Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

@Tim24 Та ровно по тому же, что и для лицензии. Это ж Unreal Engine, структура простая как табуретка.

Папка с игрой\Split\Content\Paks

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Tim24 сказал:

можете сориентировать по какому пути кидать русификатор для торрент-версии?

Split Fiction\Split\Content\Paks\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@olddude 

Как вы все можете быть такими близорукими? наверное недальнозоркие

Изменено пользователем Chillstream

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так и не вышло что-нибудь со шрифтом сделать на уровне в блокноте? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для информации трудящимся над исправлением уровня Блокнот(Скетчбук). В игре используется шрифт Reenie Beanie в английском языке. Если конечно это поможет, если еще сами не нашли шрифт

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шрифты найти не сложно. Они лежат в “pakchunk4-Windows.utoc”(путь на скрине):
DsJ1ACp.png

Но это отрендеренные шрифты. Насколько я понимаю, нужно качать UE 5.4(игра на этой версии), создавать там проект с такой же структурой, вставлять шрифт с кириллицей(наверняка под названием оригинального) и билдить. А потом запаковать собранные ресурсы в .utoc + .pak/.ucas (или они там уже запакованные собираются, не знаю). Если кому не лень, можете попробовать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@krogon500 Ну да, я так и подумал, что в самом движке придется работать с шейдером. Заменой файла не обойтись

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А сколько там всего текста содержится? Какой то крупный квест? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос с блокнотом уже решен, спасибо @ponaromixxx. Если на выходных будет время, то добью их. 

Изменено пользователем spider91
  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@spider91, получилось на ue5 сделать без ошибки или переназначение координат?

У меня через костыль только.

https://wdfiles.ru/4bNfu  

_16734cda5c5dd93c6d5cb461ae277d85.jpeg

Изменено пользователем Arklight
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@spider91, поясните, пожалуйста, вопрос с уровнем блокнота уже решен? если да, где можно скачать итоговый русификатор?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
35 минут назад, Tim24 сказал:

@spider91, поясните, пожалуйста, вопрос с уровнем блокнота уже решен? если да, где можно скачать итоговый русификатор?

Он не занимается промтовым переводом. Это куратор команды озвучки, которые делают хороший текстовый перевод и соответственно озвучку для игры. 

Ближайшие пол года не стоит ждать от них русификатора

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@HarryCartman ну серьёзно, всего две фразы в сообщении моём, неужели сложно вторую прочесть тоже? 

Если на выходных доделаю, то выложу здесь, само собой. Толку мне их держать до релиза озвучки. 

@Arklight это тестовый шрифт был, сделаем с нормальным, но вот

5e7d9a273c5456958b73d68fa67b31a5.jpg

 

 

 

  • Лайк (+1) 2
  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Работает? Добавлять в русик?

12 часов назад, Arklight сказал:

@spider91, получилось на ue5 сделать без ошибки или переназначение координат?

У меня через костыль только.

https://wdfiles.ru/4bNfu  

_16734cda5c5dd93c6d5cb461ae277d85.jpeg

Добавлять в русик?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Fallen Aces

      Метки: Иммерсивный симулятор, Шутер от первого лица, Нуар, По комиксу, Стелс Платформы: PC Разработчик: Trey Powell, Jason Bond Издатель: New Blood Interactive Дата выхода: 14.06.2024 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 6665 отзывов, 96% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да, с ними работаю. Сначала редактирую текстурку в фотошопе, затем с помощью программы AssetBundleExtractor заменяю оригинальную текстуру в файле .assets, где она лежит. В целом да, текстуры не сказать что сложные, поэтому вполне неплохо получается их перерисовывать. И дА, скинь инструментарий, если не трудно )
    • Хорошее дело делаешь. Увидел, что последний апдейт был две недели назад. Значит, есть надежда что не дропнешь перевод.
    • Первый проходил, очень понравился. И у этого демку пробовал. Шибко зашла идея пинать лежачих.
    • Ох, я уже сам хочу ее поскорее выпустить, надеюсь что скоро... Отвечу немного развернуто))

      Я пока еще дорабатываю свою собственную программу для переводов, чтобы не просто текст нейронке скормил и она там что-то худо-бедно выдала, а чтобы качество было максимальное, ну и чтобы мне со всем этим естественно работать было удобно.
      Уже добавил создание шрифтов на основе оригинальных, чтобы не просто искать похожие шрифты, а чтобы было прям как задумано поддержку разного пола у ГГ (конкретно в Galactic Racer на уровне игры такой фичи нет, так что нужно будет выбирать желаемый пол при установке, ну и потом его можно будет сменить в папке мода отдельным скриптом) дополнительная проверка переводов на длину строк, чтобы все по возможности умещалось в рамки текста в игре нормальную поддержку числительных (если игра поддерживает), чтобы было не “Пройти гонок: 5”, а нормальные “Пройти 5 гонок”, “Пройти 3 гонки” и т.д. улучшил работу с контекстом игры, библиотекой терминов, персонажей, глоссарием, чтобы еще до перевода проводилось качественное исследование игры, чтобы “переводчик” четко понимал, что именно он вообще переводит Короче щас буквально последние штрихи полирую и тестирую, скоро все будет)
    • @Rabid666  Ура! Спасибо! Обязательно сыграю 
    •  Боже, как я рад, что это всего лишь был сон.…  
    • Ты с теми распакованными ресурсами работаешь, которые я кидал изначально? Как работаешь над переводом и что используешь? Есть какой-то план? Я еще не брался за них, но с ними должно быть проще, чем с текстом. Если у тебя уже процесс налажен — то я могу пока пободаться со звуком и дальше вылавливать проблемы с текстом. P.S. — могу поделиться инструментарием и скриптами, которые я использую.
    • Take it over была неплоха. Но минус был в том, что прогресс на харде не сохранился, только на нормале и ниже.    3 декабря выходят: Рейман, Aeterna Lucius и dlc к Сronos.
    • Сделайте пожалуйста озвучку для женского персонажа. Буду благодарна, за проделанную работу озвучки под женского персонажа. Было бы здорово. 
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×