Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

В Square Enix хотят сменить президента из-за последних провалов игр компании

Рекомендованные сообщения

131712-4EQU6LwMU5kDRtUcbAUeiR.jpg

Забавно, что при Мацуде компания постоянно улучшала финансовые показатели, но, видимо, небольшой рост акционеров не устраивает.


Руководство Square Enix хочет сменить текущего президента Ёсуке Мацуду (Yosuke Matsuda) на Такаси Кирю (Takashi Kiryu), занимающего должность директора. Все из-за стремительно меняющегося рынка — компания не успевает за инновациями.

131712-4EQU6LwMU5kDRtUcbAUeiR.jpg

Забавно, что при Мацуде компания постоянно улучшала финансовые показатели, но, видимо, небольшой рост акционеров не устраивает. С 2013 года, когда он вступил в должность, Square Enix ввязалась в игру с эксклюзивностью Final Fantasy для PlayStation, потеряла 200 миллионов долларов на Marvel’s Avengers и продала Crystal Dynamics и Eidos Montreal за бесценок. Также она за неназванную сумму «отпустила» IO Interactive (Hitman).

Кроме того, стоит вспомнить прошлогодний грандиозный провал Babylon’s Fall, а также недавний Forspoken — обе игры получили чрезвычайно низкие оценки и провалились в чартах.

Решение о возможной смене руководителя будет принято в июне.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Любопытно, насколько вообще вина директора в том, что вышедшие игры — дрянь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, Phoeni-X сказал:

Любопытно, насколько вообще вина директора в том, что вышедшие игры — дрянь?

Полная вина на нем. Он же капитан, он рулит, задает направление и стратегию развития. И право вето на его стороне.
А если он не знает, что творится в его же компании, так тем более гнать надо поганой метлой.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Им об этом стоило задуматься после провалов Эйдос Монреаль в районе 15 года, после неоправдавшей ожидания в плане продаж 15 ФФ надо было сразу это сделать, после провалов по Марвел я вообще молчу, но японский менеджмент это что-то особенное.

П.с. Бренд марвел не гарантирует продажи, но то что проект будет на слуху однозначно.

Изменено пользователем Sagitell
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а следом за ним выкинуть весь отдел маркетологов и аналитиков… Директор просто некомпетентен раз одобряет их деятельность, но основная вина на них.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, Фристайл сказал:

а следом за ним выкинуть весь отдел маркетологов и аналитиков… Директор просто некомпетентен раз одобряет их деятельность, но основная вина на них

Слишком уж большую ставку они сделали на свою финалку, а многим она нафиг не сдалась :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, Фристайл сказал:

а следом за ним выкинуть весь отдел маркетологов и аналитиков… Директор просто некомпетентен раз одобряет их деятельность, но основная вина на них.

Пусть сделают массовое харакири тогда и наберут маркетологов из Конами:D

10 минут назад, CyberPioneer сказал:

Слишком уж большую ставку они сделали на свою финалку, а многим она нафиг не сдалась :)

Последние 17 лет да:)

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я помню они Human Revolution плакатами с финалкой просто всю игру заспамили :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, SerGEAnt сказал:

Решение о возможной смене руководителя будет принято в июне.

Если оно и будет принято, то первое грамотное решение будет принято о возвращении в российский Стим.

А ведь последний успешный крупный релиз от Square Enix был Tomb Raider (2013), остальное как-то шатко или не заладилось сразу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, ZeRoNe сказал:

Если оно и будет принято, то первое грамотное решение будет принято о возвращении в российский Стим.

И раздача в ру регионе всех своих игор бесплатно. А чо мечтать, так с размахом же.

1 минуту назад, ZeRoNe сказал:

А ведь последний успешный крупный релиз от Square Enix был Tomb Raider (2013), остальное как-то шатко или не заладилось сразу.

Например Ремейк 7-ки 3,5 лямов копий за 3 дня это провал?

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Ленивый сказал:

И раздача в ру регионе всех своих игор бесплатно. А чо мечтать, так с размахом же.

Мажорские замахи, а мы живём в маркетинговом мире, но с политической подоплёкой.

5 минут назад, Ленивый сказал:

Например Ремейк 7-ки 3,5 лямов копий за 3 дня это провал?

Only PS5 & PS4? Про предзаказы не слышали, не?

Изменено пользователем ZeRoNe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, ZeRoNe сказал:

Мажорские замахи, а мы живём в маркетинговом мире, но с политической подоплёкой.

Именно, сквары всегда на америку ориентированы, зачем им злить своих главных клиентов? м-маркетинг-же

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Ленивый сказал:

Именно, сквары всегда на америку ориентированы, зачем им злить своих главных клиентов? м-маркетинг-же

До Мацуды они как раз и обратили внимание на ПК, игры стали выходить на русском при релизе. При нём последнее с 2014 года постоянно перестало наблюдаться.

Изменено пользователем ZeRoNe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, ZeRoNe сказал:

До Мацуды они как раз и обратили внимание на ПК, игры стали выходить на русском при релизе. При нём последнее с 2014 года постоянно перестало наблюдаться.

ОНИ обратили вынимание? Ни с кем Скворцов не попутал?:D ФФ15 (2018) ибо этим огрызком хоть как то долгострой отбить.

Русский был только в играх от сторонних студий где скворечник издателем был.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Уоррен приложил руку к таким знаковым играм и сериям, как Deus Ex, System Shock, Thief, Wing Commander и Ultima. 
      На днях Уоррен Спектор, один из «отцов» жанра Immersive sim, сообщил об уходе из игровой индустрии.

      Уоррен приложил руку к таким знаковым играм и сериям, как Deus Ex, System Shock, Thief, Wing Commander и Ultima. 
    • Автор: SerGEAnt
      Temple of Tales Music выпустила музыкальный альбом The Last Romance, состоящий из русских каверов песен из Final Fantasy VII Remake и Rebirth.
      Temple of Tales Music выпустила музыкальный альбом The Last Romance, состоящий из русских каверов песен из Final Fantasy VII Remake и Rebirth.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Tirniel а вот ты моя любимая, не могу сказать почему, просто очень нравится и сделана сложно.https://drive.google.com/file/d/1ZbEvXbguQVPthMHiLVzCzrButcq4NFv2/view?usp=sharing Под такие песни хорошо мечтать, лежать с закрытыми глазами в темноте и думать о полётах или о других мирах. Бывает меня так глубоко уносит в это, что мне даже немного страшно становится, что будет если я продолжу и продолжу, чем это кончится?  Я сойду с ума?Вероятность такая есть.   Потому на полчасика, не дольше. В голове возникают такие яркие образы и картины, кажется, что можно не вернуться  @Tirniel а это оригинал Роберта Майлса - Сhildren, в 90-х в основном свсе слушалти ту что быкрутили по МТV с девочкой в поезде.  - Dream version.   Но это совсем не то, мне нравится именно оригинал который намного мрачнее. https://drive.google.com/file/d/1iula70WNlywnaJ20dlkZPSTO863Vgpp5/view?usp=drive_link
    • @piton4 Или вот прекрасная песня про. девушку по имени Sophia Î.https://drive.google.com/file/d/1AXCnaSJfY4h32Iw_Wo-Yo4zEXvPCm0JS/view?usp=sharing @Tirniel а вот данная песня почему-то была в своё время дико популярной за рубежом и просто разрывала все танцполы. Нет, безусловно в ней чтото есть,но все же я этих иностранцев немного не понимаю. https://drive.google.com/file/d/1hyCGpNXeCMSo3euk4bHJT0e34KoX7HFZ/view?usp=sharing
    • Шрифты адаптировать действительно приходится вручную. В игре используется динамический текст, и у него разная логика отображения: часть зашита глубоко в ассетах, а часть прописана прямо в DLL-файлах. Спасибо за предложение. Как только я завершу следующую отладку, подготовлю удобную таблицу с текстом для ручной вычитки и выложу сюда в общий доступ (возможно, времени много этому делу уделять не получается). Также постараюсь собрать весь необходимый инструментарий с понятной инструкцией для тех, кто захочет поучаствовать в тестировании. Там действительно не всё так просто, как кажется со стороны. Нет, конечно. На данный момент уже переведены все уровни, но пока это машинный перевод с моей частичной ручной правкой. Буквально вчера я завершил парсинг новой партии ранее пропущенного текста. На видео как раз показан итог последнего прогона - еще пару дней назад непереведенных реплик в этом моменте было в разы больше.   С какими основными проблемами пришлось столкнуться: Разорванный контекст диалогов. Все реплики в игре построены на слое всплывающего динамического текста. Чтобы его вытащить, приходится отфильтровывать горы технических тегов Unity. На выходе получается массив из коротких словосочетаний или даже отдельных слов. Из-за этого их безумно сложно сопоставить друг с другом, так как одно и то же слово может повторяться в совершенно разном контексте. Приходится после каждого теста сверять файлы, искать различия и вручную править перевод прямо по ходу дела. Ограничения интерфейса. Шрифты-то я адаптировал, русский текст ложится нормально, но кириллические реплики почти всегда длиннее латиницы. Их приходится сокращать или перефразировать, чтобы они вписывались в изначальные размеры игровых окон и не вылезали за края. Задача не критичная, но требует кропотливой полировки текста. Долгий процесс сборки. Выборка и компиляция требуют повторного парсинга вообще всех ассетов игры. Этот процесс у меня автоматизирован на агенте, но, к сожалению, процедура все равно не быстрая.   Помимо текста, я уже полностью извлек все голосовые реплики и текстуры. Если есть человек, который хочет и умеет заниматься перерисовкой текстур - ваша помощь очень пригодилась бы! Но сейчас это не первоочередная задача, главное - дожать и вычитать текстовую часть.
    • 9@Tirniel как тебе эта фашисткая песенка? Только чур слушать от начала до конца не перематывая. Eстественно в наушниках.  На самом деле великолепный фашисткий транс. https://drive.google.com/file/d/1i5YT7XtJwXStVt8i9S1nKee4t5JNlNpC/view?usp=sharing
    • @0wn3df1x удалите этот пост, т.к. это неофициальный перевод.
    • @Tirniel я сегодня пролог Онимуши прошёл и присе сотку.  А ты столько сможешь? 
    • О, я знаю одного, который это купит за любые деньги. Его зовут питон. Собственно, для него одного её и разрабатывают, не иначе. Дешевле, чем 5090 точно не будет, даже не надейся. Через год 5090 уже будет стоить около 700-800 в ещё сравнительно оптимистичном сценарии. Через пару лет цена может возрасти ещё раза в полтора с нынешними тенденциями. Собственно не одними долларами измеряется, рубль-то тоже меняется по своей ценности.
    • [v1.0.6.0.r03] Обновлён текст перевода под новую версию игры 1.0.6.0 Исправлена ошибка отображения иконки колонистов
    • Да ну, 3-4 ляма, никто из геймеров её не купит, ну может пара обзорщиков. Я думаю в самом начале будет в районе 500к, потом подешевеет.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×