Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Римейк Prince of Persia: The Sands of Time до сих пор находится в начальной стадии разработки

Рекомендованные сообщения

182404-6.jpg

Команда экспериментирует с механиками и пытается нащупать баланс между классическими ощущениями и современными технологиями.


Ubisoft опубликовала объемный пост, посвященный многострадальному римейку Prince of Persia: The Sands of Time.

Изначально игру анонсировали в 2020 году с возможным релизом в 2021-м, однако шквал критики со стороны игроков спутал Ubisoft все планы. От всех наработок индийского подразделения было решено отказаться, а проект передали в Ubisoft Montreal.

С тех пор прошел еще один год, но римейк до сих пор находится в зачаточной стадии производства. Команда экспериментирует с механиками и пытается нащупать баланс между классическими ощущениями и современными технологиями. При этом, в ее задачи входит сохранение духа оригинала, то есть игра по-прежнему будет экшеном с платформенными элементами и головоломками, а за кадром все это будет комментировать рассказчик.

182404-6.jpg

12 июня состоится шоу Ubisoft Forward — на нем новый The Sands of Time точно не покажут. Так что, на релиз можно надеяться в лучшем случае в 2024-2025 годах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, Legion_Pheonix сказал:

Скорее Юбики желали сэкономить на ремейках франшизы, чтобы это смотрибельно было и игралось вполне норм, но в итоге конечно никого это не устроило из игроков. Потому что у нас есть capcom и удачный ремейк RE 2. Которым можно тыкать направо и налево, гнобить тупых разрабов и издателей за попытку ленивого геймдева.

Собственно Юбики осознали, что им нельзя провалить франшизу, которая дала жизнь Assassin's Creed'у серии. Ведь инвесторы будут пинать жёстко мёртвый труп Юбиков в будущем, ибо финансовые отчёты в какашку у них за последние 5 лет. Одна игра хуже другой выходит под копирку механик Assassin's Creed. Ладно, хрен с ним с этой механикой, так и сюжеты тоже такое себе. Ребёнок напишет лучше сценарий к игре. Что ни игра, то обязательно мщение или тупо не туда занесло. Ничего выдающегося.

Все это приводит к заключению, что если хочешь получить денюжку, нужно постараться и приложить усилия. А Юбики уже давно разучились стараться, привыкли, что “и так прокатит”

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      @0wn3df1x продолжает зорко отслеживать игры, которые обзавелись русскими переводами в Steam за неделю две недели.
      @0wn3df1x продолжает зорко отслеживать игры, которые обзавелись русскими переводами в Steam за неделю две недели.
      Arco —  «три истории о жестокости, волшебстве и мести» в формате пошаговой стратегии. Вышла 15 августа, 800 отзывов, 97% положительных.
      The Rogue Prince of Persia — рогалик по мотивам известнейшей серии от авторов Dead Cells. Вышла в этом году сначала где-то там, а потом в Steam. Wizard of Legend 2 — вышедший два месяца в раннем доступе назад рогалик. 800 отзывов, 63% положительных.
      Nimrods: GunCraft Survivor — и снова изометрический рогалик, но на этот раз с большим количеством стрельбы. 700 отзывов, 85% положительных.
      3 Minutes to Midnight — классический рисованный квест с хорошим сюжетом. 127 отзывов, 87% положительных.
    • Автор: james_sun

      Создатели рогалика The Rogue Prince of Persia рассказали о грядущем большом обновлении.
      Создатели рогалика The Rogue Prince of Persia рассказали о грядущем большом обновлении.

      Главное нововведение для русскоязычной аудитории — появление русской локализации в данной игре. Напомним, что проект вышел в мае этого года.
      Кроме того, пользователей будут ждать:
      переработанный визуальный дизайн еще больше биомов новые боссы новый акт в сюжете и множество улучшений повествования в 1-м акте новые противники улучшения, связанные с удобством игры, — например, несколько ячеек сохранения — и не только.  


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×