Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Batman: Arkham Trilogy выйдет на Nintendo Switch в октябре

Рекомендованные сообщения

155308-2023-08-16%20(60).png

Данная трилогия включает в себя Batman: Arkham Asylum, Batman: Arkham City и Batman: Arkham Knight со всеми вышедшими обновлениями и дополнениями.


Rocksteady Studios назвала точную дату релиза сборника Batman: Arkham Trilogy на Nintendo Switch.

155308-2023-08-16%20(60).png

Выход намечен на 13 октября текущего года.

Данная трилогия включает в себя Batman: Arkham Asylum, Batman: Arkham City и Batman: Arkham Knight со всеми вышедшими обновлениями и дополнениями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если уж пошло обсуждение серии игр Batman, которые выходили на ПК, то от себя могу внести лишь то, что проходил абсолютно все игры, по мере их выхода, и абсолютно все понравились,  у каждой игры был свой стиль. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, A Free Man сказал:

Если уж пошло обсуждение серии игр Batman, которые выходили на ПК, то от себя могу внести лишь то, что проходил абсолютно все игры, по мере их выхода, и абсолютно все понравились,  у каждой игры был свой стиль. 

ну и как тебе ЛЕГО Бэтмен? или Batman: The Telltale Series?

Изменено пользователем Георгий Васильев

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Георгий Васильев сказал:

ну и как тебе ЛЕГО Бэтмен? или Batman: The Telltale Series?

Играл в Batman: Arkham Asylum, Batman: Arkham City, Batman: Arkham Origins, Batman: Arkham Knight. Batman: The Telltale Series куплена, но пока руки не дошли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 16.08.2023 в 20:12, MaxysT сказал:

Коллега доказывал, что в Ведьмака 3 нужно играть только с геймпада, правда выше среднего уровня сложности не поднимался — не успевал всё делать.

Ну в чём-то он прав. В Ведьмаке 3 слэшерная механика, что объективно очень хорошо подходит под геймпад. Прошёл сам на геймпаде Ведьмак 3, два раза на кошмаре. Хотя я не скажу, что Ведьмак 3 как-то плоха и не удобно играется с клавы+мыши. 

Бэтмены тоже отлично играются на геймпаде, так как Beat'em up механика отлично вписывается в управление с геймпада. Хотя первый Бэтмен я проходил в своё время на клаве+мыши, и проблем особых не испытал. А вот вторую и третью уже на геймпаде, и тоже всё “Ок”.

Поэтому это всё вкусовщина. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
51 минуту назад, mc-smail сказал:

первый Бэтмен я проходил в своё время на клаве+мыши

Я именно для этой игры покупал хороший геймпад, поскольку на клавомыши управление хоть и неплохое было, но с геймпада всё равно комфортней бэтмена гонять :)

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, mc-smail сказал:

Поэтому это всё вкусовщина. 

нет, просто прямые руки разрабов. В того же Паука на клавомыши нормально не поиграешь, да и Рыцаря портировали так себе — некоторые комбо хрен сделаешь, потому что криворуки повесили их на очень странные кнопки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 часов назад, CyberPioneer сказал:

Я именно для этой игры покупал хороший геймпад, поскольку на клавомыши управление хоть и неплохое было, но с геймпада всё равно комфортней бэтмена гонять :)

В то время я был студентом и не мог себе позволить купить нормальный геймпад. Плюс я был злостным РС бояром, во всё играл только с клавы+мыши, с геймпадом знакомиться начал чуть позже, когда друг мне дал свою PS3, для прохождения эксклюзивов. 

18 часов назад, Георгий Васильев сказал:

нет, просто прямые руки разрабов. В того же Паука на клавомыши нормально не поиграешь, да и Рыцаря портировали так себе — некоторые комбо хрен сделаешь, потому что криворуки повесили их на очень странные кнопки

Не знаю как сейчас обстоят дела, с адаптацией некоторых жанров под клаву+мышь, так как давно и плотно сижу на геймпаде, но помню времена портов DMC3 и RE4, где поддержку мыши даже не завезли, вот это я понимаю, был хардкор:laugh: 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

понравилась вся трилогия ,пк+пад и только пад …

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 18.08.2023 в 18:15, Георгий Васильев сказал:

нет, просто прямые руки разрабов. В того же Паука на клавомыши нормально не поиграешь, да и Рыцаря портировали так себе — некоторые комбо хрен сделаешь, потому что криворуки повесили их на очень странные кнопки

Как вообще можно воспринимать всерьёз управление по умолчанию? Лично я всегда предпочитаю играть на клавомыши, как минимум ради комфортного управления камерой. Как по мне, то абсолютно все бетмены отлично играются на клавомыши после некоторых настроек “под себя” и возможность комфортно контролировать поле боя мышкой довольно серьезное преимущество в любой игре. Другое дело когда порт реально кривой и там где на геймпаде 10 действий на одной кнопке, криворукие мудаки раскидывают это управление по всей клавиатуре, без возможности забиндить это на 10 несчастных кнопок, как это сделано на геймпаде. Хотя иногда действительно попадаются игры, в которые на клавомыши нормально не поиграешь. Для меня таким стал секиро, где одинаково важно и блокировать и прыгать и уворачиваться и на клаве я просто не смогла к этому приспособиться как бы не старалась. Или, например, Nioh с его стойками и кривыми подсказками к управлению. Я даже не пыталась в это играть на клаве. Но такие игры, наверняка, у каждого свои. В целом, я считаю, любая игра отлично играется на клавомыши, если только мудацкие разработчики не пытаются сделать из тебя осминога по “техническим” причинам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, CorneliaRose сказал:

Как вообще можно воспринимать всерьёз управление по умолчанию?

Это отношение разработчиков к игроку. В первые два Бэтмена прекрасно игралось без всяких дополнительных настроек. Или, например, в того же Безумного Макса. А вот в Рыцаре ребята уже перемудрили. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 18.08.2023 в 18:15, Георгий Васильев сказал:

В того же Паука на клавомыши нормально не поиграешь

Речь же не о marvel's spider man? Я столько боли в потасовках испытывал, пока на КиМ не перешёл. Там же сплошной контроль арены и точные отскоки порой очень важны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, MaxysT сказал:

Речь же не о marvel's spider man? Я столько боли в потасовках испытывал, пока на КиМ не перешёл. Там же сплошной контроль арены и точные отскоки порой очень важны.

О нём родимом. У Сони вообще порты в плане управления почти все кривые, кроме самых первых. Хорайзен и ДейзГан в этом плане прямо отличные

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Георгий Васильев сказал:

ДейзГан в этом плане прямо отличные

Не считая езды а байке: тут одинаково паршиво и на геймпаде, и на ким.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, MaxysT сказал:

Не считая езды а байке: тут одинаково паршиво и на геймпаде, и на ким.

ну проблем с поездками не испытывал, но да, сама физика байка такая себе, уровня Sleeping Dogs

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 16.08.2023 в 16:35, CorneliaRose сказал:

Бедные ачивкодрочеры. При прохождении испытаний в Arkham City, особенно за найтвинга, в стену полетит не мышка, не геймпад, а целая консоль! А если серьезно, то здорово. Потрясающие игры и, возможно, лучшие в супергеройской тематике из всех ныне существующих.

И не говори. Полетят в стенку геймпады, мышки, клавиатуры, мониторы, системные блоки, телевизоры, геймеры, тещи. Ужас какой-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Dark_Sonic


      Sonic Frontiers — игра нового вектора во франшизе Соника. Издатель Sega выпустил для нашей русской аудитории субтитры, но ещё ни разу не сделал дубляж. Команда “Dark Sonic & Co." объявляет о сборе средств на русскую озвучку!
      Давайте же расширим границы и отправимся в это загадочное путешествие на родном языке. Наши возможности напрямую зависят от вашей поддержки. Все собранные средства пойдут на реализацию проекта, и по мере готовности мы будем публиковать результаты.
      Судьбу дубляжа определяете именно вы. Если вы приветствуете русский дубляж игр в целом, даже если вам безразлична вселенная Соника, рассмотрите возможность поддержать нас — сейчас от этого многое зависит. Общими усилиями мы ускорим процесс выхода проекта!
      Переходите в нашу группу в ВК или в описании под видео можете увидеть способы нас поддержать!

       
    • Автор: SerGEAnt

      MGV-Dubbing выпустила нейросетевую озвучку для экшена Batman: Arkham City.
      MGV-Dubbing выпустила нейросетевую озвучку для экшена Batman: Arkham City.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не, Онимуша это какая-то лютая имба, чем больше играю, тем больше восхищаюсь какая у них охренетительная боёвка тут. Какая она глубокая и комплексная, какие классные анимации. Если заучить её как надо, получается какой невероятный красивый танец. Чем дальше проходишь, тем глубже и интереснее она становится, изящнее расправляешься с врагами. Я давно таких крутых боевых систем не встречал, прям интересных. Чего говорить, тут ТРИ вида парирования. Вы видели в каких-то играх, что можно тремся разными способами парировать удары? Я лично нет. Можешь парировать удар, что враг отлетел в сторону, ударился об чего-то. Можешь парировать на снятие выносливости у врага, или парировать удар, чтобы нанести мощный контрудар.  Ну, и, битвы с боссами, отдельный вид искусства. Пока тех, что встречал, проработаны очень хорошо. Но, самое забавная, не считая первого босса, который был в демке, все другие боссы имели вторую стадию. Ты потеешь, тратишь все хилки, учишь паттерны, кое как убиваешь, а потом оказывается есть вторая, более агрессивная и мощная стадия. Я привык, что в других играх, вторую стадию имеют, только какие-то люто имбовые боссы, но не каждый ведь?! Короче, запинать тут боссов с первого захода, пока не очень получается. Не сказать, что они прям супер сложные, но, просто первую стадию, запинать без жёсткого заучивания паттернов возможно, но вторую стадию, уже нет. У тебя на второй стадии просто не останется хилок после первой, поэтому тебе первую стадию, надо почти идеально провести, без потерь здоровья, чтобы на второй стадии ты мог хилится в случае каких-либо ошибок.  В общем, Онимуша пока играется как какая-то имба. Боевая система реально сильная часть игры, очень навороченная и глубокая, и не сказать, что прям сложная в изучении. Тут даже есть специальная арена, где ты мог лучше отточить те или иные навыки. Сюжет интригует, есть даже юмор, приятно играть в игру с русской классной озвучкой, актёры старались. Ну, и чё там Проджекты не могут сделать, а? Смотри, Капком на абы, какие озвучки делает, а прям супер качественные, с хорошей игрой актёров. Рад, что игра стартовала с 1-го миллиона продаж, надеюсь дальше больше. Капком, как-то последнее время, жёстко годными проектами стреляет. Что не игра, то годнота. 
    • Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Компании Bulkhead и team17 похвастались успехами тактического экшена на 100 человек Wardogs. Проект вышел в ранний доступ 10 сентября и уже разошелся тиражом в миллион копий. Авторы поведали, что внимание к проекту было большим на протяжении всего пути к его запуску. Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Сообщается также, что около полумиллиона человек присоединились к закрытому бета-тесту Wardogs в августе, и финальное предрелизное тестирование достигло пика в 245 118 одновременных игроков в Steam. На момент написания новости у игры 56% положительных отзывов из 20 373. Главные претензии у пользователей, что ожидаемо, к технической части проекта.
    • Ну а так, к слову, есть у меня суперлёгкая портативная клава (буквально карманная раскладушка), там грамм сто, если не меньше, мб ему как раз такая и нужна. А ещё на ней Баюн в молодости нарисован, ага. К слову, ппц неудобная для набора текста, вроде бы раньше уже расписывал все нюансы. Думаю, большая часть нюансов видна сходу. Из неочевидного, кнопка эскейп как эскейп работает только через fn, по дефолту работает как win+d — думаю, комментарии излишни. Или вот такого формата типа пульта от телека тоже видел ,но брать не стал. Вот такие гибридные клава-джойстики ещё прикольные в природе существуют, но это чисто для игр.  
    • озвучка и перевод отличный, жаль субтитры ломаются при его установке, люблю играть с сабами даже если есть ру озвучка)
    • точно ведь, чет из головы вылетело, ну так пущай провод отчикрыжет тогда и клава еще легче станет
    • Для механики это ещё очень лёгкая, и она весит 1.412 грамм, в днс маркировка имеется. В любом случае ты в магазине сам её взял и мог сразу уже на месте оценить все параметры, включая вес. Вес в карточке товара был указан к тому же. В беспроводных, к слову, акум сам по себе грамм 200 минимум весить будет. Даже пара батареек уже сами по себе под сотню грамм будут. Самая лёгкая полноразмерка будет не легче грамм 600. А если с бакплейтом аллюминиевым, то есть нормальная, то под кило минимум. Тебе ещё тогда писал, что самые лёгкие клавы — это низкопрофильные островные, но ты указал, что у тебя подобная была, тебе подобное не нравится. Дык ему именно беспровод нужен, они в любом случае тяжелее.  
    • В игре присутствует перевод на русский язык. Компании Wired Productions и Serafini Productions сообщили о выходе психологического хоррора BrokenLore: Don’t Lie. В игре присутствует перевод на русский язык.
    • Русификатор v0.9.5 (v1.0.5)
      +  Обнова игры
      +  Фикс внутренних голосов
      +  Корректировка имени: Влад -> Владимир
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×