Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

@Nagosumi, в игру планируется добавить минимум 3 шрифта..

Изменено пользователем parabelum
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть информация по переводу? Очень хотелось бы для такой игры русский язык.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Kirites, перевод поставлен на паузу.
Следующий шаг должен быть за разработчиком, ибо гоняться за патчами бессмысленно.
Весь текст, который был вытащен недавно, можно смело "выкидывать в мусор" - адреса строк постоянно переписываются.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, parabelum сказал:

@Kirites, перевод поставлен на паузу.
Следующий шаг должен быть за разработчиком, ибо гоняться за патчами бессмысленно.
Весь текст, который был вытащен недавно, можно смело "выкидывать в мусор" - адреса строк постоянно переписываются.

 

ты не пробовал связаться с разрабами игры и узнать у них их планы на русскую локализацию и возможность помощи с ней, а главное на предоставление от разрабов для этого файлов и инструментов для перевода? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Дмитрий Соснов, конечно пробовал. 
Я с ними держал связь с момента как игра вышла ещё в раннем доступе.
В этом году они мне не отвечают, ни на почту, ни в Дискорде.
В Дискорде они прекрасно увидели, что людям нужен перевод.
Так что ждём их действий.
 

Ответ разработчиков от 6 марта:

Цитата

Если у нас получится заняться локализациями, мы обязательно предоставим весь необходимый текст, скорее всего в виде таблицы. План такой: после того как уляжется всё, связанное с релизом 1.0, мы посмотрим на бюджет и поймем, можем ли мы это потянуть, потому что нам придется проделать некоторую работу по подготовке игры к замене диалогов и текста меню, а это займет немного времени.

Мы обязательно будем держать всех в курсе, когда точно все узнаем, но сама идея дать доступ к игре неанглоязычным игрокам нас очень радует, и мы надеемся, что сможем это реализовать!

 

Изменено пользователем parabelum

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, parabelum сказал:

В этом году они мне не отвечают, ни на почту, ни в Дискорде.
В Дискорде они прекрасно увидели, что людям нужен перевод.

Странное поведение. Тем более, после всего, ими сказанного. Можно, конечно, предположить, что они сейчас по самые помидоры заняты полировкой и стряпаньем патчей, но тогда хотя бы отписались, мол, так и так, господа, чуток надо подождать, через пару месяцев вплотную займёмся данной проблемой. А тут молчат, как рыба об лёд...  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Алекс Лев, всё ещё занимаются полировкой, плюс сегодняшний ночной патч,  их уже с релиза - 25 штук.
Спору нет, могли бы хоть что-то написать, но, видимо настолько заняты, что им не до этого.
Либо специально выдерживают режим тишины, чтобы не давать ложных надежд. )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

у Ansvel’а есть бусти? не смог найти

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DROMA47 так ссылка дана для контакта:

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails?id=3683510771

здесь и общайтесь с ним, его нет на форуме.

Изменено пользователем allodernat
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата
Обновление 26.04.2026
 
1) Переведены все текстовые записки в игре — это был долгий и трудоемкий процесс, мы намеренно выбрали такой путь для более лучшего результата. Мы правда очень старались!*

Обновление уже доступно в ссылке. Для чистой установки рекомендуем удалить ваш старый русик, сделать проверку файлов в стим и затем запустить новую версию по инструкции.
*не всё удачно, ещё будем доделывать

2) Оптимизировали исполнительный файл и скрипты. Провели вычитку баз. Теперь русифицирует быстро и очень много.

3) Отказались от перевода названий локаций — распаковка 56 уровней ассетов ради замены одного названия того не стоила. Метод отменили.

4)Добавили резервное копирование оригинальных файлов для моментального удаления русификатора и возвращения к оригинальной версии игры. Файл Uninstal BK.bat

5) Перевели игровое меню навыков и внедрили шрифт Lora - при помощи плагина автопереводчика. Работает без сбоев, весит мало, ресурсов из-за минимального использования почти не ест, поэтому вышло "в продакшен". Если посмотрели и он вам не нужен/не устраивает, деинсталируем русификатор и удаляем папку "kostyl" перед установкой русификатора. Из замеченного - "мылит" шрифт на 1к мониторах. На 2к/4к всё отлично.

Спасибо [M9ICO] Scrable за техническое сопровождение.

 

  • Лайк (+1) 2
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата
Мини апдейт: Обновили немного строки в dll и подфиксили маленькие баги. Будет время - обновите базы перевода. Всем спасибо!

 

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата
обновил новый метод на EXE-установщик. По идее ищет игру сам, проблем под Windows уже физически быть не должно (dll вшит, Powershell больше не мучает)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Открытый мир, Тёмное фэнтези, Приключение, Ролевой экшен Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Дата выхода: 03.09.2026

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Tirniel так говорят же аналитики всякие, что следующие консоли дорогие будут, более 1к$
    • Ну раз уже начал...то тогда уж и продолжай.
    • Если учесть, что компы на 9070xt теперь по 2+ тыщи баксов идут (одна карта от 750 до 900 баксов стоит), то как бы всё-таки не может нивелировать ценовое преимущество.
    • проблема в том что я уже начал и уже теперь сложно оторваться.Пролог сюжета зацепил
    • @\miroslav\  Radeon RX 9070 XT опережает графику PlayStation 5 Pro до 80% в растеризации  03 сентября 2026  В техническом сообществе развернулось активное обсуждение реальной разницы в производительности между видеокартой Radeon RX 9070 XT и графической подсистемой консоли PlayStation 5 Pro. Пользователи отмечают, что встроенный графический процессор приставки от Sony по уровню чистой растровой мощности наиболее близок к дискретным видеокартам класса Radeon RX 7700 XT или Radeon RX 6800 с поправкой на оптимизацию консольного софта. На этом фоне актуальная настольная видеокарта на современной архитектуре демонстрирует колоссальный отрыв в вычислениях, заметно превосходя возможности текущего консольного флагмана. Ключевым фактором колоссального преимущества настольного адаптера выступают аппаратные лимиты консольного гибридного процессора. Вся однокристальная система PS5 Pro работает в жестких рамках энергопотребления около 232 Вт на всю консоль, разделяя тепловой пакет между ядрами процессора и графикой. Настольная Radeon RX 9070 XT обладает изолированным лимитом питания свыше 300 Вт и более высокими рабочими частотами. По оценкам игроков и техническим спецификациям, графический адаптер опережает чип консоли на величину от 50% до 80% в чистой растеризации и сложных сценариях трассировки лучей. Дополнительно в дискуссии затронули перспективные аппаратные характеристики следующего поколения консолей PlayStation 6. Участники обсуждения предполагают, что чистая вычислительная мощность будущей системы от Sony может приблизиться к уровню Radeon RX 9070 XT, однако к моменту ее выхода на рынок на ПК появятся решения совершенно иного класса. При этом рост себестоимости скоростной памяти и кремниевых пластин, по прогнозам пользователей, может поднять розничную стоимость будущей приставки до отметки от $1100 до $1500, что нивелирует традиционное ценовое преимущество консольного сегмента перед персональными компьютерами @Tirniel @vadik989 теперича Мирослав о нас вообще будет ноги вытирать. Готовьтесь.
    • Поддерживаю FanLadva. Я бы тоже начал с Онимуши, уверен там будет всё шикарно "вылезано".
    • а какой лучше перевод, подскажите пожалуйста, спасибо.
    • ну я бы начал с онимуши, там врядли придется столько патчить, а тут рпг, полюбому крупные будут 
    • не, в SW Zero видел сколько там русиков было? теперь тренд пошел
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×