Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
riziy

Корсары: Возвращение легенды

Рекомендованные сообщения

Корсары: Возвращение Легенды

13131313gq7.jpg

Издатель в России:Акелла

Разработчик:ALexusB&Co

Требования:

Win XP, DirectX 9.0c, Pentium IV 1.5 Ггц, 256 Мб ОЗУ, 64 Мб видеокарта уровня GeForce 3 и выше (кроме МХ)

Вымышленный архипелаг из игр "Корсары" и "Пираты Карибского моря" уступил место реальным островам Карибского бассейна. Испанский Мэйн, Куба, Эспаньола (Гаити), Ямайка - от Белиза до Барбадоса и от Порто Бело до Бермуд простирается новая карта игры, включая такие привычные читателю книг про пиратов города как Каракас, Картахену, Маракайбо, Панаму, Гавану, Тортугу и другие (соответствует 3000х2000 километровому участку планеты Земля). Географические изменения коснулись и сухопутной части игры - гигантские пространства с джунглями, пещерами, катакомбами, гротами, бухтами, индейскими и пиратскими поселениями. На островах и материке расположены тридцать городов и поселений, принадлежащих четырем нациям (Англии, Франции, Испании, Голландии), индейцам и вольным пиратам. Есть необитаемые острова и дикие неосвоенные пространства.

Скриншоты

Это НЕ Аддон,это полноценная игра!

Защита будет СтарФорс

Форум разработчиков

Экстракт новостей:ok: :

http://forum.rpgarea.ru/index.php?&act...=47&t=13022

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Компания «Акелла» рада объявить, что одна из самых ожидаемых морских игр этого года «Корсары: Город Потерянных Кораблей» наконец-то отправляется в плавание! С 26 ноября игра официально поступает в продажу как в оригинальном коллекционном издании, так и jewel-версии.

Игра «Корсары: Город Потерянных Кораблей» это продолжение серии «Возвращение Легенды». Любители мистики и загадок смогут посетить два совершенно новых места - столицу ацтеков Теночтитлан и таинственный Город Потерянных Кораблей.

Без хорошего корабля туда не добраться, и поэтому линейка стандартных судов пополнилась двумя новыми экземплярами: бригантиной и баркентиной, а также добавилось несколько уникальных кораблей.

Игровой движок способен показывать невиданные по красоте морские пейзажи, способные с первого взгляда заворожить всех любителей морской романтики... Фантастическая детализация кораблей, сделанных особо тщательно и кропотливо, поражает огромным количеством мелких подробностей, вплоть до узлов на канатах и заклёпок на корпусе. Также доработаны игровые персонажи, проработана лицевая мимика и анимация. Сюжет в игре заслуживает отдельного разговора, и особо заинтересует ценителей произведений Рафаэля Сабатини - целая линейка заданий сделана по его произведениям.

Изменено пользователем riziy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Аааа.....Я тока хотел купить Возвращение легенды, а тут это....Я в шоке, что покупать? Может предвидится продажа обоих игр в одной коробке?

:):):)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

duh386

ГПК в себя включает всё то, что и КВЛ, единственно не будет Английской линейки, т.к. так и не смогли её состыковать с Пиратской. Т.ч. Лучше сразу покупать ГПК. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

duh386

Это типа как сиквел, т.е. ГПК уже включает в себя КВЛ (за исключением Англ.линейки)

На zoneofgames.ru опубликована рецензия к игре Корсары:Город Потерянных Кораблей.

http://www.zoneofgames.ru/reviews/city_of_abandoned_ships

Мы в Золотом Пантеоне, оценка 85%.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну сиквел это по моему полностью новая игра, не включающая в себя ниче из предыдущей (кроме названия). Кароче решил - беру Город погибших кораблей. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не погибших, а потерянных... сам жду, когда же диск на прилавки уйдёт...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

The Lucifer

Диски на прилавках, цена за джевел 400-500 р., зависит от наглости продавца. Подарочные будут позже, ~800-1000 р.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно, сколько он в Минске стоить будет, если в Москве 20$

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

duh386

Оптовая отпускная цена Акеллы = 250 р. за джевел, всё остальное сверху выставляет продавец. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, кто уже играл в КВЛ: ГПК - отпишитесь пожалуйста... до меня ещё игра не дошла к сожалению, интересно пока хоть впечатления других узнать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ, кто уже играл в КВЛ: ГПК - отпишитесь пожалуйста... до меня ещё игра не дошла к сожалению, интересно пока хоть впечатления других узнать

Не скажу, что бы что то новое..Графика прктически та же, что и ПКМ, т.е. 3-4 летней давности, если чуть и лучше, то глазу это не заметно(((( У меня все на макс.настройках и самое высокое (какое можно выбрать) разрешение родное 1280х1024, а здесь чуть меньше((( Анимация, по крайней мере ходьбы, что то не понятна((( после того как ГГ останавливается, т.е. не жмешь кнопку передвиженипя, он ГГ зачем то еще какое то время ногами передвигает)))) Бой еще толком и не пробовал.. Первое время бегаешь по острову в плену, пытаясь выполнением квестов сбежать одним словом..и даже оружия нет((( причем если и найдешь оружие, то выйдя на улицу у тебя его тут же отбирут((( или прибьют((( А вот с квестами (по крайней мере вначале) перебор сделали конкретный, из за чего честно говоря игру хочется в окно выкинуть после пару-тройку часов игры(((( Короч. тебе надо скажем (в журнале написано) что то сделать, а что и где и куда..догадывайся сам((( Ладно бы вроде и не плохо, т.е. как бы дается возможность подумать..Но реально это выглядит так.. Надо пробежать все (всю) локацию, и перенажимать всех персов коих шт. 50 (к примеру), и у кого диалог появиться??? (а появиться ли???) А если учесть, что персы то и не стоят на месте, а тусуются по всей территории, то короче...надоидаить..через...у кого как)))

Вот собственно, пока и все впечатления)))) Погамаю еще, если так же продолжаться будет, то жаль потраченных денег...и загубленной в конец серии(((( :shok::buba:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Tiggerr

После ПКМ больше в серию Корсаров не играл? Если бы играл - увидел бы очень много отличий. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Судя по отзывам на legend.seaward.ru игру сильно усложнили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Автор озвучил все диалоги, для которых есть субтитры. Реплики, для которых субтитров нет, были озвучены по машинному переводу их транскрипции. Озвучка катсцен тоже есть. SynthVoiceRu опубликовал нейросетевую озвучку Grand Theft Auto 5. Ее качество можно оценить на видео. Автор озвучил все диалоги, для которых есть субтитры. Реплики, для которых субтитров нет, были озвучены по машинному переводу их транскрипции. Озвучка катсцен тоже есть — ее сделал товарищ Toreno. Как установить озвучку: Скачать файл с дубляжом или закадром. Установить Open IV (инструкция). Скопировать скачанную озвучку в папку mods с сохранением путей. В настройках игры выставить пункт аудио (усиление диалогов) на максимум.
    • Дальше будет веселее — стим сейчас наблюдает , как злоупотребляют правилами стима, снова (два и четыре года назад уже такое было), после чего начнет весело косить и разрабов и ботов и владельцев ботов)
    • племяннику в своё время ненужных ботов отдал, так он сейчас тоже бананы крафтит.
      с шести акков за сутки 3 доллара в сутки делает.
    • все имеет цену и алчность тоже...
    • Наша команда: Переводчики: @Pet, @Silversnake14 Редакторы: @White_Rabbith Техническая часть: @Albeoris, @Pet Перевод: Объем — 800 000 знаков, переведено на 16.06.2024 — 99.53%. Редактура — идёт полным ходом. Релизы — не реже раза в месяц после релиза на PC, альфа версия перевода релизной версий от 16.06.2024 доступен в тут. Планы: ✔️ Выпустить альфа-версию перевода первых всех миссий — до 12.05.2024 16.06.2024 ⬜ Решить технические проблемы — до конца работы над переводом: ✔️ Запретить редактирование имён персонажей (при включении локализации мы будем автоматически отключать возможность отредактировать имена главных героев, так как в противном случае очень много текста придётся загонять под иминительный падеж; будет возможность вернуть редактирование, но уже на свой страх и риск, мы будем ориентироваться на дефолтные имена персонажей). Для разрешения редактирования имён персонажей, отредактируйте или удалите файл: \FRONT MISSION 2 Remake\Front Mission 2 Remake_Data\StreamingAssets\Mods\FFRTT - Russian Localization\BepInEx\config\Memoria.FrontMission2\Localization.cfg ✔️ Найти потерявшиеся элементы интерфейса (как минимум вкладка графических настроек остаётся без перевода по неизвестной причине, вероятно захардкожен текст)— нашли и перевели, просто файлов не было в демке, и я их пропустил ✔️ Вынести во внешние файлы захардкоженые позывные для перевода дефолтных — готово; не стали выносить файлы, вместо этого позывной по умолчанию, будет равен имени героя в верхнем регистре Изменить эту настройку можно здесь: \FRONT MISSION 2 Remake\Front Mission 2 Remake_Data\StreamingAssets\Mods\FFRTT - Russian Localization\BepInEx\config\Memoria.FrontMission2\Localization.cfg Огромная просьба: Сообщайте обо всех проблемах. Особенно, если мы где-то продолбали характер персонажа или переврали сюжет. Писать можно в эту тему. Пожалуйста, проверьте, что у вас корректно работает перевод имён персонажей (только при начале новой игры): Вы НЕ можете отредактировать имя персонажа. Вы МОЖЕТЕ отредактировать позывной персонажа. Позывной персонажа — это имя персонажа в ВЕРХНЕМ РЕГИСТРЕ. Всё вышеперечисленное верно и работает как ожидается, если вы просто нажмёте Продолжить, не внося никаких изменений.
    • Спасибо! Ты лучший
    • Я тут русификатор Cyberdimension Neptunia доделал. 
      Перевод в группе отлежался — вроде как у всех всё работает. Однако есть некоторые недостатки, связанные с технической частью. https://vk.com/neparu?w=wall-173663160_4691 Перевод: Hocorog
      Разбор ресурсов: Artur193
      Редактура: Hocorog
      Шрифт: Artur193, KASaLEX
      Текстуры: Lirozabimaru, Hocorog
      Особая благодарность: Darkhawk02, DragonZH, KASaLEX, SileNTViP, makc_ar, Thorleopardon, Evgenia Levetina, Bordyur21, stalcerdolgg, Денчик (Крушер) Ссылка: https://disk.yandex.ru/d/uLXvE2oG4d3RxA @SerGEAnt, просьба добавить русификатор в шапку.
    • В этом коридорном шутере две разные ветки кампании с разными сценами и персонажами, а также более 7 часов чистой речи. И нет, это не вместе с немцами, ибо их переводить не надо.
    • Теперь точно готово. Я просто не играл в игру ни разу и до диалогов не дошёл. Теперь всё должно работать. Обновил архив. Нужно перекачать по той же ссылке.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×