Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

121950-17.jpg

Улучшена система A-Life 2.0. Теперь случайные встречи в Зоне станут более частыми, NPC будут активнее патрулировать территорию и нападать на мутантов. Исправлена ошибка с появлением NPC сзади и близко к игроку.


Сегодня вышел патч 1.1 для шутера S.T.A.L.K.E.R. 2, исправляющий аж 1800 ошибок в игре.

121950-17.jpg

Основные изменения:

  • Улучшена система A-Life 2.0. Теперь случайные встречи в Зоне станут более частыми, NPC будут активнее патрулировать территорию и нападать на мутантов. Исправлена ошибка с появлением NPC сзади и близко к игроку.
  • Улучшена производительность при наличии в поле зрения большого количества NPC.
  • Исправлена проблема с падением производительности на картах RTX 30 с включенным FSR.
  • Исправлены проблемы с рендерингом травы, мерцанием текстур и коллизиями
  • Исправлена проблема с неработающим геймпадом Xbox при беспроводном подключении, также игра теперь работает с контроллерами Razer Kishi Ultra и MSI Force Pro Wireless Controller.
  • Перенастроено управление с геймпада — оно стало более плавным.
  • Исправлены визуальные баги с частицами воды, проявлявшиеся после падения частоты кадров.
  • Исправлена очередная порция ошибок, приводивших к падению игры.
  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хз чего там пилили и напилили 1800 ошибок но модеры на нексусе напилили больше чем все свидомые чешские геи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
31 минуту назад, poluyan сказал:

я писал о технических проблемах того же киберпанка или его линейности и мертвом городе

Ты писал, что проблемы “мёртвого города” важнее технических проблем. Что-то ты очень часто начинаешь забывать свои же слова. Потом привёл в пример трейлер игры, где заявил, что люди странные и хейтят “повесточку” просто потому, что там только лишь лысая женщина, не образая внимания на то, что хейтят всё-таки прям карикатурно повесточную негритянку со всеми вытекающими. И так далее.

31 минуту назад, poluyan сказал:

пол, ориентация и другие вещи которые  не портят игру одна кому то могут казаться минусами

Это называется "повестка”. Люди вправе сами выбирать то, нравится ли им “радужная” тенденция запада или нет. Если людям это не нравится, вызывает отвращение и так далее, они имеют полное право высказывать своё мнение.

Твои “странные люди — это люди с нормальной ориентацией, традиционным укладом жизни и такие считаются большинством, пусть на западе меньшинство и умудрилось заметно так зашугать это самое большинство своей избыточно агрессивной толерастией.

31 минуту назад, poluyan сказал:

Ghost of Yotei ее чисто хейтили из-за цитирую” не хочу за бабу играть”

На сколько могу судить, основная претензия была отнюдь не к полу персонажа, а к тому, что не дали продолжить играть за гг первой части. Впрочем, женщина-”самурай”, мягко говоря, не самый исторически верный персонаж для подобной исторической игры, претензии к достоверности повествования тоже вполне прослеживаются.

Яркий пример того, когда разработчики не понимают свою фан базу, пытаясь привлечь другие прослойки игроков.

Изменено пользователем Tirniel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Tirniel сказал:

Ты писал, что проблемы “мёртвого города” важнее технических проблем. Что-то ты очень часто начинаешь забывать свои же слова. Потом привёл в пример трейлер игры, где заявил, что люди странные и хейтят “повесточку” просто потому, что там только лишь лысая женщина, не образая внимания на то, что хейтят всё-таки прям карикатурно повесточную негритянку со всеми вытекающими. И так далее.

Это называется "повестка”. Люди вправе сами выбирать то, нравится ли им “радужная” тенденция запада или нет. Если людям это не нравится, вызывает отвращение и так далее, они имеют полное право высказывать своё мнение.

Твои “странные люди — это люди с нормальной ориентацией, традиционным укладом жизни и такие считаются большинством, пусть на западе меньшинство и умудрилось заметно так зашугать это самое большинство своей избыточно агрессивной толерастией.

Историческая игра получает исторически некорректного персонажа. Прям загадка, почему кому-то пришло в голову хейтить самурая-женщину в контексте страны, где в описываемое игрой время такое было бы дикостью. Не то, чтобы такое было невозможным в принципе, но тем не менее. Яркий пример того, когда разработчики не понимают свою фан базу, пытаясь привлечь другие прослойки игроков.

А вот и бредни пошли про традиционный уклад жизни который всегда менялся с культурой и эпохой. Например, традиционно раньше мужчины ходили в чулках и детей в платья обряжали в независимости от пола часто  к примеру есть фото известного Уинстона Черчиля сейчас бы это все страшным лгбт назвали невежественные борцы. Опять же все это чисто нравиться — не нравиться о чем вы сами и сказали не имеющим ни какое отношение к качеству игры. Хотя у традиционалистов лютая шизофрения рвутся против лгбт и одновременно рвутся когда женщины глав героини, вероятно им любо смотреть на подкачанных мужчин в форме. Далее Ghost of Yotei  никогда не претендовала на историческую достоверность ровно как и 1 часть разработчики всегда об этом говорили. Женщины самураи реальные факты истории к стати в первой части полно было разных женщин которые выдавали таких пинков, что мужчины едва поспевали за ними. А монголов в адоне женщина шаман возглавляла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, poluyan сказал:

Женщины самураи реальные факты истории к стати

Да, как и чёрные самураи — об этом даже книги написаны и аниме снято.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
50 минут назад, poluyan сказал:

одновременно рвутся когда женщины глав героини

Много хейтеров Лары Крофт знаешь, к примеру? Повторяю, одно дело, когда просто женщины гг, а совсем другое, когда есть “нюансы”. Мужских персонажей с соответствующими “нюансами” к слову, хейтят точно так же, у нас равноправие, знаешь ли.

50 минут назад, poluyan сказал:

Женщины самураи реальные факты истории

Для историков тем временем факт их существования сродни существованию снежного человека: вроде бы говорят, что те есть, но фактов, подтверждающих их существования, обнаружить так и не удалось. Единственные тезисы, которые применяют в этой сфере в том, что женщин “могли” тренировать, чтобы те в отсутствии мужчин дома (пока те на войне или ещё где по делам) могли защищать дома. . В целом-то женщины-воины быть могли, но вот именно с самураями всё куда интереснее, т.к. это не просто воины. Самураи - это по сути знать, девицы у них были весьма ценны именно как девицы, на такой шаг, как тренировка ценного вложения в роли воина пошли бы разве что самые отчаявшиеся, т.к. таких просто в жены бы вряд ли кто из другой знати взял (добровольно). В Японии были крайне специфичные стандарты женской красоты в те времена (коротенькие атрофировавшиеся почти ножки, постоянные прогулки исключительно на паланкинах и так далее), такие девушки просто не были способны серьёзную на физическую активность, т.к. для подобной красоты местного разлива готовить тело начинали с детства.

Есть всего несколько литературных примеров таких персон, как женщины “типа” самураи. С документальными примерами же имеются серьёзные проблемы

В то же время, сейчас есть литературные примеры пришельцев, людей со сверхспособностями и прочим. Не удивлюсь, если какие-нибудь далёкие потомки будут читать мангу, новеллы и просто фантастику и думать, как же раньше интересно жили древние люди в далёкие двухтысячные.

50 минут назад, poluyan сказал:

А монголов

А монголы у нас тоже теперь уже самураями по-твоему были? К чему ты это добавил?

 

Так или иначе, о чём это мы? Ах да, хватит уже приплетать хейт якобы женщин туда, где имеется хейт именно что повестки. Это подмена понятий.

В случае с самурайской игрой уже ранее писал, что основным моментом был факт смены героя. То есть люди ожидали продолжения истории героя первой части. Но нет, этот момент ты решил замолчать так же, как и в случае примера с негроидной бритоголовой мускулинистой женщиной, имеющей и прочие нюансы.

Изменено пользователем Tirniel
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Tirniel сказал:

Много хейтеров Лары Крофт знаешь, к примеру? Повторяю, одно дело, когда просто женщины гг, а совсем другое, когда есть “нюансы”. Мужских персонажей с соответствующими “нюансами” к слову, хейтят точно так же, у нас равноправие, знаешь ли.

Для историков тем временем факт их существования сродни существованию снежного человека: вроде бы говорят, что те есть, но фактов, подтверждающих их существования, обнаружить так и не удалось. Единственные тезисы, которые применяют в этой сфере в том, что женщин “могли” тренировать, чтобы те в отсутствии мужчин дома (пока те на войне или ещё где по делам) могли защищать дома. . В целом-то женщины-воины быть могли, но вот именно с самураями всё куда интереснее, т.к. это не просто воины. Самураи - это по сути знать, девицы у них были весьма ценны именно как девицы, на такой шаг, как тренировка ценного вложения в роли воина пошли бы разве что самые отчаявшиеся, т.к. таких просто в жены бы вряд ли кто из другой знати взял (добровольно). В Японии были крайне специфичные стандарты женской красоты в те времена (коротенькие атрофировавшиеся почти ножки, постоянные прогулки исключительно на паланкинах и так далее), такие девушки просто не были способны серьёзную на физическую активность, т.к. для подобной красоты местного разлива готовить тело начинали с детства.

Есть всего несколько литературных примеров таких персон, как женщины “типа” самураи. С документальными примерами же имеются серьёзные проблемы

В то же время, сейчас есть литературные примеры пришельцев, людей со сверхспособностями и прочим. Не удивлюсь, если какие-нибудь далёкие потомки будут читать мангу, новеллы и просто фантастику и думать, как же раньше интересно жили древние люди в далёкие двухтысячные.

А монголы у нас тоже теперь уже самураями по-твоему были? К чему ты это добавил?

 

Так или иначе, о чём это мы? Ах да, хватит уже приплетать хейт якобы женщин туда, где имеется хейт именно что повестки. Это подмена понятий.

В случае с самурайской игрой уже ранее писал, что основным моментом был факт смены героя. То есть люди ожидали продолжения истории героя первой части. Но нет, этот момент ты решил замолчать так же, как и в случае примера с негроидной бритоголовой мускулинистой женщиной, имеющей и прочие нюансы.

Да я знаю много хейтеров Лары Крофт как она перестала выглядеть как Анджелина Джоли сразу куча нытья про повестку пошло.Про монголов просто примеры что женщин лидеров и воинов еще в 1 части хватало.У повестки нет и не может быть определения один в ней одно ведет другой другое. История Джина завершена победой над монголами чего там развивать то и продолжать ? Ваши ожидания ваши проблемы как известно люди себе напридумывают чего им никто не обещал, а потом как дети обижаются как будто их обманули. С игрой Дракмана еще смешнее там новая серия никто еще ничего толком не знает, но уже напридумывали всякого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, poluyan сказал:

Да я знаю много хейтеров Лары Крофт как она перестала выглядеть как Анджелина Джоли сразу куча нытья про повестку пошло

Линки будут?

13 минут назад, poluyan сказал:

Про монголов просто примеры что женщин лидеров и воинов еще в 1 части хватало.

Мы про монголов и не говорили. Зачем плодишь лишние сущности не к месту? Мы говорили буквально про самураев в данном контексте.

13 минут назад, poluyan сказал:

У повестки нет и не может быть определения

Позволю себе не согласиться, т.к. это определение есть, да и любой понимающий, что под ней имеется в виду может его вывести даже самостоятельно. Если ты не в курсе его значения, то не понимаю, почему ты сам активно используешь этот самый термин, которого по твоему же мнению нет и быть не может.

13 минут назад, poluyan сказал:

История Джина завершена победой над монголами чего там развивать то и продолжать ? Ваши ожидания ваши проблемы как известно люди себе напридумывают чего им никто не обещал, а потом как дети обижаются как будто их обманули.

Т.е. ты признаёшь, что всё-таки люди расстроились именно из-за самого факта смены героя, а не из-за того, что ты себе напридумывал. Уже хорошо.

13 минут назад, poluyan сказал:

С игрой Дракмана

Давай всё-таки разберёмся сначала с теми темами, которые уже начали обсуждать, прежде чем начнём создавать новые обсуждения.

 

Итак, я всё ещё жду ответа, в чём именно техническое состояние первого ведьмака по твоему мнению было хуже, чем состояние киберпанка.

Почему по твоему мнению люди “странные” из-за того, что предпочитают традиционные ценности?

Изменено пользователем Tirniel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Tirniel сказал:

Линки будут?

Мы про монголов и не говорили. Зачем плодишь лишние сущности не к месту? Мы говорили буквально про самураев в данном контексте.

Позволю себе не согласиться, т.к. это определение есть, да и любой понимающий, что под ней имеется в виду может его вывести даже самостоятельно. Если ты не в курсе его значения, то не понимаю, почему ты сам активно используешь этот самый термин, которого по твоему же мнению нет и быть не может.

Т.е. ты признаёшь, что всё-таки люди расстроились именно из-за самого факта смены героя, а не из-за того, что ты себе напридумывал. Уже хорошо.

Давай всё-таки разберёмся сначала с теми темами, которые уже начали обсуждать, прежде чем начнём создавать новые обсуждения.

 

Итак, я всё ещё жду ответа, в чём именно состояние первого ведьмака по твоему мнению было хуже, чем состояние киберпанка.

Почему по твоему мнению люди “странные” из-за того, что предпочитают традиционные ценности?

Я уже отвечал традиционные ценности как и другие термины из политики не имеют отношение к качеству игру какие имеют уже перечислял. Похуже было ибо квесты баговались, а у кибиренпака пройти смог все в 1 раз впрочем это индивидуально потом киберпанк стал хуже. Не буду с этим спорить может все было так уж плохо одного основной тезис в том, что их игры основные всегда были с сильными багами на релизе и после кроме гвинта пожалуй кровавой вражды. К примеру насчет Лары вот линк https://vk.com/wall-28387068_3226467 https://xzzy.ru/dizajn-lary-kroft-v-netflix-vozmushhaet-gejmerov-slishkom-muskulistoj-vneshnostju/

Какое определение дайте мне ? Пока я вижу тезисы в стиле поменяли мужчину на женщину или мускуллиная женщина это обычный творческий процесс. Нет напридумывали себе те кто расстроились из-за смены героя вот они фантазеры им никто не обещал снова Дзина.

Изменено пользователем poluyan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, poluyan сказал:

Женщины самураи реальные факты истории

Те самые женщины самураи, которые копали Чёрное море. Сам лично видел :beach:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, zzzombie89 сказал:

Те самые женщины самураи, которые копали Чёрное море. Сам лично видел :beach:

https://www.championat.com/lifestyle/article-5199133-kak-zhili-zhenschiny-samurai-istoriya-onna-bugejsya-izvestnye-zhenschiny-samurai.html

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, poluyan сказал:

Даже если представить чисто гипотетически, что это исторически достоверная статья, то каким образом это всё коррелируется с придуманными 1800 фиксами от чешских звиздоболов? o_O

Изменено пользователем zzzombie89

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, poluyan сказал:

не имеют отношение к качеству игру

Если они не имеют отношения к качеству игры, тогда почему противникам нетрадиционных ценностей очень даже может быть противно играть в игры с явной повесткой? Почему по-твоему хейтят в играх этих самых нероидных мужебаб, обвешанных радужными флагами? Из-за политики или всё-таки из-за того, что не хотят в играх видеть то, что портит им впечатление от самой игры?

4 минуты назад, poluyan сказал:

Похуже было ибо квесты баговались

Конкретика будет?

5 минут назад, poluyan сказал:

Какое определение дайте мне ?

То есть ты сознаёшься, что ты активно оперировал термином, значение которого не знаешь?

6 минут назад, poluyan сказал:

К примеру насчет Лары вот линк

А хейт-то где обещанный? О_о Или тебе ещё и определение хейта не известно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, zzzombie89 сказал:

Даже если представить чисто гипотетически, что это исторически достоверная статья, то каким образом это всё коррелируется с придуманными 1800 фиксами от чешских звиздоболов? o_O

Какие чехи о чем речь ? Если вы про Сталкер мне пофиг на него.

6 минут назад, Tirniel сказал:

Если они не имеют отношения к качеству игры, тогда почему противникам нетрадиционных ценностей очень даже может быть противно играть в игры с явной повесткой? Почему по-твоему хейтят в играх этих самых нероидных мужебаб, обвешанных радужными флагами? Из-за политики или всё-таки из-за того, что не хотят в играх видеть то, что портит им впечатление от самой игры?

Конкретика будет?

То есть ты сознаёшься, что ты активно оперировал термином, значение которого не знаешь?

А хейт-то где обещанный? О_о Или тебе ещё и определение хейта не известно?

Чисто политика и пропаганда не более навешивают лапши как лгбт хотят всех уничтожить и создают образ врага вот люди и ведутся. Хейт любая необъективная критика основанная на субъективных вещах типа внешности, пола, расы, религии и прочими вещами с целью унизить и опорочить человека.Повторяю про страшных геев, повестку и женщин начали в последние годы ныть как пошла волна от американских провачков до этого просто наслаждались играми где до года 2015. Определение повестки нет я уже раньше спрашивал в разных местах мне давали совершенно разные ответа.

Изменено пользователем poluyan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, poluyan сказал:

Проблема лишь в том, что примеры, которые там дают — примеры просто воинов женщин, в лучшем случае самурайских жён, но не женщин самураев. Или по-твоему если женщина, к примеру, выйдет замуж за генерала, то и она сама станет автоматически генералом?

8 минут назад, poluyan сказал:

до этого просто наслаждались играми где до года 2015

А может быть всё-таки дело в том, что до определённого момента повестку просто и банально не пихали во все щели, а потом как с цепи сорвались, что людей этим достали натурально? У тебя какая-то путаница причины и следствия. Когда в играх меньшинство всё чаще становится большинством и при этом ещё и унижает настоящее большинство, то нормальным людям с нормальными ценностями по-твоему такое должно нравиться?

Когда соотношение меньшинства к большинству соответствовало, то особенно и не обращали внимание на 1-2 людей нетрадиционной ориентации за фильм или игру, толерантности людей хватало даже на негров-самураев. А вот когда 9 из 10-ти персонажей в играх становятся геями или лесбами, а соотношение чёрнокожих и людей с другими цветами кожи к белокожим в тех же фильмах и играх, например, про средние века такое, что белых вообще в кадре не видать, то это уже изрядно раздражает.

Изменено пользователем Tirniel
  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Tirniel сказал:

Проблема лишь в том, что примеры, которые там дают — примеры просто воинов женщин, в лучшем случае самурайских жён, но не женщин самураев. Или по-твоему если женщина, к примеру, выйдет замуж за генерала, то и она сама станет автоматически генералом?

А может быть всё-таки дело в том, что до определённого момента повестку просто и банально не пихали во все щели, а потом как с цепи сорвались, что людей этим достали натурально? У тебя какая-то путаница причины и следствия.

Да и это тоже белые мужчины вдруг обнаружили они не пупы земли и женщин и цветных стало больше в искусстве. Они обиделись и стали анти повесточками.  Странные обидки тех же женщин геймеров сейчас по подсчетам уже около половины геймеров они хотят быть представлены в играх тоже самое относиться к цветным, а в этом видят заговоры и некое продвижение хотя мир просто поменялся немного. Хотя признаю бывают иногда перегибы.Проблема в том, что все уже до придела обострилась и во всем начинают видеть повестку нет чтобы просто наслаждаться игрой. Нет смотрят какой там у кого цвет кожи или пол.

Изменено пользователем poluyan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Обновления готовятся с учетом отзывов игроков — как для новичков, так и для тех, кто уже давно странствует по Пайвелу.
      Компания Pearl Abyss выпустила новое обращение к сообществу, в котором рассказала о планах на ближайшие месяцы.

      С июня по сентябрь в Crimson Desert постепенно появится новая волна контента и функциональных улучшений. Обновления готовятся с учетом отзывов игроков — как для новичков, так и для тех, кто уже давно странствует по Пайвелу. Pearl Abyss также подтвердила, что дополнение уже в разработке.
      В своем обращении команда сказала следующее:
      В грядущих обновлениях появится дополнительный контент для тех, кто ищет новые испытания в Пайвеле:
      Новый боевой контент — будет добавлен режим, ориентированный на сражения, где игроки смогут доказать свою истинную силу как члены клана Гримейнов. Подробности раскроют позже. Обновление механики Re-Blockade — механика блокировки получит новую фазу, благодаря чему происходящее до и после блока станет более естественным. Также появятся новые способы защищать некоторые опорные пункты от вторжений. Награды за освобождение крепостей станут более щедрыми. Запланированы доработки, которые укрепят повествование и сделают игру за разных героев более сбалансированной:
      Улучшения сюжета — опираясь на отзывы игроков, команда дорабатывает ключевые сцены, чтобы усилить повествовательную линию Клиффа и сделать её более увлекательной. Улучшения геймплея за Дамиану и Унку — общий игровой опыт за Дамиану и Унку станет лучше, а все три игровых персонажа получат равное внимание. В разработке находится несколько новых функций и системных доработок, которые сделают игру на разных платформах, а также жизнь вне боя более комфортной:
      Перенос сохранений — разрабатывается возможность продолжить путешествие по Пайвелу на любой платформе. Привязав аккаунт, игроки смогут переносить сохранения между PC, PlayStation и Xbox. Улучшения небоевого контента — команда продолжит дорабатывать такие активности, как торговля и фермерство, исправляя то, что игроки нашли неудобным. Помимо всего перечисленного, команда активно работает над дополнение. Детали пока держатся в секрете, но оно станет значимым дополнением к путешествию игрока.
    • Автор: james_sun

      Разработчики также представили план развития проекта.
      Hooded Horse, Unfrozen Studio и Ubisoft похвастались достижениями Heroes of Might and Magic: Olden Era.

      За первый месяц с момента релиза игра продалась тиражом более 1 миллиона копий. 
      Разработчики также представили план развития проекта. В этом году планируется добавить режим наблюдателя, улучшить систему подбора игроков и переработать элитные классы персонажей. Кроме того, авторы хотят добавить подземные уровни, улучшить редактор карт и ввести режим Ironman для кампании. В долгосрочной перспективе идут добавление возможности обмениваться картами, введение нового режима PvE и завершение одиночной кампании. 
      Игра, напомним, вышла 30 апреля текущего года.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Короче. Я все перевел, но появилась новая проблема. Игра не стартует после того, как ее начать из главного меню… я хз, что оно там перевело, но приношу извинение за то, что дал ложную надежду. Пока я отправил файл на проверку и сравнение по скриптам, может поможет, но могу уже скинуть, что есть 
    • Команда RuInLocalisation выпустила русификатор для MMORPG Tycoon 2 — игры про создание собственной MMORPG Команда RuInLocalisation выпустила русификатор для MMORPG Tycoon 2 — игры про создание собственной MMORPG.
    • MMORPG Tycoon 2 Метки: Разработка игр, Градостроение, Песочница, Менеджмент, Симулятор бога Платформы: PC Разработчик: VectorStorm Издатель: VectorStorm Дата выхода: 06.01.2020 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 2906 отзывов, 86% положительных
    • Да, об этом и речь - артефакты и отсутствие некоторых эффектов. Тут это, ещё один проект находится в разработке по вторым Гирям на ПК - NEXU2. С новым контентом и с современными фичами, чтобы это ни значило.   Но его пока нет в публичном доступе. Утверждают, что есть и будет пострелизная поддержка.  
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1047010/Synergia/?curator_clanid=12668505 Synergia — это визуальная новелла в жанре юри-триллера, действие которой разворачивается в киберпанковском будущем, окутанном прекрасной, уникальной и яркой неоновой эстетикой. На краю света любовь иногда становится самым тяжким преступлением. 

      История
      Силы, опытной полицейской с угрюмым взглядом на жизнь и проблемами с гневом, не ожидающей от жизни ничего, кроме запаха озона, ослепительных неоновых огней и вездесущего пара из канализационного люка. По крайней мере, до тех пор, пока подозрительная подруга не заменяет её сломанного домашнего андроида в качестве услуги. Усовершенствованный, более эффективный и удивительно проницательный, робот MARA начинает проникать сквозь закалённую внешность Силы и, возможно, даже залечивать старые раны своей новой владелицы — если Сила сможет расшифровать повторяющийся кошмар, который приносит этот процесс. Вскоре Сила и Мара создают уникальную — хотя иногда и непростую — связь. Неизвестно Силе, но как раз когда её жизнь начинает обретать нормальный оборот, технологический гигант Velta Labs узнаёт о существовании Мары и проявляет таинственный интерес к андроиду. На горизонте назревает война, непохожая ни на одну из предыдущих, участники которой молча выбираются, и судьба одного андроида может решить исход войны: мир, расцвет новой религии или технологическая сингулярность, превосходящая всякое понимание. Функции В общей сложности около 100 уникальных фонов и компьютерной графики. Более 20 персонажей, каждый с интересной предысторией и характером, органично вплетенными в повествование. Примерно 6-9 часов игрового процесса Уникальная, яркая художественная эстетика, пронизывающая неоновый антиутопический сеттинг игры. Прекрасный, яркий саундтрек, дополняющий эстетику игры, написан Энди Энди Ханом, одним из композиторов Katawa Shoujo и Sense: A Cyberpunk Ghost Story. Выбор, который оказывает глубокое влияние на путь главного героя и окружающий его мир, с несколькими концовками.
      В настоящее время доступно на английском, упрощенном китайском и испанском языках. Русский и японский языки появятся в ближайшее время.
    • Добавлен вариант от Pojirianets.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3109270/Good_Night_Pan_Pan/ Переживите ночь в заброшенном торговом центре Гонконга.

      Работа в ночную смену в умирающем торговом центре — это тяжело, но делать это в одиночку во время тайфуна в первую ночь Фестиваля Призраков — это настоящий кошмар. В игре «Спокойной ночи, Пан Пан» вы играете за Ли Ли Цзе, молодую охранницу, которая проводит свою первую ночь на работе — одиночную ночную смену в почти заброшенном торговом центре в районе Шамшуйпо, Гонконг. Ходят слухи о пропавшем владельце магазина, слышны жуткие звуки и тревожные тени, но смертельная правда ждет своего раскрытия. 

      Особенности игрового процесса:

      Уклоняйтесь от злобного духа : Перемещайтесь по клаустрофобным коридорам торгового центра, избегая мстительного Юн Гвая. Бегайте, уворачивайтесь и прячьтесь, чтобы оставаться на шаг впереди призрачного присутствия, которое вас преследует. 

      Решайте головоломки : Используйте свою смекалку, чтобы решать головоломки и раскрывать секреты, скрытые оставшимися владельцами магазинов. Каждая найденная вами подсказка приближает вас к побегу из кошмара. 

      Управление ресурсами : Тщательно организуйте свой инвентарь и используйте традиционные даосские методы, чтобы защитить себя от сверхъестественной угрозы, скрывающейся в тени. 

      Уникальный сеттинг и сюжет : Погрузитесь в захватывающую историю, сочетающую в себе кантонские криминальные сюжеты, фольклор и фирменный стиль киберпанк-хоррора от SUZAKU, предлагая свежий взгляд на жанр ужасов с талисманами. 

      От разработчиков Sense: A Cyberpunk Ghost Story : 

      SUZAKU, разработчики игр "Sense: A Cyberpunk Ghost Story" и "SENSE/s: Midnight", представляют "Good Night Pan Pan" — короткометражный хоррор на выживание, полный напряжения и острых ощущений. Независимо от того, являетесь ли вы поклонником жанра или новичком, приготовьтесь исследовать темную тайну подземелья Гонконга и пережить ночь. 

      Готовы ли вы столкнуться с ужасом Good Night Pan Pan и раскрыть леденящие душу секреты торгового центра?
    • Hollow проходится от и до без проблем. Иногда всплывают незначительные графические артефакты и все. 
    • К концу года будет тестинг Unity 7.  А уже в начале следующего года официальный запуск. Посмотрим что эта версия нам принесёт в плане работы с ПО.  Седьмая версия обещает быть глобальной, изменения ядра, много графических нововведений, оптимизации и быстродействия. 
    • Выглядит так, будто кто-то дал своему коту погулять по клавиатуре, когда  нужно было придумать какие-то слова и термины, а после чуток подправил пару слов.
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×