Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Вышел патч 1.4 для Atomic Heart

Рекомендованные сообщения

114055-756770557115442.jpg

В Steam патч уже доступен, в VK Play — пока нет.


Mundfish выпустила большой патч для Atomic Heart под номером 1.4.

114055-756770557115442.jpg

В настройках появилась опция увеличения размера субтитров, на PS5 и Xbox Series X|S теперь можно играть с частотой 120 Гц, исправлены проблемы с открытием достижений и автоопределением типа локализации.

Кроме того, в игре были исправлены проблемы с рендерингом теней, отсутствием мультфильмов в некоторых комнатах, обновлены шейдеры, решены проблемы с некоторыми квестами, карабканием на уступы и застреванием в углах. Еще теперь можно обыскивать трупы в воде.

В Steam патч уже доступен, в VK Play — пока нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

35Гб?! Серьёзно? последний раз ставлю такой патч, выпустят снова такую громадину, удалю нахер и буду ждать финальную версию, скока можно винт насиловать)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, ButcherX сказал:

35Гб?! Серьёзно? последний раз ставлю такой патч, выпустят снова такую громадину, удалю нахер и буду ждать финальную версию, скока можно винт насиловать)

Просто в запакованных файлах пофиксили пару килабайт и упаковали обратно) Тут, собственно, нет как ничего плохого, так и хорошего — просто обычный современный гймдев :D Сделали патч — и отлично :D

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, SerGEAnt сказал:

В Steam патч уже доступен, в VK Play — пока нет.

Уже выпустили. В этот раз гораздо оперативнее, чем в прошлый :laugh:

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

3 часа назад, ButcherX сказал:

35Гб?! Серьёзно? последний раз ставлю такой патч, выпустят снова такую громадину, удалю нахер и буду ждать финальную версию, скока можно винт насиловать)

VKplay всего 15ГБ

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, DarkQuantum сказал:

VKplay всего 15ГБ

...всего:D Некоторые игры столько весят. Хотя, при нынешней тенденции, что к весу игр, что к патчам- это, наверное, нормально, для индустрии, но боль, для конечного пользователя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, DarkQuantum сказал:

VKplay всего 15ГБ

По пути из Steam "распилили" 20 Гб. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну там-же пишут, если даже изменения “килобайты”, файлы анрила “запакованы” в pak-и гигабайтных размеров и перезаписывается весь файл.

з.ы. Блин, распаковывать эти пак-и наверно очень муторно для того чтоб редактировать игровые файлы под себя :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, DarkQuantum сказал:

VKplay всего 15ГБ

Не всего. Это только установочник, а ещё потом потребует не меньше 20гб для установки. Уже был опыт с патчами на ВК плей, переплювался тогда. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

такими темпами скоро игра 2.0 выйдет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вот , кстати с этим патчем игра реально летает, но . а где все обещанное? )))

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У этого патча есть весьма всратый баг : если в настройках стоит больше 60 к/с анимации работают неправильно, или вообще стопорятся, так что мини игру с открыванием дверного замка не пройдёшь. Я с этим столкнулся. А по большому счету хотелось бы все же узнать про RTX в игре. С чем связано его отсутствие и когда планируется внедрение. Просто поразительно ,  то разработчики об этом ни слова не говорят, как будто и не было тех знамениты роликов с демонстрацией.Выскажу предположение, что это из—за ухода нвидии из России.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, CinemaMaster сказал:

Выскажу предположение, что это из—за ухода нвидии из России.

И как это может помешать кипрской студии?:pleasantry:

Если серьезно, думаю причина в другом. Очень может быть разрабы поняли, что без RT в игре очень хорошая оптимизация. А вот если RT туда завезти — игра станет слишком прожорливой. Понятно, что лучи отключить — не проблема. Но вой о том, что игра с RT не вывозит даже на 4090 (условно) будет однозначно. А это уже плохо скажется на продажах. Не исключаю, что лучи разрабы приберегают для какого-нибудь ГОТИ или энчантед.

Изменено пользователем Сильвер_79
piton4, уговорил. пусть будет RT))
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, CinemaMaster сказал:

У этого патча есть весьма всратый баг

Так вроде уже 1.5.X.X. какой-то там выкатили, если не ошибаюсь. Просто игру одна команда делала, а патчами, судя по всему, теперь совсем другая занимается:)

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Обновления готовятся с учетом отзывов игроков — как для новичков, так и для тех, кто уже давно странствует по Пайвелу.
      Компания Pearl Abyss выпустила новое обращение к сообществу, в котором рассказала о планах на ближайшие месяцы.

      С июня по сентябрь в Crimson Desert постепенно появится новая волна контента и функциональных улучшений. Обновления готовятся с учетом отзывов игроков — как для новичков, так и для тех, кто уже давно странствует по Пайвелу. Pearl Abyss также подтвердила, что дополнение уже в разработке.
      В своем обращении команда сказала следующее:
      В грядущих обновлениях появится дополнительный контент для тех, кто ищет новые испытания в Пайвеле:
      Новый боевой контент — будет добавлен режим, ориентированный на сражения, где игроки смогут доказать свою истинную силу как члены клана Гримейнов. Подробности раскроют позже. Обновление механики Re-Blockade — механика блокировки получит новую фазу, благодаря чему происходящее до и после блока станет более естественным. Также появятся новые способы защищать некоторые опорные пункты от вторжений. Награды за освобождение крепостей станут более щедрыми. Запланированы доработки, которые укрепят повествование и сделают игру за разных героев более сбалансированной:
      Улучшения сюжета — опираясь на отзывы игроков, команда дорабатывает ключевые сцены, чтобы усилить повествовательную линию Клиффа и сделать её более увлекательной. Улучшения геймплея за Дамиану и Унку — общий игровой опыт за Дамиану и Унку станет лучше, а все три игровых персонажа получат равное внимание. В разработке находится несколько новых функций и системных доработок, которые сделают игру на разных платформах, а также жизнь вне боя более комфортной:
      Перенос сохранений — разрабатывается возможность продолжить путешествие по Пайвелу на любой платформе. Привязав аккаунт, игроки смогут переносить сохранения между PC, PlayStation и Xbox. Улучшения небоевого контента — команда продолжит дорабатывать такие активности, как торговля и фермерство, исправляя то, что игроки нашли неудобным. Помимо всего перечисленного, команда активно работает над дополнение. Детали пока держатся в секрете, но оно станет значимым дополнением к путешествию игрока.
    • Автор: james_sun

      Разработчики также представили план развития проекта.
      Hooded Horse, Unfrozen Studio и Ubisoft похвастались достижениями Heroes of Might and Magic: Olden Era.

      За первый месяц с момента релиза игра продалась тиражом более 1 миллиона копий. 
      Разработчики также представили план развития проекта. В этом году планируется добавить режим наблюдателя, улучшить систему подбора игроков и переработать элитные классы персонажей. Кроме того, авторы хотят добавить подземные уровни, улучшить редактор карт и ввести режим Ironman для кампании. В долгосрочной перспективе идут добавление возможности обмениваться картами, введение нового режима PvE и завершение одиночной кампании. 
      Игра, напомним, вышла 30 апреля текущего года.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @piton4 как насчёт няш в стиле ретро Recurrence и Samurai_Unicorn  и Iris_Dissolution ?
    • Обновление русификатора 0.2 для SMT IV! Внимание!!! перед тем как обновлять русификатор - обязательно сделайте бекап сохранения если играете на консоли. При переустановке сохранение у меня каждый раз удалялось. Имейте ввиду. Основные изменения: Текст и локализация — Исправлены пропущенные, искажённые и некорректно отображавшиеся строки в боевых событиях, переговорах с демонами и окнах обучения. — Переведены потерянные при парсинге названия предметов и служебных ярлыков: в том числе `1-Star`, `Amber`, категории реликвий и названия легион-навыков. — Исправлено множество варианты ответов героя: обращения к Флинну и его реплики могли терять род и падеж. — Переработаны названия сословий Микадо: Luxurors и Casualries передаются по смыслу как знать и простолюдины, включая подписи районов. — Исправлена строка регистрации демонов в Компендиуме: устранены «Компенд.» и повреждённый цветной хвост, вызванные сдвигом внутреннего маркера. Стабильность и читаемость — Исправлены опасные разделители в меню выбора во время переговоров с демонами. Они могли склеивать варианты ответа и в отдельных ситуациях вызывать сбой игры. — Исправлены переносы и переполнения в первом боевом туториале: текст больше не выходит за границы окна. — Улучшено отображение кириллицы: восстановлены штатные игровые глифы и уточнены интервалы, чтобы текст выглядел ровнее и занимал меньше места. Интерфейс и текстуры — Во всех доработанных экранах обозначения параметров приведены к единому русскому канону: `HP` → `ОЗ`, `MP` → `ОМ`. — Обновлены подписи характеристик и уровня в экранах статуса, результатов боя, повышения уровня, списка команд, магазина и карточек демонов. — Обновлён экран слияния демонов: переведены безопасные для атласа подписи `MP`, `Book` и `Searching` — теперь это `ОМ`, `Книга` и `Поиск`. — Кириллические подписи перерисованы в пиксельном стиле с учётом границ отдельных игровых ячеек: символы больше не должны обрезаться или захватывать соседнюю букву. Скачать: https://boosty.to/molagbaalny/posts/a250e726-060d-485e-b314-b4df0470e8e5
    • PS PLUS - АВГУСТ 2026

      Появятся в PS Plus 4 августа 2026:
      • Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition (PS4, PS5)
      • Big Walk (PS5)
      • Signalis (PS4)

      Покидают PS Plus 4 августа 2026:
      • Call of Duty: Modern Warfare III — Cross-Gen Bundle (PS4, PS5)
      • For the King II (PS4, PS5)
      • CrossCode (PS4, PS5)
    • Что ещё за "профильные библиотеки"?  В любом случае у меня ничего подобного нету.
    • А кто говорил, что речь о библиотеке именно стима? И так все знают, что самые похаюные вещи хранятся в более профильных библиотеках, т.к. стим начал продавать что-то подобное лишь сравнительно недавно, да и то в основном в не очень кондиционном виде.
    • Думал об этом, но всё же лучше не добавлять.  
    • Я бе еще вернул название серии "легенда о героях". Хрен пойми зачем разрабы ее просто убрали. Из-за того, что в народе все называют "серией trails"?
    • Спасибо. Ждём-с)) 
    • Бабло решает. Есть запрос на исторический патриотизм. Другое дело как это реализовывают. Есть вопросы ко всем участникам процесса. Те, кто спускает бабло до студий и тех кто это бабло получает, а в последствие машет рукой сверху в низ с присказкой “И так сойдёт! ”. С одной стороны есть сторонники навязывания, с другой противники. Но опыт прошлых лет виден прекрасно. За 10-30 лет над поколением людей можно провести такой эксперимент, который историю, правду и ложь смешает в очень опасный коктейль...
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×