Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Анонсирован приключенческий экшен «Война Миров: Сибирь»

Рекомендованные сообщения

230854-maxresdefault.jpg

По сюжету в альтернативном 1896 году Земля подверглась массированному вторжению марсиан. Действие игры происходит в России, где несколько героев, спасая свою жизнь, бегут из охваченного паникой Петрограда подальше на восток Империи.


1С Game Studios объявила о старте разработки нового масштабного проекта — приключенческого экшена «Война Миров: Сибирь», вдохновленной идеями из классического фантастического романа Герберта Уэллса.

По сюжету в альтернативном 1896 году Земля подверглась массированному вторжению марсиан. Действие игры происходит в России, где несколько героев, спасая свою жизнь, бегут из охваченного паникой Петрограда подальше на восток Империи.

Заявленные особенности будущей игры:

  • Авантюрное приключение в жанре Action/Adventure с видом от третьего лица.
  • Неповторимый и уникальный колорит «России, которую мы потеряли» под гнетом инопланетных захватчиков.
  • Глубоко проработанный сюжет и запоминающиеся персонажи — классические типажи из истории Российской Империи конца XIX века.
  • Перестрелки с использованием десятков видов оружия: от капсюльных винтовок и пистолетов на дымном порохе до пулеметов «Максим».
  • Стелс-элементы и пространственные головоломки.
Цитата

«Мы всегда мечтали сделать игру в жанре „а что если?“» — рассказывает директор 1C Game Studios Альберт Жильцов. «А что если вторжение было не только в пределах Викторианской Англии, а массовым, в масштабах всей планеты? Хочется чтобы Россия тоже была частью этой истории. Наша страна в то время — могучая и сильная держава, которую терзали глубокие внутренние противоречия. Нашествие инопланетян это такой же триггер, как и революция 1917 года — когда все за годы накопившиеся проблемы вдруг в один момент вырываются наружу. Ну а главное почему мы делаем игру про Россию — потому что мы тут живем».

Цитата

Продюсер «Войны Миров: Сибирь» Андрей Шумаков: «Когда мы разрабатывали концепцию „Сибири“ нашими ориентирами были большие сюжетные игры, которых так сильно не хватает в наше время. Рассказать интересную историю, познакомить игрока с колоритными персонажами и передать атмосферу большого авантюрного приключения — вот что мы хотим сделать прежде всего».

Цитата

Сергей «SerB» Буркатовский, сценарист, писатель: «Идея „Войны Миров“ родилась почти двадцать лет назад во время посиделок на некогда культовой „Конференции Разработчиков Игр 2005“. Марсианские треножники в снегах Сибири, казаки против инопланетян — ну круто же! Все эти годы идея, что называется, „настаивалась“: мы учились делать свои игры, смотрели что делают другие и вот сегодня наступил тот момент, когда мы наконец-то решились и сказали — делаем!»

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 01.09.2023 в 15:41, Dusker сказал:

Был какой то популярный сериал, Эпидемия что ли называлась. Ну практически апокалипсис такой. Актеры недавно признались, что  там по сюжету были несколько “плохих” полицейских, и это цензуру не прошло в РФ. Их заставили переделывать серию. А в следующей сказать, что это вовсе не полицейские были. А тут аж история России замешена. Боюсь цензура уничтожит этот проект.

тебе привиделось. Заканчивай принимать запрещенные вещества. И обратись к врачу, точнее смени. Тот что лечит тебя сейчас не справляется с твоей шизофренией.
 

13 часов назад, GerbertPollack сказал:

Булкохрусты против пришельцев.

Их демократичный выбор что снимать на свои деньги, наша кровавая цензура тоталитарного гулага.

в рамочку, замечательные цитаты клоунов форума, точнее местных ботов.
Вроде уже казалось что все отметились, вылезает новый кадр :lol:

  • +1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, EVilAngelion сказал:

тебе привиделось. Заканчивай принимать запрещенные вещества. И обратись к врачу, точнее смени. Тот что лечит тебя сейчас не справляется с твоей шизофренией.
 

в рамочку, замечательные цитаты клоунов форума, точнее местных ботов.
Вроде уже казалось что все отметились, вылезает новый кадр :lol:

Товарищ, это был сарказм

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, GerbertPollack сказал:

Товарищ, это был сарказм

Товарищ, это был сарказм.
Спроси местных, они подтвердят мою манеру ответов. Расслабься.

Изменено пользователем EVilAngelion
дополнение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 01.09.2023 в 13:41, Dusker сказал:

Боюсь цензура уничтожит этот проект.

Боюсь в голове у тебя нагажено...

  • Хаха (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Surp сказал:

И правильно. Цензура нужна. А то наш рынок заполнят всякие однополые пары и другой полный бред. Да и почему за бугром цензура во всю работает, а у нас не должна.  Если страна хочет бороться за умы населения, цензура не обходима.

не просто нужна — Обязательна… 

при СССР сплошь была цензура и посмотрите что осталось в наследство — шедевр на шедевре. Отборные, вылизанные, уникальные и интересные картины… В противовес современность — 99% откровеннейшее дерьмо в котором приходится выкапывать годное.

уж лучше жесткая цензура, чем самостоятельное перекапывание помоев в поисках годноты 

1 час назад, GerbertPollack сказал:

Товарищ, это был сарказм

сарказм стоит сопровождать смайлами… телепаты пока еще не родились, а по сухому тексту и буквам сложно понять — ушибленный вы или все же нормальный

  • Спасибо (+1) 1
  • +1 4
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 02.09.2023 в 21:01, Freeman665 сказал:

не, там таких зрелищных сцен не было, да и проходится за час от силы. Типичная игра по фильму)

Короткая да, но экшончика по-моему хватало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Свое детище авторы называют не иначе как «Наиболее желаемой игрой в Steam», поскольку в вишлист на платформе Valve проект добавили более 3 миллионов раз.
      Компании Hooded Horse и Slavic Magic объявили о выходе в ранний доступ исторической градостроительной стратегии Manor Lords.
      Свое детище авторы называют не иначе как «Наиболее желаемой игрой в Steam», поскольку в вишлист на платформе Valve проект добавили более 3 миллионов раз. 
       
    • Автор: james_sun

      THQ Nordic решила немного подразнить фанатов Gothic и представила коллекционное издание грядущего ремейка первой части.
      THQ Nordic решила немного подразнить фанатов Gothic и представила коллекционное издание грядущего ремейка первой части.
      Помимо непосредственно игры и особой коробки, в Collector’s Edition также войдут симпатичные блокнот и браслет из натуральной кожи, саундтрек на отдельном диске, а также полноразмерная маска Спящего (ширина 34 см, высота 24 см) с возможностью крепить ее на стену.

      Стоит такое счастье 200 долларов. Дата выхода игры до сих пор не сообщается.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×