Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

За последние два года игровых журналистов стало меньше на 25%

Рекомендованные сообщения

135519-keighley.jpg

Основатель старейшего RPG Site Алекс Дональдсон считает, что основной причиной бегства людей из профессии стал Google, активно применяющий ИИ-помощника прямо на страницах поисковика.


Сервис PressEngine — один из самых популярных хабов для игровых журналистов — сообщил изданию VGC о драматическом снижении числа этих самых игровых журналистов.

Он подсчитал, что за последний год число журналистов, активно освещавших игровую индустрию в крупных изданиях вроде IGN, Polygon и Gamespot, сократилось на 600 человек.

135519-keighley.jpg

Если же взять период с октября 2023 года, то по подсчетам Press Engine крупные издания потеряли примерно 1200 человек или 25% работников, а в целом количество журналистов, включая фрилансеров, уменьшилось на 4000 человек.

В качестве причин происходящего указывается все большая популярность игр-сервисов и консолидация их сообществ, не требующих подпитки трафиком со стороны традиционных медиа. Также на профессию повлияли увольнения после бума пандемии COVID-19 и «ставшие стандартом» инструменты для блокировки рекламы.

Основатель старейшего RPG Site Алекс Дональдсон считает, что основной причиной бегства людей из профессии стал Google, активно применяющий ИИ-помощника прямо на страницах поисковика.

Отметим, что в русском сегменте игровой журналистики ситуация сильно изменилась с весны 2022 года, когда рынок покинули почти все ведущие игровые компании, забрав с собой «чемоданы». Тем не менее, русские игровые сайты продолжают существовать, активно публикуя новости об играх, которые не продаются в России.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну конечно же гугл виноват, все чемоданы себе забрал :laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, SerGEAnt сказал:

За последние два года игровых журналистов стало меньше на 25%

Это потому что на ЗОГ-е перестал публиковаться Гоша Берлинский.

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Их отстреливают, за негативные рецензии, но это не точно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какие живодёры отстреливают таких прекрасных зверюшек :angry: ?!

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зачем платить  этим “журналистам”, когда иишка выдаёт тексты того же качества и ценности? Сервисы виноваты, как же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
35 минут назад, Zemlanin сказал:

В общем, думаю, происходит обыкновенное обесценивание этой профессии.

Оно давно происходит, сразу после обнуления печатных изданий. Просто набрало критическую массу.

12 минут назад, Tiger Goose сказал:

Здесь есть люди, считающие себя игровыми журналистами?

Всё.

  • Хаха (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, даже тут рецензии, кажется, канули в Лету.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, Tiger Goose сказал:

Здесь есть люди, считающие себя игровыми журналистами?

Так все практически

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
35 минут назад, Tiger Goose сказал:

Здесь есть люди, считающие себя игровыми журналистами?

Все в детстве наверное хотели ими стать, ну ± думаю. Вспоминаю времена Видеомании, всегда с горящими глазами смотрел от корки до корки все выпуски на дисках Игромании; Кузьменко, Асанов, Логвинов, Макаренков, Варнавский, куча народу было. Мне вот тоже хотелось быть среди этой тусовки, ездить по выставкам, писать о них, получать возможность знакомиться с играми раньше остальных. 

В те времена казалось это круто. 

24 минуты назад, Ленивый сказал:

Оно давно происходит, сразу после обнуления печатных изданий. Просто набрало критическую массу.

Вот у меня в большей степени тоже такое мнение. Но печатные издания ушли, потому что интернет получил широкое распространение. Всë взаимосвязано. 

1 час назад, Korgan_F_NC сказал:

Зачем платить  этим “журналистам”, когда иишка выдаёт тексты того же качества и ценности?

Ладно материал, но уже и игры эта иишка выдает, аж еда обратно из желудка лезет порой. 

2 часа назад, SerGEAnt сказал:

Тем не менее, русские игровые сайты продолжают существовать, активно публикуя новости об играх, которые не продаются в России

Слава таким изданиям и людям, кто за этим стоят. Благодаря этому еще порой интерес какой-то просыпается, прям как в детстве. 

П.С. а еще кто-то и печатные издания успевает клепать. Приобрёл вот на днях, запах такой-же, как и 20 лет назад - типографская краска, странички приятно поскрипывают, плакат внутри. 

 

1000000964358cefb38eda6600.jpg

 

Изменено пользователем lordik555
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Британская студия Supermassive Games «порадовала» 150 своих сотрудников новостью о том, что они «находятся под угрозой» увольнения.
      Британская студия Supermassive Games «порадовала» 150 своих сотрудников новостью о том, что они «находятся под угрозой» увольнения.

      При это 90 человек из них уже гарантировано уволят.
      Сейчас в студии работает более 300 человек, она является дочерней компанией Nordisk Games. Игрокам она известно по таким проектам, как Until Dawn, The Dark Pictures и The Quarry.
    • Автор: james_sun

      Студию уже переименовали в Rockstar Dundee.
      Стало известно о том, что компания Rockstar приобрела студию Ruffian Games, известную по Crackdown 2 и работе над The Master Chief Collection.

      Студию уже переименовали в Rockstar Dundee.
      Сообщается также, что бывшая Ruffian Games сотрудничала с Rockstar cо второй половины прошлого года, набирая специалистов для работы над новыми проектами. Кое-кто уже успел предположить, что студия может приложить руку к ремастеру первого Red Dead Redemption.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Анонс планируется в воскресенье. Готовность 77%. В первую очередь переводится (почти завершено) вся рутина: обучение, хроника, описания и пр. Далее: сюжетные диалоги. Сборки будут обновляться как всегда, чтобы можно было начать игру практически с полноценным переводом и продвигаться по сюжету по мере работы переводчика (поэтому сюжетные диалоги — на последнем месте, чтобы ничего потом не отвлекало и обновления продвигали по сюжету).   Сейчас необходима помощь: опишите, кто проходил, что за глюки и зависания встречались с нейронкой? 1) РС/Свич 2) Место 3) Характер глюка 4) Очень желательно — сейв этого места.
    • Запуск комунити-русификатора на Steam Deck.
      1) Установить игру из Стима.
      2) Выйти на рабочий стол и обязательно выключить Стим! 3)Переименовать название папки с игрой на английское название: Tale_of_Immortal. Отредактировать файл appmanifest_1468810.acf в папке Steam\steamapps\ на диске в котором установлена игра. В строке installdir меняем иероглифы на: Tale_of_Immortal.
      4) Запустить Стим и в параметрах запуска игры прописать: WINEDLLOVERRIDES="version=n,b" %command%
      5) Запустить игру.
      6) Скачать файл комунити-русификатора и распаковать его в папку игры: https://disk.yandex.ru/d/ZUI2T9Wa2_2AZw
      7) Вернуться в Game mode, запустить игру как минимум пару раз. За предоставленный гайд, большое спасибо Дмитрию Волосникову https://vk.com/pippenpodl
       
    • @SerGEAntДоброго утра, добавь стим версию на сайт, а то кому понадобится, только гог увидит и будет думать, что нету.
    • Пролог за Рэймонда и Летисию в Star Ocean 6: The Divine Force
      Как и в Звёздном океане 2, в шестой части в самом начале игры даётся выбор — играть за Рэймонда или Летисию. В основном это влияет только на то, от лица какого персонажа вы будете наблюдать весь сюжет. Также от этого зависит и набор экстра-сценок: в каждом сценарии они индивидуальные, и не повторяются во время игры за другого персонажа. А ещё есть несколько сюжетных развилок — иногда персонажи разделяются, и мы можем наблюдать разные события игры. Кроме того, в каждой сюжетной ветке есть свой дополнительный персонаж, который может присоединиться к отряду на постоянной основе. Если вы собираетесь пройти игру 2 раза за каждого из главных героев, то во время второго прохождения вас также будут поджидать интересные различия. К данной записи мы прилагаем видеодемонстрацию нашего перевода, в которой показываем, как начинается пролог за каждого персонажа. Но хотим отметить, что если вы решили играть за Летисию, то в обязательном порядке посмотрите пролог за Рэймонда. Он гораздо длиннее и показывает, как же капитан и его команда оказались на планете Астер IV. Это очень сильно упростит понимание сюжета в будущем. Ccылки на видео:
      https://vk.com/video-181931421_456239207
      https://www.youtube.com/watch?v=uD6KC22ev-Q
    • Ну тут соглашусь, история интригующая, но от багов к концу игры я уже выдирал волосы с головы
    • Там была атмосфера, интрига и баги несоответствия озвучки и субтитров. И всё же хотелось пройти, узнать судьбу девочки. А вот новое творение сразу оттолкнуло.
    • Интерфейс полностью переведён, перевод диалогов скопирую из старой версии, но там они были не лучшего качества, поэтому буду вручную редактировать каждую строчку. Пока не знаю, буду ли и надо ли выкладывать промежуточные версии без редактуры для скачивания, хотелось бы выпустить уже приемлемый перевод для людей.
      Пример перевода можно посмотреть ниже:
       
       
    • Тоже пройдено. Не совсем правда квест, всё же больше симулятор ходьбы. А вот про эту впервые слышу. По первым кадрам сразу хочется поиграть. Большое спасибо за рекомендацию. Предыдущую? Если вы про Portrait of a Torn то я вот буквально месяц назад её прошёл. Это было просто какое-то мучение. Игра страшно забагована. И к тому же скучная геймплейно. Сюжет может и ± хорош, но всё остальное
    • @SerGEAnt а почему без новости?  Team RIG ведь не доделали перевод, при чём судя по этому…   У @Wiltonicol  запросто перевод запросто может получился лучше, чем у них)  А так без упоминаний мало кто заметит, @Diana Visilkova вызывается на тестирование
    • Wurm online  — это игра с ежемесячной подпиской, которая во фри режиме, что дико урезанная демка по сути. Игра на официальном сервере. Рейты х1, всё о-очень медленно до жути (что и неудивительно, надо ж как-то людей заставить платить подписку подольше). Имеет версию ядра сервера чуть выше, разрабы развивают эту версию крайне неохотно. Wurm unlimited — это одноразовая покупка. Игра или в сингле (локальном сервере или развёрнутом полноценном личном сервере, по вкусу), или на кастомных серверах. Дефолтные настройки серверов раза в 3 быстрее по рейтам, чем сервера вурм онлайна, настраивается под себя при желании “на лету” в случае игры на своих серверах, можно выбрать и чужие сервера с подходящим для себя темпом развития. Тут доступны моды, у игры активное мод комьюнити, из-за чего кастомные сервера этой версии игры могут иметь куда больше интересных возможностей, чем официальный сервер. Официальные разрабы забили на эту версию игры (чтобы поднять интерес людей к версии игры по подписке), развивается исключительно за счёт мододелов, но которые дали фору оригинальным разрабам на десятилетия вперёд, впрочем. Рекомендую начать с анлимитед версии. Особенно если та уже есть на аккаунте. С “сингла”, чтобы понять о чём вообще игра для начала. А если пойдут затупы — то выйти на любой живой сервер pve (если 20-30 тел онлайн есть — скорее всего сервер живой, если лимит игроков выше сотни — то сервер скорее всего полноценный и модовый, а не приватный), где почти наверняка найдутся те, кто обучит как играть. Если игра понравится, но сервер в анлимитеде под себя не найдётся (напр, хз, как там сейчас с русскоязычными серверами, остались ли ещё какие, но раньше их было немало, впрочем, жили те обычно недолго — полгода-год чаще всего подряд), то тогда и только тогда есть смысл пробовать вурм онлайн, т.к. там онлайн точно будет выше (но там люди со всего света). Ну, в том же майнкрафте на вокселях “чудо лучи” ещё вроде бы ни одной карты не спалили. Так что вряд ли это такая уж большая проблема. Разве что если потребуется настоящий воксельный монитор — тут да, без серьёзного апгрейда не обойтись.
  • Изменения статусов

    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×