Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Финальные системные требования S.T.A.L.K.E.R. 2

Рекомендованные сообщения

233021-3333.jpg

С оптимизацией вроде бы все хорошо: игра будет работать в 1080p при 30 fps на древней GTX 1060. Для удвоения частоты кадров и пресета «медиум» потребуется RTX 2070, а для увеличения разрешения до 1440p потребуется RTX 3070 Ti или RTX 4070.


GSC Game World опубликовала финальные системные требования шутера S.T.A.L.K.E.R. 2.

С оптимизацией вроде бы все хорошо: игра будет работать в 1080p при 30 fps на древней GTX 1060. Для удвоения частоты кадров и пресета «медиум» потребуется RTX 2070, а для увеличения разрешения до 1440p потребуется RTX 3070 Ti или RTX 4070.

Также обращает на себя внимание требование 32 гигабайт оперативной памяти для высоких разрешений, а на накопителе игра займет аж 160 гигабайт.

232155-system_req.jpg

Некоторые СМИ уже получили игру для подготовки материалов к релизу, а NVIDIA даже опубликовала тесты производительности на своих актуальных видеокартах.

Судя по графикам, официальные системные требования занижены: игра работает явно медленнее, чем должна. Например, в 4K без DLSS 3 ни одна карта не обеспечила стабильные 60 кадров в секунду — даже RTX 4090.

232553-11ca84c1-c456-529e-b494-8d0e8a6eb

232553-038e8e09-f8d6-5ab3-bbd6-800af793e

232553-650c7b03-9c92-53d9-86ca-f63f609b2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@FanLadva и даже если техническое состояние будет, как у Киберпанка на релизе)

И я, кстати, не про украинцев)

Изменено пользователем Freeman665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну высокие оценки от западных изданий игре обеспечены, не важно какое будет релизное состояние и общее качество. Минимум 8 — 8.5 )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@piton4 и 20/10 от Персика...или он только эксклюзивы Сони облизывает?)

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Freeman665 сказал:

@piton4 и 20/10 от Персика...

А кто это?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, piton4 сказал:

Ну высокие оценки от западных изданий игре обеспечены, не важно какое будет релизное состояние и общее качество. Минимум 8 — 8.5 )

Странно, что их до сих пор ещё нет. Игра уже чуть меньше чем через неделю в релизе, а обзоров ещё не появилось. Держат до последнего?! Может как раз, чтобы люди не охренели от качество их игры в обзорах, особенно тех кто не будет сочувствовать и завышать оценку потому, что разработчики выходцы из Украины. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, mc-smail сказал:

Странно, что их до сих пор ещё нет

Ну да кстати, меньше недели ведь осталось.   Раз тишина, то скорее всего за день до релиза появятся.

 

2 минуты назад, Freeman665 сказал:

@piton4 Логвинов.

Понятно. Не, он не только экзы от Соней облизывает )   Я чёто про него уже не слышал давно, свалил наверное уже куда-нибудь 100%

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
47 минут назад, piton4 сказал:

Не, он не только экзы от Соней облизывает )

Ошибаешься. Последнее время он лютый защитник Юбисовщины и ЕАшников.

49 минут назад, piton4 сказал:

Я чёто про него уже не слышал давно, свалил наверное уже куда-нибудь 100%

У его есть телеграмм канал, где он периодически несёт всякую ересь, посылает на три буквы кто с ним не согласны и банит. Ну всё как обычно:laugh: Живёт на Кипре. Недавно на Ютубе объявился, за много лет, преодолел лень и смог смонтировать ролик по Спэйс Марин 2. После чего устал, и снова ушёл в небытие:D

  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, mc-smail сказал:

Ошибаешься. Последнее время он лютый защитник Юбисовщины и ЕАшников.

Так а я что написал? )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, mc-smail сказал:

Последнее время он лютый защитник Юбисовщины и ЕАшников.

думаю, последний Dragon Age тоже получит очень хорошую оценку)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, piton4 сказал:

Так а я что написал? )

Я приставку “не” пропустил и прочитал как “он только экзы от Соней облизывает )”:D

5 часов назад, Freeman665 сказал:

думаю, последний Dragon Age тоже получит очень хорошую оценку)

Уже расхвалил и обосрал “нижний интернет” за одно. Всё в его стиле)  

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов назад, piton4 сказал:

великолепно реализовано освещение

далеко не во всех проектах, и с освещением научились работать уже давно (кому это было важно)

15 часов назад, piton4 сказал:

Посредственная в каком плане?

игра хорошо выглядит только в вечерних и пасмурных местах. на солнце уродство, в пещерах уродство. если ты про лицевую анимацию, то да, хорошо. сама ГГ собрана хорошо, да. но общее впечатление от игры (имеется ввиду графики) не вызывает ни каких ярких впечатлений

15 часов назад, piton4 сказал:

по уровню детализации и освещению, она не дотягивает до Хеллблейда

вторая часть затыкает по общему впечатлению, и при этом там открытый мир, а не набор кишок. в каких-то мелких деталях, может быть Хеллблейд и лучше, но я не играю с лупой =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, h1pp0 сказал:

далеко не во всех проектах, и с освещением научились работать уже давно (кому это было важно)

На самом деле, игр с хорошим реалистичным освещением не так уж и много.  Я конкретно про Layers of fear писал.

10 часов назад, h1pp0 сказал:

игра хорошо выглядит только в вечерних и пасмурных местах. на солнце уродство, в пещерах уродство. если ты про лицевую анимацию, то да, хорошо. сама ГГ собрана хорошо, да. но общее впечатление от игры (имеется ввиду графики) не вызывает ни каких ярких впечатлений

Как раз таки общее впечатление и вызывает вау-эффект, но да, такое не везде, но много в каких моментах.  А в Хорайзене никакого “вау” нету, там просто яркая картинка c  резкими текстурами, вырвиглазным  изображением и посредственным освещением.  То что в Хеллблейде очень мало объектов и в некоторых местах хреновый геймдизайн, так и есть.

10 часов назад, h1pp0 сказал:

вторая часть затыкает по общему впечатлению, и при этом там открытый мир, а не набор кишок. в каких-то мелких деталях, может быть Хеллблейд и лучше, но я не играю с лупой =)

То что там “открытый”, а там “кишки” это и так понятно. Речь не про миры. По общему уровню и качеству графики, Хеллблейд оставляет Хорайзен позади, без шансов.  Я тоже не играю с лупой, не нужно всматриваться чтобы понимать, где какой уровень графики. В Хорайзене, по сути такое же освещение как и в GoW — обычное, нереалистичное.  И общее впечатление мультяшности, а Хеллблейде наоборот. 

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 15.11.2024 в 19:08, piton4 сказал:

На самом деле, игр с хорошим реалистичным освещением не так уж и много.

нет. ну если смотреть из всех-всех игр, то да, не много. а если смотреть из “стоящих”, то уже не так уж и мало получается… тут все зависит от того, что с чем сравнивать

В 15.11.2024 в 19:08, piton4 сказал:

А в Хорайзене никакого “вау” нету

там очень хороший баланс (вот уж не думал, что буду когда-то приводить в пример эту посредственную игру =) о, времена пошли) разработчики точно знают что умеет движок и железо консоли. картинка в игре и в правду не вызывает “вау”, но на протяжении всей игру ее не кидает из стороны в сторону по части картинки. чего не скажешь о ХБ2 сцена в бухте красиво, хождение по кишке днем — уродство. словно ее делали две разные команды. и все же помним, что размах у игр совершенно разный.

В 15.11.2024 в 19:08, piton4 сказал:

впечатление мультяшности

вот корень твой придирки. убери это за рамки, и вполне возможно ты поймешь о чем я. да, я согласен, что в одном случае преобладает яркость, а во втором случае приглушенные цвета. которые заставляют тебя думать о том, что тут картинка лучше. это типичный обман мозга и твоего восприятия.

к примеру можем взять КП2077 в ее дефолтной настройкой цвета, и молом в 2мб который меняет цвет. в одном случае “мультяшка”, во втором случае “почти реальность”! хотя мод не трогает систему освещения (все на плечах RTX), только корректирует цвет. и твой мозг автоматом думает — о, фото-реальность!

такие дела. ладно, это дело вкуса и предпочтений. ка по мне, то старенький “Рыцарь Аркхема” на старинном движке, выдает зачастую недостижимый уровень графики для многих игр современности. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, h1pp0 сказал:

такие дела. ладно, это дело вкуса и предпочтений. ка по мне, то старенький “Рыцарь Аркхема” на старинном движке, выдает зачастую недостижимый уровень графики для многих игр современности. =)

Да, отличная картинка и очень крутые нвидивские эффекты, а обёмный дым, там один из лучших что я видел.  Главное fxaa не включать )

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В преддверии запуска игры во всем мире 20 марта компания Pearl Abyss раскрыла официальные системные требования грядущего приключенческого экшена с открытым миром Crimson Desert для ПК и консолей.
      В преддверии запуска игры во всем мире 20 марта компания Pearl Abyss раскрыла официальные системные требования грядущего приключенческого экшена с открытым миром Crimson Desert для ПК и консолей.


      Работающая на собственном движке студии под названием BlackSpace Engine, игра представляет «бесшовный открытый мир с высокодетализированным окружением, динамичной боевой системой, возможностями для исследований и открытий».
    • Автор: james_sun

      Релиз намечен на 19 марта.
      Kojima Productions и Nixxes Software сообщили системные требования проекта Death Stranding 2: On the Beach.

      Сообщается, что «Nixxes Software усердно работала над переносом мира игры с PS5 на ПК, тщательно воссоздавая детализированные пейзажи и фотореалистичных персонажей, обеспечивая при этом плавный игровой процесс с максимально качественной графикой на самых разных аппаратных платформах».
      Проект доступен для предзаказа в Steam и EGS. Релиз намечен на 19 марта.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @SerGEAnt Здравствуйте! Русификатор ENDACOPIA от RTLC Team обновлён до версии 1.8. Это наша наиболее полная и отполированная на данный момент версия: дополнительно локализованы и переработаны сотни спрайтов, добавлен нейродубляж ещё нескольких аудиодорожек и внесено большое количество правок в текст перевода. После версии 1.8 мы планируем на некоторое время поставить точку в активной работе над русификатором - на данный момент он максимально близок к тому состоянию, которого мы хотели добиться. Дальнейшие обновления, скорее всего, будут выходить уже после обновлений самой игры либо при обнаружении серьёзных ошибок. Будем очень благодарны, если сможете обновить файл до версии 1.8, чтобы пользователи Zone of Games получали наиболее актуальную и качественную версию русификатора. ❤️ Спасибо!
      RTLC Team
    • Перевод текстур это не проблема. Проблема в том что не получается перевести кампании из перевода в софтклаба и чтобы они запускались как из меню кампаний. Проблема в Engine.dll, его надо платить именно под русский язык и немного обновлённую версию EE.  Я извиняюсь, что пропал. Провайдер заблочил доступ к zonr of games. Короче  пока занимаюсь реверсинженерингом dll, пытаюсь понять логику работы, в каком месте происходит краш.
    • Жесть, люди, вам заняться что ли нечем, как выяснять какой русификатор лучше, а какой хуже? Играйте с таким, какой нравится. От себя хотел бы сказать большое спасибо всем тем, кто занимается переводами, тратит свое время, надеюсь, что и дальше будете радовать своими работами людей )
    • @aewert, спасибо что заметили. Внёс поправки.
    • @Фри да. , из уст такого позитивного и жизнерадостного человека как Фри, Япония уже не видится такой привлекательной. .  И кошкодевочки...
    • мобильник сейчас норм переводит. но делать там нефиг. Знакомый бывал там, именно по этим делам. Мерча много — но он буквально на порядки дороже того же мерча у нас. Манга и прочая подобная шняга — есть любая, но на языке японтусов. Проживание + жрачка — стоят адских денег.  Забегаловки типа “хостесс” — мрак. Это аналог культурного борделя, но сами хостесс — такие хм… в общем проститутки низшего уровня (это про обычные, есть и элитные — но вероятно разница лишь в качестве *туток) Кафешки с кошкодевушками — есть, много , но кошкодевушек почти нет. Есть очень много бодипозитивных Дам, которые по хз каким причинам мнят себя кошечками. Бодипозитивность на таком уровне, что отличить где грудь, где попа — крайне трудно. И таких примерно 8 из 10 Всякие мероприятия , косплеи и прочее — есть, но, но все на японском и пощупать не дают…  - в общем — то , что показывают и рекламируют крайне далеко от реальности.  — p.s. про пищу не спрашивал, но вероятно сложно отравиться стерильным вареным рисом 
    • Во, в точку. И у меня также. Хотя за еду я в меньшей степени переживаю, там вроде бы адекватная пища. П.С. много тут ещё таких? А то давайте все скооперируемся да поедем 
    • Играл в переводе @clarkkent. Перечитав последние несколько страниц форума, решил сравнить переводы. Ставлю перевод от @parabelum, открываю таланты и вижу там “Идеальную рипосту”. Снёс сразу. О каком качестве тут вообще можно спорить?
    • Да конвертировал, после запуска в Ryujinx, ошибка не выскакивает а просто закрывается эмулятор, Citron (и другие форки Yuzu), выдаёт ошибку: There was a general error loading the NSO into emulated memory.
    • Я стану отъевшейся земляной мышью трубкозубом и во сне перегрызу тебе горло. Тоже вот... История вспомнилась.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×