Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

EA анонсировала несколько патчей для ПК-версии Star Wars Jedi: Survivor

Рекомендованные сообщения

122834-JediSurvivor_2023_04_20_01_06_47_

В релизный день выйдет первый, в последующие недели команда разработчиков обещает улучшить производительность, убрать баги и добавить опции доступности.


В твиттере EA Star Wars появился пост с анонсом… патчей для Star Wars Jedi: Survivor.

В релизный день выйдет первый, в последующие недели команда разработчиков обещает улучшить производительность, убрать баги и добавить опции доступности.

122834-JediSurvivor_2023_04_20_01_06_47_

Ранее в сети появились свидетельства об отвратительной работе игры на ПК. В частности, игра потребляет более 20 гигабайт видеопамяти.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Мухаморыч сказал:

Вот и хорошо. Пускай выпустят кучу патчей, а потом Empress выпилит вредоносное ПО денуво.

Да они пока все починят уже сами и выпилят. Продажи уже наверняка удались :D За сутки 3000+ отзывов и 52к в игре в Стиме.

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов назад, Сильвер_79 сказал:

А зачем гонять бета-тесты и тратить ресурсы. когда это прекрасно сделают покупатели? Логично.

...к сожалению, отношение разработчиков-издателей и прочих деятелей, что занимаются портированием игр, к потребителю, стало крайне неприятным. Выпустить сырую оптимизацию- стало некой нормой, сегодня, к сожалению. Если у кого- либо топовый ПК, то может быть ещё повезёт (именно, что может быть, и то не факт), а по факту

 

Изменено пользователем Trueman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Trueman сказал:

...к сожалению, отношение разработчиков-издателей и прочих деятелей, что занимаются портированием игр, к потребителю, стало крайне неприятным. Выпустить сырую оптимизацию- стало некой нормой, сегодня, к сожалению

В условиях капитализма рыночек порешал, что для извлечения максимальной прибыли можно пренебречь качеством и максимально удешевить производство. И это не только игр касается :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 часов назад, Сильвер_79 сказал:

И дальше будет только хуже, если забагованные и неоптимизированные проекты (желательно крупные) не будут с треском проваливаться по продажам. Тогда есть шанс на то, что руководители разработчиков будут задумываться о том, что нужно выпускать качественные игры.

….тут всё сложно, на мой взгляд. Если провалится хорошая игра, по продажам, исключительно из-за оптимизации, это тоже не очень хорошо. В частности, косается Star Wars Jedi: Survivor, которая очень хороша, как игра, судя по всему, но проблемы именно с оптимизацией, к сожалению. Лично я, данную игру, честно купил в steam (считайте спонсировал тех, кто наплевал на конечного пользователя), но я всё же хочу, чтобы выпускали качественные игры, в целом, и я просто подожду, некоторое время, патчей и локализацию на русский язык- у меня есть во что поиграть, до того, как можно будет запустить игру, в полном комфорте (надеюсь, что оптимизацию доведут до ума). Но у тех, кто запускает игру по её выходу, явные проблемы, не у всех, но всё же...и это действительно сильно неприятно.

 

Изменено пользователем Trueman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На счёт отсутствия недогруза гпу, это я поторопился, уже в конце первой локе, есть провалы до 90%, ниже 60fps пока не опускается, но уже на грани.  Посмотрим, чё там дальше будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

8 минут назад, piton4 сказал:

Посмотрим, чё там дальше будет.

...патчи, патчи, патчи...жду, когда допилят оптимизацию+ сделают хороший русификатор добрые люди, чтобы пройти с комфортом хорошую игру:D

Изменено пользователем Trueman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Trueman сказал:

 

...патчи, патчи, патчи...жду, когда допилят оптимизацию+ сделают хороший русификатор добрые люди, чтобы пройти с комфортом хорошую игру:D

Везёт тебе, что умеешь ждать. А у меня нечего интересного особо нету, из за болезни даже на работу пока что не хожу, в основном играю или смотрю что-нибудь, так что у меня просто терпения не хватит подождать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, piton4 сказал:

Везёт тебе, что умеешь ждать. А у меня нечего интересного особо нету, 

...когда в библиотеках вагоны и маленькая тележка непройденного, уже доведённого до ума, то проблем нет. Люблю играть с комфортом, по возможности, конечно же.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, Trueman сказал:

...когда в библиотеках вагоны и маленькая тележка непройденного, уже доведённого до ума, то проблем нет. Люблю играть с комфортом, по возможности, конечно же.

 

У меня тоже есть не пройденные игры, в которые я бы не прочь сыграть, но хочется именно в то, во что больше хочется (если ты меня понял :D)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, piton4 сказал:

У меня тоже есть не пройденные игры, в которые я бы не прочь сыграть, но хочется именно в то, во что больше хочется (если ты меня понял :D)

Прекрасно вас понимаю. Что-то именно ждешь, и как выходит- хотелка побеждает! (видимо это?)

Сам такой, временами...

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Стало известно о том, что японская компания Capcom повысила прогноз по прибыли за ушедший финансовый год (он закончился 31 марта). 
      Стало известно о том, что японская компания Capcom повысила прогноз по прибыли за ушедший финансовый год (он закончился 31 марта). 

      Во многом это случилось благодаря двум проектам — Dragon’s Dogma 2 и Street Fighter 6. Причем первым издательство довольно особенно. В начале апреля сообщалось о том, что продажи второй Dragon’s Dogma за первые 11 дней превысили 2,5 миллиона копий. 
      Буквально вчера для игры вышел второй большой патч, который исправил несколько ошибок, а также уменьшил влияние Драконьей чумы на пешек.
    • Автор: tishaninov

      Разработчики из EQ Studios выпустили новый и важный патч для вышедшей в октябре прошлого года Scene Investigators.
      Разработчики из EQ Studios выпустили новый и важный патч для вышедшей в октябре прошлого года Scene Investigators. Он направлен на улучшение мироощущения пользователей от игры и взаимодействия с уликами в делах.

      Благодаря мнениям игроков, к которому разработчики внимательно прислушиваются, в итоге за несколько обновлений было добавлено следующее:
      отображение в начале прохождения вводного текста для информирования пользователей о сути игры; два режима игры: «Детективный» и «С подсказками», которые разграничивают сложность изучения дел; в режиме с подсказками добавлен список улик для каждого дела; отображение дополнительных материалов по каждому сценарию в деле «4-й этаж» после его полного прохождения; добавлены / изменены подсказки в последнем деле «Ссора в особняке Хьюз», введен дополнительный вопрос (чтобы еще больше помочь игрокам в процессе расследования). изменена система оценивания (теперь для прохождения экзамена и открытия бонусного дела нужна оценка "А"); добавлено предупреждение при переназначении клавиши в настройках управления; прочие улучшения и исправления различных багов. Вместе с тем, этот патч можно назвать релизом русского текстового перевода версии 1.1:
      исправлены выявленные (как игроками, так и самой командой локализаторов The Bullfinch Team) неточности и технические ошибки в первичной версии локализации; добавлена ручная адаптация текста вместо машинной, появившейся при обновлениях проекта после его релиза по решению разработчиков как временная заглушка для нового материала. Разработчики, как и локализаторы, надеются, что теперь проходить «Место преступления» игрокам будет ещё комфортнее и приятнее.
      «Место преступления» - это игра, в которой всё решает дедукция. Внимательно исследуйте окружение, восполняйте пробелы в общей картине и ищите мотивы, даже если на первый взгляд их нет. Выдвигайте предположения, чтобы не стоять на месте во время расследования.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Дин Шарп из THQ , ща вроде в  4Agames трудится .
    • Братья Григоровичи вместе со всей студией как нырнули в грязь в 2014 году, так от туда и не вылезают, это их естественная среда обитания. Даже первую часть им помог вытащить из грязи присланный от издателя человек (забыл имя), а то мы бы до сих пор её ждали. Сейчас же ни кто им похоже не собирается помогать, Филя Спенсер дал им сколько то денежек и похоже забыл об этой игре, вот она и варится в котле наполненном грязью и ни как не может оттуда вылезти на релиз.
    • Я пробовал этот инструмент, и когда вы перепаковываете игру, она переключается на другой язык.
    • Ну если вам нравится голубенькое или даже разноцветное, то это ваш выбор, только его слова от этого не перестанут быть фактом. Что то я не видел от вас такого же поста о Терминаторе и недавнем WARNO или “это дХугое”?
    • https://github.com/rm-NoobInCoding/UnrealUnZen
    • Тут @playboy85  немного ошибся, государственное участие в принятии таких решений минимальное, тут всем рулят люди и корпорации посерьёзнее каких то спец служб, министерств и президентов. Поищите выступление главы BlackRock, Inc (которая фактически владеет финансами большей части планеты), он там популярно всё рассказал и про абвгд± повестку и про дивёрсити и инклюзивити и про всё остальное. Там подробно рассказывается почему крупнейшие киностудии и игровые корпорации теряют сотни миллионов зелёных бумажек, но продолжают свой танец на радужных граблях. “Добровольные пожертвования” “обиженным и обделённым”, а так же на нужды всу для 404, тоже входят в программу этих танцев.
    • вот вам пример больших патчей: 1 дек 2023.Для Baldur's Gate 3 вышел огромный патч. Он настолько большой, что при недостатке свободного места на диске, Larian Studios советует удалить и переустановить игру. Сам размер патча составляет 30 Гб, но для его установки потребуется 130 Гб.Патч 5 полон нововведений. Полный список настолько велик, что даже не уместился в публикацию разработчиков в Steam.  21 Июня 2023. Студия CD Projekt RED выпустила крупный патч версии 1.63 для ролевого экшена от первого лица Cyberpunk 2077, который привнес в игру десятки исправлений и улучшений. Обновление доступно на PC, PS5 и Xbox Series X/S. В Steam оно весит около 30 ГБ. В октябре 2015 года Ведьмак 3: Дикая Охота получила крупный апдейт. В зависимости от платформы, игрокам предстояло скачать патч размером от 6 до 16 гигабайт. Список правок и улучшений занял 13 страниц А4 и был выложен отдельным PDF-файлом.  Первый настоящий тяжеловес среди патчей и обновлений первого дня — Forza Motorsport 7. Для того, чтобы покататься на спорткарах, владельцам Xbox One необходимо скачать патч первого дня размером почти 50 гигабайт. При этом сама игра занимала 45 гигабайт! Абсолютный рекордсмен по размерам патчей — Fallout 76. Bethesda Softworks выпуская бету предупреждала о возможных багах, и с этой частью «разработки» компания справилась отлично. Для правки багов Bethesda Softworks выпустила обновление размером 52 гигабайта. Патч «всего» на 7 гигабайт больше чем игра  
    • Офигеть  Человек ждёт очередного патча, в надежде, что ещё хотя бы пару-тройку квестов удасться пройти, но в итоге даже этого не получает.  Какая “хорошая” игра.
    • ✔️ Дождаться релиза игры — 30.04.2024; всё работает, минимум изменений в текстах. Переведено на 01.05.2024 — 40.00%.
      Кстати, перевод демки работает с релизной версией игры.
      (Скорее всего будет бажить местами, но как минимум тексты в игре отображаются).
    • https://www.mediafire.com/file/e7bkckdjeceb7q9/pakchunk12-WindowsNoEditor.rar/file
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×