Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Санёк стримит «Санёк» — 7 марта, 22:20 мск

Рекомендованные сообщения

Пробовал демку и очень быстро выключил. Такое ощущение, что на декорации псевдо российских или же клишированных 90-ых наложили западное восприятие. Много ли российских детей в 90-ых по ночам под одеялом с фонариком читали комиксы? Ладно комиксы — для единиц. Но уже на фонарике прокол :D , допустим у ребёнка есть фонарик, так к нему ещё и батарейки нужны, а они влетали в копейку. Короче… Там и помимо этого момента полно странной отсебятины. В добавок всё слишком слащаво, настолько, что совсем не реально и даже не 90-ые. В топку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, romka сказал:

Но уже на фонарике прокол :D , допустим у ребёнка есть фонарик, так к нему ещё и батарейки нужны,топку.

А вот и нет :beee: Я помню в лет 9, ночью читал такую яркую типа книжку, про барона Мюнхгаузена(Меткий выстрел), так я с фонариком это делал, который с жужащей динамо машиной, там постоянно железную ручку нужно было вдавливать, руку в общем разрабатывал :D Было интересно )

Изменено пользователем piton4
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, romka сказал:

Много ли российских детей в 90-ых по ночам под одеялом с фонариком читали комиксы?

Про комиксы сказать не могу, в глаза их тогда не видел, но книги в начале-середине девяностых под одеялом с фонариком читал регулярно.

Да и не такими уж и недоступными батарейки были, не преувеличивай. В конце-концов тогда почти всегда можно было и банально бутылки сдать в переработку, походив днём по местам пьянок взрослых дядек в деревне, да отмыв те на ближайшей механической водной колонке, которые были почти в каждом доме во дворе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, romka сказал:

Но уже на фонарике прокол :D , допустим у ребёнка есть фонарик, так к нему ещё и батарейки нужны, а они влетали в копейку.

Вполне реальная тема, многие так делали, квадратной на неделю точно хватало. А её цена как 2-3 стаканчика мореного… ну как бы пока не начал курить, норм:D

Тут ещё надо понимать что не каждый день и минут 20-30, а не часами как взрослый со смартфоном.

13 минут назад, piton4 сказал:

, там постоянно железную ручку нужно было вдавливать, руку в общем разрабатывал :D Было интересно )

Жучок тоже такой был, постоянно ломался, в конце концов я его зачинил до смерти. Щас кстати тож такой есть, китайский, на диодах.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Ленивый сказал:

Жучок тоже такой был, постоянно ломался, в конце концов я его зачинил до смерти. Щас кстати тож такой есть, китайский, на диодах.

Там такая металлическая, блестящая ручка была, плоская как бы, а сам он тёмный. Он очень тугой был, рука очень быстро уставала помню.

5 минут назад, Tirniel сказал:

 В конце-концов тогда почти всегда можно было и банально бутылки сдать в переработку

Я помню так подсел на этот поиск бутылок, очень уж хотелось на арбалет насобирать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, piton4 сказал:

Там такая металлическая, блестящая ручка была, плоская как бы, а сам он тёмный. Он очень тугой был, рука очень быстро уставала помню.

Да в курсе, там несколько названий, но в принципе одно и тоже. Тусклый, сильно крутить рука отвалится.

У меня щас лёгкий. Купил чисто смотреть счётчика газа который глубоко в полке — подсветил и положил в эту же полку. Подсветку это же делать надо, зачем. Такой вот лайфхак, как в русских квестах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@romka , а мне понравилось, хотя я не люблю квесты. В описании сказано, что игра лишена чернухи 90-х по определенным причинам. Например, потому, что мы, дети, были, собственно, детьми, и всей это злобы и несправедливости не видели. Собственно, тут достаточно взглянуть на окружение и на маму героя, чтоб понять, как все несладко. А ребят таких же, как в игре, я в своем детстве встречал. Раздражает меня разве что обилие уменьшительно-ласкательных суффиксов – так мы точно не говорили. 

В принципе, очень милая и приятная история, оставляет хорошее послевкусие. Если хочется чего-то доброго и светлого – за милую душу заходит. Удалять пока не буду, потом еще как-нибудь позалипаю. 

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Tirniel сказал:

не такими уж и недоступными батарейки были

В проклятом совке очередь за батарейками за неделю надо было занимать и те по талонам:big_boss:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Tirniel @Ленивый @piton4 всё с вами ясно, мажоры. Ещё скажите у вас отдельная комната была, дети чинушей :D . В моём окружение никто чтением в принципе не страдал, тем более под одеялом, в особенности комиксов. Фонарики детям никто не доверял, ибо стоили не мало, для 90-ых. Батарейки появились уже в подростковом возрасте 10-12 лет, когда купили плеер, так мы с этими батарейками, что только не делали, чтобы продлевать работу и воскрешать к жизни. Опять же, на батарейки собирали скопом, чтобы послушать один плеер. Но чтобы в одну харю, ради чтения… Раскулачивать вас надо :D .

7 часов назад, james_sun сказал:

В описании сказано, что игра лишена чернухи 90-х по определенным причинам.

Перегнули. Одни три берёзки за окном, что-то с чем-то :D . И как ты отметил, речь искусственная, не естественно слащавая. У меня в детстве не было подобных иллюзий и среди своих друзей подобных одуванчиков не встречал, конечно мир воспринимался проще и наивнее, но не настолько, потому что ежедневно становишься свидетелем всякого, и не важно 90-ые это или другой период. Зачем нужно было брать 90-ые и делать на этом столь явный акцент, чтобы тут же не соответствовать по другим аспектам? Какой-то психодел получается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, romka сказал:

Батарейки появились уже в подростковом возрасте 10-12 лет, когда купили плеер, так мы с этими батарейками, что только не делали, чтобы продлевать работу и воскрешать к жизни.

Сравнил фонарик с плеером. Плеера батарейки жрали как не в себя. Фонарики были более долгоиграющимив этом плане.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Фонарики были более долгоиграющимив этом плане.

Да откуда мне знать?! У меня до сих пор нет фонарика! Буржуи чёртовы… :girl_cray2:

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, romka сказал:

всё с вами ясно, мажоры. Ещё скажите у вас отдельная комната была, дети чинушей :D . В моём окружение никто чтением в принципе не страдал, тем более под одеялом, в особенности комиксов.

Батя токарем был, так что да, жировал. Насчёт комиксов да, не помню никаких кроме матроса Кошкина, но это ещё в СССР было.

36 минут назад, romka сказал:

Перегнули. Одни три берёзки за окном, что-то с чем-то :D .

Да хз, меня только большая площадь комнат напрягла, особенно кухни. Но тут типа стилизовано, ладно. И каша из начала и конца 90-х, а они были ой какие разные...

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@romka , я хз, че ты так взьелся. 90-е, если что, это не только чернуха и разруха. Есть много других маркеров. В игре они есть. Мы первые полчаса на стриме вообще сидели и слушали телепередачи и рекламу того времени в игре. Уже мощный удар по ностальгии. Про окружение и маму героя сказал выше.  Разруха и нищета тоже есть, только она не выпячивается в духе «ыыы, смотрите, у нас тут ужасные 90-е, ыыыы», надо смотреть на детали. На то, что отца героя нет дома все время, ему надо круглосуточно работать, чтоб прокормить семью. При этом мама ведь тоже работает, учителем музыки, при этом очень худая, заплаканная, с болезненным видом. Я таких людей насмотрелся в своем детстве – так и было. И разруха такая была. И при всей нищете и упадке была тогда в людях и какая-то особая душевность, теплота, скрытая под болью – остатки воспитания Союза. Это я тоже все видел, это попытались передать, за что зачет, а сейчас в реальности такого почти нет. 

Дети конкретно так, может, и не говорили, но это литературный язык. Там и взрослые так не говорят – я слышал от них один мат в гаражах. Ну так это общая особенность художественных произведений, где и конченые бандиты говорят чуть ли не стихами, только с «блатными нотками». Я на стриме говорил, что разные были компании, но суть и характеры ребят переданы достаточно верно. Главный герой – вообще почти вылитый я в далеком детстве, за исключением некоторых пунктов. Можно сказать даже, я был еще большей булочкой и маменькин сынком, чем показано в игре. 

И комиксы у меня в детстве мой товарищ очень любил- мне брали иногда Микки Мауса, он же конкретно обожал Человека-Паука и Людей Икс. Для меня это было прям в диковинку, для него – нормально. На стриме тоже это обсуждали. И фонарики у меня были все детство – мне отец специально покупал, китайские. А самые дешманские батарейки стоили копейки, хотя и служили недолго. 

По мне, еще раз, хороший проект, который оставляет светлое послевкусие и дает ощутить тот самый светлый лучик из далекого детства. Зла и чернухи и щас хватает с избытком, лично я был рад получить от игры мб и слегка слащавые, но все-таки положительные и добрые эмоции. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, james_sun сказал:

90-е, если что, это не только чернуха и разруха

Разумеется, я и не топлю за ультра реализм или чернуху а-ля Балабановщину. Но в этой игре не вижу баланса, здесь крен в розовые пони, что сидят на облаках из сахарной ваты.

Опять же, 90-ые — слишком самобытный и показательный период, жёсткий если хочешь. Зачем делать акцент именно на этом периоде? Достаточно сделать детскую историю вне конкретного времени, внутри которой можно будет по на втыкать ностальгические пасхалки для каждого, где любые художественные отступления будут нормально работать. Но нет, вот у нас куча реалистичных деталей и антуража, и тут же не естественное поведение персов и прочие отступления от реализма в том же антураже. Не знаю… может меня цепляет именно перегиб с сюсюканием :D , чёрт знает. Игрушка воспринимается не однозначно и не однородно, это точно.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Хех у меня- то же до  660(имхо очень удачная линейка наряду с 10ХХ)  были красные а до них Fx 5700 и даже MX440(вот где мощь!!!! 64 mb  память!!) И разницы большой не замечал красные или зеленые  И даже был комплюктер с кнопочкой ТУРБО!!!! p.s Пойду в Z поиграю…  
    • Всем привет. Прошу помощи. Как запустить русик через yuzu просто забросить в папку моды не помогает
    • Или такую.  Но вариант не самый дешёвый.   https://www.dns-shop.ru/product/f97e23f720d5d9cb/videokarta-asus-geforce-rtx-5060-ti-prime-oc-prime-rtx5060ti-o16g/?utm_medium=organic&utm_source=google&utm_referrer=https%3A%2F%2Fwww.google.com%2F
    • Судя по видосикам с тестами,  даже 8гб ti уже быстрей 
    • Я такой человек, пока на 99% все ходы не изучу — не ступаю А вдруг станет мало?) Вопрос на самом деле не стоит выеденного яйца — станет мало, ну продай эту, докинь 10-15 тысяч купишь на 16gb. Но меня вот это стопорит Нравится. 3 вентиля, относительная маленькая, холодная, да Я вот ещё такую сейчас смотрел. Интересный факт, что последние 2 видеокарточки, которые у меня были (ни одна из строя не вышла, менял в связи с апгрейдом) это 970 и 1050ti все от ASUS. Стабильная работа обеспечена. 650ti была (до сих пор лежит в коробке, не стал продавать) от Palit. А вот до 650ti были “красные” на 8 или 16? Ну, кажется лёд тронулся. Сейчас тогда определюсь 8/16 и беру. Решился на “зеленых”.
    •  Я даже смотря ролик устал от его тупой болтовни, тот слулчай когда игра выглядит красиво, качественно и интересно, но в которую вообще нет желания играть из за не закрывающегося рта героя и его постоянными указаниями как игроку играть в игру и где что нужно сделать, плюс еще веселые истории страшной гейской гномихи, в общем ну на хер эту игру. Все, я сильно расстроен и больше ее не жду.)
    • Утверждается, что для того, чтобы полностью раскрыть потенциал OLED-панелей, новые модели получили самую точную настройку изображения, улучшающую как HDR-, так и SDR-контент. Компания Gigabyte представила на CES 2026 сразу четыре новых игровых OLED-монитора. Утверждается, что для того, чтобы полностью раскрыть потенциал OLED-панелей, новые модели получили самую точную настройку изображения, улучшающую как HDR-, так и SDR-контент. Для улучшения яркости HDR-изображения компания предлагает точно настроенные режимы HDR Picture Mode, оптимизированные под разные сценарии просмотра — HDR Movie, HDR Game и HDR Vivid. Во многих OLED-мониторах в режимах пиковой HDR-яркости изображение выглядит слишком темным из-за ограничений APL (среднего уровня яркости), и Gigabyte решает эту проблему с помощью интеллектуальной функции HyperNits. Она использует специальный алгоритм для коррекции кривой EOTF, повышая яркость до 30% и сохраняя при этом ключевые детали в светлых участках изображения. Пользователи могут выбрать режим HyperNits High для максимального улучшения яркости или HyperNits Medium с умеренным увеличением яркости на 20% для темных помещений. Для повседневного просмотра контента в формате SDR Gigabyte предлагает режим AI Picture Mode, обученный на большом массиве данных. Он автоматически подбирает оптимальные настройки экрана под конкретный сценарий и делает комфортнее просмотр повседневного контента. В рабочих задачах данный режим снижает яркость и уровень синего света, для фильмов повышает контрастность и точно настраивает гамму, а в играх жанра FPS активирует AI Black Equalizer, улучшая видимость в темных сценах. Все изменения применяются плавно и в реальном времени, обеспечивая неизменно высокое качество изображение, которое подстраивается под каждого пользователя. Помимо тонкой настройки качества изображения именно фирменные тактические функции Gigabyte задают уровень производительности и функциональности игровых мониторов бренда. Функция Tactical Switch 2.0 позволяет одним нажатием переключаться между разрешениями и соотношениями сторон — например, 4:3 или 5:4, выбирая наиболее подходящие параметры под нужный тип игры. Кроме того, функция Ultra Clear повышает четкость движения и уменьшает размытие, обеспечивая более резкое изображение в динамичных играх, видеороликах и другом контенте с насыщенным экшеном. На CES 2026 представлены следующие модели: ультраширокий QD-OLED-монитор MO34WQC36 и 4K QD-OLED-монитор MO32U24, оснащенные новейшей пленкой ObsidianShield, с поддержкой стандарта DisplayHDR True Black 500. Пленка ObsidianShield разработана для повышения воспринимаемого уровня черного цвета до 40%, что улучшает контрастность и общую четкость изображения. Кроме того, твердость поверхности 3H вместо прежних 2H в 2,5 раза повышает устойчивость к царапинам, гарантируя долговечность в повседневном использовании. При этом модель MO34WQC36 имеет новую субпиксельную структуру V-stripe для более четкого (в 64 раза) отображения текста. Также на выставке представлен монитор MO27Q28GR на базе технологии RealBlack Glossy WOLED четвертого поколения, который сертифицирован UL и гарантирует глубокий черный цвет даже в ярко освещённых помещениях, и 27-дюймовый QD-OLED-монитор MO27Q2A, доступный в новом белом исполнении — MO27Q2A ICE.
    • Самая топовая часть в серии это FM5 — я про это читал в интернете много лет назад.
      А вообще FM3 это неприлично долгая игра, больше месяца я игру проходил на PSP.  
    • Сообщается, что новая версия GiMATE, разработанная для более удобной навигации и быстрого принятия решений, объединяет в одном интерфейсе информацию о текущем состоянии системы и интуитивно понятное голосовое управление. Это подчеркивает ориентацию компании на адаптируемые под пользователя ИИ-вычисления во всей линейке ноутбуков. Компания Gigabyte представила обновленный интерфейс GiMATE и новое поколение игровых ноутбуков с поддержкой алгоритмов ИИ в рамках расширенной концепции ИИ-ПК на CES 2026. Сообщается, что новая версия GiMATE, разработанная для более удобной навигации и быстрого принятия решений, объединяет в одном интерфейсе информацию о текущем состоянии системы и интуитивно понятное голосовое управление. Это подчеркивает ориентацию компании на адаптируемые под пользователя ИИ-вычисления во всей линейке ноутбуков. По мере развития GiMATE — эксклюзивного ИИ-агента GIGABYTE для удобного управления оборудованием и программным обеспечением — эволюционирует и стоящая за ним экосистема, обеспечивая более интеллектуальное управление энергопотреблением, производительностью и творческими задачами. Новая технология AI Power Gear III повышает эффективность и гибкость, позволяя напрямую переключаться между дискретным и гибридным режимами работы через GiMATE. Она также обеспечивает более интеллектуальное управление энергопотреблением: автоматический режим отключает графический процессор при работе от батареи для максимального увеличения времени автономной работы, режим Optimus обеспечивает более сбалансированную работу, а режим Eco — максимальную экономию энергии при питании как от сети, так и от батареи. GiMATE Creator расширяет возможности создателей контента и разработчиков за счет добавления мощной модели генеративного ИИ Qwen-Image. Наконец, GiMATE Coder упрощает процесс разработки, позволяя писать, исправлять и оптимизировать код через простые текстовые запросы, упрощая программирование для начинающих и ускоряя итерации для опытных пользователей. В основе новой концепции ИИ-ПК лежат три новые модели, наделенные еще большей производительностью при сохранении исключительно малой толщины корпуса. AORUS MASTER 16 — флагманская модель Gigabyte на базе CPU AMD Ryzen 9 9955HX3D и GPU до уровня NVIDIA GeForce RTX 5090 в ультратонком корпусе толщиной 19 мм — на 17% тоньше, чем раньше. Как утверждается, GPU серии GeForce RTX 50 для ноутбуков на базе архитектуры NVIDIA Blackwell открывают широкие перспективы для геймеров и создателей контента. Мощный потенциал ИИ в серии RTX 50 дарит новые возможности и более высокий уровень визуального качества. Технология NVIDIA DLSS 4 кратно повышает производительность, генерация изображений становится быстрее, а платформа NVIDIA Studio раскрывает весь творческий потенциал. Реализованная в модели AORUS MASTER 16 система охлаждения WINDFORCE Infinity EX на базе испарительной камеры и асимметричного вентилятора Frost Fan является настоящим прорывом в области проектирования систем охлаждения. Нацеленная на создателей контента и мобильных пользователей модель ноутбука Gigabyte AERO X16 оснащена процессорами серии AMD Ryzen AI 400, которые обеспечивают еще более высокую скорость отклика, энергоэффективность и мощное ускорение благодаря алгоритмам ИИ. Наконец, сбалансированный ноутбук Gigabyte GAMING A18 PRO, оснащенный графическим процессором до NVIDIA GeForce RTX 5080 в тонком 20-мм корпусе, показывает стабильную производительность, оптимизированную для геймеров, создателей контента и пользователей, осваивающих ИИ-инструменты.
    • Черной “нейросетевой” перевод всего текста уже готов (и внедрен в файлы игры), тобеж вся игра на русском (все текстуры тоже на русском). Осталось дело за правками текста, так как несмотря на все нужные манипуляции при переводе нейросетью, ошибки вполне могли остаться, но для правок всего текста нужно проходить всю игру, к чему я не пока готов.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×