Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Жду. Главное пиши о прогрессе  время от времени.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 14.03.2023 в 20:52, Денис Печатнов сказал:

 

Класс! Больше двух лет хотел чтобы кто-нибудь взялся за серию!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@setiropan 

5 минут назад, setiropan сказал:

Класс! Больше двух лет хотел чтобы кто-нибудь взялся за серию!

я тоже хотел (года с 2013го)))…чтоб кто-нибудь...но никто...и поэтому все так произошло…

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
51 минуту назад, Денис Печатнов сказал:

@setiropan 

я тоже хотел (года с 2013го)))…чтоб кто-нибудь...но никто...и поэтому все так произошло…

Денис на каком этапе сейчас перевод?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Mims на раннем)...в процессе первая сюжетная ветка (за Эшера и Мьюшу) и перевод настроек,инвентаря и прочего (в отдельном файле)...плюс ко всему приходится не просто переводить, а адаптировать смысл т.к. опыт не позволяет изменить кол-во символов в предложениях и игра крашится если файл на байт больше или меньше)

Изменено пользователем Денис Печатнов
  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

теперь игра запускается через

Vulkan

в Vita3k на ПК (на андроиде не проверял)

теперь меньше глюков при выводе текста

upd: android 11 (mali g52) vulcan — работает

Изменено пользователем Денис Печатнов
  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С новым годом всех!

прохожу и правлю ошибки в первой сюжетке

параллельно делаю апскейл текстур задников и моделей персонажей (тот, кто запускал игру и дошел до боевки знает в каком плачевном состоянии они находятся)

… игра (на удивление) работает и играется на лучше на мобиле, чем на ПК (касаемо вывода текста во время диалогов)

на данный момент эмуляторщики получат больше плюшек — переведенные текстуры (на железе будут не все)

  • Лайк (+1) 2
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Evil_Finalist

      Valkyrie Profile: Lenneth
      Дело валькирии: Леннет
      ヴァルキリープロファイル −レナス− ДАТА ВЫХОДА: 22 декабря 1999 (PS1), 2 марта 2006 (PSP)   ЖАНР: jRPG
      ИГРОВЫЕ ПЛАТФОРМЫ: PlayStation Portable                                 ИЗДАТЕЛЬ: Square Enix
      ЯЗЫК ПЕРЕВОДА: Русский                                                                РАЗРАБОТЧИК: tri-Ace
      ЯЗЫК ОЗВУЧКИ: Английский, Японский                                       БОЕВАЯ СИСТЕМА: Turn-Based Battle System

      (1) Технический план:                         (2) Текстовый план:
      100% Разбор ресурсов                       100% Сюжет
      100% Текстуры                                    100% НИПы
      100% Видеоролики                             100% Квесты
      100% Вставка контента                     100% Глоссарий
      100% Редактирование                       100% Меню и интерфейс
      100% Тестирование                         100% Работа с размерами рамок для всех диалогов
                                                                         100% Работа с файлами титров
        УЧАСТНИКИ ПЕРЕВОДА: Evil Finalist (Вадим Стрежов): руководство проекта, создание лок-кита, работа с текстурами,
      разбор ресурсов (PS1-версия), работа с рамками диалогов (PS1-версия), вставка контента
      Dangaard (Владимир Лымарев): переводчик (сюжет, квесты, НИПы и меню), редактура
      Polka (Динара Овчинникова): логотип, подбор шрифтов
      Riku_KH3: хакинг, разбор ресурсов (PSP-версия)
      УЧАСТНИКИ ТЕСТИРОВАНИЯ v1.00:
      OldSchool Jill (Юлия Андреева): тестирование на эмуляторе PPSSPP
      Litrics (aka Syrin) (Анастасия Степанова): тестирование на эмуляторе PPSSPP
      Lost Dreamer (Сергей Аненко): тестирование на эмуляторе PPSSPP
      Вишнёвый смузи (Ярослав Мещеряков): тестирование на эмуляторе PPSSPP
      Evil Finalist (Вадим Стрежов): тестирование на PS Vita и эмуляторе PPSSPP
      ТАКЖЕ СВОЙ ВКЛАД В РАЗВИТИЕ ПРОЕКТА ВНЕСЛИ:
      Moonbear (Александр Уткин): помощь с рамками диалогов
      yurrrbannn (Юрик Машкин): помощь с идентификацией титров
                  Начало проекта: 11.05.2023
      Демо перевод v0.33: 23.06.2024
      Завершение проекта: 25.06.2026
      Тестирование: 25.06.2026 — 08.11.2026
      Дата релиза: 09.11.2026     ССЫЛКИ НА РУСИФИКАТОРЫ:

      Полная локализация v1.00
      https://temple-tales.ru/translations_vp1_psp.html
      Страница перевода на сайте:  http://temple-tales.ru/translations_vp1_psp.html
      Группа в ВК: https://vk.com/temple_of_tales_translations
      Канал Ютуба: https://www.youtube.com/channel/UCJfDLKD1ClnKgLBdf7eblNA
      Публичный сервер в ДИСКОРДЕ: https://discord.gg/hwrDj8Yxsh
      На данный момент проект находится на ранней стадии. А начали работать над ним мы ещё весной 2023 года. На самом деле, прошло гораздо больше времени. Поиски программиста для работы над первой частью игры продолжались с 2017 года. Те, кто пробовали разбираться в ресурсах игр от разработчиков tri-Ace, знают, что там чёрт ногу сломит. Наверное именно поэтому за все эти два с лишним десятка лет так никто и не сдвинулся с мёртвой точки. Это одна из причин, почему в эпоху PS1 эту часть игры и её сиквел на PS2 пираты обошли стороной. Наше почтение Riku_KH3, трудящемуся над этой игрой! Нам повезло, что, спустя столько лет, именно Рику согласился помочь - и не только с разбором самой игры, но и с написанием автоматического выравнивания рамок под стать переведённому тексту. С этим тоже были определённые сложности, так как в игре на каждое окно диалогов прописаны данные: координаты, ширина и высота рамки. Править всё это вручную было бы нереально. Самое страшное позади.
      Кроме того, мы очень рады тому, что работать над игрой согласился известный и уважаемый человек в переводческой деятельности - Владимир Лымарев (Dangaard). Кто-то уже знает о его достижениях, а мы просто расскажем тем, кто слышит о нём впервые. Владимир переводил многие игры в сериях Final Fantasy и Silent Hill, а также коснулся и Metroid'ов. Он также участвовал в неофициальных переводах книг "Песни льда и огня" (7kingdoms.ru) и, помимо этого, написал целую кучу материала по японским рпг для сайта Final Fantasy Forever (ffforever.info): прохождения, новеллизации, штампы японских ролевых игр, аналитику и многое другое. И это далеко не всё. Безгранично рады потрудиться вместе над шедевральным проектом - VALKYRIE PROFILE. Если данный проект найдёт определённый отклик у аудитории, то тогда мы постараемся продолжить дело и с сиквелом Valkyrie Profile 2: Silmeria. Но об этом пока рано говорить, так как сначала нужно полностью осилить историю Леннет.
      Прилагаем часовую видеодемонстрацию сюжета от пролога и до конца нулевой главы. На выбор представлено два видеоролика: с японской и английской озвучкой. Да, как и многие наши прошлые проекты, в этом мы тоже стараемся реализовать перевод для обоих вариантов озвучки.
      В довершение всего, стоит отметить ещё один не менее важный момент. К сожалению, не все проекты удаётся осилить и осуществить должным образом в виду малой заинтересованности аудитории или отсутствия интереса переводчиков. Все проекты мы распространяем бесплатно и денег за них не требуем. Мы не занимаемся продажей. Наше творчество — от фанатов для фанатов! Но есть несколько проектов, которые удастся выполнить только лишь благодаря сборам на оплату услуг переводчиков и программистов. Дело валькирии — один из них. Полный релиз Valkyrie Profile только в ваших руках! Если вы желаете отблагодарить нашу команду за труды, то мы будем вам очень признательны. Поверьте, этот проект очень сильно нуждается в финансовой помощи, так как стоимость его реализации высокая.
       
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      Сбор средств на оплату услуг программиста и переводчика Valkyrie Profile: Lenneth завершён.
      Начало: 24 октября 2023   |   Конец: 23 сентября 2026   |   Общее время: ~2 года 11 месяцев
      Собрано: 200 553,46 / 200 000
      последнее обновление от 23.09.2026
      Карта ВТБ: 4272 2908 4659 1246
      ЮMoney/Яндекс кошелёк: 410011235819402
      Список донатеров: http://temple-tales.ru/donations_vp1_psp.txt
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    • Автор: CeHbKA
      Dragon's Crown
      Жанр: Action/RPG, Beat ’em up Платформы: PS4 PS3 PSV Разработчик: VANILLAWARE Издатель: ATLUS Дата выхода: 2013 Друзья!
      Если кому-то нужен перевод данный игры — ExclusivE Studio приглашает всех желающих в нашу тёплую уютную семью  
      За подробностями обращайтесь на наш форум.
      Нам нужны:
      - переводчики
      - художники
      - редактор(ы)
      - руководитель проекта

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это все чисто психологически мы можем придумать себе что угодно и даже поверить в это, просто надо решить, что мы в это верим и психологически это подтянется само собой. А еще если у тебя мало физической активности, заведи себе, небольшую, зарядка, бег, ходьба, велотренажер, может быть гантели, естественный дискомфорт от этого снижает и тревожность и искусственные негативные ощущения и для здоровья полезно и для ЖКТ)
    • У меня уже есть увлечение, но теперь кажется, что этого очень мало, для того, чтобы в жизни был интерес и смысл. Придумать смысл...  Может это и не такая плохая идея. Раз смысла нет, что его надо придумать. Только не думаю, что это будет так просто.  Придумать смысл жить, это скорее всего невероятно сложно.
    • Так ты не ешь нифига. Откуда у тебя силам взяться?Тебя надо в поликлинику слать для опытов обратно в больничку класть, реально.  Ты ничего не ешь, взрываешься по любому поводу. Иди хотя бы диспансеризацию пройди что ли. 
    • У меня дежа вю. В общем, скажу снова на эти депрессухи — попробуй заняться чем-то кроме игр. Например хотя бы мозаику сложи что ли, алмазную вышивку помучай, выжиганием по дереву позанимайся что ли или ещё чем. Попробуй что-нибудь кроме игр. Что угодно. Ну разве что кроме проникновенных бесед с соседями на лестничных площадках, переходящих в ледовые побоища, ага.
    • ну прямо как у меня, тем не менее питаюсь я хорошо) возможно ничего не то что серьезного нет, вообще ничего нет, ты просто так себя ощущаешь, ведь тревожность в целом, может давать почти любые ощущения в организме и на ощущения ЖКТ тоже влияет, а у тебя это есть, да еще и курс антидепрессантов бесследно не проходит. К тому же, не факт, что ты прямо усталый. Я вот чувствую себя усталым, но если начинаю ремонт делать то оказывается сил огого и куда чего девается, а когда сил нет, сразу голова, не понарошку кружится)
    • Это и так уже есть, причём довольно давно. Не знаю, что именно, но чувствую, что-то серьёзное.  В последнее время вот вообще аппетита нету и усталость постоянная, я просыпаюсь уже усталым и разбитым, и это не проходит в течении дня. 
    • @piton4 ну найди себе увлечение, сразу появится смысл жизни или придумай себе смысл)
    • Ты уперто ставишь телегу впереди лошади. Не важно о чем говорят, коггда вспоминают о сеге. Важно, о чем говорят, когда вспоминают RR. Вся твоя риторика исходит из неверной посылки о том, что с чем ассоциируется.  Это принципиально разные вещи.  P.S.@piton4 ты уже дважды говорил, что с этой темой завязал. Чего ты опять эту волынку тянешь? Меня твое неумению в логику убивает и наводит на ассоциации с тем, кого нельзя называть. Я все. Дальше без меня.  
    • Да пофиг, на всё вдруг стало пофиг, и зачем я живу тоже непонятно. Да, есть игры, от которых получаешь удовольствие, но уже не так, как раньше, что-то изменилось. Бывает, что просто хочется лечь на диван, укрыться, спокойно прикрыть глаза и больше не встать. Кажется, что это будет не так уж и плохо.  Я слышал где-то выражение: "живу, просто потому что могу".   Мне кажется, что это довольно-таки в точку.  Бывает вроде как-будто о чем-то забываешь, и как бы бы всё хорошо, даже пошутить можешь или посмеяться, получить удовольствие от разговора с кем-то, опять же пошутить и посмеяться.  А бывает, как будто-то что-то вспоминаешь и с глаз спадает пелена, и ты думаешь, а зачем всё это? Не легче ли просто остановиться. Не знаю точно, что я в это "остановиться" вкладываю. Просто мысли. Дум длс сложное, там с самого начала, замесы как на последних уровнях оригинала. Снизил скорость до 120
    • Очень модно! Сам прохожу сейчас с данной озвучкой. Очень круто 
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×