Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

GSC Game World посоветовала не обращать внимания на вчерашнюю утечку по S.T.A.L.K.E.R. 2

Рекомендованные сообщения

220913-3333.jpg

GSC отметила, что постоянно получает угрозы утечек и сражается с хакерскими атаками, и напомнила, что она — украинская компания, «пережившая гораздо более страшные события».


Украинская студия GSC Game World прокомментировала «ультиматум», выдвинутый в ее адрес пабликом «Вестник „Того Самого Сталкера“».

Она попросила всех не обращать внимания на утечку — якобы они уже устарели и не отражают текущего качества игры. Злоумышленникам удалось получить доступ к аккаунту сервиса для удаленной работы с библиотекой контента одного из сотрудников.

GSC отметила, что постоянно получает угрозы утечек и сражается с хакерскими атаками, и напомнила, что она — украинская компания, «пережившая гораздо более страшные события». Она поблагодарила фанатов, поддержавших ее после утечки, обещает закончить работу над S.T.A.L.K.E.R. 2, несмотря на трудности.

Отметим, что в отличие от прошлых новостей, это письмо студии было опубликовано только на английском и украинском языках.

Скрытый текст

220742-eng_f.jpg

В паблике «Вестник „Того Самого Сталкера“» отреагировали на ответ студии публикацией еще нескольких артов из полученного ими контента.

221120-1.jpg

221120-4141.jpg

221120-yasher.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, CyberPioneer сказал:

“Взрослым” дядям пора заняться делом :big_boss:

Знаешь, что Фаина Раневская сказала назойливым пионэрам?:wink::D

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Сильвер_79 сказал:

Знаешь, что Фаина Раневская сказала назойливым пионэрам?:wink::D

Я тебе щас чёрную метку передам:big_boss:

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, CyberPioneer сказал:

Я тебе щас чёрную метку передам:big_boss:

Не пионерское это дело, пиратские черные метки раздавать!:big_boss:А еще Тимуровец поди. Ая-яй-яй!:nono:

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 часов назад, CyberPioneer сказал:

Так-то он прав, если это “высер”, то зачем его качать даже на торренте? Звучит как стандартное оправдание, когда не хотят платить за игру и придумывают всякие причины (оптимизация плохая, разработчики не такие, платформа не та и т.д. и т.п.)

Я работаю в разработке ПО и не мне обижать брата по разработке. У меня на аккаунте в стиме 725 игр. Я придерживаюсь платить за труд. Я даже купил те игры в которые играл раньше.

Но когда на тебя из-за твоего происхождения откровенно срут, своим отношением, почему я должен это покупать или качать? Когда энтузиасты исправят этот высер, тогда за их труды можно подонатить и оплатить их труд.

Смешно читать, что я пишу отговорки, что бы что-то скачать. Я молча это сделаю и без оправданий.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
49 минут назад, Axels сказал:

Я работаю в разработке ПО

Тогда тем более странно слышать:

1 час назад, Axels сказал:

Когда энтузиасты исправят этот высер, тогда за их труды можно подонатить и оплатить их труд.

Или при разработке вашего ПО, клиенты тоже ждут, пока ваш высер исправят энтузиасты? :laugh:

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 часов назад, alodiz сказал:

Для меня Сталкер 2 заиграл новыми красками после “слива концептов” игра выглядит живее, что безумно радует.

Уху… а вот злые языки бютЪ шо “S.T.A.L.K.E.R. 2 зависла на отметке в 25%:)ТЫЦ Типа ток первый Акт на 50%...остальные в зачаточном состоянии… Новые краски ? Ну да, ну да… “никогда такого не было и вот опять”(с)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Слили сами разрабы  — надо реанимировать труп

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Made in Abyss сказал:

надо реанимировать труп

Так пусть зальют его деньгами для реанимации, инвесторы вроде не бедные у них :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, CyberPioneer сказал:

Тогда тем более странно слышать:

Или при разработке вашего ПО, клиенты тоже ждут, пока ваш высер исправят энтузиасты? :laugh:

Мда… мы своих клиентов за говно не считаем. Я думал что понятно всё объяснил. А вижу тролля которому поговорить больше не о чем.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, CyberPioneer сказал:

Так пусть зальют его деньгами для реанимации, инвесторы вроде не бедные у них :)

ЛГБТ и Дядя байден поможет

только сюжет подкорректируют — модно в эвропе 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Axels сказал:

мы своих клиентов за говно не считаем

Хотелось бы услышать это со стороны клиентов, а то GSC может аналогичное сказать :)

4 минуты назад, Made in Abyss сказал:

сюжет подкорректируют

Как в метро?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, CyberPioneer сказал:

Хотелось бы услышать это со стороны клиентов, а то GSC может аналогичное сказать :)

Как в метро?

Как в метро будет мало

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 часов назад, CyberPioneer сказал:

Хотелось бы услышать это со стороны клиентов, а то GSC может аналогичное сказать :)

Мне всё равно чего тебе хочется слышать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 часа назад, CyberPioneer сказал:

Так пусть зальют его деньгами для реанимации, инвесторы вроде не бедные у них :)

Инвесторы пока бодаются с антимонопольной комиссией, чтобы выкупить Activision Blizzard. Им не до сталкера.

23 часа назад, Axels сказал:

Мда… мы своих клиентов за говно не считаем. Я думал что понятно всё объяснил. А вижу тролля которому поговорить больше не о чем.

Ну честно я прочитал и понял так: меня обосрали разработчики. Они выложили кал в публичный доступ. Энтузиасты взяли и сделали из кала конфетку, поэтому я в знак благодарности энтузиастам плачу... разработчикам, которые выпустили кал и обосрали меня с ног до головы. Я считаю, что это странное решение. Если вы имели в виду, что я в знак благодарности энтузиастам заплачу и скачаю игру с их доработками с торрентов, тогда ещё смысл есть. А так, получается, я плачу за кал разработчикам, которые меня за клиента не хотят считать, так ещё я должен в знак благодарности заплатить энтузиастам. Зачем мне тогда вообще кому-либо платить и качать данный продукт, если я могу просто пройти мимо и играть в другие игры?

Прошу прощения, если я неправильно уловил вашу мысль.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 минуты назад, pashok6798 сказал:

Ну честно я прочитал и понял так: меня обосрали разработчики. Они выложили кал в публичный доступ. Энтузиасты взяли и сделали из кала конфетку, поэтому я в знак благодарности энтузиастам плачу... разработчикам, которые выпустили кал и обосрали меня с ног до головы. Я считаю, что это странное решение. Если вы имели в виду, что я в знак благодарности энтузиастам заплачу и скачаю игру с их доработками с торрентов, тогда ещё смысл есть. А так, получается, я плачу за кал разработчикам, которые меня за клиента не хотят считать, так ещё я должен в знак благодарности заплатить энтузиастам. Зачем мне тогда вообще кому-либо платить и качать данный продукт, если я могу просто пройти мимо и играть в другие игры?

Прошу прощения, если я неправильно уловил вашу мысль.

Я очень признателен, что мои посты вызывают столько внимания для обсуждения. Я очень признателен, что вы тратите время на написание данного текста. Но у меня это вызывает следующее: “Очень интересно, но ни хера не понятно!”. Я изложил всё в понятной для всех форме.

Но если посмотреть на подпись под аватаркой, мы увидим: “Заслуженный переводчик”, что у ВАС, что у пионера. И очень странно выглядит, что слишком много внимания мне уделяете. Спасибо конечно, но может лучше направите свою энергию не на троллинг, а на дела полезные. Не мне конечно вам указывать, но ваши посты показывают, что вам заняться просто нечем, как переворачивать всё с ног на голову и акцентировать на всякой фигне много внимания.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Eloquence Studio напомнила о существовании русской озвучки немного запылившегося чешского шутера S.T.A.L.K.E.R. 2.
      До релиза первой версии осталось не так и много времени. Уже в сентябре ее смогут опробовать избранные стримеры и донатеры, а публичный релиз запланирован на октябрь.
    • Автор: SerGEAnt

      Евгений «Moix_Fog» Петровский обратил наше внимание на выход его собственного русификатора для шутера «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти».
      Евгений «Moix_Fog» Петровский обратил наше внимание на выход его собственного русификатора для шутера «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти».

      Список изменений перечислен чуть ниже. Учитывая, что игру разрабатывали на русском языке, количество исправленных ошибок и их серьезность вызывает наводящие вопросы.
      Исправлены многочисленные грамматические ошибки (такие как «Вот, возми»; «Если на месте одной вдруг появлется целая стая»; «Вот разоберёмся с химерой» и др.). Исправлены многочисленные пунктуационные ошибки (такие как «Если видишь перед собой мерцание, как над асфальтом в жаркий летний день - это»; «И та, и другая активно передвигаются»; «есть безопасный проход напрямик .» и др.). Исправлены многочисленные орфографические ошибки (такие как «Гарик рассказал мне о проишествии с наёмниками»; «имеем ещё одного противника - впридачу к зомбированным»; «востанавливаются силы» и др.). Проведена полная ёфикация текста (в оригинале буква Ё использовалась бессистемно, например «Самый надёжный пулемет в Зоне!»). Вместо дефиса (-) в значении тире теперь действительно используется тире (—). Исправлены многочисленные случаи речевой избыточности и тавтологии (такие как «Мне часто артефакты часто заказывают»; «спустились вниз» и др.). Приведена к единообразию игровая терминология (было: Выжигатель Мозгов, Исполнитель Желаний, центр Зоны и пр.; стало: Выжигатель мозгов, Исполнитель желаний, Центр Зоны и пр.). Все формы местоимения «вы» (включая «вас», «вам» и др.) теперь приведены к единообразному написанию со строчной буквы (было: «Что привело Вас к нам?»; стало: «Что привело вас к нам?»). Текст КПК с голосовыми сообщениями теперь синхронизирован с аудио. Исправлены неточности в диалогах и описаниях предметов (например: сталкеры, рассказывая про аномалию «Цирк», ошибочно называли «карусель» «трамплином»; описание ПНВ второго и третьего поколения было идентичным; в описании разблокированного модуля памяти было указано, что его взломал Новиков, хотя это мог быть и Азот). Исправлено косноязычие в некоторых диалогах (было: «Самое, что могу посоветовать эффективного - пробуй дробью в упор»; стало: «Наиболее эффективное, что могу посоветовать: пробуй дробью в упор»). Числа от тысячи теперь разделяются пробелом (1 000) для более комфортного восприятия. Символ № теперь пишется с пробелом с последующим числом («Изделие № 62»). Инициалы теперь оформлены с внутренними пробелами (К. С. Валов). Кавычки в кавычках теперь отображаются корректно (например: ПСЗ-9д «Броня “Долга”»). Устранён разнобой в написании названий аномалий. Теперь все названия аномалий заключены в кавычки и пишутся со строчной буквы (например: «карусель», «комета», «пространственный пузырь» и др.). Убраны кавычки в устоявшихся словосочетаниях (например: чёрный ящик; установка системы умной компенсации).







  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну есть всё-таки примеры как того, где по сути готовый продукт доделывают и, в первую очередь, расширяют, и это одно. Но есть примеры, где по сути ранний доступ выкидывают в релиз “просто потому что”, по сути такой релиз релизом и не является, “релизная версия” так и остаётся сырой беткой. Например, 7 days to die — это сложно назвать релизом, игра по сути по уровню вышедшего в релиз исходно запланированного функционала даже из альфы не вышла, не то что до беты дошла. Empyrion, где техническое состояние игры попросту с каждым крупным апгрейдом можно сказать, что попросту деградирует, рассчитывая лишь на то, что у людей железо станет помощнее, чтобы тянуть старый уровень производительности при прочих равных. И таких примеров вагон и маленькая тележка. В т.ч. бывает и так, что выкидывают в релиз недоделки именно из-за того, что не могут или не хотят доделать, либо же если им просто нужен новый всплеск продаж с поднятием интереса к проектам от тех, кто ждал релиза (а получал всё тот же ранний доступ по факту). Случаи, где игра реально вышла в релиз после раннего доступа, а не осталась по сути в том же раннем доступе, но банально уже без этой плашки, отнюдь не столь уж и часты, к сожалению. По крайней мере в моей библиотеке обратных случаев куда больше наберётся среди тех игр, что всё-таки утратили плашку “раннего доступа” так или иначе. Проще говоря, а действительно ли является релиз настоящим релизом у той или иной игры, вот в чём вопрос.
    • интересная тема. нашел ее во всемирной паутине. (интернет). вот мой 2х месячный вояж за скидками в стиме.  решил собрать коллекцию проектов в которые играл на пиратке (замаливаю грех) ну и бонусом то, что еще не взломали. почти все по скидке от 75%. в основном 90%.  часто покупал на сторонних ресурсах (по гифтам и ключам) из за того, многие тайтлы не представлены в ру стиме. надеюсь мне удалось скрины убрать под кат если нет то сорри.
    • Так появился кто-то, кто серьёзно взялся за техническую часть перевода игр? Если нужны люди для перевода, то готов помочь. Переводил SAO: Lost Song (но я только со словарём и онлайн переводчиками, так что могу не подойти).
    • Ну тебе проще, а у меня в каждой второй игре (в каждой второй которая меня зацепила, если проходная или дропнул, то пофиг)
    • В последний раз этот элемент я видел в первой части The Last of Us, в сюжетной арке Билла и Фрэнка.
    • Я обзоры редко пишу, а про то, чтобы записывать куда-то, не знаю… не вижу для себя в этом смысла. Нехило )  На самом деле, даже дохрена. 
    • Не знаю, надо наверное сильную выдержку иметь, чтобы так делать, ну или не иметь сильного желания это сделать(cмотреть, играть, и тп.) Ну или иметь чёткое понимание и обоснование “не делать”, которое перевешивает то, что ты хочешь и мог бы сделать сейчас или в ближайшее время.  У меня вот касаемо кино и игр, такого обоснования нету, то что оно там будет через какое-то длительное время получше, для меня это вообще не перевешивает то, что придётся ждать и довольно долго. Зачем7 Оно того стоит? Для меня определённо нет.
    • @0wn3df1x Вы как всегда — перфекционист.
    • Это стирание граней уже слегка сова на глобус. Если разрабы доделывают игру после релиза — это зачем то надо? Ведь могли тупо ничего не делать: релизная версия, усё работает — нате вам,  а наши полномочия всё. Однако берут и улучшают… Зачем?  У меня больше расстраивает что после многих игр остаётся послевкусие недоделки… не просто не дожали, а тупо свели концы с концами и замели остатки под коврик. Я бы не против их улучшения… только вот его не будет, никогда не будет.
    • Я обычно отслеживаю через написание обзоров в Steam. Когда обзор писать лень - записываю в гуглотаблицу. На данный момент в этом году прошёл/сыграл в 141 игру. Текущий бэклог: Категория Количество игр ИЗБРАННОЕ 153 0-STORAGE 138 1-ДРУГОЕ 3 2-EARLY-ACCESS 35 3-ПЕРЕПРОХОЖДЕНИЕ-НОВ 7 3-ПЕРЕПРОХОЖДЕНИЕ-СТАР 24 2025 62 2024 120 2023 104 2022 90 2021 96 2020 59 2019 67 2018 65 2017 60 2016 46 2015 51 2014 40 2013 26 2012 28 2011 16 2010 15 2005-2009 75 2000-2004 34 1990-Е 53 1980-Е 5 Всего 1 472
  • Изменения статусов

    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Вышел русификатор для Knights and Bikes (текст и текстуры) steam/gog совместимый
      · 0 ответов
    • Nitablade  »  k0rre0n

      Куда же ты пропал...
      · 0 ответов
    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×