Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Релизный трейлер хоррора Daymare: 1994 Sandcastle

Рекомендованные сообщения

213419-Daymare-1994-sandcastle-jaquette.

Проект является приквелом к ранее вышедшему Daymare 1998, который в свою очередь некогда был фанатским ремейком Resident Evil 2.


Издательство Leonardo Interactive и итальянская Invader Studios обнародовали релизный трейлер экшен-хоррора Daymare: 1994 Sandcastle.

Проект является приквелом к ранее вышедшему Daymare 1998, который в свою очередь некогда был фанатским ремейком Resident Evil 2.

Цитата

 

Daymare: 1994 Sandcastle — это сюжетный хоррор от третьего лица, приквел к полюбившейся всем игре Daymare: 1998. Играйте за специального агента Далилу Рейес, бывшего правительственного шпиона на службе в АИДе (Аварийно-исследовательской дивизии Hexacore) и приготовьтесь попасть в самое таинственное место в истории. Но будьте начеку, ведь в лабиринте коридоров научно-исследовательского центра вас ожидает нечто ужасное и смертельно опасное!

Возьмите с собой самое современное и совершенное оружие в мире и приготовьтесь встретиться с невиданными доселе существами в до жути запоминающихся локациях. Прекрасная смесь из жестоких и смертельно опасных врагов, хардкорного экшена, вплетенных в игровой мир загадок, леденящего душу саундтрека, исследования и огромных концентрированных доз ужаса ждет вас в игре Daymare: 1994 Sandcastle. Спрятаться некуда, особенно когда по пятам идут твои кошмары.

 

Релиз игры состоится 30 августа.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну выглядит гораздо богаче первой части. Может и получится что- нибудь хорошее.

Но боюсь, что они все испортят тем, что разноцветных монстров нужно будет бить определенным оружием.

Изменено пользователем Steve1stifler
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, james_sun сказал:

обнародовали релизный трейлер экшен-хоррора

А хоррор весь от камеры в руках эпилептика?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, MaxysT сказал:

А хоррор весь от камеры в руках эпилептика?

Тут выглядит уже добротней. В первой был хоррор в кривом магазине и глючным последнем Боссе. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уиии!!! Давненько от них ничего не было слышно, начал уже волноваться. Но нет, всё идёт по изначально намеченному плану.

Редко какую игру прямо вот хочу, не знаю почему, но Daymare очень жду, был бы предзаказ — уже взял бы. В демке нравится практически всё. И да,  приквел они здорово прокачали, уже тянет на Б-ешку. Удивительное дело, кому-то хватает смешных продаж, чтобы развить и улучшить серию. Чудеса.

10 часов назад, Steve1stifler сказал:

боюсь, что они все испортят тем, что разноцветных монстров нужно будет бить определенным оружием

Если не пробовал демо (оно и сейчас доступно :wink: ), то там по сути всего два вида оружки — это заморозка, без неё никак, и огнестрел. То есть сначала замораживаешь, затем разбиваешь рукопашкой (кулаком) или огнестрелом. Во всяком случае это точно не Doom Eternal, где необходимо постоянно жонглировать пушками :D . Да и разнообразия противников в Daymare: 1994 Sandcastle не будет, их там всего ничего. Но при этом бои потные, не слабо напрягают , лишь бы к концу игры не надоели.

Изменено пользователем romka
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребята хотели сделать фанатский ремейк ко второй части Обители Зла, а не к четвёртой. Сам играл в демку, не особо зашло, но к релизу присмотрюсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опять эти дефолтные ассеты и деревянная анимация)) В демку играл — ощущается бодрее первой части, но вот эта шняга с заморозкой или что оно там — конкретный такой бред, который так же портит игру как и катастрофически тупорылая система перезарядки оружия в первой игре серии.

Изменено пользователем legusor
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел дэймар 1998 на релизе (торент версию ) затем еще раз стим лицензию. игра шикарна, отправилась в избранное стима.

прошел демо 1994 и кроме подтянутой графики игра в целом показалась шагом в сторону ( в плохую сторону) от оригинала, после демки не осталось  желания играь в эту игру(.

2 часа назад, legusor сказал:

катастрофически тупорылая система перезарядки оружия

за 2 прохождения не ощутил ни малейшего неудобство этой системы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, legusor сказал:

но вот эта шняга с заморозкой или что оно там — конкретный такой бред, который так же портит игру как и катастрофически тупорылая система перезарядки оружия в первой игре серии.

Полностью согласен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, \miroslav\ сказал:

за 2 прохождения не ощутил ни малейшего неудобство этой системы.

Согласен, система своеобразная, и немного привовата, но работает и свою изюминку добавляет.

Первая часть в принципе понравилась при всей своей кривизне. Демку не играл, но жду. Скорее всего у меня просто синдром фаната сурвайв хорроров :D

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 18.08.2023 в 22:26, slaid сказал:

Согласен, система своеобразная, и немного привовата, но работает и свою изюминку добавляет.

Первая часть в принципе понравилась при всей своей кривизне. Демку не играл, но жду. Скорее всего у меня просто синдром фаната сурвайв хорроров :D

В общем под каждым словом согласен.

Жду тоже. Первую часть в GOG в начале года забрал и прошёл. Топ. Понравилась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Действие разворачивается в мире, охваченном пандемией бессонницы, где границы реальности размываются вместе с рассудком. Среди выживших скользят Скитальцы, существа, в совершенстве копирующие людей. Игрок берет на себя роль безымянного проводника, застрявшего в петле: ему предстоит поддерживать порядок, наблюдать за пассажирами и вычислять тех, кто скрывает свою истинную природу, вооружившись чашкой теплого чая.
      Инди-студия Siberian Koala анонсировала Going My Way?, сюжетный хоррор, в котором поезд мчится сквозь холодную зимнюю ночь к Городу, где еще теплится надежда на спасение.
      Действие разворачивается в мире, охваченном пандемией бессонницы, где границы реальности размываются вместе с рассудком. Среди выживших скользят Скитальцы, существа, в совершенстве копирующие людей. Игрок берет на себя роль безымянного проводника, застрявшего в петле: ему предстоит поддерживать порядок, наблюдать за пассажирами и вычислять тех, кто скрывает свою истинную природу, вооружившись чашкой теплого чая.
      Игра строится на напряжении между паранойей и эмпатией. У каждого пассажира в этом поезде есть своя история. Только некоторые из этих историй окажутся правдой. В арсенале проводника только наблюдение, разговоры и чай. И даже им доверять не стоит.
      Игроки могут запросить доступ к плейтесту, который запланирован на 8-14 июня 2026 года.
    • Автор: james_sun

      Уникальная механика проекта — сканер реальности: он разоблачает ложную видимость, например, показывает гротескную пропаганду за безобидной рекламой или монстров под маской гражданских.
      Издательство Crytivo и российская студия Komisoft договорились о совместной работе над игрой Synchro.
      В рамках сотрудничества проект подготовят к выходу на Kickstarter и последующему полноценному релизу.
      Synchro — это тактическая хоррор‑RPG, действие которой разворачивается в антиутопической киберпанк‑России, где скрытые чудовища манипулируют обществом, маскируясь под обычных людей.
      Уникальная механика проекта — сканер реальности: он разоблачает ложную видимость, например, показывает гротескную пропаганду за безобидной рекламой или монстров под маской гражданских.
      Сообщается, что главная геймплейная особенность зашифрована в названии: в этой игре с пошаговыми сражениями действия противников в бою происходят синхронно, поэтому игроку необходимо предугадывать решения врагов, чтобы победить.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не, разрешение то настоящее, просто можно будет например с 4к включить AI апскейл до 5к, но средствами монитора. Так то 5к очень жёстко систему нагнёт (5220х2880)   Ты на самом деле угадал на счёт кошкодевочек. Хм, у тебя прям чутьё на такое. Но они там в таком развратном действе, ты просто не представляешь. Я от Вадика настолько пахабного видоса вообще не ожидал . Лучше даже не пытайся посмотреть, потом спокойно заснуть не сможешь, мысли всякие в голове будут крутиться...  Кошкодевочки... Пикачу... Все они в высокой траве...
    • Ох, на этот раз ютуб у меня наглухо “устарел”.  Предполагаю, что там про покемонов по контексту. Что ж, в высокой траве могут быть и кошкодевочки, и прочие интересные существа. Но да, т.к. это главные опасности для чугуниевых усов, то это занятие крайне небезопасное, определённо. Но если Мирослав потрогает траву, и на его усах отрастут тентакли, вступив с чугунием в естественный симбиоз (что я несу? пирожки с повидлом, разумеется), то у него появится естественный иммунитет против опасностей кошкодевочек, т.к. тентакли сами в случае необходимости со всем совладают.  upd *туб чуток обновился и теперь прогружается аж заголовок видео. Ну, парк юрского периода для Мирослава — это лёгкая прогулка в его-то броне. Одних его усов достаточно, чтобы тирексы кланяться начали ж!
    • Ой, да ты, я вижу, совсем нахлюкался снова. Вон как тебя словоблудием бессвязным понесло-то. Явно не на трезвую голову писалось, определённо, не иначе. 
    • Вышла новая версия перевода:

      Сюжетные главы Conquest: 12,13,14;
      Побочные главы: 16;
      Диалоги поддержки Birthright: прогресс перевода ~80%;
      Исправлены найденные ошибки.

      Обновление могут скачать поддержавшие на Boosty.
    • Call of Duty: Modern Warfare 4 (2026) | Дебютный трейлер Za вOйноV Ким Чена!
    • Steam Игра про приключения школьницы Асти на острове. Путешествие: свободно исследуй вместе с Асти милый остров, полный секретов, тайных тропинок и сюрпризов. Мини-игры: вылавливай крабов, играй в маруби и наслаждайся летней атмосферой детства в нулевых. Жители: знакомься с местными, заводи друзей и сочиняй собственную летнюю историю. Воспоминания: запечатлей приключения в альбоме с фотографиями. Джапанди: мир игры соединяет очарование японской и скандинавской культур.   Русификатор от 28.05.2026 от SamhainGhost: boosty
      Для любой версии игры. Deepseek с правками.
    • Может проект и норм… но выглядит также “гротескно” и дёшево, как пропаганда.)
    • так они ждут или не  ждут? фанаты же не опровергают мой тезис, общее падение тоже, так выxодит, что ждут и иx много или что  они делают? Кстати, насчет чуши можно  конкретные цитаты с обоснованием?)   супер, ты выдал законченную мысль, которую я озвучивал страниц десять назад,  сказал бы что согласен,  ты оцениваешь исключительно название, все. В суть не смотришь, так  я .это много  раз сказал…    Кажется ты забываешь, что пишешь…   ну свое время  ты тратишь по собственной доброй воле   иx сотни и тысячи, лол, не рынок Стим, поди оцени)) а то, что  ты ничем вообще не подкрепляешь свою точку зрения, как минимум не красиво,  как максимум твоя точка зрения НЕ имеет никакого подкрепления в принципе, такие дела,  а вот условия могу ставить, можешь  не выполнять, твое дело И да моя точка зрения не категорична, она оxватывает статистику, которую легко проверить Ты в этой теме выставил себя исключительно необснованным упрямцем, обоснований не из головы ноль, максимум определение РД, которое и так известно и не оспаривается
    • Действие разворачивается в мире, охваченном пандемией бессонницы, где границы реальности размываются вместе с рассудком. Среди выживших скользят Скитальцы, существа, в совершенстве копирующие людей. Игрок берет на себя роль безымянного проводника, застрявшего в петле: ему предстоит поддерживать порядок, наблюдать за пассажирами и вычислять тех, кто скрывает свою истинную природу, вооружившись чашкой теплого чая. Инди-студия Siberian Koala анонсировала Going My Way?, сюжетный хоррор, в котором поезд мчится сквозь холодную зимнюю ночь к Городу, где еще теплится надежда на спасение. Действие разворачивается в мире, охваченном пандемией бессонницы, где границы реальности размываются вместе с рассудком. Среди выживших скользят Скитальцы, существа, в совершенстве копирующие людей. Игрок берет на себя роль безымянного проводника, застрявшего в петле: ему предстоит поддерживать порядок, наблюдать за пассажирами и вычислять тех, кто скрывает свою истинную природу, вооружившись чашкой теплого чая. Игра строится на напряжении между паранойей и эмпатией. У каждого пассажира в этом поезде есть своя история. Только некоторые из этих историй окажутся правдой. В арсенале проводника только наблюдение, разговоры и чай. И даже им доверять не стоит. Игроки могут запросить доступ к плейтесту, который запланирован на 8-14 июня 2026 года.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×