Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

[Рецензия] Warhammer 40,000: Boltgun (PC)

Рекомендованные сообщения

@james_sun я вообще не фанат, но игра нравится, прошёл пока два уровня. Рецензию прочёл урывками, так как не люблю много знать о играх которые прохожу, но про “череп” увидел. Так что всё-таки даёт заполнение черепа?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нармальная игра ваще прям. Хорошо пострелять на раз.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, legusor сказал:

Нармальная игра ваще прям. Хорошо пострелять на раз.

Не подскажешь, что даёт заполнение черепа?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

слишком пискельно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, докДог сказал:

слишком пискельно

в настройках “ретро”  0-100

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 часов назад, piton4 сказал:

Так что всё-таки даёт заполнение черепа?

Я так и не понял. При начале игры пишется, типа, что череп как-то “предотвращает урон и отражает выстрелы”, но как это на практике происходит – хз. Я специально пытался отслеживать его заполнение, вроде как он пополняется при убийстве врагов. Но что он полный, что пустой – вроде как одно и тоже.

В релизной версии добавили в настройки пункт “Помощь”. Там расписаны эффекты бонусов. Стало чуть понятнее воздействие “Духа машины”, но это все равно темная лошадка. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 часов назад, james_sun сказал:

есть подобие дружественного огня

 

20 часов назад, james_sun сказал:

перегревается настолько, что начинает вредить герою

 

20 часов назад, james_sun сказал:

противники в Boltgun обладают разной дальностью зрения

 

20 часов назад, james_sun сказал:

будет раскачиваться согласно законам физики

Любопытные детали. В такое интересно сыграть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, james_sun сказал:

Я так и не понял. При начале игры пишется, типа, что череп как-то “предотвращает урон и отражает выстрелы”, но как это на практике происходит — хз. Я специально пытался отслеживать его заполнение, вроде как он пополняется при убийстве врагов. Но что он полный, что пустой — вроде как одно и тоже.

 

Я заметил, что при получении урона, в начале убывают цифры черепа, а после(если череп на нуле) уже здоровье, а пополняется он при сборе значков черепа после убитых врагов (если значки остаются), ну или бывает находишь секретные значки, так там сразу на 100 прибавляется.

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@james_sun короче эти черепа — это тупо броня и ничего более.  При получении урона, в начале тратятся черепа(броня), когда броня заканчивается, начинает тратиться здоровье.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@james_sun блин, извиняюсь, мы походу про разные вещи говорим — я имел в виду простые черепки которые остаются после врагов, а ты про значок с черепом, который заполняется.  Это я ступил короче. Не, я не знаю, что это даёт, описание конечно есть, но на практике я так и не понял. Также не понял, от чего он заполняется — от убитых врагов или от найденных значков с черепками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 24.05.2023 в 20:14, piton4 сказал:

в настройках “ретро”  0-100

ну и где тебя носило? я ее уже дюком заменил

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, докДог сказал:

ну и где тебя носило? я ее уже дюком заменил

Я купил, но сам знаешь, где можно взять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 24.05.2023 в 00:10, james_sun сказал:

Действие происходит на планете-кузнице Грайя, куда был отправлен отряд ультрамаринов для расследования подозрительной деятельности на поверхности. По классике во время высадки десанта что-то идет не по плану, и в живых остается лишь один космодесантник, а также выданный в помощь небольшой сервочереп.

ТАКЪ, СТОПЪ.

Это сюжет 1 Spacemarine. Там орки сначала были, хаоты потом.

И тем не менее, Шикарныйсупнаварили снова на Грайе. ГГ не Титом зовут, часом?

Это к чему. Я видел только одну плохую игру — это третий ДоВ. Потому что он — пребанально ухудшенная копипаста первого. Здесь, надеюсь, копипаста не ухудшенная, судя по обзору.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

попробовал поиграть, чуть глаза не вытекли… пожалуй я воздержусь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun
      Многие века беспечное человечество жило в неведении того, что существует на свете древний артефакт — некий ящик, сотворённый богами, и способный погрузить весь мир в хаос и тьму. Легенда гласила, что когда-то давно этот артефакт сделал своё чёрное дело благодаря любопытству девушки по имени Пандора. И легенда оставалась бы легендой, если бы однажды, в недалёком от нас будущем, его не нашли. Нашёлся и человек, который открыл ящик Пандоры и по вине которого вновь наступил Апокалипсис. Этот человек — вы.
      Да, вот так начинается новая игра от Spark Unlimited. И, кстати, знакомьтесь — вас зовут Чарльз Декард, вы самый лучший вор предметов искусства, вас нанимает крупный бизнесмен по имени Ле Фей для того, чтобы вы не просто украли сам ящик Пандоры, но и открыли его. А вселитесь вы в своё альтер эго как раз незадолго до того, как найдёте артефакт. Декард, конечно, сделает то, что должен — получит таинственную печать на руку, которая сыграет важную роль в будущем, и выпустит на волю бесчисленное количество древних и злобных тварей. Дальше — больше: рушатся города, гибнут люди, из тени веков выходят древние организации, а наниматель ваш окажется вовсе никаким не бизнесменом, а главой одной из них.
      Вообще, сюжет игры, несмотря на обилие штампов, очень хорош и при должном внимании был бы не хуже иных блокбастеров, но... увы. Всё, на что вы можете рассчитывать — это коротенькие цветные комиксы между уровнями да несколько скриптовых сценок на движке. Кстати, вот на скрипты внимания хватило — все подобные сценки отлично проработаны. Честно, из Legendary мог бы выйти отличный аналог Call of Duty в антураже войны с мифологическими тварями. Чувствуется, что у авторов есть вкус, и они могут рассказывать интересные насыщенные истории, но в этот раз им что-то помешало. А жаль. Очень жаль.
      Про геймплей можно сказать одно — стандартно. Вы бегаете по линейным уровням, смотрите по сторонам, сражаетесь с боссами и возрождающимися врагами, снова бегаете по уровням... Порой это увлекает, порой — наскучивает, словом, на вкус и цвет.
      Графика... удручает. Господа Spark Unlimited, где же знаменитый Unreal Engine 3.0, что должен биться в груди вашего проекта? Не вижу. Ни тебе красивых спецэффектов, ни тебе аккуратных моделей с чёткими текстурам... О мощном движке может напомнить только одно — нехилые системные требования. Но, позвольте, тот же Wheelman на таких системах работает и быстрее, и красивее. Зато звук неплох, в особенности саундтрек, состоящий исключительно из красивых гитарных композиций. Жаль, что их так мало. А вот управление вышло «кривым». До тех пор, пока вы научитесь нормально переключать оружие, вас не раз и не два сожрёт какой-нибудь вервольф. Это первый на моей памяти экшен, где настолько криво использовалось колёсико мыши. У человека есть свойство привыкать ко всему, но то, что это безумно раздражает поначалу — ещё мягко сказано.
      ----------------------------------------------------------------------------------------- Безусловно, от Legendary можно получить удовольствие. Особенно, если толкового из боевиков ничего нет, или просто хочется бездумно пострелять. Я только хочу вас предупредить — не рассчитывайте на роскошный финал, который всё расставит по своим местам. Его здесь просто нет. Следуя дурной моде, разработчики просто обрезали повествование даже не на половине — наверно, на четверти истории. Ну что ж... Во всяком случае, это лучше, чем в прошлый раз (см. Turning Point: Fall of Liberty). Будем ждать продолжения.
      Итоговая оценка — 6,0.
    • Автор: SerGEAnt

      Часть текста оказалась новой и была переведена с помощью «Google Переводчика».
      @LinkOFF портировал существующий официальный перевод Warhammer 40,000: Space Marine под вышедшее пару дней назад переиздание Master Crafted Edition.
      Часть текста оказалась новой и была переведена с помощью «Google Переводчика».





Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×