Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

ушёл в аниме-отпуск на неделю. (но не в гаремники и моднейшый нынче шлак — берсерки, ганцы, триганы и прочее...

Изменено пользователем Денис Печатнов
  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Chaos Rings 1 - Версия русификатора для Ipad (Нужна игра версии 2.3.0)

Установка: Заменить файлы из папки "dataHD" в одноимённую папку на устройстве.

Переведено: Весь текст и текстуры.

Ссылка на файл: https://t.me/ChaosRingsRus/13

  • Лайк (+1) 2
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оставил в Омеге — Рэйчел, а не Рахиль (В японской звучке слышно — “Рэйчел”)

… Вся новая информация о переводах серии Chaos Rings будет в VK.

RYIMtIjyRBc.jpg?size=442x836&quality=95&

Изменено пользователем Денис Печатнов
  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Sudakov Pavel
             
      Обсуждение игры находится тут. Здесь обсуждают перевод.

      Чтобы у вас работала текущая версия русификатора (с версии 1.05), воспользуйтесь данной программой от ExPlayer (большое спасибо ему за помощь). 
       
      Мы Вконтакте.
    • Автор: Evil_Finalist

      Valkyrie Profile: Lenneth
      Дело валькирии: Леннет
      ヴァルキリープロファイル −レナス− ДАТА ВЫХОДА: 22 декабря 1999 (PS1), 2 марта 2006 (PSP)   ЖАНР: jRPG
      ИГРОВЫЕ ПЛАТФОРМЫ: PlayStation Portable                                 ИЗДАТЕЛЬ: Square Enix
      ЯЗЫК ПЕРЕВОДА: Русский                                                                РАЗРАБОТЧИК: tri-Ace
      ЯЗЫК ОЗВУЧКИ: Английский, Японский                                       БОЕВАЯ СИСТЕМА: Turn-Based Battle System

      (1) Технический план:                         (2) Текстовый план:
      100% Разбор ресурсов                       100% Сюжет
      035% Текстуры                                    100% НИПы
      025% Видеоролики                             100% Квесты
      040% Вставка контента                     100% Глоссарий
      100% Редактирование                       100% Меню и интерфейс
      033% Тестирование                         090% Работа с размерами рамок для всех диалогов
                                                                         050% Работа с файлами титров
        УЧАСТНИКИ ПЕРЕВОДА: Evil Finalist (Вадим Стрежов): руководство проекта, вставка контента, работа с текстурами
      Dangaard (Владимир Лымарев): переводчик (сюжет, квесты, НИПы, меню, и многое другое), редактирование
      Polka (Динара Овчинникова): логотип, подбор шрифтов
      Riku_KH3: хакинг, разбор ресурсов
      ТАКЖЕ СВОЙ ВКЛАД В РАЗВИТИЕ ПРОЕКТА ВНЕСЛИ:
      Moonbear (Александр Уткин): помощь с рамками диалогов
      yurrrbannn (Юрик Машкин): помощь с идентификацией титров
                  Начало проекта: 11.05.2023
      Демо перевод v0.33: 23.06.2024
      Завершение проекта: ???
      Дата релиза: ???     ССЫЛКИ НА РУСИФИКАТОРЫ:

      Демоперевод v0.33 (Английская озвучка):
      https://www.zoneofgames.ru/games/valkyrie_profile/files/9161.html

      Демоперевод v0.33 (Японская озвучка):
      https://www.zoneofgames.ru/games/valkyrie_profile/files/9160.html

      Полный перевод v1.00: Ожидается в 2026-2027 годах
      Страница перевода на сайте:  http://temple-tales.ru/translations_vp1_psp.html
      Группа в ВК: https://vk.com/temple_of_tales_translations
      Канал Ютуба: https://www.youtube.com/channel/UCJfDLKD1ClnKgLBdf7eblNA
      Публичный сервер в ДИСКОРДЕ: https://discord.gg/hwrDj8Yxsh
      На данный момент проект находится на ранней стадии. А начали работать над ним мы ещё весной 2023 года. На самом деле, прошло гораздо больше времени. Поиски программиста для работы над первой частью игры продолжались с 2017 года. Те, кто пробовали разбираться в ресурсах игр от разработчиков tri-Ace, знают, что там чёрт ногу сломит. Наверное именно поэтому за все эти два с лишним десятка лет так никто и не сдвинулся с мёртвой точки. Это одна из причин, почему в эпоху PS1 эту часть игры и её сиквел на PS2 пираты обошли стороной. Наше почтение Riku_KH3, трудящемуся над этой игрой! Нам повезло, что, спустя столько лет, именно Рику согласился помочь - и не только с разбором самой игры, но и с написанием автоматического выравнивания рамок под стать переведённому тексту. С этим тоже были определённые сложности, так как в игре на каждое окно диалогов прописаны данные: координаты, ширина и высота рамки. Править всё это вручную было бы нереально. Самое страшное позади.
      Кроме того, мы очень рады тому, что работать над игрой согласился известный и уважаемый человек в переводческой деятельности - Владимир Лымарев (Dangaard). Кто-то уже знает о его достижениях, а мы просто расскажем тем, кто слышит о нём впервые. Владимир переводил многие игры в сериях Final Fantasy и Silent Hill, а также коснулся и Metroid'ов. Он также участвовал в неофициальных переводах книг "Песни льда и огня" (7kingdoms.ru) и, помимо этого, написал целую кучу материала по японским рпг для сайта Final Fantasy Forever (ffforever.info): прохождения, новеллизации, штампы японских ролевых игр, аналитику и многое другое. И это далеко не всё. Безгранично рады потрудиться вместе над шедевральным проектом - VALKYRIE PROFILE. Если данный проект найдёт определённый отклик у аудитории, то тогда мы постараемся продолжить дело и с сиквелом Valkyrie Profile 2: Silmeria. Но об этом пока рано говорить, так как сначала нужно полностью осилить историю Леннет.
      Прилагаем часовую видеодемонстрацию сюжета от пролога и до конца нулевой главы. На выбор представлено два видеоролика: с японской и английской озвучкой. Да, как и многие наши прошлые проекты, в этом мы тоже стараемся реализовать перевод для обоих вариантов озвучки.
      В довершение всего, стоит отметить ещё один не менее важный момент. К сожалению, не все проекты удаётся осилить и осуществить должным образом в виду малой заинтересованности аудитории или отсутствия интереса переводчиков. Все проекты мы распространяем бесплатно и денег за них не требуем. Мы не занимаемся продажей. Наше творчество — от фанатов для фанатов! Но есть несколько проектов, которые удастся выполнить только лишь благодаря сборам на оплату услуг переводчиков и программистов. Дело валькирии — один из них. Полный релиз Valkyrie Profile только в ваших руках! Если вы желаете отблагодарить нашу команду за труды, то мы будем вам очень признательны. Поверьте, этот проект очень сильно нуждается в финансовой помощи, так как стоимость его реализации высокая.
       
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      Идёт сбор средств на оплату услуг программиста и переводчика Valkyrie Profile: Lenneth
      Собрано: 171 101,46 / 200 000
      последнее обновление от 05.07.2026
      Карта ВТБ: 4272 2908 4659 1246
      ЮMoney/Яндекс кошелёк: 410011235819402
      Список донатеров: http://temple-tales.ru/donations_vp1_psp.txt

      Перевод планируется выпускать: БЕСПЛАТНО
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так это мы мой комп не могли найти. Так а что вспоминать это его 9070хт
    • Ну не пол года же с трёх разовой перезаписью.  Флешка в пластиковой упаковке, вскрыть которую без следов достаточно сложно. Так в этом и смысл покупки в крупных сетевых магазинах. Закуп осуществляется крупными партиями в десятки тысяч штук. Куда проще произвести закуп и наладить поставки с официальным производителем, чем с серыми непонятными производителями подделок.  Ну если не смотреть совсем низ цен, а взять среднею цену и верх, то мне кажется это правило не всегда работает. Особенно с высокой ценой отзывов будет на порядки меньше, чем со средней.  Ну ведь и здесь есть нюанс, производство памяти дешевело, ёмкости росли до известных событий. Мне кажется логичным, что условная флешка на 16Гб, например, в 2015 году стоила кратно дороже, чем она стоила в 2025. Опустим контекст качества, логика в самом изменении цены во времени ведь есть.  Вот, кстати, да. Одна из флешек скидывала скорость на компе с W10 до 300Кб/с, но прекрасно работала ещё пару месяцев на моноблоке с W7. 
    •  вдруг там была портативка и её подключали к пк для тюнинга,но после произошло инопланетное вторжение 
    • LEGO® DIMENSIONS™ Год выпуска: 2015
      Разработчик: Traveller's Tales Издательство: Warner Bros. Interactive Entertainment Платформы:  PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, Nintendo Wii U Язык интерфейса: английский
      Язык озвучки: английский Описание:  LEGO Dimensions — это игра с «оживающими» фигурками из реального мира, на этот раз с фигурками из различных вселенных LEGO. Когда танинственный и могучий вихрь внезапно появляется в различный мирах LEGO, персонажей из DC Comics,  “Властелина колец” и “Лего Фильма” затягивает внутрь. Чтобы спасти своих друзей Бэтмен, Гэндальф и Дикарка отважно прыгают в вихрь и скоро обнаруживают себя борющимися за всё человечество LEGO.   Ищу переводчиков-энтузиастов для работы над русификатором текста. На данный момент вскрыта версия для Wii U текстовый файл и все нужные инструменты в наличии, интеграция в игру работает. Кирилический шрифт есть изначально, доработок не требует. Сам выступаю в виде переводчика и редактора(по надобности). 
      На перевод готов уделять ~пару часов в неделю.
    • @Alex Po Quest найти можно на просторах при желании) на зоге да, нет.
    • Вот, срочно собирай себе такой вот комп, это не иначе как панацея от всех твоих болезней тебе приснилась. Постарайся вспонить, какую там карту Мислав покупал в тоём сне и возьми такую же. Определённо должно помочь, это ж техномагия чистой воды.
    • Нормально так соломки подстелил! Возвращается сегодня Мирослав с работы — а компа дома нетути. Он сразу к Питону — мол, где компутер, рептилия?! А тот ему в ответ — мол, ничо не знаю, сон! =)
    • @vadik989 @Tirniel @\miroslav\ для поднятия настроения могу рассказать сон который мне сегодня приснился  ХЗ как так но мне приснился Мирослав    Уже можно смеяться    Я вдруг оказался у него в квартире и он хвастался своей новой картой   Он её только что купил судя по всему вставил в комп и загружал какие-то проги для тестов Но они почему то никак не загружались а время всё шло и я остался у него ночевать   Реально проспал всю ночь проснулся и мы вдруг переместились уже в мою квартиру    Мирослав ходил из комнаты в комнату и внимательным взглядом всё осматривал   Мы почему то никак не находили комп  и так и ходили по квартире Но наконец-то нашли   Сетап выглядл странно  Какой-то высоченный стол с большой надстройкой в которой находился монитор почти под потолком а системник тоже находился в большой нише гдето сбоку и был раза в полтора-два больше чем должно  Всё это выглядео странно и немного пугало   А затем я проснулся   Вообще это всё довольно забавно )
    • Noquote в одном месте только поправить, изменится везде. Deep где-то упоминался в тексте, в make переводил уже как есть, без намека на команду, лучше тоже исправить.
      Кендрик поправлю, у себя уже исправлял этот момент, не сохранил видимо Спасибо большое за пересмотр, на 3 прохождении уже плыл текст, нереально в одиночку конечно вычитать все, держа контекст.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×