и улучшила игровой опыт на основе отзывов и тестов.
      «Земский собор» — новая игра в жанре приключенческого экшена о событиях, развернувшихся после Смутного времени. Игра погружает в закулисные интриги Земского собора 1613 года. Все, кто приобрел «Смуту» до релиза «Земского собора», получат новую игру бесплатно, а владельцев предзаказа «Смуты» дополнительно ждет уникальный внутриигровой предмет в знак отдельной благодарности.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Нет куда хуже Ливия не вела войн и не бухивала деньги в разные военные прокси.
    • ага, прям как Ливия при “диктаторе” Каддафи. Но зато сейчас Ливия свободна, цветет и пахнет)
    • тоже её выбрал.она вроде на защите и напомнила чела из gungrave )  можно на автобусе ездить и в магазе  булочки 
    • Наверное поэтому США полезли за нефтью в эту "нищую" страну и оставили после себя мирные города в руинах. Видимо для того, чтобы мирному "нищему" населению жизнь раем не казалась)  А протесты кем спонсировались? Уж не теми ли, кто спонсировал остальные майданы и цветные революции? 
    • Вобщето нет не был.Там огромный уровень нищеты был и огромные проблемы ибо деньги вкидываливась в военные компании и амбиции властей на протяжении многих лет.Собственно последние годы там шли массовые протесты в связи с этим.
    • И сколько раз ты их побеждал? А после ещё и ещё раз в постельных битвах? А так да, хорошенькие там девушки на артах, игра давно в закладках, но никак не доберусь до неё. Качай, фиолки — это предпоследняя редкость по идее. Они уже достаточно хороши, чтобы тащить тебя наверх ещё долго. Ну и ресурсы не так уж много тратишь, чтобы на начальных порах об этом вообще париться. Сейчас твоя основная задача в том, чтобы одеть полную пати в дуги и заполнить консоль. Пусть даже и синими кусочками, потеря опыта не такая уж большая, когда те в дальнейшем на еду пустишь. А комфорт даст. Ресурсы для возвышения дуг и персонажей в достатке даются универсальными коробками, первые дни их даже фармить смысла нет — просто тыкаешь по возвысить, тебе предлагают восполнить недостающее из коробок разных, с чем сразу и соглашаешься. Единственный затык может быть в прокачке навыков, т.к. на “мировых” боссов 3 попытки не на каждого, а общие как оказалось. Из-за этого на этой неделе вторую пассивку смог открыть не всем.   Нынче вот открыл вторые аппартаменты, те, что за миллион. Огромуденнющие — страсть. Ванна прямо на балконище, сам бы в такой не рискнул бы мыться — как-то жутковато, да и сомнительно это как-то, когда весь город внизу за тобой может подсматривать, ага. Но вот одна персона с навыками Лилит, мб и оценила бы это вполне. За Хатор обнаружил занятную фичу, она когда на мотоцикл садится, то во-первых, именно она, а не идёт как обычно смена модельки на гг, а во-вторых, мотоцикл получает интересный визуальный эффект, типа как у призрачного гонщика, только не целиком. Красиво. С письма взял босса конкурирующего учреждения. Долго думал, кого взять, её или Фадию, но по итогу остановился всё-таки на ней. Прокачал, но в бою пока не использую. Соберу ей 4-й лвл связи, будет в квартирке мятных кошек расчёсывать пока что. Думаю, в какой-то момент потребуется две полные пачки иметь, но это ещё не так скоро по идее. Не, твоя форточка у меня точно не пойдёт. Даже не приглашай к себе в квартиру через такой экцентричный метод входа. Вхожу только через балкон, раз уж через дверь не пускают. А касательно того, что на мониторе у тебя, то нет, тоже не пойдёт — я просто это запускать не стану ни на встройке, ни на дискретке, ни на внешней видеокарте, ни на пальцах.  
    • Вот только это идëт вразрез с планами мировых элит. Поэтому старлинк выполняет несколько другие задачи)  Иран был вполне успешен, с бесплатной медициной и социалкой. Пока туда не пришли американцы насаждать демократию и всë не разбомбили. 
    • Игру не надо иметь, но и наборы на неë не будут падать при крафте значка)  Чем больше на аккаунте халявных игр, тем больше вероятность, что на какую-нибудь всë равно прилетит набор время от времени. 
    • Да, по меньшей мере до 120.
    • Старлинк это техналогически развитый продукт- цивилизация она должна везде работать в независимости от политики для блага и развития всего человечества!
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×