Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Релизный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2

Рекомендованные сообщения

170725-(1)%20S.T.A.L.K.E.R.%202%20Heart%

Игра выйдет уже через два часа — тогда же истечет эмбарго на публикацию обзоров.


Чешская студия GSC Game World опубликовала релизный трейлер шутера S.T.A.L.K.E.R. 2.

Игра выйдет уже через два часа — тогда же истечет эмбарго на публикацию обзоров.

Еще вчера на Youtube появились ролики с прохождением игры, но GSC оперативно их удалила.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Появились первый обзоры игры и средний рейтинг мягко говоря подтверждают мои предположения, что игра будет типичный середняк, которую тащит атмосфера

Скрытый текст

VC3cP8HP.jpg?download=1&name=%D0%A1%D0%B

А кто-то умудрился игре вляпать аж 10 из 10 баллов. Решил почитать данный обзор, за что 10 баллов. Но после такой цитатки я понял настрой автора и откуда 10 баллов нарисовалось — “Stalker 2 — это просто чудо. Разработанный украинской студией GSC Game World в течение семи лет в условиях пандемии и войны, а также множества других испытаний, Stalker 2 — это плод любви и лучший тип сиквела, на который можно было надеяться”. При этом весь обзор весьма отпекаемый и серьёзные проблемы игры не затронуты, и что там на 10 баллов, в итоге я не понял, кроме просто то, что — “тебя зона не ведёт за ручку, тут надо по настоящему выживать”

  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
37 минут назад, SerGEAnt сказал:

вчера на Youtube появились ролики с прохождением игры, но GSC оперативно их удалила

Боятся, что сюжет сольют раньше времени, но я таки имел честь прикоснуться, ибо лицезрел китайского стримера и вот спешу со всеми поделиться:

Ехал я братцы с "карасиновым" баллоном на Зиле вдоль заборов бетонных ночью, внезапно водитель, а по совместительству очкарик меня выгнал и приказал сигать через забор в портках-то новых?! А что делать? Сиганул, воздух "спортил" и побежал я ребятки посреди ночи да по полям бескрайним, а кругом война стреляют, а я бегу и ромашки нюхаю по сторонам клювом щелкаю. Внезапно получаю по щщам, падаю и что Вы себе думаете? Просыпаюсь утром, а меня местный Тузик поедом жуёт, кусает гад такой часов с 7-ми утра за ногу богатырскую! Ну я как истинный кинолог "ентой" шавке по мордам настучал, а она возьми и отлети в аномалию, спрашивается как мне-то намедни гузно ночью не оторвало, ну да ладно (спишем всё на загадки сценария).
Не успел я значится отряхнуться, как с горы чОрт какой-то выходит, словно Лютик из клозета, один в один как в первой экранизации Ведьмака от поляков! :D
Вышел он и болтом ржОвым в меня кааак зарядит, вот тут я и понял братцы, что парняга он справный и что бежать мне надобно с ним, куда глаза глядят, не сочтите за пропаганду LRGBT!

Сюжетная "затравочка”  отвал башки моё почтение, дальше сдаётся мне, будет ещё “антиреснее”, жаль что я этого шЫдевра не увижу!  :lol:

Изменено пользователем AlexTrash404
  • Хаха (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Сильвер_79 Да, кто смеется? И так понятно, что разработчики делали и страдали, страдали и делали. Так страдали, от чего постоянно выли — когда мы же выпустим это многострадальную игру? Мы всё понимаем, все их страдания и боль, и от того, что игра получилась говно, но за боль и страдания я ставлю 15 Стулкеров из 10 обосранных стульев разработчиков игры при разработке. 

Изменено пользователем mc-smail
  • Хаха (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Вот вы смеетесь, а у них ведь такие сложности и проблемы были во время разработки! Пандемия из-за которой релиз отложить пришлось, война из-за которой бежать от армии переехать в чужую страну пришлось, серваки погорели из-за чего все почти с нуля пришлось разрабатывать, всю разработку в интернет слили из-за чего опяить все переделывать пришлось, и вообще. А вам все хиханьки да хаханьки. :big_boss:

Да без шуток это создает большие проблемы в разработке.

3 минуты назад, mc-smail сказал:

@Сильвер_79 Да, кто смеется? И так понятно, что разработчики делали и страдали, страдали и делали. Так страдали, от чего постоянно выли — когда мы же выпустим это многострадальную игру? Мы всё понимаем, все их страдания и боль, и от того, что игра получилась говно, но за боль и страдания я ставлю 15 Стулкеров из 10 обосранных стулкеров разработчиков при разработке игры. 

Вполне твердый середняк уже видно по прохождениям.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, poluyan сказал:

Да без шуток это создает большие проблемы в разработке.

Спору нет, проблемы это создает. И к этому можно было бы отнестись с пониманием. Если бы не одно “но”. Игра планировалась к выходу в 2020 году. То есть до начала пандемии там уже должна была быть видна финишная прямая.

Изменено пользователем Сильвер_79

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, poluyan сказал:

Вполне твердый середняк уже видно по прохождениям.

О чём я писал в начале поста и совсем недавно в теме Сталкер 2. Игра вся кривая, косая, но тащит графика и антураж, но а где-то и у кого-то тащит то, что разработчики игры выходцы из одной страны, поэтому можно пару баллов накинуть. 

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помним все, что покупка в РФ сего поделия это поддержка терроризма, ибо разработчик сам это недавно сказал в интервью. Думаем. И не обижаемся, если подпадёте под статью пособничества терроризму! 

  • +1 3
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, Сильвер_79 сказал:

Спору нет, проблемы это создает. И к этому можно было бы отнестись с пониманием. Если бы не одно “но”. Игра планировалась к выходу в 2020 году. То есть до начала пандемии там уже должна была быть видна финишная прямая.

Переносы игр дело не уникальное тот же Атомик Хард много раз переносили.

19 минут назад, mc-smail сказал:

О чём писал в начале поста и совсем недавно в теме Сталкер 2. Игра вся кривая, косая, но тащит графика и антураж, а где-то и у кого-то тащит то, что выходцы из одной страны, поэтому можно пару баллов накинуть. 

Многие утверждали типа из-за политики сделают хрень.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, poluyan сказал:

Переносы игр дело не уникальное тот же Атомик Хард много раз переносили.

Да. Но, опять же, в истории Сталкера это уже не впервой. Атомик харт плохо начал свое продвижение — открыли предзаказы, которые собирали только на своем сайте, а потом игра пропала с радаров и ходили только слухи. Дат никаких не объявлялось. Лишь изредка показывали нарезки геймплея. И только ближе к релизу обозначили дату — ****брь 2022,  который оказался февралем 2023. И все.  А тут сперва 2020 год, потом 2022, потом, когда стало ясно в 2022 не выйдет начались манипуляции с датами выхода. И абсолютно никакого геймплея. Только или постановочные ролики, или пустые, ничего не показывающие, нарезки.  Из новостей по Сталкеру большая часть была связана с каким-нибудь скандалом, а не самой игрой.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, poluyan сказал:

Многие утверждали типа из-за политики сделают хрень.

Ну были отсылки, что они скатятся в политоту, тем более в утечках находили политический материал в игре. Но возможно в последний момент Майки отчётливо дали им понять, что если подобное будет в игре, то с ними никто работать больше не будет, поэтому и вырезали всю политоту из игры. Но хотя нужно ждать когда люди начнут играть и игру детально изучать, тогда будет отчётливо понятно, есть политота в игре или нет. 

Изменено пользователем mc-smail
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 минуты назад, poluyan сказал:

Переносы игр дело не уникальное тот же Атомик Хард много раз переносили.

много — это сколько? Раз или два? Плюс перерывов в разработке не было, в отличие от сабжа, который в 2010-м завернули.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
35 минут назад, Freeman665 сказал:

много — это сколько? Раз или два? Плюс перерывов в разработке не было, в отличие от сабжа, который в 2010-м завернули.

Да несколько в любом случае они были. Тут главное, что оба проекта вышли хотя у всех были сомнения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игра создана специально для совместного прохождения и отправляет пару радиоуправляемых машинок исследовать дом, полный головоломок, скрытых маршрутов и тайн, связанных с исчезновением одного ученого. Проект включает в себя Friend’s Pass, благодаря которому два человека могут пройти все приключение вместе, имея только одну копию игры.
      WheelMates, кооперативное приключение для двух игроков от студии Firevolt, вышла в Steam на ПК.
      Игра создана специально для совместного прохождения и отправляет пару радиоуправляемых машинок исследовать дом, полный головоломок, скрытых маршрутов и тайн, связанных с исчезновением одного ученого. Проект включает в себя Friend’s Pass, благодаря которому два человека могут пройти все приключение вместе, имея только одну копию игры.
      После неудачного эксперимента профессор Эверетт Блум посылает сигнал о помощи. С помощью специальных нейро-шлемов игроки переносятся в две радиоуправляемые машинки и отправляются исследовать домашнюю лабораторию в поисках пропавшего ученого.
      С высоты игрушечной машинки привычные комнаты выглядят совершенно иначе. Кухонные столешницы и вентиляционные шахты превращаются в дороги, а повседневные предметы и изобретения профессора Блума становятся препятствиями на пути. Чем дальше игроки продвигаются по дому, тем больше его сторон открывают: от знакомых комнат до скрытых маршрутов и мест, совсем не похожих на обычный дом.
      По мере развития приключения меняются и способы передвижения по дому. Магнитные колеса и гарпун позволяют машинкам оторваться от пола, добраться до труднодоступных уголков, ездить по стенам и потолку и перебираться через разрывы над опасными химикатами. Такие улучшения, как магнитный захват и пейнтган, открывают новые способы совместного решения головоломок.
      Новые способности позволяют по-новому исследовать уже комнаты, добираться до ранее недоступных маршрутов и находить секреты, которые можно было пропустить при первом посещении. Исследуя дом, игроки также смогут находить детали для кастомизации и менять внешний вид своих машинок.
      Путешествие в WheelMates построено вокруг совместного поиска решений. Но место для дружеского соперничества тоже найдется: разбросанные по дому мини-игры позволят обоим игрокам выяснить, кто из них на самом деле лучше водит.
      Версии для Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch запланированы на 2027 год.
    • Автор: james_sun

      Действие игры происходит за 15 лет до событий A Plague Tale: Requiem.
      Focus Entertainment и Asobo Studio рапортовали о выходе сюжетного приключенческого экшена Resonance: A Plague Tale Legacy.
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Работает, если сначала установить русификатор, потом ставить фикс. Когда ставим фикс, при выборе языка выбираем цифру 6, и игру надо запускать не с батника, а с GearGame.exe в папке Win64.
    • Blue Dragon Жанры: RPG, JRPG (ролевая игра, японская ролевая игра)
      Платформы: Xbox 360, PC
      Разработчики: Mistwalker, Artoon
      Издатель: Microsoft Game Studios
      Дата выхода: 28 августа 2007 г. / 26 августа 2026 г. Сейчас благодаря работе некоторых энтузиастов получается портировать игры с Xbox 360. И совсем недавно Blue Dragon получила фанатский порт на PC. Ранее игры была доступна только на xbox 360.  Никакого перевода там не было и никто ранее не делал.
      До этого момента)
      Мы сделали перевод с помощью нейросети. Идея, вся техническая часть, шрифты, тестирование - работа  @Wiltonicol  Я же перевёл текст на русский язык. Скачать русификатор можно с бусти Wiltonicol . Если интересно посмотреть видеодемонстрацию перевода и прочитать гайд по установке, то это ко мне на бусти   
    • Так и не успел поиграть сегодня в Онимушу, чисто не нашёл время.
    • Босс, вы здесь видели шизоидный бред??!!  Быть такого не может! Чтобы такое да на страницах ЗоГа?  Кто?! Кто посмел опорочить сей ресурс и вашу светлую голову нечестивыми галлюцинациями?!  Покажите мне этого человека, у меня хорошие отношения со здешней администрацией и несомневайтесь , сей необразованный муж, немедленно получит перманентный бан, его аватарка больше не оскорбит гениальный взгляд босса, пронзающий земную твердь и небесные врата. Вы нужны этому ресурсу, так что просто покажите пальцем, если ваша великодушная совесть не хочет мараться об эту грязь словестно. Покажите же! Кто это сделал? И все ваши проблемы будут решены. А что касается Фри, то считайте его здесь уже нет. А если вы будете продолжать время от времени видеть Фри в каких-то темах, то поверьте, это уже не тот Фри, который посмел написать такую гнусь про Японию. Надеюсь босс и впредь на вашу благосклонность к моей ничтожной персоне.
    • Какой сообразительный мальчик. В будущем из тебя выйдет отличный, хозяйственный муж. Женщины таких не пропускают.
    • Вот если бы зарядки для электромобилей были бы ну хоть как-то повсеместными, то да, можно было бы. Но их найти так-то даже сложнее, чем бензин сейчас. А гараж с такой зарядкой поди ещё разрешение у поставщиков электричества, чтобы сделать. Там же не обычный формат розетки нужен со всеми вытекающими последствиями, отдельной линией питания и прочее-прочее. Имхо, даже сейчас это гемор похлеще, чем оставить машину на ночь в очереди за бензином. Мб когда-нибудь потом или сейчас, но в каких-нибудь городах покрупнее, и то не факт. Так что пока что единственная доступная безбензиновая технология, которая активно практикуется — это собственные ноги. Ну и для коротких дистанций велосипеды, самокаты и прочее. Но люди-то уже облениться успели — даже два шага из дома без машины до киоска не сделают, даже мусор чтобы выкинуть могут предпочесть пройти 200 метров до машины вместо того, чтобы сто метров пешком до мусорки напрямую дойти, ага. За всех зарекаться не стану, но вижу регулярно подобное.
    • ага, но переходим понемногу на безбензинные  технологии 
    • О_О озон же сам возвраты принимает и доставляет, даже из-за рубежа в своих пунктах выдачи. Уже сам так отправлял обратно несколько раз. Когда за бензином надо стоять сутками в очереди, это как-то не особенно практично, мягко говоря.  Если в пределах одного города, то ещё ок, норм, а если куда-то далеко ехать — то доехать задача нетривиальная — заливают же только бак, никакого запаса не получить. Уж хз, куда этот бензин вечно девается. У частников всегда есть, но за бешенные деньги. А в обычных заправках по обычным ценам шиш — постоянно пустые, кроме 1-2 дней в неделю.
    • в это не спокойное время ток из рук в руки 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×