Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Первый тизер хоррора «Чужой: Ромул»

Рекомендованные сообщения

212511-maxresdefault%20(1).jpg

Над фильмом работал режиссер Феде Альварес, известный по недавним «Зловещим мертвецам: Чёрной книге», а главную роль исполнила Кэйли Спэни.


16 августа в прокат выйдет хоррор «Чужой: Ромул» (Alien: Romulus) — сегодня прокатчик опубликовал первый тизер картины.

Над фильмом работал режиссер Феде Альварес, известный по недавним «Зловещим мертвецам: Чёрной книге», а главную роль исполнила Кэйли Спэни. Ридли Скотт ограничился ролью продюсера.

Судя по тизеру, «Чужой: Ромул» будет посвящен противостоянию ксеноморфа с группой колонизаторов.

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Sefir0t сказал:

Собственно планету не показывали, всё действие происходило в шлюзах. С таким же успехом это могла быть орбита Земли.

В этой выдержке, на картинке которая, вроде как ничего нет про то, что Земля прям непригодна для жизни. Расписано, что трансформирование помогло восстановить Землю, но не более. Хотя вот в конце 4-го Чужого Рипли вернулась на Землю, и там Земля реально была в плачевном состоянии.

Все же сильно плохо помню Завет. Но у меня как-то в памяти не отложилось, что его действие на или около Земли происходит.

1 час назад, Sefir0t сказал:

Фильм то как бы не плохой, другой момент что полноценным фильмом по чужим в отрыве от контекста его считать как-то наверное не корректно. А как преамбула к Завету, если рассматривать их как 1 фильм, то вполне себе достойный. Куча ненужного философского контекста - это конечно совсем не то, чего ждёшь от фильма по чужим, но в целом всё также бодро смотрится.

Да там не только философствования неуместны. Там и поведение персонажей идиотское, и сама концепция тоже не очень.

2 часа назад, xxVegaxx сказал:

опять баба сильная и не зависимая с автоматом и затаскиванием всё и вся.

Элен Рипли смотрит на вас с презрением.:grin:

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Сильвер_79 сказал:

Элен Рипли смотрит на вас с презрением.:grin:

w8qczw06_md.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, poluyan сказал:

Это было очень смешно и тупо,

Ну да, то, что там все такие легкомысленные, это конечно тупо, но состояние паники показано очень динамично и круто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пересмотрел трейлер несколько раз, чет глаз ни за одного персонажа не зацепился, по крайней мере на вид все кого показали какие-то неприглядные, без внешней харизмы подходящей для противостояния чужим. 

Последние 2 фильма по чужим не понравились, какие-то они не очень. Да и после просмотра этого трейлера тоже надежд на годный фильм не возникло.

Изменено пользователем \miroslav\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, Сильвер_79 сказал:

В этой выдержке, на картинке которая, вроде как ничего нет про то, что Земля прям непригодна для жизни. Расписано, что трансформирование помогло восстановить Землю, но не более. Хотя вот в конце 4-го Чужого Рипли вернулась на Землю, и там Земля реально была в плачевном состоянии.

Все же сильно плохо помню Завет. Но у меня как-то в памяти не отложилось, что его действие на или около Земли происходит.

Да там не только философствования неуместны. Там и поведение персонажей идиотское, и сама концепция тоже не очень.

Элен Рипли смотрит на вас с презрением.:grin:

Ну может с совсем непригодной для жизни я погорячился, но экологические проблемы там явно имели место. Пример из 4 части чужого самый простой, но 4 часть чужого вроде как не считается каноном, потому её приводить не стал. В Завете действие происходит далеко от Земли, речь о том, что там планета похожая на Землю визуально. Идиотское поведение - это клише жанра. Без идиотского поведения этой франшизы бы не было вообще. Рипли бы в первом фильме не пустила заражённого и всё, финита ля комедия.

4 минуты назад, \miroslav\ сказал:

Да и просмотр этого трейлера тоже надежд на годный фильм не возникло.

Чужой грызёт студентиков, чего ещё от фильма по чужому ждать?) Весело, бодро, незамысловато — всё по канонам жанра слэшер\хоррор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Sefir0t сказал:

Рипли бы в первом фильме не пустила заражённого и всё, финита ля комедия.

Ну нет, её поведение достаточно оправдано. А в Прометее два “ученых” сперва поперлись не пойми куда, потом давай лапы тянуть к непонятным змеям, ну и остальное почти все.

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Ну нет, её поведение достаточно оправдано. А в Прометее два “ученых” сперва поперлись не пойми куда, потом давай лапы тянуть к непонятным змеям, ну и остальное почти все.

Говоря откровенно, мне Прометей при первом просмотре не понравился как раз потому, что я не понял мотивацию андройда заражать парня главной героини. Но позже, высказав свои претензии другу, услышал от него, что я мол не внимательно смотрел и всё там есть. Пересмотрел второй раз и стало чуточку понятнее, да и в целом мнение изменилось с негативного на более нейтральное. Ну а в контексте Завета, так вообще всё более понятно становится. Глупость персонажей Прометея налицо, но это воспринимается скорее как желание героев слешеров разделиться — то есть просто условность, которую режиссёр предлагает принять на веру. Фильмы не вау, не супер, но и прям говном я бы их не назвал — обычное развлекательное кино. Именно под таким углом я рассматриваю франшизы Чужого, Хищника, Крик, Зловещие мертвецы. А если начинать до всего докапываться и искать везде математическую обоснованность и логичность, то это можно вообще бросать кино смотреть или переходить на какого-нибудь Михалкова (у него там наверное всё обоснованно).

Изменено пользователем Sefir0t
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Сильвер_79 сказал:

потом давай лапы тянуть к непонятным змеям, ну и остальное почти все.

Вот это кстати действительно тупо. Я не понимаю, как Риддли, человек который судя по рассказам, очень запарился в “Чужом”, чтобы придумать что-то свежее про то, каким образом чудище попадёт на корабль...  в общем, как он мог такой момент допустить.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, Sefir0t сказал:

Пересмотрел второй раз и стало чуточку понятнее, да и в целом мнение изменилось с негативного на более нейтральное.

Вполне возможно, что это “поможет” провести переоценку фильма. Но, честно говоря, не хочется его пересматривать.

16 минут назад, Sefir0t сказал:

Фильмы не вау, не супер, но и прям говном я бы их не назвал — обычное развлекательное кино. Именно под таким углом я рассматриваю франшизы Чужого, Хищника, Крик, Зловещие мертвецы. А если начинать до всего докапываться и искать везде математическую обоснованность и логичность, то это можно вообще бросать кино смотреть или переходить на какого-нибудь Михалкова (у него там наверное всё обоснованно).

Вот взять тех же Чужих Кэмерона. Тоже вполне себе развлекательное кино. Но в нем поведение персонажей более логично в сравнении с Прометеем. Мотивация андроида она, плюс-минус, к концу фильма и так становится ясна. Меня именно мотивация и поведение других персонажей в недоумение вгоняли.

Изменено пользователем Сильвер_79
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, piton4 сказал:

Вот это кстати действительно тупо. Я не понимаю, как Риддли, человек который судя по рассказам, очень запарился в “Чужом”, чтобы придумать что-то свежее про то, каким образом чудище попадёт на корабль...  в общем, как он мог такой момент допустить.

Все силы ушли на библейские отсылки)

6 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Мотивация андроида она, плюс-минус, к конце фильма и так становится ясна. Меня именно мотивация и поведение других персонажей в недоумение вгоняли.

Это продолжение голивудской картины снятой в те далёкие годы, когда такое поведение можно было списать на условности жанра и я такое поведение именно как условность жанра и пережиток того времени и воспринимаю. Очевидно, что сейчас так делать не модно, но если посчитать, что фильм ориентирован как раз на фанатов первоисточника — то почему бы не воспользоваться теми же приёмами?

Изменено пользователем Sefir0t
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Sefir0t сказал:

Это продолжение голивудской картины снятой в те далёкие годы, когда такое поведение можно было списать на условности жанра и я такое поведение именно как условност жанра и пережиток того времени и воспринимаю. Очевидно, что сейчас так делать не модно, но если посчитать, что фильм ориентирован как раз фанатов первоисточника — то почему бы не воспользоваться теми же приёмами?

Можно было бы с этим поспорить. Но вот совсем не хочется. Спишем глупое поведение героев на условности жанра. Отмечу лишь, что в современных фильмах чаще приходится поведение персонажей на эти условности списывать. Раньше такого было меньше. По крайней мере в крупнобюджетных проектах.

Или мне это кажется, что раньше вода была мокрей, а трава зеленей...

Изменено пользователем Сильвер_79
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Сильвер_79 сказал:

Или мне это кажется, что раньше вода была мокрей, а трава зеленей...

Тебе кажется, в первых двух фильмах творилась точно такая же дичь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Сильвер_79 сказал:

Можно было бы с этим поспорить. Но вот совсем не хочется. Спишем глупое поведение героев на условности жанра. Отмечу лишь, что в современных фильмах чаще приходится поведение персонажей на эти условности списывать. Раньше такого было меньше. По крайней мере в крупнобюджетных проектах.

Или мне это кажется, что раньше вода была мокрей, а трава зеленей...

Старые фильмы безусловно лучше. Говоря про условности я имел ввиду скорее жанр слешеров\хорроров тех времён в целом (когда клише на клише и клише погоняет). Видимо современные киноделы делают ставку на визуал, считая сюжет второстепенным. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Sefir0t сказал:

Видимо современные киноделы делают ставку на визуал, считая сюжет второстепенным. 

Ага. И у них, в отличии от игроделов, это до сих пор прокатывает.

Изменено пользователем Сильвер_79
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Сильвер_79 сказал:

Ага. И у них. в отличии от игроделов, это до сих пор прокатывает.

На безрыбье… Игроделы забивают на геймплей уже давно.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игра создана специально для совместного прохождения и отправляет пару радиоуправляемых машинок исследовать дом, полный головоломок, скрытых маршрутов и тайн, связанных с исчезновением одного ученого. Проект включает в себя Friend’s Pass, благодаря которому два человека могут пройти все приключение вместе, имея только одну копию игры.
      WheelMates, кооперативное приключение для двух игроков от студии Firevolt, вышла в Steam на ПК.
      Игра создана специально для совместного прохождения и отправляет пару радиоуправляемых машинок исследовать дом, полный головоломок, скрытых маршрутов и тайн, связанных с исчезновением одного ученого. Проект включает в себя Friend’s Pass, благодаря которому два человека могут пройти все приключение вместе, имея только одну копию игры.
      После неудачного эксперимента профессор Эверетт Блум посылает сигнал о помощи. С помощью специальных нейро-шлемов игроки переносятся в две радиоуправляемые машинки и отправляются исследовать домашнюю лабораторию в поисках пропавшего ученого.
      С высоты игрушечной машинки привычные комнаты выглядят совершенно иначе. Кухонные столешницы и вентиляционные шахты превращаются в дороги, а повседневные предметы и изобретения профессора Блума становятся препятствиями на пути. Чем дальше игроки продвигаются по дому, тем больше его сторон открывают: от знакомых комнат до скрытых маршрутов и мест, совсем не похожих на обычный дом.
      По мере развития приключения меняются и способы передвижения по дому. Магнитные колеса и гарпун позволяют машинкам оторваться от пола, добраться до труднодоступных уголков, ездить по стенам и потолку и перебираться через разрывы над опасными химикатами. Такие улучшения, как магнитный захват и пейнтган, открывают новые способы совместного решения головоломок.
      Новые способности позволяют по-новому исследовать уже комнаты, добираться до ранее недоступных маршрутов и находить секреты, которые можно было пропустить при первом посещении. Исследуя дом, игроки также смогут находить детали для кастомизации и менять внешний вид своих машинок.
      Путешествие в WheelMates построено вокруг совместного поиска решений. Но место для дружеского соперничества тоже найдется: разбросанные по дому мини-игры позволят обоим игрокам выяснить, кто из них на самом деле лучше водит.
      Версии для Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch запланированы на 2027 год.
    • Автор: james_sun

      Действие игры происходит за 15 лет до событий A Plague Tale: Requiem.
      Focus Entertainment и Asobo Studio рапортовали о выходе сюжетного приключенческого экшена Resonance: A Plague Tale Legacy.
       

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×