Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Void War

header.jpg?t=1748894007

Описание:

Возглавьте древний звездолёт и пробивайтесь к самому сердцу умирающей Империи. Отражайте атаки безумных сектантов, трусливых космических пиратов и фанатичных имперских солдат. Отыщите могущественные артефакты и превратите свой корабль в грозную боевую машину.

Скрытый текст

Скриншот 1Скриншот 2Скриншот 3Скриншот 4

Я думаю много кто захочет в это поиграть, особенно фанаты вахи
Движок я так понял называется Game maker, с помощью программы UndertaleModTool смог открыть и запаковать обратно https://github.com/UnderminersTeam/UndertaleModTool/releases
Текст если я правильно понял вот тут экспортируется
Undertale-Mod-Tool-RKQj-PSi-QJG.png

шрифты здесь можно все портануть
Undertale-Mod-Tool-QD8-J766vk7.png

проблема со шрифтами, надо сделать русские, они идут получается картинка со шрифтом, я так понял это битмап шрифт, но еще идёт csv файлик с данными глифов. вот кусочек текста

33;234;107;19;33;4;1
34;211;107;21;33;6;0
35;184;107;25;33;9;0
36;157;107;25;33;9;0
37;125;107;30;33;14;0
38;96;107;27;33;11;0
39;75;107;19;33;3;0

шрифт в меню это fntCloister разного размера, но какой размер тут я уже не выискивал

  • Лайк (+1) 3
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра прям отличное продолжение идей FTL, почти клон за исключением пары новых сооружений и обвеса человечков

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ждём грамотного кодера, который поколдует и сделает шрифт) а вот насчёт текста там 50000 строк, но переводить там явно надо не всё, там всё вперемешку, наверное надо по другому текст портировать, чтобы лишний не захватывался

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, Chillstream сказал:

Ждём грамотного кодера, который поколдует и сделает шрифт) а вот насчёт текста там 50000 строк, но переводить там явно надо не всё, там всё вперемешку, наверное надо по другому текст портировать, чтобы лишний не захватывался

качаете гейммейкер, создаёте новый проект. Туда делаете новые шрифты, компилируете. Распаковываете новые шрифты из своего проекта и копируете в игровой, пакуете.
Текст вытаскивается не так. Либо ищете именно где текст, может быть вообще в exe или отдельно. Или же в каком-то файле в архиве этом. Либо раскиданы по скриптам, тут уже распаковать все скрипты(ExportAllCode), найти тексты в файлах, перевести и запаковать.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я смог)) 2025-06-05-000455309.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

перевел обучение, теперь надо придумать как найти остальной текст)
2025-06-05-030539576.png

в любом случае это я так балуюсь, изучаю движок, не факт, что переведу, особенно если текст в каждом файлике будет по чуть чуть замучаешься тестить и переводить

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне грок перевел весь фаил, проблема теперь другая отдать его через телеграм он мне его не может, после работы поковыряю его ещё.

Upd. Так и не получилось извлечь фаил, походу проще поднять локальную модель.

Изменено пользователем Wahorezko

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мощнейший лайк и лучи поддержки. Этот проект стоит того

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Wahorezko переведёшь, шрифты не сложно делать на этом движке оказывается, можно все шрифты если искать похожие за минут 10-20 сделать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Могу кинуть первую версию попробуешь заведется оно или нет

Upd:

https://drive.google.com/drive/folders/10syopwRRAAKBObcxHZcOoqQ63mbwemA8

Там три файла, переведенный и ещё два если кто то захочет заняться правками, с нумерацией строк.

Изменено пользователем Wahorezko

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Wahorezko сказал:

Могу кинуть первую версию попробуешь заведется оно или нет

Upd:

https://drive.google.com/drive/folders/10syopwRRAAKBObcxHZcOoqQ63mbwemA8

Там три файла, переведенный и ещё два если кто то захочет заняться правками, с нумерацией строк.

С удовольствием бы попробовал, если расскажите как поставить русификатор, скачал txt файлы и UndertaleModTool, открыл data файл, но не могу понять что к чему.
upd:
Вроде как разобрался, но оно жалуется на количество строк в clean файле (их там 54084, а должно быть 54098)

Изменено пользователем M1XB0X

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
34 минуты назад, M1XB0X сказал:

С удовольствием бы попробовал, если расскажите как поставить русификатор, скачал txt файлы и UndertaleModTool, открыл data файл, но не могу понять что к чему.
upd:
Вроде как разобрался, но оно жалуется на количество строк в clean файле (их там 54084, а должно быть 54098)

https://drive.google.com/file/d/11LPbvQz07RlLe_7xuxVGYGkWd23uSnTv/view?usp=drive_link

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Wahorezko я взял последний клин финал у меня при экспорте получается 58774 строки, в твоём файле 54099 и конечно сама программа выдаёт ошибку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, Chillstream сказал:

@Wahorezko я взял последний клин финал у меня при экспорте получается 58774 строки, в твоём файле 54099 и конечно сама программа выдаёт ошибку.

Быть такого не может, в финале наоборот лишняя строка 54099,

А так на досках есть фаил с проставленными номерами строк.

Логика для нейронок была следующая(если кто решит повторить).

1.Пронумеруй строки

2.Найди художественный текст и выдели его в отдельный фаил в формате doc.

3.этот фаил в переводчик файлов(гугл/Яндекс)

4.сопоставить фаил из пункта 1 с переводом по номерам строк.

5.удалить нумерацию строк.

 

 

Изменено пользователем Wahorezko

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В платном чат гпт

Изменено пользователем Wahorezko

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: makc_ar
      Onechanbara Z2: Chaos

      Жанр: Экшены Платформы: PC, PS4 Разработчик: Tamsof Издатель: D3 PUBLISHER Дата выхода: 2 июня 2016
      Перевод игры: http://notabenoid.org/book/67351/
      Прогресс перевода:
      Игровой текст отдельно для перевода:
      Текстуры для художника:
      Обновляемый русификатор:  (в корень с заменой)

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • У меня пока нету проблем технических. Были в роликах, но уже починил.
      Но как я понял в переводе @NikAnErr проблемы с Hollow сегментом.
    • @DeadlineLine, @NikAnErr  а в каком блоке проблема и тексте?
    • Когда она выйдет ещё не ясно. Но можно записаться на плейтест.
    • Тоже самое. Распаковал озвучку этим, скопировал три файла в папку игры (/content/paks/) и все работает.
    • Выдаёт ошибку — Игра Valor Mortis уже запушена. Закройте её и повторите установку снова.  При этом игра не запущена. 
    • Так то каждый ии перевод можно каждый год перевыпускать т.к. модели же умнеют.
    • Эти нейросети создают свой билд игры, на своем движке. Я уже думал об этом, но это будет уже не то. Скорее всего человек который скачал игру в стиме — не сможет установить русификатор. Придется качать отдельный билд созданный нейросетью с уже встроенным русификатором и опять же он на стим не накатиться, поскольку будет отдельной игрой. Я кстати таким образом поиграл в Call of Duty: Black Ops Zombie прямо в своем браузере, без скачивания чего либо. Очень интересный опыт.

      Но хочу добавить что видел как с помощью нейросетей умудрялись добавлять модели в сами игры. Правда в среднем на это уходило 20$ за 1 модельку, страшно представить сколько уйдет денег на добавление всего русского текста в JRPG, которые почти полностью из него состоят, и сколько еще денег уйдет на исправление багов, вылетов и опечаток. Пока не считаю использование ИИ в переводе игр хорошим решением, но в будущем будет интересно посмотреть на развитие в данном направлении.
      UPD: Я вспомнил, что бы добавить модельку в игру или создать для неё мод, без создания своего билда — нейросетям нужен был инструментарий. В GTA 5 использовался OpenIV например. Сама нейросеть не может влезать в код без помощи инструментов или без создания своего билда.

      В целом того инструментария что есть сейчас хватает, а текст своей головой переводим. Иногда прибегая к помощи словарей или переводчиков, в тех темах — куда знания не распространяются в силу того что всего знать не получится. Медленно, по старинке, но хотя бы понимая что и как ты сделал и где мог ошибку допустить.

      Шрифты которые я предоставил @NikAnErr имели поддержку разных языков. Я использую их в переводе манги, потому можно однозначно сказать что сделать поддержку шрифтов для двух языков внутри игры можно. Так и делаем сейчас. Я называю это адаптацией, одно и тоже предложение можно произнести по разному в диалоге. Можно ёмко, можно подробно. Проблемные места ужимаем, но не теряя характер персонажа и его манеру речи. Но голова от такого болеть конечно... Иногда начинает дико.
    • @Grinder X19 чего у тебя нет в папке с игрой?) В папке с игрой у тебя exe — файл запуска. Туда и кидай содержимое. И потом запускай игру.
    • Этот русификатор вообще к ПК версии? У меня нет в папке с игрой (PC/Steamdeck).
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×