Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
0wn3df1x

Как бороться за региональные цены?

Рекомендованные сообщения

Только что, Сильвер_79 сказал:

Речь о реальных случаях снижения цены. Как много и часто они встречаются?

Заходишь в стим, видишь надпись скидка. Вот снижение цены. Чем дальше игра от релиза тем обычно больше скидка. Не всегда, но почти всегда так. Code Vein сейчас продают за 314 рублей скидка 85%

  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов назад, 0wn3df1x сказал:

а связываясь с разработчиком напрямую: в дискорде, через форму обратной связи в социальных сетях и на сайте, где только можете

Совет так себе камрад, давайте дружно начнём писать полякам из CD Project Red, американцам из Bethesd-е (продолжать можно без конца) и другим деятелям с просьбой скинуть ценник, уверяю вас, что очевидного содержания ответ не заставит себя долго ждать, либо вас, с гримасой на лице, просто проигнорируют.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Из личной практики: удалось получить региональные цены на азиатскую игру и её DLC, написав разработчику пояснительную записку на тему: “сколько в среднем стоят игры в нашей стране”. (Игра TROUBLESHOOTER: Abandoned Children)

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Сильвер_79 сказал:

ну вы, батенька, конкретно передергиваете.

в каком смысле?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, AlexTrash404 сказал:

Совет так себе камрад, давайте дружно начнём писать полякам из CD Project Red, американцам из Bethesd-е (продолжать можно без конца) и другим деятелям с просьбой скинуть ценник, уверяю вас, что очевидного содержания ответ не заставит себя долго ждать, либо вас, с гримасой на лице, просто проигнорируют.

Так эти компании вообще ушли из России. Некоторые даже с российскими журналистами отказываются общаться.
Смысл вообще им писать? Я рассматриваю только ситуации достижения региональной цены у адекватных издателей и разработчиков, которые дискриминационных мер против наших граждан не применяют. Требовать чего-то от всяких неадекватов, у которых желание вписаться в политический контекст превышает все пределы, не имеет никакого смысла. Им государство никаких препон не чинит, другие компании из тех же стран без проблем продолжают продавать свой цифровой (и не только) товар россиянам, и ничего с ними не происходит.  Поэтому просить о чём-то вышеупомянутых даже пытаться не стоит, как и искать обходные пути поддерживать их деньгами. Отменят дискриминационные меры — тогда и будем с ними разговаривать.

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не, идея доносить до разработчиков, то что их игра дорогая и нас много, тех кто готов купить по более дешевой цене —  много, хорошая, наверное. Но вот насколько реализуемая на практике — вопрос. Один пример, тем более, довольно маленькой игры, не очень показателен. А так, уж наверное, если кто-то что-то продает, то у него есть статистика, сколько откуда купили и сколько откуда купили по скидкам, чтобы понимать, где региональные цены нужны.

Тут еще вопрос встает по ценам в принципе, их повышение я не считаю обоснованным и при всем проявлении недовольстве в мире, это никого не остановило. Пиратство в этом плане отлично борется с монополией, жду когда разработчики снова начнут про него ныть :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, DarkHunterRu сказал:

Не, идея доносить до разработчиков, то что их игра дорогая и нас много, тех кто готов купить по более дешевой цене —  много, хорошая, наверное. Но вот насколько реализуемая на практике — вопрос. Один пример, тем более, довольно маленькой игры, не очень показателен.

Стоит разделить саму проблему минимум на 2 половины:

- есть разработчики и издатели, которые просто или не знают где какие региональные цены или об этом не подумали. Они могут отреагировать на письма и просьбы. (то что у них есть доступ к статистике, не значит, что они её читают)

- тех кому вообще в принципе плевать.

А мешать всех в одну кучу — не есть правильно.

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, 0wn3df1x сказал:

Им государство никаких препон не чинит, другие компании из тех же стран без проблем продолжают продавать свой цифровой (и не только) товар россиянам, и ничего с ними не происходит. 

Тут бы я не был настолько уверен, то что работает с крупными компаниями и в отдельных странах, не работает с более мелкими или в других странах. А инструментов у государства всегда полно, сильно сомневаюсь, что крупные компании, настолько плохие капиталисты, что готовы пожертвовать рынком и прибылью с него, ради чужих идей или политики. В этом нет логики, это не мелкие инди-фирмы, которые могут выказывать свою принципиальность идиотскими действиями. Так что скорее всего, тут есть весьма веские причины. А то, что многие продолжают продавать свои игры скорее результат того, что это давление, каким бы оно ни было, либо не может в равной степени работать на разные компании, либо не используется против всех подряд, чтобы сами меры и их инициаторы не стали достоянием общественности… как-то так, я думаю. Это не попытка кого-то оправдать, мне оно и нафиг не надо, просто в вашей версии я вижу много логических дыр и списать, что все эти десятки компаний, просто неадекватны — не получается, они бы не стали крупными, с такой политикой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, DarkHunterRu сказал:

Тут еще вопрос встает по ценам в принципе, их повышение я не считаю обоснованным и при всем проявлении недовольстве в мире, это никого не остановило. 

Если речь про повышение рекомендуемых в Steam, то оно было эдаким компромиссом в сторону разработчиков, т.к. курс в ряде стран увеличивался раза в 2 и больше, а рекомендуемые цены оставались на уровне ~2010-го года.

Но после того, как Valve подняла рекомендуемые цены в 2 раза и выше, опираться на них вполне справедливо.
Т.е. если цена выше этой регионалки на 10-20% — это ещё ладно, терпимо. Но когда речь идет о повышении более чем на 50%, а иногда и на 100% и выше — это стоит попробовать оспорить.

Допустим, видел игры по цене в 50$, которые продавались по цене 3600 рублей. Хотя рекомендуемый эквивалент от Valve — это 1600 рублей. Цена на 125% выше рекомендованной (на 2000 рублей дороже).

При этом в катарских риалах превышение региональной цены шло всего на 5% и цена составляла 2616 рублей. А в кувейтских динарах на 19% и составляла 2708 рублей.

При этом в Катаре живёт 2 с половиной миллиона человек, а в Кувейте 4 миллиона.
И из этих миллионов ещё нужно получить число тех, кто покупает игры.

Размер российского рынка (третьего в мире) и этих двух несопоставим вообще.

Подобное ценообразование не вписывается ни в какие законы рынка и фиг знает вообще, о чём думал издатель, когда выставлял такие цены, возможно ни о чём.

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
41 минуту назад, Dusker сказал:

в каком смысле?

В смысле региональная цена не то же самое, что цена по скидке. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
56 минут назад, 0wn3df1x сказал:

Я рассматриваю только ситуации достижения региональной цены у адекватных издателей и разработчиков, которые дискриминационных мер против наших граждан не применяют.

Если в таком ключе, то тогда попытаться и имеет смысл. Хотя большинство этих игр можно и на торрентах достать (я покупал игры всегда, но после событий не буду! И да, мне не стыдно).

 

57 минут назад, 0wn3df1x сказал:

Отменят дискриминационные меры — тогда и будем с ними разговаривать.

А чего с перебежчиками диалоги вести, свой выбор они сделали. Отвернулись единожды и впредь будут отворачиваться ввиду той или иной повестки, что в воздухе будет витать. Хотя менталитет у нас добрый, простят этих элементов и игры покупать начнут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Сильвер_79 сказал:

В смысле региональная цена не то же самое, что цена по скидке

Скидка, это тоже самое снижение цены, просто из-за маркетинга называется по другому. У меня в продуктовом магазине рядом с домом, колбаса стоила 440, а затем в какой то момент ей повесили желтый ценник и она стала стоить 320. С указанием того, что это акция, и лишь на неделю. Но вот что удивительно, уже прошло 2 года, а на ней все так же желтый ценник, и не было ни дня как она не продавалась бы без “скидки”.

В стиме, точно так же полно игр, которые находятся в состоянии “скидки”, больше чем в состоянии “белой цены”. Скидка, дает больший шанс заставить человека пойти и купить  что-то, потому что он думает что это лишь временное, выгодное предложение и нужно урвать пока можно.

Само значение региональных цен другое. Но в этом плане работает так же. Если что-то не продается, то на товар снижают цену, чаще всего для этого используют скидки, но белые цены тоже иногда опускают. И уж поверьте, продавец в первую очередь заинтересован в продажах, и нет никакого смысла ему писать и просить поставить цену в регионе меньше. Он сам понимает, как продается его продукт в том или ином регионе.

Изменено пользователем Dusker

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Dusker вернемся ка к началу вопроса. @0wn3df1x описал ситуацию, когда после его обращения цена на игру была перманентно снижена. На неё не скидку временную сделали, а снизили цену. После чего вы с @BAX категорично усомнились в успехах @0wn3df1x, сказав. что это лишь совпадение. В ответ я указал на то, что не стоит сбрасывать со щитов обращение @0wn3df1x, которое вполне могло быть одним из факторов. приведших к снижению базовой цены игры в РУ-регионе (и в других тоже). И спросил — “часто ли вы вот такие ситуации видите?”. На что получил ответ — “да регулярно скидки на игры бывают”. Вот я не могу понять, при чем тут скидки, которые суть временное явление? Я задал вопрос именно о снижении цены игры не по скидке, а перманентно. Как часто это явление вы видите? В ответ получаю пространные рассуждения о сути и смысле региональных цен и скидок. Я об этом, во-первых. не спрашивал, и, во-вторых, вот это вот все

2 часа назад, Dusker сказал:

Скидка, это тоже самое снижение цены, просто из-за маркетинга называется по другому. У меня в продуктовом магазине рядом с домом, колбаса стоила 440, а затем в какой то момент ей повесили желтый ценник и она стала стоить 320. С указанием того, что это акция, и лишь на неделю. Но вот что удивительно, уже прошло 2 года, а на ней все так же желтый ценник, и не было ни дня как она не продавалась бы без “скидки”.

В стиме, точно так же полно игр, которые находятся в состоянии “скидки”, больше чем в состоянии “белой цены”. Скидка, дает больший шанс заставить человека пойти и купить  что-то, потому что он думает что это лишь временное, выгодное предложение и нужно урвать пока можно.

Само значение региональных цен другое. Но в этом плане работает так же. Если что-то не продается, то на товар снижают цену, чаще всего для этого используют скидки, но белые цены тоже иногда опускают. И уж поверьте, продавец в первую очередь заинтересован в продажах, и нет никакого смысла ему писать и просить поставить цену в регионе меньше. Он сам понимает, как продается его продукт в том или ином регионе.

я и так понимаю. И, самое смешное, я с этим даже не спорю. 

Изменено пользователем Сильвер_79

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Для нативного отслеживания появившихся в Steam русских локализаций подписывайтесь на куратора «Русские переводы».
      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      Неполный список за последние восемь недель:
      Warhammer 40,000: Dawn of War II — Anniversary Edition (Classic) — классическая стратегия. Вышла 18 февраля 2009 года, 13896 обзоров, 88% положительные.
      Arma: Cold War Assault Remastered — обновленная версия самой первой части легендарной серии, так же известная как Operation Flashpoint: Cold War Crisis. Вышла 9 августа 2011 года, 6427 обзоров, 80% положительные.
      Garten of Banban — самая первая часть серии хорроров, насчитывающей аж 7 частей. Вышла 6 января 2023 года, 13356 обзоров, 54% положительные.
      Endgame of Devil — казуальная стратегия. Вышла 9 апреля 2023 года, 1036 обзоров, 89% положительные.
      Zumbi Blocks 2 Open Alpha — популярнейшая игра про побег с острова, напичканного зомби. Вышла 15 апреля 2023 года, 10503 обзора, 88% положительные.
      SOVL: Fantasy Warfare — цифровой фэнтезийный варгейм. Вышел 29 июня 2023 года, 2709 обзоров, 87% положительные.
      Seal World — игра про тюленей. Вышла 27 декабря 2023 года, 1213 обзоров, 100% положительные.
      Voyager-19 — инди-хоррор про исследование космоса. Вышел 19 мая 2024 года, 1010 обзоров, 88% положительные.
      Five Hearts Under One Roof season 2 — китайская FMV-игра про тусовку на вилле с красивыми девушками. Вышла 19 ноября 2025 года, 2405 обзоров, 96% положительные.
      Nubby’s Number Factory — числовая головоломка. Вышла 7 марта 2025 года, 19201 обзор, 97% положительные.
      Titan Quest 2 — сиквел популярного в свое время диаблоида. В раннем доступе с 1 августа 2025 года, 17766 обзоров, 82% положительные.
      Journey of Realm: Dawn Dew — пошаговая двухмерная RPG. Вышла 14 августа 2025 года, 2307 обзоров, 98% положительные.
      Car Dealership Simulator 2 — симулятор развития дилерской сети. В раннем доступе с 26 сентября 2025 года, 2340 обзоров, 70% положительные.
      MineMogul — симулятор строительства подземного производства. В раннем доступе с 4 декабря 2025 года, 4197 обзоров, 96% положительные.
      War of Dots — минималистичная RTS. Вышла 16 января 2026 года, 6686 обзоров, 81% положительные.
      Gamble With Your Friends — кооперативная игра про казино. Вышла 1 мая 2026 года, 19306 обзоров, 90% положительные.
      Jump King Quest — хардкорный платформер. Вышел 25 мая 2026 года, 1278 обзоров, 88% положительные.
      Doloc Town — симулятор фермера. Вышел из раннего доступа 6 августа 2026 года, 3004 обзора, 95% положительные.
      Fargone — выживалка от первого лица в мире постапокалипсиса. В раннем доступе с 23 декабря 2022 года, 600 обзоров, 69% положительные.
      Solar Nations 2 — космическая глобальная стратегия. В раннем доступе с 31 января 2025 года, 570 обзоров, 86% положительные.
      Saeko: Giantess Dating Sim — новелла про взаимоотношения девушки и людей, которых она зачем-то уменьшила до крошечных размеров. Вышла 30 мая 2025 года, 737 обзоров, 87% положительные.
      Card Cultivation — карточный симулятор культиватора. Вышел 5 марта 2026 года, 767 обзоров, 71% положительные.
      Legionbound — ролевой автобаттлер. Вышел 27 апреля 2026 года, 638 обзоров, 83% положительные.
      Huaxia: Warring States — китайская RPG с массовыми битвами. В раннем доступе с 29 апреля 2026 года, 743 обзора, 64% положительные.
      MAZEBOUND: Hunt, Gather, Run! — выживалка на острове. Вышла 13 мая 2026 года, 622 обзора, 83% положительные.
      Urban Strife — пошаговая тактика в мире зомби-апокалипсиса. Дата выхода из раннего доступа: 14 июля 2026 года, 647 обзоров, 71% положительные.
      Tower Networking Inc. — симулятор интернет-провайдера. В раннем доступе с 31 июля 2025 года, 322 обзора, 96% положительные.
      Afallon — «однопользовательская RPG с атмосферой MMO». В раннем доступе с 27 ноября 2025 года, 213 обзоров, 79% положительные.
      A.A.U. Black Site — хоррор от первого лица. В раннем доступе с 21 мая 2026 года, 359 обзоров, 81% положительные.
      Modern Naval Warfare — симулятор управления атомной подводной лодкой. В раннем доступе с 26 мая 2026 года, 282 обзора, 59% положительные.
      My Little Cafe Nightmare — симулятор «потустороннего кафе». Дата выхода из раннего доступа: 2 июня 2026 года, 232 обзора, 93% положительные.
    • Автор: SerGEAnt

      В Steam можно в течение двух суток бесплатно забрать на аккаунт первую Breathedge.
      В Steam можно в течение двух суток бесплатно забрать на аккаунт первую Breathedge.


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Оп-оп-оп, а я-а-а-а могу поотвечать на вопросики, если такие будут О_О

        Хех, разумеется мы смотрели на Диспатч. Мы его прошли и такие: «Блин, хочется еще чего-то такого! Чтобы и диспатчинг, и персонажи, и сеттинг какой-нибудь городской со штуками…». А подходящего ничего не нашлось. Да, есть еще This is the Police, но дух там совершенно другой. А тут еще и детская любовь к «странным штукам в городском сеттинге» и, разумеется, к «Секретным материалам», которые мы в тот момент пересматривали, наложились. Нам такое сочетание показалось довольно вкусным, вот и решили попробовать сами собрать.
      Интерфейсы в данный момент — смесь Operator 112 и Диспатча, да, но это еще очень ранний визуал, он переделывается прямо сейчас. Будет нормальная 3d-карта с тремя крупными районами и вот это все. По ходу разработки будем обновлять все скрины и прочее.
      В целом, именно диспатчиг у нас — только часть игрового процесса, не меньший упор будем делать на взаимодействия с капитанами (с которыми будем общаться во время смены и через огромную бункерную дверь) и на поддержания собственного состояния (все это будет отражаться на офисе, ориентиром берем SH4). Капитаны будут все живенькие и разнохарактерные, каждый со своей сюжетной линией, а в офисе будет куча всякого интерактива, чтобы попытаться избежать выгорания.
        Хе-хе-хе, а «Излом» фактически закончен уже. Там буквально осталось вставить озвучку в 6-8 диалогов и добить локализацию на пару языков. Собственно, именно по техничке он закончен уже несколько месяцев как, поэтому, чтобы не сидеть без дела, и взялись на проект, который напридумывали еще зимой  И, к слову, переводы мы тоже все еще делаем, но последние 5 лет — официально, поэтому нет-нет, да мелькнем в титрах в каком-нибудь крупняке.
    • @Tirniel что ж, мне нравится такой ход событий.
    • Босс как всегда в суперпозиции, ему интересно всё и одновременно нечего , но написать что-то, отметиться, в такой "интересной" теме и похвастаться, что есть нечто именуемое гугнирами , блютерами и грогерами конечно надо. Если ещё и в таких темах молчать, то где же ещё хоть что-то получится сказать. Ведь боссу не нравятся игры, фильмы, итп. Но! Возможно она скрытый поклонник....@BossDigger  вам нравится хентай? На этом ресурсе многие его уважают, и поверьте вас никто не упрекнёт в этой небольшой ваше слабости. Будем обмениваться мнениями о том или ином тайтле и тп.  В главное не стесняйтесь, а говорите всё что думаете.  Хотя нет, лучше всё, что думаете не надо, а то это может окончится для вас 4 месяным баном.  
    • Товарищ, спасибо за твой труд! Скажи, а до звука ты добрался или ты только текст можешь поменять?
    • перевод для для  Blue Dragon вышел отличным ставится и играется легко без тормозов на моей слабенькой ддр3
    • Это один из питонов, одно из твоих многочисленных тел, из альтернативных миров, который предпочёл в какой-то момент карты от амд (дело прошло ну вот прям совершенно точно без участия Мирослава), ага-ага, и это вот так резко изменило его жизнь, определённо, не иначе. Две кошкодевочки с ним — это то, во что превратилась его 5090 от шока, когда увидела, что её вытаскивают, а на её место ставят карту от амд. Теперь они повсюду следуют за ним, пытаясь убедить вернуться на сторону зелёных, но тот питон не сдаётся, так как он понимает, что в тот же момент, как он сдастся под их напором, они из девчин превратятся обратно в кусок кремния с нвидевской маркировкой. Точно-точно.
    • Застревает там же, что с тем bat, что с новой сборкой, что с этим скриптом. Может, сделаешь какой-нибудь лаунчер с галочками, что качать, а что нет? Мне Argos может и не понадобится.
    • В 2 диске чтоль или где то там должен был текст который переведен, весь или нет, но должен быть
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×