Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Иранцы разрабатывают шутер, в котором будут вместе с Россией воевать против стран НАТО

Рекомендованные сообщения

@CyberPioneer Это не совсем так, даже в США, где информационка на высшем уровне все еще раскрываются (а не уничтожаются, да просто потому, что наследники власти должны знать, как на самом деле было) документы, о тех же военных преступлениях США и они доступны на их официальных сайтах (частично), а реальные документы скорее всего можно посмотреть любому желающему в установленном порядке (не уверен, как это у них работает), просто эта информация для тех кто ищет, а вот учебники и учебную программу, а так же документальные фильмы они могут со спокойной душой снимать совсем другие. Но это не история, история как раз заключается в изучении фактов и их анализа и проверки, сопоставления этих фактов и прочее, прочее.

У истории всегда миллионы свидетелей и свидетельств. Мы до сих пор знаем довольно нелицеприятные факты о многих странах мира — например о кровавых колонизациях, геноцидах коренных народов и о рабстве, казалось бы если такое не переписали,, то что-то поговорка не особо работает.

А вот интересный вопрос, вы знаете кто автор этой фразы, которую вы использовали? :) Я сразу напишу, Антон Дрекслер, основатель национал-социалистической партии, главной которой стал Гитлер и которая пришла к власти..  Так что я понимаю, почему эти ребята хотели переписать историю, только не победили. Мне только интересно, почему ее так часто цитируют последнее время, уж не потому ли, чтобы человек сомневался не только в своих знаниях, но даже в доказанных фактах? Дело национал-социолистов живет, однако.

PS Плюсик от Trueman маркер того, с какими взглядами люди такие поговорки уважают, ведь им все врут, но у них своя правда))))

Изменено пользователем DarkHunterRu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, DarkHunterRu сказал:

учебники и учебную программу, а так же документальные фильмы они могут со спокойной душой снимать совсем другие

А для игр кто-то сделает исключение? :laugh: Учебники истории и у нас прекрасно переписывают без всяких США, тут главное опять притянуть за уши каких-нибудь национал-социалистов :)

Вместо “Знание — сила” в школьной программе теперь преобладает “С нами Бог” :dash1:

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, CyberPioneer сказал:

А для игр кто-то сделает исключение?

Все ведь зависит от разработчика, можно сделать псевдоисторическую игру, а можно историческую, а можно художественную в точных исторических реалиях, я по моему еще в первом посте написал, что лучше бы они сделали историческую игру, а не вот это, а вы начинаете бессмысленную демагогию на тему, а если они нам соврут, ну вот этими намеками и поговорками. Если они нам соврут, то это можно будет понять, как люди понимают что им врут в играх активижен. А то начинается опять, не правды нет, правда вся где-то там и у каждого своя. Это заблуждение,  которое навязывается, чтобы вы начали сомневаться в знаниях, которые получили ранее, а потом на подготовленную почву вам расскажут, пример из реальности, про великих укров :) Если сомневаетесь в своих знаниях освежите их в куче разных книг, можно самых разных, чтобы сопоставить, где и в чем они расходятся, а не у людей, которые выдумывают факты на ходу в ютубчике.

А национал-социализм я не приплел, просто у них было очень много идей самых разных, в том числе по тому как вести информационные войны. Некоторые из этих специалистов спаслись в США от репрессий, известный, однако, факт, так что ничего удивительного, что таких умных ребят взяли разработку и заимствовали их идеи. И я как раз на это намекнул, что мы часто стали употреблять в последнее время поговорки, которые раньше никто не использовал, да потому что я не вижу, чтобы “победители переписывают историю”, я вижу переписывание истории, но пока это на потребительском уровне в отдельных странах и победители тут вообще не причем.

42 минуты назад, CyberPioneer сказал:

у нас прекрасно переписывают

не знаю как в современности, универ был чуть меньше двадцати лет назад, поэтому все прочее я находил сам, а не в учебниках, но мне даже интересно, а конкретика будет? Я бы посмотрел.

Изменено пользователем DarkHunterRu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, DarkHunterRu сказал:

универ был чуть меньше двадцати лет назад, поэтому все прочее я находил сам, а не в учебниках, но мне даже интересно, а конкретика будет? Я бы посмотрел

Авторов не помню, но примерно в то время уже антисоветчину можно было заметить в современных учебниках по истории.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, DarkHunterRu сказал:

чтобы “победители переписывают историю”

давно не актуально, взять хотя бы соседей, никого не победили, но историю уже переписали, авансом.:lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, DarkHunterRu сказал:

начинается опять, не правды нет, правда вся где-то там и у каждого своя

image009.jpg

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
On 12.06.2023 at 9:12 PM, Dusker said:

А внешность ему какую делать, европейскую?

Это должен быть темнокожий ботипозитивный и не бинарный человек с вагиной и азиатскими корнями. Все хотя играть только за таких людей. Не хочешь? Значит ты расист… 

Изменено пользователем Deadoutx
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Украинцы уже бомбят?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, elmin59 сказал:

Украинцы уже бомбят?

Думаю они даже не в курсе…

Да и где “бомбить” то? Игра ещё не вышла. Вот как выйдет посмотрим на imdb...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      У страницы проекта есть страница в Steam, русского языка в игре пока не ожидается.
      Компании [2.21] и Microids представили новый трейлер ремейка изометрического приключения Little Big Adventure — Twinsen’s Quest.
      Игра должна выйти осенью этого года. У страницы проекта есть страница в Steam, русского языка пока не ожидается.
    • Автор: james_sun

      Корейскую войну иногда называют «Забытой войной», поскольку она находится в тени Второй мировой и войны во Вьетнаме, а в СССР, формально отрицавшим свое участие в боевых действиях, ее события были тем более малоизвестны. Для военной авиации это были уникальные годы, когда новые реактивные самолеты воевали бок о бок со своими поршневыми предшественниками, а летчики-истребители в последний раз перед началом безраздельного властвования ракетного оружия могли видеть друг друга в прицел.
      1C Game Studios представила новую игру в серии авиасимуляторов «Ил-2».
      Сообщается, что «Корея» — это военно-исторический авиасимулятор нового поколения, рассказывающий о событиях 1950-53 гг. 25 июня 1950 г. началась Корейская война, в которой фактически участвовало 25 государств. Она стала одной из ключевых в истории мировой авиации.
      Корейскую войну иногда называют «Забытой войной», поскольку она находится в тени Второй мировой и войны во Вьетнаме, а в СССР, формально отрицавшим свое участие в боевых действиях, ее события были тем более малоизвестны. Для военной авиации это были уникальные годы, когда новые реактивные самолеты воевали бок о бок со своими поршневыми предшественниками, а летчики-истребители в последний раз перед началом безраздельного властвования ракетного оружия могли видеть друг друга в прицел.
      Новый уровень развития авиасимуляторов: управляйте легендарными самолётами, в том числе Миг-15 и F-86A Sabre, с тщательно смоделированными кабинами, основными системами и подробными моделями повреждений. Погрузитесь в игровой мир: впервые в истории серии вы сможете наблюдать за происходящим вокруг не только из кабины пилота, но и покинуть ее. Передавайте сообщения с помощью обновлённых систем радиосвязи и командования. Изучайте боевые вылеты с помощью системы их интеллектуальной записи и просмотра. В игре будет также реализована поддержка шлемов виртуальной реальности, которые делают возможным непревзойдённый уровень погружения. Помимо воздушных боев, игрокам предстоит исполнять обязанности командира авиаполка: управлять личным составом и парком самолётов, а также планировать боевые вылеты. В игровом мире их будут ждать сопровождение и перехват масштабных воздушных рейдов с участием больших групп таких знаменитых бомбардировщиков, как Ту-2 и B-29, а также десятки различных типов точно воссозданных наземных, морских и воздушных объектов.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Радость жизни — китайский сериал первый сезон которого (второй не смотрел) почти лишен всех недостатков китайский сериалов. Потешных боев по минимуму, потому что сериал не про них. И не выглядит затянутым. Суть в том, что “попаданец” (модная фишка, хотя по факту это не совсем так) из настоящего попадает не совсем даже в прошлое, а в некое его подобие - Китая времен феодальной раздробленности. Перерождением. (Короче фэнтези, хотя и не совсем)  Почти полностью на диалогах, заговоры, интриги, вот это все. Есть свои недостатки, не буду заострять. Одним из таких может стать продолжительность сезон 46 серий по (между заставкой и титрами) 40 минут., Второй 36 и я его не смотрел, так  что там может быть еще и не конец.  После restart (начало) это второй китайский, который я оцениваю выше среднего, остальные обладали большим количеством минусом те, что досмотрел, а те что не смог, огромным, ну для меня.
    • Интересно, а возможность создавать свои уровни будет? Слышал, для прошлых частей LBP их уже миллионы.
    • тогда это будет игра другого жанра, но игрой называться не перестанет.
    • Лично на мой взгляд если вырезать из колды все что в ней есть, оставить только кнопку новая игра после нажатия которой сразу идут титры, то она от этого ничего не потеряет (даже лучше станет), получается что колда и не игра вовсе так? И что мне теперь идти на форумы, где люди считают это игрой и просвещать их темных?
    • Новость огонь! Взял на карандаш.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/441440/Sometimes_Always_Monsters/ Иногда Always Monsters — это повествовательный ролевой симулятор жизни, полный выбора.

      Вы играете недавно вышедшего замуж писателя, который присоединяется к автобусному туру по всей стране, чтобы продвигать свой следующий предстоящий роман. По пути вы слышите злобные слухи, утверждающие, что вы полный мошенник. 

      Путешествуя по пяти уникальным городам, встречаясь как с фанатами, так и с критиками, а также заводя друзей среди своих попутчиков, ваш выбор поможет раскрыть заговор, наложенный против вас. 

      Ролевая игра Творчески управляйте жизнью своего персонажа. Помимо бесчисленных вариантов диалога, вы сами решите, как хотите жить. Нравится ли вам быть прилежным трудоголиком или предпочитаете путь расслабленного безделья, выбор полностью за вами. 

      Импортируйте файлы сохранения из Always Once Monsters, чтобы продолжить свою историю, каким бы трагичным или триумфальным ни был ваш финал. Вся ваша преемственность будет перенесена. 

      Стройте отношения со своим супругом, друзьями и многим другим. Узнайте, как управлять требованиями различных социальных отношений, поддерживая жизнь в центре внимания и достигая своих целей. 

      Отклонить все, что вы не хотите делать. Почти весь контент игры не является обязательным, включая все основное повествование. Вы действительно контролируете историю и имеете право на отказ. 

      Предупреждение о контенте для взрослых
      Всегда Иногда Monsters имеет дело с серьезными вещами, в зависимости от вашего выбора. Включая ненормативную лексику, расистскую, гомофобную и трансфобную лексику, употребление наркотиков/алкоголя, наготу, насилие и экстремистские темы.
    • Так он также и указал на формальность геймплея. И отметил нишевость продукта. То есть никто не утверждал, что это игра наполненная геймплеем под завязку. Там есть символические головоломки, но они есть. А значит не получится тупо просмотреть игру не пошевелив и пальцем. То, что лично для вас это не игра — это лично для вас. Насчет справедливости упоминания To The Moon отмечу, 0wn3df1x отвечал на ваш вопрос: И начал с того, что И вот в контексте иной ниши пример подходит как нельзя лучше. “Если” мешает. Смотря для чего.
    •  Я пишу последний раз, сидеть обмусиловать, что не может дойти логически до людей реально утомляет. Тема была о парадоксах, зачем то привели в пример To The Moon как пример  успешной игры. Которая успех получила благодаря одному аспекту — сюжету. И тот кто приводил в пример тоже сделал акцент на сюжете, и комментарии в стим хвалебные практически все про сюжет. И даже можно найти такие где прямо говорят, что геймплей в этом проекте не важен. Геймплей, в игре не важен. Дожили. Сюжетом который есть в To The Moon можно насладиться в электронном варианте, в варианте ролика или фильма, если бы его так оформили. В принципе если человек захочет насладиться хорошим сюжетом он может пойти почитать книгу или фильмы. А если он геймплея захочет, что ему делать? Именно вот эти элементы взаимодействия(геймплея),ради которых человек проект запускает, должны быть основопологающими у хорошей игры. Если элементы взаимодействия с игрой являются номинальными, то игру нельзя назвать хорошей, ее трудно то игрой назвать, она номинально игра. Как пример можно вспомнить проекты в которых добавляли элементы геймплея, которые проекту не нужны, проект без них ничего не терял бы, то ли пазлы, то ли боевая система, добавленные чисто номинально, чтобы были или чтобы увеличить количество часов. Если вырезать из To The Moon все взаимодействие, что она потеряет как проект? Даже судя по комментам в стиме, она не потеряет ничего. Но если вырезать все взаимодействие, то игрой ее уже не назовешь. Но при этом она ничего не теряет. И как тогда логически, можно назвать ее именно хорошей игрой? Она хороша, как что-то еще, но не игра. Я понимаю, что привычка выработалась считать формулу “Передвинь персонажа из точки А в точку Б, ничего больше особо не делая, получи кусок сюжета, повтори до титров”. — игрой. И если кусок сюжета хороший, то можно назвать это и хорошей игрой. Но это плохая формула.  
    • Да, детка! Игра моего детства. Еще после анонса отправлял разработчикам запрос на закрытый тест, дали доступ, поиграл — понравилось.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×