Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Состоялся выход ремастера Rise of the Triad: Ludicrous Edition

Рекомендованные сообщения

221048-2023-08-03.png

Помимо различных визуальных улучшений, геймеров в игре ждет поддержка 4K, 60 FPS и сверхшироких разрешений, увеличенный угол обзора, поддержка облачных сохранений, вырезанные уровни и атмосферный саундтрек. 


Компании Apogee Entertainment, New Blood Interactive и Nightdive Studios недавно объявили о выходе обновленной версии классического шутера Rise of the Triad с подзаголовком Ludicrous Edition.

Помимо различных визуальных улучшений, геймеров в игре ждет поддержка 4K, 60 FPS и сверхшироких разрешений, увеличенный угол обзора, поддержка облачных сохранений, вырезанные уровни и атмосферный саундтрек. 

Пока что релиз состоялся исключительно на PC. В этом году проект также заглянет и на все актуальные консоли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уфф, олдятиной потянуло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хотелось бы ремастеров такого уровня, как делает Capcom. Я в нее играл на 486ПК. это было лет 30 назад. выглядело почти также. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, toNY сказал:

хотелось бы ремастеров такого уровня, как делает Capcom. Я в нее играл на 486ПК. это было лет 30 назад. выглядело почти также. 

Ремастер чего сделали капком?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, toNY сказал:

хотелось бы ремастеров такого уровня, как

Если речь про RE 2-4, то там не ремастеры, а ремейки. Это совсем другие масштабы и расходы на разработку. 

Изменено пользователем Сильвер_79
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Сильвер_79 сказал:

Если речь про RE 2-4, то там не ремастеры, а ремейки. Это совсем другие масштабы и расходы на разработку. 

Скорее он имел ввиду, как brutal doom. 

  • Хаха (+1) 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, shingo3 сказал:

Скорее он имел ввиду, как brutal doom. 

>капком

>ремастер

>брутал дум

Да, именно это он и имел ввиду. Точно.

Хз как ты это все связал у себя в голове.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, KoreanJesus сказал:

>капком

>ремастер

>брутал дум

Да, именно это он и имел ввиду. Точно.

Хз как ты это все связал у себя в голове.

Так же просто как ты не смог связать. 

Уровень капком, то-есть отлично. 

Ремастер, то есть мелкие исправления и улучшения. 

Тема про ретро шутер от 1 моськи. 

То-есть брутал ДУМтер идеально подходит, чтобы показать как выглядит сочный ретро шутер. 

Твоя ирония тут неуместна. Дубль два. 

Изменено пользователем shingo3
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот это тот ремастер, который не понимаю зачем выпускать. Ей не ремастер а ремейк нужен. Каждый раз с ужасом вспоминают местную этажность, лестницы.. да все подряд сделанное с помощью спрайтовых левитирующих таблеток — из-за одного этого игра выглядит как хрен пойми что и рушит всю атмосферу :D

В конце-концов — хотя бы вокселями бы сделали, а то это спрайтовое перещелкивание на сотнях таблеток, имитирующих пол — самое большое убожество, которое можно где-либо встретить :D

20230718003508_1.jpg?ssl=1

20230718233002_1.jpg?ssl=1

Изменено пользователем iWaNN
  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@shingo3 

Вот это шиза.

>капком

>ремастер

>мод на дум

ок

Похоже нужно быть очень необычным человеком, чтобы построить такую логическую цепочку.

Избавь меня от общения с тобой. 

 

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще тут вчера вышел полноценный Voxel DooM 2 — вот это реально крутейший ремастер получается. ВСЕ спрайты (даже монстры) покадрово перерисованы в вокселях… мозг ломается — вроде тот же старый Дум с теми-же пикселями — но они теперь трехмерные. Выглядит просто офигенно. Особенно круто теперь осматривать тупаки, так как они теперь в трехмерном пространстве и можно посмотреть так называемую “обратную сторону” мертвых монстров, которую никогда не было видно, ввиду того, что спрайты дохлых демонов все время поворачивались на игрока :D

 

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какая-то халтура получилась, геометрия псевдо трёхмерных и многоэтажных уровней работает также криво как и раньше.

Уж лучше играть на порте gzdoom, там картинку намного лучше можно сделать и не только. 

Про вес вообще молчу... )

Изменено пользователем Egor007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, KoreanJesus сказал:

@shingo3 

Вот это шиза.

>капком

>ремастер

>мод на дум

ок

Похоже нужно быть очень необычным человеком, чтобы построить такую логическую цепочку.

Избавь меня от общения с тобой. 

 

Я в шоке от такого душняка. Придется еще вентилятор купить. Симметрично, избавь меня от своего необоснованного нытья. 

Lâche-moi.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Ролик впервые показывает обновленный геймплей проекта, переработанный дизайн мира и уникальных врагов, демонстрируя, как команда расширила и переосмыслила изначальное видение игры.
      На днях RedRuins Softworks, создатели Breathedge, и издательство HypeTrain Digital представили новый трейлер Canyons, кооперативного лутер-шутера от третьего лица.
      Ролик впервые показывает обновленный геймплей проекта, переработанный дизайн мира и уникальных врагов, демонстрируя, как команда расширила и переосмыслила изначальное видение игры.
      Одновременно с трейлером разработчики выпустили новый девлог, в котором рассказали о творческом переосмыслении проекта — от постапокалипсиса в формате «краулер против зомби» к кооперативному экшену от третьего лица про крестоносцев с элементами выживания, мобильными Краулерами в роли базы и еще более сильным упором на исследование мира и орды противников.
      В основе новой концепции лежат Оживы — потусторонние сущности, вселяющиеся в предметы и тела и превращающие в угрозу все вокруг: от гробов и кактусов до груды хлама и человеческих останков. Сообщается, что вместе с Оскверненными — искаженными человеческими телами, перемешанными с окружающим мусором — они уводят Canyons далеко от привычной зомби-формулы, делая PvE-опыт гораздо более странным, опасным и непредсказуемым.
      Команда также подтвердила, что в ближайшее время будет выпущено отдельное геймплейное видео, которое позволит ближе познакомиться с переосмысленным игровым процессом.
      В Canyons игроки берут на себя роль Крестоносцев Ордена Двойного Креста, заключающих Священные Договора Крови с особенно могущественными Оживами, чтобы использовать их потустороннюю силу. В одиночку или в кооперативе до четырех человек игроки будут путешествовать по миру на гигантских Краулерах, собирать ресурсы, строить свой Приют Завета и вписывать собственную легенду в этот беспощадный мир.
       
    • Автор: james_sun

      В режиссерском кресле проекта находится Кристоф Ганс, постановщик самой первой экранизации серии. 
      Создатели экранизации «Возвращение в Сайлент Хилл» опубликовали новый трейлер картины.
      Напомним, что фильм станет своеобразным переосмыслением культового «любовного» хоррора Silent Hill 2, в котором главный герой Джеймс Сандерленд пытался отыскать в туманном городке свою жену, умершую три года назад от неизлечимой болезни.
      В режиссерском кресле проекта находится Кристоф Ганс, постановщик самой первой экранизации серии. 
      Старт российского проката намечен на 22 января.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Фишка в  чем ,я прям поймал когда у меня пропал ютуб,так же  обрыв,потом включилось и  ютуб пропал. И провайдер отписался в тот   день поставили  “коробочку черную”. выше .поэтому я и сделал такие выводы,что когда коробку на то отключают.(перезагружаю) интернет “течёт”  без неё,то вс начинает работать ютуб , и  открываются сайты которые как бы не “заблокированы” вроде стим bd. И даже страницы как будто быстрей открываются.  Из провода высасывает))
    • @allodernat большое спасибо! все работает. правда я все равно застреваю в разных местах — много непонятного.
      куда можно отправить донат?
    • Я явно деградирую. Короче все работает я дурак. Авторы могут дальше заслуженно бесконечно отдыхать за сделанный перевод.
    •  Тут поддержу, гг мене тоже не нравится, и бесила меня на протяжении всей игры(даже немного порадовался когда Рико ускорила ее спуск с лесенок.)) также ловил кринж когда они друг друга партнерами называли это ощущалось как то не естественно и вымучено,  А по моему это просто повестка феминизма всунута, на фоне деспотичных, слабых, ничтожных мужиков игре что ничего сами не могут, в браке превращают женщин в страдающих служанок без права голоса, давая игроку понять айяяй как плохо иметь стандартную семью, выпячивая при этом героиню как умную, сильную, отважную и самостоятельную личность которая сама себе мужик.) в общем старая как мир песня феменистов.   Бладлайнс 2 это вообще хренотень, а не игра и на фоне этого дерьма Сайлент хил ф это шедевр.) как тут уже отметили нужно 3 захода делать, на мой взгляд самым лучшим вариантом будет на первый раз выбрать сложность боевки стандарт а загадок сложную, а остольные 2 раза побегать исключительно на полном изи моде.)
    • Скорее всего у провайдера идёт автодиагностика (обслуживание) сети, мб кто-то там полагает, что это время самое подходящее вместо стандартного времени для подобных целей где-то посреди ночи, когда люди спят.
    • Возможно, соседский кот каким-то образом подворовывает трафик    Надо с эти что-то делать.
    • Народ, подскажите, пожалуйста, есть ли способ достать из игры все аудиофайлы, которые относятся к речи персонажей и все остальные эффекты, которые в кат-сценах и не только? Или это нереально? 
    • У меня просто это периодически происходит около 6, когда я завтрак..пропадает инет ,потом появляется, и начнет все работать,сайты летают просто ,минут от 15 до часа потом опять отпадет секунд на 30-60 , и возвращение к с тому что было.
    • @PSICO, Ну так сделай, Движок игры Unity. Чем прогнать через нейрону нужно достать текст, а с Unity есть некоторые проблемы что текст раскидан по разным архивам или дублируется, и его надо при каждом обновлений  искать занова.  Если игра интересна то они идут в раздел Вскрытие игровых ресурсов и там спрашивают про программы или где лежит текст.  Что за точка входа ты имеешь виду?
    • Да там как раз сюжетные диалоги это самое простое с точки зрения перевода, они-то все в одном месте лежат, ещё и в текстовом виде. А вот геймплейные строчки ищи-свищи
      Плюс выбранный мной изначально подход к переводу (залезть в файлы ассетов через UABEA, найти нужные файлы и их отредактировать) накрылся медным тазом после первого же обновления, переписавшего ассеты
      Тут либо менять текст через Unity Auto Translator, либо пытаться достучаться до разраба и умолять его сделать игру пригодной к переводу. Первое, насколько я могу судить, крайне неудобно и, похоже, не затрагивает текст непосредственно из dll-файлов. Разрабу я уже и на почту писал, и пост на форумах Steam оставлял — ответа нет
      Если кто-то может помочь советом по автоматизации поиска и замены текста в Unity-ассетах — буду крайне признателен
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×