Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
kirill-san

Silverfall (+ Guardian of the Elements)

Рекомендованные сообщения

#FIELD_ID &Character_NPC_Lissae

Lissae - Лисси

Может Лиза...???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто слова или оставляйте , или как сделаете.

Может и так.

*Может Лиза...???*

А кто-то говорил что плохо Русские имена.

Изменено пользователем NerV(NVS)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не, не Лисси - класс ) Может даже Лисса )

claymore, я думаю, можно оставить как Клеймора? Или лучше Палаш (старинный) ? Гм... Сейчас подумал, что лучше Палаш)

гм... теперь Long braquemard попался. Сдается мне,что это какой-нить топор/алебарда

Изменено пользователем papuas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто слова или оставляйте , или как сделаете.

Может и так.

*Может Лиза...???*

А кто-то говорил что плохо Русские имена.

это был не я :)

кстати о русском :

Елизавета- Древнееврейского происхождения, означает: Божья клятва, обет Богу (почитающая Бога).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Историю не надо.

Начну имена/и т.д переводить.

Потом можно будет выложить. Сразу с ним сверяться(ну поиск в файле).

В игре оставим NPC? или это слово переведём?

Изменено пользователем NerV(NVS)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, естественно, если кому-нить попадется какое-то оружие, предмет, пишите сюда, чтоб не было расхождений.

Pelican axe - вообще жесть, неужто Секира Пеликана?)

Изменено пользователем papuas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Non Playable Character. Неиграбльный персонаж. Все персонажи иргры, кроме игроков. Торговцы, тренеры, стража и т.д

rat man, beast man - человек-крыса, человек-зверь ?

Изменено пользователем userv

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Non Playable Character можно просто NPC , поймут =)

Beast-man - Зверочеловек ) вроде норм. А вот крысочеловек как-то... человек-крыса можно оставить, интересно будет, а не человек-***** (подставьте сами) :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня есть:

Противное животное

Zombie troll

Flying goblin

Prince Dalaen on his eagle

С фантазией у разработчико что-надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня есть:

Противное животное

Zombie troll

Flying goblin

Prince Dalaen on his eagle

С фантазией у разработчико что-надо.

нормуль- зомби троль, летающий гоблин, принц далаен на своем орле :)

цените название квеста - The druid must die in the name of Progress .....действительно с фантазией у них круто

а как это перевести - The heron potion -напиток цапли ??

Silverfall - само название я думаю оставить ?

Изменено пользователем userv

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Rotating Axe - Повернутая Секира ? )) Вращающаяся как-то криво, Повернутая слишком смешно )

Название конечно оставить, меня так раздражает, когда пишут транслитом, особенно если я произношу это название как-то по-другому )

Ну если это про Цаплю, то наверно лучше Эликсир Цапли.

---------------------

Fish Mace - Рыбная Булава ? о_0

Изменено пользователем papuas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дело в том, что Silverfall -это город или место.(как я понял).

Так что переввести предётся.

1)Силверфал

2)Silver fall -Серебряное падение

ну или серябрянный закат, серебярнная осень.

И ещё. У вас московский часовой пояс? и во сколько бываете? У меня Московский, и безлимит. Так что я почти всегда здесь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Rotating Axe - Крутящийся топор, может ?

Silverfall - это город, именно его я оставил так-без перевода, и ещё Cloudworks, остальное переводил не буквально, а просто название

И ещё. У вас московский часовой пояс? и во сколько бываете? У меня Московский, и безлимит. Так что я почти всегда здесь.

если ничего не изменится, я тут буду.

Изменено пользователем userv

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Московский, лимит (6 Гб), в промежутках между подготовкой к экзаменам буду тут.

Я так понял, что Silverfall - это название всего игрового мира. Мне кажется не стоит переводить.

ОК, Сделаю Крутящуюся Секиру (Топоров там уже хватает)

Изменено пользователем papuas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

unlim, близко к москве :)

давайте определимся- мы 3 будем работать или ещё кто будет ? Какие сроки поставим?

Что со шрифтом ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: yeziirl

      Жанр: JRPG Платформы: 3DS Разработчик: Atlus Дата выхода: 16 июля 2013 год Группа перевода в ВК
      Дискорд
      Если хотите вступить в команду, то напишите нам в Дискорде или Вконтакте!
    • Автор: Gerald
      Tales of Seikyu

      Метки: Магия, Расслабляющая, Ролевая игра, Сельское хозяйство, Симулятор свиданий Платформы: PC Разработчик: ACE Entertainment Издатель: Fireshine Games Серия: Fireshine Games Дата выхода: 21.05.2025 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 312 отзывов, 79% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Фильм очень так себе. Не скажу, что говно, но мне не понравился.
    • Поддерживаю идею добавить русификатор к игре.
    • @allodernat Интересно было прочитать, спасибо, особенно про проблемы Heaven’s Vault. Играл в нее на английском, понравилось. С Godot мне норм работать, а в Unity ноль вообще (вижу, все русификаторы в твоем посте на нём как раз). Читать шарпы ок, но писать на нем, еще и дебажить — спасибо, я оставил это в прошлом. Мой текущий стек — js/ts, python, go. Все что на них — вполне могу поломать. В TR-49 есть функция “FuzzText”, вот она как раз там на шарпах написана и мне хватит просто изменения байткода захардкоженных ascii кодов латиницы на кириллицу через ии. public static string FuzzText(string text, float coherence, bool coherenceIsCriticallyLow, int seed = 0) { ... if (char.IsUpper(c)) { array[i] = (char)(65 + random.Next(26)); } else { array[i] = (char)(97 + random.Next(26)); } ... }   Касаемо Wreck, я подозреваю, они просто подготовили x3 контекстов и через переключатель языка просто подгружают новую строку, например есть “root/en/game_menu”,“root/de/game_menu”,“root/fr/game_menu” — каждый со своими entries внутри. У них смена языка не меняет уже отображённый диалог, так что очень похоже на правду. И русифицировать такие игры в теории проще, добавить новый язык + перевод с фолбэком на en.
    • @Nero94  Если запускаешь через стим клиент, то вероятно надо exe переименовать под оригинальное имя exe. (оригинал убрать вообще) После чего уже попробовать запустить. Так как шрифты судя по всему в exe А у тебя раз  иероглифы, то… вывод напрашивается, что запускаешь ты оригинальный exe
    • А как на стим деке цзапустить? Вроде все закинул как надо. Но английский в меню остался, а если дальше идти, то там просто иероглифы вместо букв2
    • Русификатор (текст) - для ПК-версии (FreedomHellVOICE) Достижения работают, проверил на достижении Cober-to-Cover Solid
    • Обновление: build24378221 Lost in Tandem
    • @broomp  Так оно и есть)) У этого разработчика все игры на этой системе. Она вообще в принципе не очень предназначена для перевода на другие языки, поэтому у них нет других языков в их играх. А вот почему решили на godot перейти, ранее игры были только на юнити. Но вообще игры конечно переводимы при большом желании и с нюансами. Нюансы обычно связаны в том, что в Ink генерация предложений работает и перенести её с учётом специфики русского языка маловероятная задача) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530689177 Одна из переведённых на нём. Я сам переводил A Highland Song, из плюсов там всё в одном Ink файле было, но отделить зёрна от плевел тоже приходилось. При чём что-то я поправил уже сильно позже выпуска русификатора. К примеру меня ловился софтлок при смене локации, не всегда, но в некоторых случаях. Как временное решение — вернуть язык в оригинал, пройти смену локации после обратно вернуть. Как позже выяснилось, что я перевёл триггер смены погоды, а его нельзя было переводить, но как его отделить от обычного текста? Маркеров в этом Ink немного. Сейчас кстати clarkkent выпустил русификатор к 80_Days Из других игр на ink, которые смогли перевести — Esoteric Ebb , The Pale Beyond , Sacrifice For Sale Кстати, интересно, что одна игра с этой системой(не очень уверен, но вроде скелет также на ink сделан) Wreck — но разработчики нашли способ сделать систему локализации на другие языки. И да)) одну из игр этого разработчика inkle Ltd (Expelled! )– просили даже конкретно у Zoneofgames перевести на русский язык, но пока никто не взялся)  
    • По итогу, собрал всю текстовую информацию, сейчас прохожу игру и попутно перевожу. Весь “нужный” для игры текст находится в cardcatalogue.ink, содержит вперемешку и текст, и флаги для кода, и какие-то управляющие символы, что в итоге привело меня к мысли объединять все по записи в единый текст и не мучаться. Сложности еще добавляет отсутствие других языков, чтобы еще и грамматический контекст понять. Полная абдукция, и в игре, и в переводе. 400 вот таких записей, которые переводятся и меняются мной после каждой найденной записи в машине.  Но, конечно, от себя хочу сказать, что работать с Ink библиотекой — одно из самых неблагодарных занятий. Если еще игры будут с использованием оной, надо готовить основательный деконструктор JSON, который она выплёвывает.  Шрифты кириллические подгрузил (2 не поддерживало, остальные были).
    • С ПЫЛУ С ЖАРУ: HALO CAMPAIGN EVOLVED Сильно рекомендую досмотреть до конца, чтобы понять, как было - геймплейно, в частности, и как стало 18 + https://youtu.be/aRyPcnrDkco?si=R8EL7ZOLeG28xW2D
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×