Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

74% геймеров любит читать книги

Рекомендованные сообщения

211259-books-for-gamers-11.jpg

В честь Всероссийского дня чтения игровой издатель и разработчик Astrum Entertainment провел опрос среди геймеров, чтобы выяснить, как и что читают любители видеоигр.


В честь Всероссийского дня чтения игровой издатель и разработчик Astrum Entertainment провел опрос среди геймеров, чтобы выяснить, как и что читают любители видеоигр.

211259-books-for-gamers-11.jpg

Оказалось, что 74% опрошенных любят читать различную литературу, а 63% — слушают аудиокниги.

На вопрос о предпочитаемых форматах сообщество разделилось следующим образом:

  • 52% — бумажные книги
  • 30% — электронные
  • 18% — аудиоформат

Способы приобретения книг также показали любопытные результаты: несмотря на приверженность технологиям, большинство игроков предпочитает классический способ — покупки в магазинах, однако онлайн-сервисы становятся все более популярными:

  • 49% — покупают книги в магазинах
  • 27% — приобретают их в онлайн-библиотеках и и сервисах
  • 21% — читают по подписке
  • 16% — берут книги у друзей и родственников
  • 13% — слушают в стриминговых сервисах
  • 11% — пользуются городскими библиотеками

Кроме того, удалось выяснить, что 78% опрошенных читают книги вместе с детьми.

Любители видеоигр оказались почитателями фантастики — так целых 68% респондентов выбрали именно этот жанр.

  • 32% — любят художественную литературу
  • 16% — образовательные книги
  • 14% — триллеры и ужасы
  • 12% — научпоп
  • 9% — документальную литературу.

Между современными и классическими авторами геймеры предпочли первых — 72% против 54% (опрошенные могли выбрать оба варианта ответа).

Коснулся опрос и мест, где чаще всего геймерам удается почитать. Тут оказалось без сюрпризов:

  • 81% — читают дома
  • 33% — в транспорте
  • 30% — на учебе или работе
  • 22% — в отпуске
  • 11% — на природе.

Также удалось выяснить, насколько много читают игроки:

  • 15% — прочло за этот год больше 15 книг
  • 6% — больше 10
  • 2% — от 6 до 10
  • 58% — до 5 книг.

Самым популярным писателем среди любителей видеоигр с большим отрывом стал Стивен Кинг.

Далее в топ вошли братья Стругацкие, Сергей Лукьяненко, Анджей Сапковский, Федор Достоевский, Виктор Пелевин, Борис Акунин и Терри Пратчетт.

Среди книг, которые их в последнее время впечатлили, опрошенные назвали «Atomic Heart. Предыстория „Предприятия 3826“» Харольда Хорфа, «Скажи жизни „Да!“» Виктора Франкла, «Ведьмак» Анджея Сапковского и «Мастер и Маргарита» Михаила Булгакова.

Многие опрошенные хотели бы видеть больше книг по игровым вселенным. Игроки часто упоминали Atomic Heart, Fallout, Skyrim, Cyberpunk, Evil Dead, Half-Life и Elden Ring.

Журналисты также спросили респондентов, по какой книге или серии они бы хотели увидеть игру. Здесь фаворитами стали романы Сергея Лукьяненко, антиутопия «1984» Джорджа Оруэлла, «Мастер и Маргарита», а также произведения Стивена Кинга.

Среди книжных героев, которые могли бы быть воплощены в играх, опрошенные отметили Эраста Фандорина из Бориса Акунина, Корвина из серии «Хроники Амбера», Антона Городецкого из книг Сергея Лукьяненко, кота Бегемота или Чеширского Кота, Пеннивайза и даже себя.

Всего в опросе приняло участие более 2300 человек.

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, james_sun сказал:

52% — бумажные книги

 

3 минуты назад, james_sun сказал:

49% — покупают книги в магазинах

Хороший опрос:beach: … и вероятно 50% из опрошенных слушают музыку на виниле.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Ленивый сказал:

 

Хороший опрос:beach: … и вероятно 50% из опрошенных слушают музыку на виниле.

книги в бумаге… винила нет, возможно пока что =))

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А кто такой этот ГеймерОв и почему он любит читать книги? o_O

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Anchorite666 сказал:

книги в бумаге… винила нет, возможно пока что =))

У меня в городе например нет книжного магазина “в реале”:)

 Глянь в любом общественном месте сколько людей читают с бумаги. Не говоря уже о том что многие читают онлайн.

Бум винила был кстати, но это для ценителей и бумажные книги тоже туда же. Каких там геймеров опрашивали, которым от 70 и старше?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, в принципе достаточно интровертские увлечения, было бы логично наверно. Не знаю как там на самом деле, я не то чтобы много людей вижу с бумажными книгами.

Изменено пользователем lost-odin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм… и даже 1% нету, кто бы с торрента аудиокниги качал…  Ну или не признались. Я только с торрентов и качаю.  Что-то не видел, чтобы Ведьмак в исп. Дружинина,  хоть где-то продавался. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

всю забугорщину исключительно качаю, не из вредности или идеи, а просто лень искать в реале. Продукцию наших — принципиально не пирачу (видео и софт тоже), ну просто принцип такой — не гадить там где “живу и кушаю”.

У Бумажных изделий есть один Громадный минус — спустя лет 20-30 накоплений их некуда складывать...) Поэтому планшет, ему до бумаги и запаха типографии конечно далеко, но зато практично

p.s. аудио-книги не увариваю)

Изменено пользователем Фри
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Фри сказал:

Громадный минус — спустя лет 20-30 накоплений их некуда складывать...)

Пфф, оптимистично. Я мешками выносил вычищая — оставлял только то что “очень жалко” и то шкаф и несколько полок заставлено, не считая что в деревню вывезено.

Если покупать столько бумаги сколько щас читаю ( из-за инета, да) — мне надо будет ещё одну квартиру под библиотеку купить.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, Фри сказал:

У Бумажных изделий есть один Громадный минус — спустя лет 20-30 накоплений их некуда складывать...)

К сожалению, есть такое явление + всё  же удобство использования цифры,  в мобильных условиях. Именно по этому, практически полностью, перешёл на цифру, но если увижу супер бумажное издание, от  любимого автора, то не могу удержаться — покупаю.

10 часов назад, Фри сказал:

p.s. аудио-книги не увариваю)

Аналогично — люблю сам строить свой образ, от литературы. Но штука популярная, и удобная, в общем. На вкус и цвет, как говорится.

Изменено пользователем A Free Man

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Фри сказал:

 

p.s. аудио-книги не увариваю)

Прямо совсем?  Я ещё лет 8 назад читал, но потом, случайно, заценил аудиокнигу, вроде это был “Туман” Кинга, в исп. Булдакова.  В общем понравилось намного сильнее, чем читать(я Туман читал до этого), намного мощнее погружение оказалось, особенно с закрытыми глазами. С тех пор, только аудиокниги.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@piton4 Забавно. Я раньше на работе слушал когда по эстакадам и прочим верхотурам лазил. К тому же тогда деревья были большие, а телефоны маленькие — неудобно, не говоря что книгу надо ещё было форматировать в под телефон.

А щас только текст, приятней намного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если столько геймеров так любят читать книги, почему такой восторг и возгласы о шедевральности и уникальности летит в сторону того же Киберпанка? Это же огромные заимствования у одной из самых значимых книг жанра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, ex0t1pe сказал:

Это же огромные заимствования у одной из самых значимых книг жанра.

Какой именно? Про овец что ли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Больше половины опрошенных (54%) отмечают наличие у себя таких заболеваний, как сахарный диабет, гипертоническая болезнь, проблемы со зрением, боли в спине, регулярные обмороки.
      Ситилинк вместе с российским брендом гейминговых устройств GMNG провел исследование и выяснил, как относятся российские геймеры к своему рациону питания и физическому состоянию.

      В опросе приняли участие более 1100 человек, преимущественно мужчины (56%), доля женской аудитории среди респондентов составила 44%. Возраст большинства опрошенных — от 36 до 55 лет (61%). Значительная часть респондентов проживают в Москве (42%) и Санкт-Петербурге (18%).
      Участникам опроса предлагалось ответить на вопросы, связанные с геймингом и здоровым образом жизни. Опрос формировался с привлечением врача-реабилитолога.
      Большинство опрошенных (59%) предпочитают играть в выходные, а остальные выбирают для гейминга будни. При этом 54% респондентов тратят на гейминг суммарно в неделю до 7 часов, 36% — до 28 часов, а 10% — больше 28 часов.
      По результатам опроса выяснилось, что для половины участников (50%) этого времени вполне достаточно. Оставшиеся респонденты разделились поровну: четверть опрошенных хотели бы играть чаще, а другие 25% — реже или вообще не играть.
      Все последующие вопросы были посвящены здоровому образу жизни.
      Всего 6% опрошенных указали, что проводят время сидя в течение дня менее 1 часа. 29% проводят в сидячем положении от 2 до 4 часов, 30% — от 4 до 6 часов, 26% — от 6 до 8 часов, а 9% сидят больше 10 часов в день.
      Выяснилось, что почти половина (48%) геймеров курят, в том числе электронные сигареты и вейпы.
      Менее четверти (17%) опрошенных поделились, что каждый день пьют газировку, а 33% употребляют её максимум два раза в неделю.
      При этом не находит своего подтверждения стереотип о любви геймеров к тонизирующим напиткам. Всего 5% ежедневно пьют энергетики и 12% опрошенных употребляют их один-два раза в неделю, 13% — один или два раза в месяц.
      Довольно высок процент респондентов, регулярно пьющих слабый алкоголь (пиво, сидр и т. п.). 6% употребляют его каждый день, 28% — один или два раза в неделю, 25% — один или два раза в месяц.
      Крепкий алкоголь подобной популярностью, впрочем, не пользуется. Всего 2% признались, что пьют его ежедневно, 13% — до двух раз в неделю, 25% — до двух раз в месяц.
      Фастфуд, сухие снэки и полуфабрикаты также не находят отклика среди геймеров. Лишь для 5% опрошенных это ежедневный рацион, чуть больше четверти (26%) употребляют их каждую неделю, 39% — один-два раза в месяц, а 30% — реже одного раза в месяц.
      В целом вопрос питания геймеров беспокоит мало. Только 38% респондентов обращают внимание на сбалансированное меню, 35% изредка задумываются о своей диете, а 27% опрошенных эти сложности вовсе не заботят.
      Регулярные занятия спортом практикует 17% респондентов. «По возможности» занимаются физической активностью 45% опрошенных. Значительное число опрошенных (38%) вообще не занимается спортом.
      При этом самым популярным видом физической активности оказывается спортзал (32% опрошенных). На втором месте футбол (10%), на третьем — лёгкая атлетика (8%).
      Также пользуются популярностью долгие прогулки (47%), ежедневная зарядка (28%), туризм, охота и рыбалка (14%).
      Достаточно распространена среди респондентов и практика регулярного медицинского осмотра. Так раз в год или даже чаще ко врачам ходит 45%. Правда, чуть меньше половины опрошенных (42%) посещают докторов только при острой необходимости. При этом 41% респондентов отмечает ухудшение своего здоровья за последний год.
      Больше половины опрошенных (54%) отмечают наличие у себя таких заболеваний, как сахарный диабет, гипертоническая болезнь, проблемы со зрением, боли в спине, регулярные обмороки.
    • Автор: james_sun

      Чтобы выяснить это, бренд провел большой опрос среди 2044 россиян от 10 до 50 лет, являющихся подписчиками геймерских групп ВК.
      Исследование, проведенное российским брендом геймерских устройств GMNG, показывает: большинство респондентов предпочли бы на Новый год подарок, связанный с компьютерными играми.

      Чтобы выяснить это, бренд провел большой опрос среди 2044 россиян от 10 до 50 лет, являющихся подписчиками геймерских групп ВК.
      Результаты показывают, что подавляющее большинство (85%) опрошенных хотят получить в подарок что-нибудь, связанное с геймингом. Лишь 15% предпочитают подарки, которые не имеют отношения к играм. 
      Наибольшей популярностью (59% респондентов) пользуется периферия: клавиатуры, мыши, колонки и т. п. Кроме техники, в качестве желанных подарков опрошенные называли новые игры (14%), мерч по любимой игре (13%), коллекционные издания любимых игр (11%). А вот другие подарки выбрали всего 3% опрошенных.

      Вот что говорят по этому поводу сами респонденты:
      Топ-5 подарков до 2000 рублей: аксессуар для гейминга (коврик или кулер — их выбирают 30% геймеров), игровая мышка (21%), подарочный сертификат на игры (18%), геймерская клавиатура или гарнитура (15%)
      В топе-5 игровых подарков до 5000 рублей: гарнитура (27%), клавиатура (26%), мышь (17%), подарочный сертификат на игры (15%), аксессуар для гейминга (коврик, кулер — 13%)

      Конечно, опрошенные называли и подарки из других категорий. Из них геймерам больше всего нравятся персональные гаджеты (52%), дорогостоящие вещи (телефон, часы или автомобиль — 49%), бытовая техника (47%), одежда и аксессуары (43%). Менее популярными оказались памятные подарки (книги, фигурки, сувениры — 36%) и товары для путешествий (27%). На последнем месте товары для ухода за собой (19%). 
      Опрос показал: треть опрошенных заранее не знают, что получат в подарок, другая треть — заранее составляют список-вишлист. При этом близким довольно редко удаётся угадать с подарком: 63% респондентов не получают желаемого. 
      А вот мнения респондентов о подарках на Новый год:
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Может проект и норм… но выглядит также “гротескно” и дёшево, как пропаганда.)
    • так они ждут или не  ждут? фанаты же не опровергают мой тезис, общее падение тоже, так выxодит, что ждут и иx много или что  они делают? Кстати, насчет чуши можно  конкретные цитаты с обоснованием?)   супер, ты выдал законченную мысль, которую я озвучивал страниц десять назад,  сказал бы что согласен,  ты оцениваешь исключительно название, все. В суть не смотришь, так  я .это много  раз сказал…    Кажется ты забываешь, что пишешь…   ну свое время  ты тратишь по собственной доброй воле   иx сотни и тысячи, лол, не рынок Стим, поди оцени)) а то, что  ты ничем вообще не подкрепляешь свою точку зрения, как минимум не красиво,  как максимум твоя точка зрения НЕ имеет никакого подкрепления в принципе, такие дела,  а вот условия могу ставить, можешь  не выполнять, твое дело И да моя точка зрения не категорична, она оxватывает статистику, которую легко проверить Ты в этой теме выставил себя исключительно необснованным упрямцем, обоснований не из головы ноль, максимум определение РД, которое и так известно и не оспаривается
    • Действие разворачивается в мире, охваченном пандемией бессонницы, где границы реальности размываются вместе с рассудком. Среди выживших скользят Скитальцы, существа, в совершенстве копирующие людей. Игрок берет на себя роль безымянного проводника, застрявшего в петле: ему предстоит поддерживать порядок, наблюдать за пассажирами и вычислять тех, кто скрывает свою истинную природу, вооружившись чашкой теплого чая. Инди-студия Siberian Koala анонсировала Going My Way?, сюжетный хоррор, в котором поезд мчится сквозь холодную зимнюю ночь к Городу, где еще теплится надежда на спасение. Действие разворачивается в мире, охваченном пандемией бессонницы, где границы реальности размываются вместе с рассудком. Среди выживших скользят Скитальцы, существа, в совершенстве копирующие людей. Игрок берет на себя роль безымянного проводника, застрявшего в петле: ему предстоит поддерживать порядок, наблюдать за пассажирами и вычислять тех, кто скрывает свою истинную природу, вооружившись чашкой теплого чая. Игра строится на напряжении между паранойей и эмпатией. У каждого пассажира в этом поезде есть своя история. Только некоторые из этих историй окажутся правдой. В арсенале проводника только наблюдение, разговоры и чай. И даже им доверять не стоит. Игроки могут запросить доступ к плейтесту, который запланирован на 8-14 июня 2026 года.
    •  но, ведь нельзя заходить в высокую траву в ней страшные жуки 
    • ColdSlide Метки: Приключение, Инди, Хоррор, Психологический хоррор, От первого лица Платформы: PC Разработчик: AdroVGames Издатель: AdroVGames Дата выхода: 7 ноября 2020 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 488 отзывов, 79% положительных
    • Уникальная механика проекта — сканер реальности: он разоблачает ложную видимость, например, показывает гротескную пропаганду за безобидной рекламой или монстров под маской гражданских. Издательство Crytivo и российская студия Komisoft договорились о совместной работе над игрой Synchro. В рамках сотрудничества проект подготовят к выходу на Kickstarter и последующему полноценному релизу. Synchro — это тактическая хоррор‑RPG, действие которой разворачивается в антиутопической киберпанк‑России, где скрытые чудовища манипулируют обществом, маскируясь под обычных людей. Уникальная механика проекта — сканер реальности: он разоблачает ложную видимость, например, показывает гротескную пропаганду за безобидной рекламой или монстров под маской гражданских. Сообщается, что главная геймплейная особенность зашифрована в названии: в этой игре с пошаговыми сражениями действия противников в бою происходят синхронно, поэтому игроку необходимо предугадывать решения врагов, чтобы победить.
    • Drink More Glurp Метки: Смешная, Физика, Инди, Казуальная игра, Милая Платформы: PC SW MAC LIN Разработчик: Catastrophic_Overload Издатель: Yogscast Games Серия: Yogscast Games Дата выхода: 6 августа 2020 года Русский язык: Интерфейс Отзывы Steam: 192 отзывов, 89% положительных
    • Разработчики также представили план развития проекта. Hooded Horse, Unfrozen Studio и Ubisoft похвастались достижениями Heroes of Might and Magic: Olden Era. За первый месяц с момента релиза игра продалась тиражом более 1 миллиона копий.  Разработчики также представили план развития проекта. В этом году планируется добавить режим наблюдателя, улучшить систему подбора игроков и переработать элитные классы персонажей. Кроме того, авторы хотят добавить подземные уровни, улучшить редактор карт и ввести режим Ironman для кампании. В долгосрочной перспективе идут добавление возможности обмениваться картами, введение нового режима PvE и завершение одиночной кампании.  Игра, напомним, вышла 30 апреля текущего года.
    • бесплатная раздача игры Drift86  https://store.steampowered.com/app/1070580/Drift86/
    • Аналогично и взаимно. Алаверды. Чушь твои слова, логика перевёртыша.   Так посмотри что по ссылке или сам не знаешь? Там стабильный упадок.   Тебе даже это надо объяснять… Вначале у всех/большинства интерес. Чем дальше, тем меньше большинства, остаются самые верные. И да, они отвечают за внушительную основную часть прироста пиков. Наверное тебе целый мир открою, но подобное происходит повсеместно, и игры не исключение. Это же надо, таких очевидных вещей не понимает…    Продолжай, продолжай говорить за меня. Скоро допечёшься до “сам с собой веду беседу”. Хотя постой, это уже произошло много страниц темы назад  .   Аналогично и взаимно. Алаверды.   Сам то понял что цитировал и что ответил. Где тут переобувка? РД — недоделка в корне и по факту. Релиз — завершённый продукт. РД — ниша для избранных. Релиз — для всех остальных. Если ты про исключения… То представь, они неизбежны. Я тебе столько открытий преподношу и ни слова благодарности  .   Ты ещё условия будешь ставить, с головой дружишь?   О-о… приехали. Начинаю всерьёз переживать за тебя  . Не задумывался над тем, почему я не ставлю условий, не требую цифр, отвечать на “каждое слово” и пр. У меня к тебе, обоим вообще ничего. Но у вас… вагон и тележка. Ненароком складывается ощущение, что вы какие-то обиженные и ущемлённые. Нехорошо. Ты вместо очередной демагогии и простыни возьми и объясни. К чему эти пустые слова? Тратишь своё и моё время. Аналогично и взаимно. Алаверды. Реально попахивает паранойей.    Опять двадцать пять… По некоторым демо, тоже непонятно — вполне законченный продукт. Что дальше? Если тебя держать в неведении, то ты ничего и не узнаешь, а будешь довольствоваться имеющимся, ведь игры разные, условно, от симулятора камня, до РДР2. Любая хрень может быть полноценной игрой. Так кто же определяет законченность продукта? Та-дам! Разработчик! Он решает, когда остановиться. Снова тебе напоминаю, почитай про разработку игр или видео посмотри, там нет-нет, да проскальзывает мысль, что разработка бесконечна и чтобы её остановить приходится обозначать рамки проекта, тем самым бить себя по рукам и ограничивать хотелки самореализации/амбиций, допиливать имеющееся, а остальное уже реализовывать в других проектах/продолжениях.   Аналогично и взаимно. Алаверды.        Ничему не учишься. Одно и то же. Выдернул и натягиваешь на глобус. 8. Карл. Твои цифры и примеры играют исключительно против тебя же. Не позорься. Стол ломится от явств, нет нужно залезть под стол выковырить из щели объедку и говорить, что это тоже самое, что и на столе. Ужас.   Очередной твой промах, непонимание и откровенная подмена понятий. Снова не  получается сложить два и два. Аналогично и взаимно каким боком связано с тостами? Алаверды используется исключительно  в тостах? Если хочешь оскорбить или принизить, но ума не хватает сделать это тонко и приходится выдумывать? Сделай на прямую  .
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×