Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

25 минут назад, Segnetofaza сказал:

Новая версия перевода 0.4.5
- Начиная с этой версии перевод осуществляется вручную
- Исправлены некоторые строки в интерфейсе
- Исправлено 3000 строчек с диалогами из 13000
- Исправлены названия предметов
- Исправлены названия флоры и фауны
- Множественные правки в текстах квестов
- Утюги вывезли обратно на старую землю

Скачать тут (c установщиком) или тут(ручная установка)

Спасибо, что добавили версию перевода! А то приходилось вручную дописывать в каждой версии :)

Изменено пользователем LordLamer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра пройдена, благодарю еще раз всех кто старался и помогал с переводом. Жаль, что игра оказалась такой. Самое интересное, что по эмоциям у меня больше было — ожидание перевода, ч ем прохождение всей игры. Увы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, Frankky71 сказал:

я только на 30 часу игры понял что трейт в переводе “наносит двойной урон при стрельбе из пистолета” на самом деле наносит двойной урон при ударе оружием на V

По этой причине до сих пор в шахте, в начале игры. Пока что просто периодически тестирую перевод, но за прохождение не берусь, так как прекрасно понимаю, что на текущем этапе вникать в игру и изучать лор, предметы, перки, способности и тд — по машинному переводу будет крайне сложно (не понятно), из-за коверканья смыслов.

Думаю, что перевод будет более-менее доведен до ума лишь к середине-концу октября, поэтому серьезно засяду за прохождение уже после Phantom Liberty.

Изменено пользователем Horton2014
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите как пофиксить, что при установки руссика в my documents, отваливаются моды установленные через Vortex? В частности StarUI. При установки в папку с игрой, моды сразу начинают работать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, Mesmers сказал:

Подскажите как пофиксить, что при установки руссика в my documents, отваливаются моды установленные через Vortex? В частности StarUI. При установки в папку с игрой, моды сразу начинают работать.

Если в папке с документами есть папка Data\Interface, например, то interface из папки с игрой начинает игнорироваться. 

Я для себя это решил таким образом: в Vortex указал в качестве папки с игрой MyGames\Starfield из документов. А чтобы он съел и не подавился — скопировал туда starfield.exe

И таким образом, и русик поставлен в документы, и vortex устанавливает моды в документы. И тот же SkyUI, например, заработал нормально.

  • Спасибо (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение


звучит прикольно, но почему озвучка отличается от субтитров

  • Лайк (+1) 2
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, AlexGleb сказал:


звучит прикольно, но почему озвучка отличается от субтитров

Не, роботы ужасны в озвучке. А по поводу отличия, возможно дело в мимике и времени отведенном на воспроизведении слов, языки же разные

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Vergissmeinnicht сказал:

Хех, тоже ии’шкой балуюсь :)
 

 

Выглядит(Звучит) многообещающе.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, nosera сказал:

Игра пройдена, благодарю еще раз всех кто старался и помогал с переводом. Жаль, что игра оказалась такой. Самое интересное, что по эмоциям у меня больше было — ожидание перевода, ч ем прохождение всей игры. Увы.

Ну с беседкой так всегда. Вот для меня процесс сборки модов и их настройка для скайрима намного интересней самой игры 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Vergissmeinnicht сказал:

Хех, тоже ии’шкой балуюсь :)
 

 

вау
это оригинальным английским голосом из игры?
чем сделано, если не секрет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@AlexGleb @Vergissmeinnicht конечно лучше чем ничего, но с интонациями все не очень хорошо. Интересно можно ли улучшить этот момент, или это все на что сегодня способны нейросетки озвучки текста?

Еще я беспокоился насчет перехода речи из обычной на рацию, но здесь это вроде как работает. Интересно это движок игры на лету обрабатывает звук или так должно быть записано заранее? Если первое, то очень удобно и было бы меньше возни с такими репликами.. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фига тут народ зажрался, это намного лучше чем ничего, особенно в видео от Vergissmeinnicht. А учитывая такой короткий срок за который озвучка может появиться, это вообще считай чудо. 
 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: narcis234
      Kandria 
      Платформы: PC Разработчик: Shirakumo Games Издатель: Shirakumo Games Дата выхода: 11 января 2023 года Перевод
    • Автор: SerGEAnt
      The Last Clockwinder

      Метки: Глубокий сюжет, Приключение, Стилизация, Менеджмент, Автоматизация Платформы: PC OR VIVE INDEX PS5 PSVR2 Разработчик: Pontoco Издатель: Cyan Ventures Дата выхода: 2 июня 2022 года Отзывы Steam: 788 отзывов, 96% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Допустим с EE разобрался: Фрагус + 1C работает. Ждем, пока разберусь с EEac.
      А вот с EEac теперь вопрос, кто будет озвучивать аудио ?  Ну, у кого голосок как райский звон утренней росы ?
      А если серьезно, то сейчас:
      Версия патча/фикса/перевода (сокращенно PFTr) –> 0.01
      EE:
      Видео: Фрагус
      Аудио: Софтклаб
      Текст: Софтклаб EEac
      аудио — 0%
      текст компаний: Asian — 0%, Pacific — 0%, Roman — 0%
      Это займет время, оптимистично до конца месяца, а общий срок до февраля 2027.   EE — Empire Earth
      EEac — Empire Earth - The Art of Conquest
    • Глянул новый трейлер  The Talos Principle 3 По визуалу красотища необъятная как и во второй части.
    • озвучка вышла для игры полной
    • The Talos Principle 3 Жанр: Головоломка Платформы: PC PS5 Разработчик: Croteam Издатель: Devolver Digital Дата выхода: 2027 The Talos Principle 3 — заключительная глава серии философских головоломок от первого лица, которая отправит вас в путешествие по более чем десятку миров и предложит совершенно новые хитрые испытания на логику и соображение. Gameplay Reveal Trailer

    • Date A Live: Ren Dystopia (Русификатор) Жанр: Визуальная новелла, Романтика, Комедия, Фантастика, Повседневность, Школа, Этти Платформы: PC PS4 Разработчик: Compile Heart, Sting Издатель: Idea Factory International Дата выхода: 24 сен. 2020   Описание: «Рандеву с жизнью: Дистопия Рен» — совершенно новая оригинальная история во вселенной DATE A LIVE, которая хронологически стартует после запечатывания сил Нацуми и Оригами. Главный герой Шидо Ицука видит странный реалистичный сон в кромешной тьме, где слышит голос незнакомой девушки. Проснувшись утром, он обнаруживает у своего изножья загадочный контейнер с выгравированным узором змеи. Посчитав это чьей-то глупой шуткой, Шидо опрашивает всех знакомых девушек-духов, но никто из них ничего не знает. Наконец решившись открыть таинственную шкатулку, Шидо запускает череду загадочных событий, которые приводят к появлению нового, ранее неизвестного духа по имени Рен. Статус перевода: Завершен частично. (кроме главного меню, и некоторых настроек. А диалоги, имена и настройки локализованы полностью)

      Ссылки на скачивание
      Google Drive
      Yandex Disk
      GitHub

      Приятной игры!
    • В Стим анонсировали Machinarium 2. Заявлен русик.
    • на новую версию бы перевод)
    • Даже местные комиксы есть тут теперь, ага)) Прикольно. 
    • KYOTO XANADU -the Blooming Phantom- Русификатор текста. Текстовый машинный перевод. (Версия игры v1.03.2) Перевод выполнен без ручного редактирования, поэтому встречается выход текста за границы окна диалога (из-за длины русских слов). Требуется тестирование. Перевод осуществлялся путём поиска потенциально уникальных строк, которые отображаются на экране движком игры, чтобы предотвратить изменение данных движка и избежать крашей.

      Русификатор доступен на Google Drive, в виде папки и zip архива:
      Папка с файлами русификатора а так же Готовый архив. Установка: скопировать с заменой все файлы в папку с игрой.
      Для Steam Deck: прописать в параметрах запуска: WINEDLLOVERRIDES="xinput1_4=n,b" %command% Внести вклад:
      Так же, желательно прогнать более умными нейронными сетями файлы переводов: scripts.json и tables.json. Для улучшения качества перевода (текущий на приемлемом уровне). Проведите редактирование, прогон LLM, и скиньте мне, обновим перевод. — Главное не сломать теги, и не трогать то, где перевод пустой (Игровые функции. Читайте документацию) . Скриншоты русификатора: В переводе сохранена оригинальная японская фуригана. Над некоторыми русскими словами вы увидите надстрочные подсказки (например, «тэкикакуся» или «икай») — это оригинальное японское чтение или скрытый смысл термина, записанный русской транслитерацией. Для редакторов — это можно убрать, стеревши тег <R></Rслово> из строк.

      О создании русификатора:
      Делаю это чисто от себя, решил поделиться. Для создания русификатора был кардинально модифицирован мой инструментарий для перевода чисто под эту игру, в котором работали ИИ-агенты. Можете его использовать для внедрения перевода. В начале стояла главная задача — адаптация инструментария для идеальной разборки и сборки игровых данных, ведь если он не сможет создать идентичный оригиналу архив, то это может сказаться на работоспособности. Далее пришлось создавать автоматические скрипты для извлечения схем, автоматические тесты разметки и правильного форматирования. Когда были созданы карты перевода (вытянуты все строки), к работе приступили 12 агентов DeepSeek V4.1 Flash, каждому из которых было поручено изучить свою сцену и выполнить её перевод. Затем провести тесты и собрать архивы обратно. Главная проблема, которая возникала у многих здесь на форуме, — это шрифты. Вначале мной были пропатчены .fnt-файлы оригинальной игры. Они находятся в папке “original/Font/”, вы можете использовать их вместо кастомного шрифта: они исправляют расстояние между буквами, но вертикальное выравнивание «гуляет». Поэтому были написаны новые скрипты, которые автоматически берут обычный шрифт и рисуют новые атласы и .fnt-файлы для него. Поэтому шрифт сейчас аккуратный, но не идеальный (отсутствуют некоторые символы). В этой игре все диалоги находятся в tbl-таблицах (их больше всего), а вот кат-сцены и сам «мир» хранят текст в .dat-файлах. Особое внимание уделялось .dat-файлам: сначала проводился поиск потенциальных строк (отображаемых игрой), затем тестирование, запаковка и сравнение байтов оригинала и русифицированных архивов.
      Что дальше:
      Русификатор требует редактирования UI текстур (я парочку сделал) и ручного редактирования текста для финальной доработки (ручным редактированием я не занимаюсь) Уважаемый @SerGEAnt, прошу добавить пост данного русификатора в шапку темы.
    • Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×