Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

170242-1.jpg

Команда Mechanics VoiceOver выпустила локализацию экшена Hunted: The Demon’s Forge.


Команда Mechanics VoiceOver выпустила локализацию экшена Hunted: The Demon’s Forge.

Скрытый текст

Авторы проекта: R.G. MVO

  • Куратор проекта: Екатерина Дмитрова
  • Работа со звуком: Екатерина Дмитрова
  • Техническая часть: spider91
  • Перевод, редактура и укладка: Екатерина Дмитрова
  • Тестирование: Екатерина Дмитрова, spider91 

Роли озвучивали: 

  • Воин Каддок — STH FrolDIST
  • Охотница Элара — Екатерина Дмитрова
  • Серафина — Ангелина Райт
  • Аннувин — Евгений Иванов
  • Жизель — Регина Ройз
  • Король Ллира — Василий Титунин
  • Лорд Мэр Дайфеда — Олег Назаров
  • Магические уста — Иван Савоськин
  • Заблудшие души — Рустам Шайхиев, Анна Кузнецова
  • Передур — Александр Ганс
  • Ангарад — Рина Чернышова
  • Варгары — Роман Орфеев, Олег Назаров, Рустам Шайхиев, Юлия Шишкина
  • Души, вызванные Камнем смерти — Петр Слепцов, Влад Ворчун, Илья Хайко, Алексей Щегорский, Роман Волков, Валерий Козлов, Дмитрий Дробница, Виталий Кашеваров, Рута Няттиева, Ангелина Гундорина, Александр Кузнецов, Екатерина Дегтева, Александр Чуносов, Александр Потапов, Вячеслав Цыпленков, Дмитрий Зверев, Анна Чинцова, Сергей Коптин, Леонид Макаров, Дмитрий Савкин, Олег Штиглиц, Александр Ганс, Антон Макаров, Михаил Тихий, Олег Абдуназаров, Александр Луговский, Алексей Стоун, Дмитрий Рыбин, Рина Чернышова, Екатерина Луценко, Юлия Шишкина, Рустам Шайхиев, Василий Титунин, Андрей Маслов, Марина Миткевич, Евгений Кокурин, Антон Рубаков, Светлана Иванова, Александр Байсаров, Семен Передерий, Никита Петров, Денис Строев, Иван Савоськин, Игорь Шлыков, Ярослав Кривоногов, Лена Лунина, Алена Козлова, Дмитрий Зубарев
  • Горожане, пленники и рабы — Александр Байсаров, Дмитрий Рыбин, Найтири Бегинс,Софья Абрамова, Светлана Иванова, Александра Дельвиг, Владимир Коваленко, Алексей Стоун, Никита Левченков, Иван Солдатенков, Владислав Савин, Алексей Щегорский, Екатерина Дегтева, Екатерина Луценко, Антон Макаров, Галина Масайкина, Олег Коренев, Николай Степаненко, Максимилиан Граут
  • Солдаты Дайфеда и Ллира — Станислав Олейников, Дмитрий Лунев, Влад Борисов, Георгий Кармрян, Алексей Резниченков, Денис Строев, Илья Хайко
  • Духи — Александр Филиппов, Андрей Маслов, Светлана Ермакова, Роман Орфеев
  • Диктор внутриигрового журнала — Антон Никифоров
  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Одна из тех игр которые считаются “underrated” 
Шикарнейший экшен! Раз 5-6 перепроходил

нууу шооош опять по новой!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ещё и текст под озвучку подогнали! :wub:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жесть. Я наверное не понимаю. Старая игра и по оценкам средняк, а если поиграть дак ваще проходняк и перевести на русский с озвучкой. Деад Спейс, Калисто, Гарри, игры космос, собирают деньги, потом пол года переводят. Может если такое — Хантед не браться, то хорошие игры быстрее будут переводиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Vigi сказал:

Я наверное не понимаю.

НУ у дорогово Спайдера и Дмитровой душа может предрасположена к таким играм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      @allodernat выпустил нейросетевой русификатор для новеллы Threefold Recital.
      @allodernat выпустил нейросетевой русификатор для новеллы Threefold Recital.
    • Автор: SerGEAnt

      Проект «КАЛИNКА» выпустил русскую версию первой игры Хидэо Кодзимы — визуальной новеллы Snatcher.
      Проект «КАЛИNКА» выпустил русскую версию первой игры Хидэо Кодзимы — визуальной новеллы Snatcher.





  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Какой по итогу самый хорошенький к 5 утра пятницы?
    • а это же ты neverland из телеги?
    • видимо если выходит нейронка то априори значит заруднев) 
    • Я изучу этот вопрос, в теме переводов и модификации, конкретно игр, это мой первый опыт, поэтому спасибо за информацию, если все там так прекрасно работает, то в будущем выпущу версию под модлоадер
    • а ведь правда, при чём тут заруднев?
    • Не знаю, как вы планируете в итоге перевод с текстурками поставлять, но MGS4 в той или иной степени поддерживает не только замену текстур в архивах, но и loose-файлы. Можно копнуть в эту сторону, плюс есть ещё modloader от cipherxof, поддерживающий эту функцию. Будет удобнее и совместимее с другими модами.
    • ну постараюсь разобраться, 
    • https://www.youtube.com/live/QPfLf3DxFFE надеюсь в этот раз без заруднева обойдется)
    • Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Независимая китайская студия разработки игр MyACG Studio объявила о своем участии во всероссийской выставке-фестивале «Игропром». Мероприятие пройдет с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб. Сколково». Команда представит на «Игропроме» стенд со своим проектом Cinderia. Cinderia — скоростной экшен-рогалик, действие которого разворачивается в королевстве темной сказки, поглощенном пеплом и черной магией. В ту ночь, когда Пепельная ведьма предала мир огню, древний порядок рухнул. Королевство превратилось в выжженные руины, и над ним остался лишь вечно падающий пепел. Но среди углей и теней небольшая группа героев продолжает сражаться. Они способны поглощать остатки запретной магии, не подчиняясь ей полностью, — и превращать саму порчу в оружие. Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Для этого надо накладывать эффекты, запускать мощные синергии и доводить сборку далеко за пределы возможного. Каждый забег отличается от предыдущего, а любую сборку можно развить еще дальше. Случайные события, меняющиеся маршруты, разные типы комнат и опасные боссы превращают каждое путешествие по руинам в новое испытание. Проект находится в раннем доступе и продолжит расширяться за счет нового контента, систем, противников, боссов, событий и обновлений игрового процесса.
    • @KoCt9lH4uK, вступайте в ряды энтузиастов - и в скором времени у вас этот вопрос отпадёт сам собой. 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×