Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

В интернете есть несколько русификаторов, но не могу ничего сказать об их качестве, так как они скрыты за пэйволлом. Хотелось бы попробовать перевести игру самому.
Я правильно понимаю, что достаточно высказать желание о переводе игры, чтобы “застолбить” её за собой?
В работе с ассетами Unity я вроде разобрался, так что навыков должно хватить.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Gordon Frohman сказал:

В интернете есть несколько русификаторов, но не могу ничего сказать об их качестве, так как они скрыты за пэйволлом. Хотелось бы попробовать перевести игру самому.Я правильно понимаю, что достаточно высказать желание о переводе игры, чтобы “застолбить” её за собой?В работе с ассетами Unity я вроде разобрался, так что навыков должно хватить.

качество такое себе, все они переведены через AutoTranslator. Если сможете перевести удачи вам, ибо игра сделана не в упор на то чтобы вы смогли перевести на изи. Тексты разбросаны по коду игры и по кучу файлов неудобных для редактирования, а часть вовсе в дллках. Если что у меня есть переведенный сюжет полностью нормально вроде как. Внедрить всё это в игру только морока. Один чел делал, но он после всего этого устал и потерялся. Слился в общем

Изменено пользователем DjGiza

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В таком случае попробую что да как. Если почувствую, что в состоянии осилить всю игру, — напишу.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошая новость: я смог без особых проблем заменить текст в диалоге.
Плохая: шрифт не поддерживает кириллицу, либо я накосячил с кодировкой. Как заменять шрифты я тоже примерно представляю, так что буду пробовать дальше.
 

Скрытый текст

QM81XVathsQ.jpg?size=1920x1080&quality=9

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проверил гипотезу: я могу переписать код ассета шрифта, чтобы добавить в него дополнительные символы, но это потребует много работы (зато результат будет того стоить). В качестве примера реализовал кириллическую “а”, тупо указав в файле координаты латинской “эй” в атласе.

Скрытый текст

3BY2Ma44aWo.jpg?size=1920x1080&quality=9

Следующий шаг — кириллизация шрифта и создание на его основе нового атласа.

  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Gordon Frohman сказал:

Проверил гипотезу: я могу переписать код ассета шрифта, чтобы добавить в него дополнительные символы, но это потребует много работы (зато результат будет того стоить). В качестве примера реализовал кириллическую “а”, тупо указав в файле координаты латинской “эй” в атласе.

  Откройте букву "а"! (Показать содержимое)

3BY2Ma44aWo.jpg?size=1920x1080&quality=9

Следующий шаг — кириллизация шрифта и создание на его основе нового атласа.

Надеюсь и жду)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Gordon Frohman сказал:

Проверил гипотезу: я могу переписать код ассета шрифта, чтобы добавить в него дополнительные символы, но это потребует много работы (зато результат будет того стоить). В качестве примера реализовал кириллическую “а”, тупо указав в файле координаты латинской “эй” в атласе.

  Откройте букву "а"! (Показать содержимое)

3BY2Ma44aWo.jpg?size=1920x1080&quality=9

Следующий шаг — кириллизация шрифта и создание на его основе нового атласа.

да шрифт то изи сделать. Ты кроме сюжетного текста другие тексты найди, да чтобы именно все. Там десятки сюжетного текста в дллках. Если конечно они это не изменили уже. Давно не смотрел, были ли патчи.

А то будешь так же, начнёшь переводить, выявится куча всякого во время перевода и такой ну нахер)

Изменено пользователем DjGiza

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, DjGiza сказал:

да шрифт то изи сделать

Почему-то при этом в доброй половине локализованных игр на Unity, что я видел, оригинальный шрифт был заменён на Arial или ещё какую-то чушь. Так что для меня это больная тема, которую я считаю невероятно важной.
 

4 часа назад, DjGiza сказал:

Там десятки сюжетного текста в дллках.

По dll-кам я полазил Resource Hacker-ом, толком ничего не нашёл. Возможно неправильно делаю, это у меня первый опыт. Пока что все сюжетные диалоги лежали в ассетах. Надписи на карте и в интерфейсе пока найти не могу, но логика подсказывает, что они тоже должны где-то в ассетах лежать. Если я не прав — буду рад указаниям на нужные файлы и программу для их редактирования.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Gordon Frohman сказал:

Почему-то при этом в доброй половине локализованных игр на Unity, что я видел, оригинальный шрифт был заменён на Arial

так потому что никто не хочет париться и не может сделать шрифт. Поэтому так.

 

1 час назад, Gordon Frohman сказал:

По dll-кам я полазил Resource Hacker-ом, толком ничего не нашёл

не той прогой пользуешься. Интерфейс вроде как раз в дллках, но не помню уже. Т.е. многое там было по одному файлу т.е. не стопка текста, а именно в ассете по файлам по одному тексту

Изменено пользователем DjGiza
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, DjGiza сказал:

не той прогой пользуешься

А какой надо в таком случае?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Итак, диалоговый шрифт кириллизован. Конструктивная критика приветствуется.
 

Скрытый текст

O7CwHKZPMYg.jpg?size=1121x675&quality=95

 

  • Лайк (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ииии… Победа!
Это стоило кучи времени и нервов, но мне таки удалось интегрировать в игру новый атлас шрифтов. Теперь можно браться за текст.
 

Скрытый текст

TI1XjvB60Wk.jpg?size=1920x1080&quality=9

@DjGiza, прошу предоставить мне перевод для вычитки и интеграции. Ну и ещё раз прошу подсказать программу для чтения dll-ок.

  • Лайк (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Gordon Frohman сказал:

Ииии… Победа!
Это стоило кучи времени и нервов, но мне таки удалось интегрировать в игру новый атлас шрифтов. Теперь можно браться за текст.
 

  Наконец-то нормальная кириллица (Показать содержимое)

TI1XjvB60Wk.jpg?size=1920x1080&quality=9

@DjGiza, прошу предоставить мне перевод для вычитки и интеграции. Ну и ещё раз прошу подсказать программу для чтения dll-ок.

скинь файлы с текстами где ты переводишь чтобы в один формат привести. А прога любая для дисамблера дллок

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, DjGiza сказал:

скинь файлы с текстами где ты переводишь

Прошу:
https://drive.google.com/file/d/1v0JtKSJtVlWimnheKx0TT4GI5pCp2DrF/view?usp=sharing

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Bkmz
      Kingdom Hearts наконец-то приходит на HD-консоли. К сожалению для многих фанатов серии, это не Kingdom Hearts 3 и даже не новый спин-офф, но отличное HD-переиздание.
      Сборник Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX анонсирован для PS3 и будет включать в себя переработанные версии Kingdom Hearts: Final Mix, Re:Chain of Memories и 358/2 Days.
      Kingdom Hearts: Final Mix - самая полная версия первой игры в серии, выходившая на PlayStation 2. Re:Chain of Memories изначально вышла для Game Boy Advance, но была полностью переделана в полноценную 3D-игру для PlayStation 2. И наконец, Kingdom Hearts 358/2, которая выходила только на портативе Nintendo DS. Как сообщает портал Famitsu Kingdom Hearts 358/2 будет представлять из себя набор кат-сцен, которые будут работать в HD-разрешении и будут доступны в режиме "Theater".
      Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX выйдет в 2013 году в Японии. О выходе сборника за пределами Японии ничего не сообщается. Однако, беря в расчёт популярность сериала, вряд ли игра останется без американского/европейского релиза. Кроме того, на сайте Square-Enix появилась тизер-страничка проекта.
    • Автор: SerGEAnt
      Garden of Witches

      Метки: Экшен-рогалик, Упрощённый рогалик, Рогалик, Экшен, Слэшер Платформы: PC iOS An Разработчик: Team Tapas Издатель: Team Tapas Дата выхода: 28 августа 2026 года Отзывы Steam: 1571 отзывов, 92% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×