Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

The Legend of Heroes: Trails through Daybreak II - Launch Complete Edition.

ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ: Год выпуска: 14 февраля 2025 г.
Жанр: Экшн - Ролевая игра - JRPG
Разработчик: Nihon Falcom Corporation
Издательство: NIS America, Inc.
Тип издания: цифровая лицензия [GOG] Версия: 1.1.2 (79977)
Язык интерфейса: английский, японский
Язык озвучки: английский, японский

Мафиозная организация «Альмата» больше не угрожает жителям Кальварда, и они вернулись к мирной жизни. Но однажды шокирующая серия убийств с участием таинственного багрового зверя вновь приводит в движение колеса судьбы. В действие вступают различные группировки - и те, кто соблюдает закон, чтобы докопаться до истины, и те, кто стремится извлечь выгоду из любых новых событий, какими бы зловещими они ни были.

Когда на горизонте вновь замаячил хаос, к сприггану Ван Аркриду приходит неожиданный гость, что заставляет его начать собственное расследование. Кто стоит за убийствами и какова их цель? Пески времени сводят вместе старые и новые лица в этой захватывающей второй части саги «Trails through Daybreak».

Я конечно понимаю что надежды мало, но может хотя бы машинный перевод? А то  JRPG, очень мало на русском.
33352a73eeb40b5875585d292c01bf51.png

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Trevor_ , понятно.

К слову, в этой же арке в финале после противостояния с Харвудом игра крашится на сюжетном ролике, не давая дальше пройти по сюжету. Это можно как-то также фиксить, не ставя временно английский?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Инструменты KuroTranslate-Tools для более лёгкого редактирования .dat файлов.
Так как возникло желание попробовать перевести следующую Kuro 3 часть, решил поработать над KuroTools для работы с файлами игры, написал несколько новых скриптов для быстрого пакетного дизассемблирования .dat файлов (сразу все файлы посредством выбора папки), автоматического извлечения потенциально переводимых строк в .xliff файл, редактора с пагинацией для него (с функцией автоматического перевода и разбивкой на страницы для удобной отправки ИИ чат-ботам), и обратной пакетной сборки .dat (с возможность сборки только тех, в которых была выполнена замена строк).

Большая благодарность @Trevor_ за его ранние инструкции и парсер .tbl файлов. Функционал по редактированию .tbl в лаунчер расширю позже.

Опубликовал всё на GitHub по ссылке. Там же более детальная инструкция.
Работоспособность — проверял на файлах 3 части, папку “ai” и “battle” со всеми .dat (свыше 400) программа успешно дизассемблировала и выполнил перевод, собралось так же успешно. Игра спокойно запустилась, перевод заработал. Надеюсь, мои наработки за 3 дня смогут помочь здесь людям с переводами игр Falcom.

 

 

Окно лаунчера с функциями: Просто проходим по очереди от 1 до 5 пункта для успешной русификации.

banner1.png

 

Окно редактора XLIFF файлов перевода:

banner2.png

 

Подводный камень: могут встречаться ошибки во время дизассемблирования .dat фалов вида KeyError(x, y). Так вот, нужно создать ключ заглушку в файле KuroTools/disasm/ED9InstructionsSet.py — где x это категория, а y — число которое нужно перевести в 16 битное представление. 
Например, если выскочил KeyError(13, 61) нужно в файл прописать строку: (0xD, 0x61) : "Cmd_btl_61" (Куда именно, думаю вы поймёте когда посмотрите файл). Но, я постарался охватить максимальное количество ключей, чтобы эти ошибки не возникали, и разборка файлов проходила успешно с первого раза.

Изменено пользователем Stamir
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Stamir сказал:

Инструменты KuroTranslate-Tools для более лёгкого редактирования .dat файлов.
Так как возникло желание попробовать перевести следующую Kuro 3 часть, решил поработать над KuroTools для работы с файлами игры, написал несколько новых скриптов для быстрого пакетного дизассемблирования .dat файлов (сразу все файлы посредством выбора папки), автоматического извлечения потенциально переводимых строк в .xliff файл, редактора с пагинацией для него (с функцией автоматического перевода и разбивкой на страницы для удобной отправки ИИ чат-ботам), и обратной пакетной сборки .dat (с возможность сборки только тех, в которых была выполнена замена строк).

Большая благодарность @Trevor_ за его ранние инструкции и парсер .tbl файлов. Функционал по редактированию .tbl в лаунчер расширю позже.

Опубликовал всё на GitHub по ссылке. Там же более детальная инструкция.
Работоспособность — проверял на файлах 3 части, папку “ai” и “battle” со всеми .dat (свыше 400) программа успешно дизассемблировала и выполнил перевод, собралось так же успешно. Игра спокойно запустилась, перевод заработал. Надеюсь, мои наработки за 3 дня смогут помочь здесь людям с переводами игр Falcom.

 

  Скриншоты и подводные камни (Показать содержимое)

Окно лаунчера с функциями: Просто проходим по очереди от 1 до 5 пункта для успешной русификации.

banner1.png

 

Окно редактора XLIFF файлов перевода:

banner2.png

 

Подводный камень: могут встречаться ошибки во время дизассемблирования .dat фалов вида KeyError(x, y). Так вот, нужно создать ключ заглушку в файле KuroTools/disasm/ED9InstructionsSet.py — где x это категория, а y — число которое нужно перевести в 16 битное представление. 
Например, если выскочил KeyError(13, 61) нужно в файл прописать строку: (0xD, 0x61) : "Cmd_btl_61" (Куда именно, думаю вы поймёте когда посмотрите файл). Но, я постарался охватить максимальное количество ключей, чтобы эти ошибки не возникали, и разборка файлов проходила успешно с первого раза.

Т.е. можно даже YS перкводить? Со старами играми, которые с видом сверху, я так понимаю, работать не выйдет, т.к. там тексты еще и в экзешник вшиты?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, HunterBows сказал:

Т.е. можно даже YS перкводить? Со старами играми, которые с видом сверху, я так понимаю, работать не выйдет, т.к. там тексты еще и в экзешник вшиты?

Оно работает с dat файлами, как сказал Trevor_ раньше — смотря какой движок.
Сейчас посмотрел, например файлы Trails of Cold Steel 1 на Switch, так же состоят из .dat и .tbl. что значит Falcom использует один и тот же движок долгое время. Игра должна по хорошему быть CLI версии, то есть распакованной для удобства тестирования. Проверять у меня пока нет возможности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Stamir сказал:

Оно работает с dat файлами, как сказал Trevor_ раньше — смотря какой движок.
Сейчас посмотрел, например файлы Trails of Cold Steel 1 на Switch, так же состоят из .dat и .tbl. что значит Falcom использует один и тот же движок долгое время. Игра должна по хорошему быть CLI версии, то есть распакованной для удобства тестирования. Проверять у меня пока нет возможности.

Ну, как говорил продавец треилзов 47, они как минимум серию треилзов на одном движке и делают до сих пор, модифицируя его. Надо будет скачать в выходные с торрента trails from zero и посмотреть, че там с файлами

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, vadik989 сказал:

ух а ещё ремейк небо скоро на прокачанном движке https://store.steampowered.com/app/3375780/Trails_in_the_Sky_1st_Chapter/

Если автор перевода не захочет портировать, надо тогда попросить исходники опубликовать. Ну это если этот инструмент работать будет с этим ремейком. Кто знает, что разрабы решили изменить в этот раз в способе упаковки данных игры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@HunterBows если ys 10 запакует тогда прорвёмся 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@vadik989 Если есть файлы .dat в твоей копии игры XY/YS, то я мог бы посмотреть возможность дизассемблирования, или посмотрю позже когда закончу перевод Kai no Kiseki — Farewell, O Zemuria. 

На счёт Trails in the Sky 1st Chapter если движок тот же самый, то может повезет и с его переводом когда игра выйдет.

Изменено пользователем Stamir
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Stamir там походу один и тот же движок с небольшими примочками что и в kuro

зы они пока используют свои внутренние разработки и не лезут на  анрыл 4,5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@RisingForce скиньте пожалуйста сохранения где крашится и ваши действия, которые к ним приводят, я попробую найти, что крашит.

Я сейчас пересобрал чистые tbl, они собрались нормально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Trevor_

https://files.fm/f/kf5n7b8s7a

save075 — краш во время ролика (сохранение перед битвой с Харвудом, после победы над ним начинается ролик и спустя несколько десятков секунд происходит краш; кстати, если нажать скипнуть ролик, то вроде бы дальше работает игра). 

https://https://i.imgur.com/bdTXAcD.png

save076 — на всякий закинул тоже, это там, где крашится игра при переходе в меню “связей” (кстати, в какие-то моменты крашится в этой арке даже если 0 активных квестов “связей”, хотя в других моментах при 0 работает стабильно).

https://i.imgur.com/4R9i2Ca.png

Изменено пользователем RisingForce
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

RU Mod v1.4.2: MailCloud

Изменения:

-Исправлен краш журнала активностей для поднятия уровня связи.

 

@RisingForce 

Связи пофиксил, проверил катсцены после Харвуда, пока 3 акт не начался, краша не было, проверил бои с мобами на 1 и 6 этаже, краша не было.

  • Лайк (+1) 2
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Trevor_ Скажи пожалуйста, как ты исправлял краш архива?

Просто у меня после перевода .tbl, тоже архива 3 части, аналогично крашит игру инфо о персонажах. Половина работает, а на других зависает страницах. Понятия не имею куда копать.

И ты вроде упоминал схемы, я так понял, ты писал свои для некоторых новых файлов? (Для t_name.tbl я вроде попытался написать, но хз будет оно работать или нет)

Изменено пользователем Stamir

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Stamir В Тулзе схема от 1 части, для второй части я схему с 0 делал. Там кстати несколько дней назад кто-то добавлял в мастер билд некоторые новые схемы для 3 части.

Вот инструкция: https://docs.google.com/document/d/1n_nECCpRQJacN2i3g4gAVZtsiHF1Bg2XzVwrp7oOGl8/edit?usp=sharing

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: discohouse57

      Нейросетевая озвучка игры “Robin Hood - Sherwood Builders”.
      Описание игры из Steam: “Robin Hood: Sherwood Builders — это приключенческая ролевая игра с элементами градостроительства, в которой вам предстоит воплотиться в классического героя, борющегося с тиранией и несправедливостью, царящими в Шервуде.”
      Не разобрался как тут добавлять файлы )) поэтому вот ссылка на нексус: https://www.nexusmods.com/robinhoodsherwoodbuilders/mods/6
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Гугл считает, что 525 часов в среднем за 5-9 классы и по 105 часов в год. А в частности, по данным института стратегии образования выходит 510 часов за 5-9 классы. А твои данные про “150 часов” на чём основаны? Ты не на его месте. Было вполне в явном виде заявлено, что остальные факторы вполне уравновешены относительно друг друга, то есть именно этот момент является основным расхождением, на основании чего и был сделан соответствующий вывод. Читай что ли, что тебе пишут целиком. Его тезис звучит вполне себе аргументированным. В то время как с твоей стороны контр аргументов по сути так и не последовало. С какими конкретно? Ты названия-то, названия не забывай добавлять, а то у тебя одна пыль в глаза, да общие туманные фразы.
    • @SerGEAnt “плохенькую” ))) Написал бы уж правду — “дерьмовую”! Других не делаем! ))
    • Как только так сразу \o/
    • А чем вк тебе не угодила? Атомик харт не позволила купить в стиме?))
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2492120/SAEKO_Giantess_Dating_Sim/ Вы открыли глаза и увидели гигантскую девушку, смотрящую на вас сверху вниз... 

      SAEKO: Giantess Dating Sim — приключенческая игра, действие которой происходит в Японии 2000-х годов, о жизни Саэко, девушки с таинственными способностями, и маленьких людей, которых она уменьшила до размеров своего большого пальца. Испытайте судьбу Саэко и маленьких людей днем и ночью с помощью двух отдельных игровых систем с разными художественными стилями. Ты Рин, последнее пополнение в рядах маленьких людей. Под защитой Саэко ты проводишь свои дни в ящике ее стола вместе с другими маленькими людьми. Но не теряйте бдительности. У Саэко есть несколько... интересных хобби, мягко говоря. Функции Потрясающие и уникальные визуальные эффекты, нарисованные в двух разных стилях пиксельной графики. Мир, полный жестокого очарования, вдохновленный многими странными историями, начиная с работ Фуэти Сидзуэ. Оригинальная игровая система, которая заставляет игроков делать сложный выбор и жить с его последствиями. Саундтрек, написанный самим разработчиком и находящийся под сильным влиянием future garage и breakcore. Самое глубокое исследование склонностей разработчика в истории инди-игр Игровая система Саэко доверила вам роль руководителя. Днем вы раздаете вещи маленьким людям и взаимодействуете с ними, сохраняя группу вместе. Однако вы не обычный руководитель. У каждого маленького человечка есть две характеристики: Здоровье и Привлекательность. Эти характеристики определяют, будут ли они жить или умрут. Дайте предметы маленьким человечкам в ящике, чтобы управлять их характеристиками и исполнить определенное...желание... Саеко. Ночью вы выходите из ящика и становитесь доверенным лицом Саэко. Слушайте все, что она говорит, и отвечайте «Да» или «Нет» в зависимости от ситуации. Но будьте осторожны. Человеческая жизнь имеет гораздо меньше веса, когда вы размером с большой палец. Если вы дадите неправильный ответ, вас вскоре ждет плохой конец. Как долго вы сможете оставаться на посту руководителя? Сколько еще дней вы сможете продержаться? И когда вы окажетесь в положении, когда сможете повлиять на их судьбы, кого вы решите спасти?
    • велики ли разница с оригиналом, есть ли смысл скачивать?  
    • Разломайте аргументацию, что звезды встали не так, поэтому продажи не пошли. “Да ты гонишь”, только и можно сказать. Потому что те, кто составляют подавляющее большинство продаж там и так есть.  И создать просадку в 300% продаж оно не может. Я презираю не регистрацию на сервисе, а саму компанию. Если бы у меня было такое же отношение к сони, то будь там псн или не будь, уже не важно, я бы не купил их игру. ГТА6 жду, РДР3 не стал бы играть, если бы она вышла в ближайшее время. Вам в школе английский преподают, там примерно 150 часов кстати. Школа же должна вам как раз дать базовый какой то уровень, или не? Или они просто так тратят ваше время? Достаточный аргумент? Цифрами каких данных? Тут дают сравнение, не успешность игры с псн, и успешной игры без псн. И я такой должен почему то решить, что это сыграло афигеть какую важную роль. Я показываю игру, сиквел, где нет псн, но там такая же жесткая просадка. Мне говорят, что это из-за геймпаса. Неужели вот в этом моменте ничего не смущает? Мы все провалы будем оправдывать геймпасом теперь? Или избирательно? А что делать с играми которые “смогли” даже находясь в геймпасе? Мы их пиковый онлайн будем умножать на х3 как с думом получается?   Что псн, что геймпас, это попытка подогнать факт низкой популярности игры, к теоретической причине.  я бы обиделся на его месте.  
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2963890/Expelled/ 1922. Школа для перспективных девочек мисс Маллигатони — одна из лучших школ-интернатов в Англии. Вы — Верити Эмершам, вы здесь на стипендии — и сегодня вас исключат за покушение на убийство. От создателей Overboard! и A Highland Song — детективная игра с невероятной реиграбельностью и коварной изюминкой. Сможете ли вы избежать изгнания честными или нечестными методами? Сможете ли вы найти виновного или кого-то другого, кто возьмет вину на себя? В главной роли — Амелия Тайлер (Baldur's Gate 3) в роли Верити. ГЕЙМПЛЕЙ Сплетничайте, лгите, воруйте, манипулируйте — но не попадайтесь! Проводите школьный день, общайтесь с другими персонажами, скрывайтесь — и постарайтесь не быть исключенными! Ваши действия повлияют на других персонажей, которые помнят все, что видят и слышат. У всех здесь есть секреты — и у студентов, и у преподавателей. Помните, знание — сила. Уникальная система морали: чем больше в вас ЗЛА, тем больше у вас будет выборов… ДИНАМИЧНЫЙ ПОВЕСТВОВАТЕЛЬНЫЙ ЧАСОВОЙ МЕХАНИЗМ Визуальный роман нового поколения: идите куда хотите, когда хотите и говорите то, что хотите. Симулированный мир истории: другие персонажи двигаются и действуют независимо, запоминая все, что видят и слышат, а также все, что делаете вы. Каждая минута на счету: у вас есть один учебный день, чтобы избежать наказания. Часы всегда тикают! Кому вы можете доверять? Некоторые персонажи дружелюбны, а некоторые хотят вас убить. С кем вы подружитесь? Кого вы предадите? ВЫСОКО ПОВТОРЯЕМАЯ ИГРА Каждый забег отличается от предыдущего, с новыми зацепками и новыми возможностями для хаоса. Избежать исключения — это только начало. Сможете ли вы подняться до должности старосты? Загадок предостаточно. Почему подвал заперт? Какую темную тайну хранит ваш лучший друг? Одно прохождение длится около 30—45 минут, но достижение идеального результата займет гораздо больше времени... С музыкой легенд джаза Джорджа Гершвина, Пола Уайтмена, Луи Армстронга, Бесси Смит и других! КТО-ТО ДОЛЖЕН ПРИНЯТЬ НА СЕБЯ ВИНУ
    • Это к шведам, не ко мне. Недаром ведь бытует поговорка «Большая шведская семья».
    • Как там обычно говорили “перевод выйдет завтра, если не вышел, прочитай сначала ещё раз”.
      Теперь будет “перевод выйдет в июне, если не вышел, приходи в другой июнь” 
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×