Войдите, чтобы подписаться
Подписчики
0
![james_sun](https://forum.zoneofgames.ru/uploads/av-4665.jpeg)
Создатели Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 рассказали о Движении Анархов
Автор:
james_sun, в
Игровые новости
-
Похожие публикации
-
Автор: james_sun
Компания Paradox Interactive вместе со сценаристом Черишем Голдстроу и нарративным директором Яном Томасом из студии The Chinese Room представили восемь персонажей для Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2.
Компания Paradox Interactive вместе со сценаристом Черишем Голдстроу и нарративным директором Яном Томасом из студии The Chinese Room представили восемь персонажей для Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2.
Вот кто входит в объединение Камарилья в Сиэтле:
Лу Грэм, Вентру Не стоит недооценивать бывшего принца города: даже отойдя от политики, Лу все еще способна отправить своих недругов в могилу.
Майкл «Tolly» Толливер, Носферату Он всегда у всех на виду: собирает секретную информацию для Камарильи, критикует опрометчивые поступки и знает все о скелетах в чужих шкафах.
Уиллем Аксель, Носферату Более известный как Хранитель секретов Сиэтла, Уиллем — обладатель острого ума и архивариус Принца.
И еще несколько вампиров, с которыми можно познакомиться в дневнике разработчиков.
-
Автор: james_sun
Сообщается, что вместе с более глубокой прорисовкой персонажей и фирменным стилем повествования The Chinese Room эта система расширяет ролевые возможности игры.
Компания Paradox Interactive и старший дизайнер и сценарист The Chinese Room Сара Лонгтрон поделились подробностями о системе диалогов в Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 в новом дневнике разработчиков.
Сообщается, что вместе с более глубокой прорисовкой персонажей и фирменным стилем повествования The Chinese Room эта система расширяет ролевые возможности игры.
В очередном выпуске дневника представители студии подробно рассказывают о том, как система диалогов формирует мир, и как предпочтения каждого персонажа влияют на их восприятие главного героя. От статуса и характеристик Файер зависят возможности запугивания других персонажей, при этом более мягкий подход позволит Файер манипулировать собеседником, давая ему основания считать, что именно он контролирует разговор. Напустить вокруг себя туман, уходить от вопросов, задавая в ответ другие вопросы, или срывать покровы с других персонажей — игроки получат широкие возможности для общения с персонажами.
Более подробно обо всем можно почитать здесь.
Дата релиза игры пока не объявлена.
-