Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Предлагаю на перевод вот ссылка на steam https://store.steampowered.com/app/1543030/Sword_and_Fairy_7/

«Мечи и Фея 7» — это ролевая игра, разработанная Softstar Technology (Beijing) Co., Ltd. 
Эта игра начинается с истории трех кланов «Человек», «Божество» и «Демон». сюжетные линии, а также улучшает боевую систему по сравнению с предыдущими эпизодами. Режим действия от третьего лица в реальном времени используется для замены традиционных пошаговых сражений, что принесет игрокам больше удовольствия и волнения. Благодаря плавному боевому опыту эта игра принесет вам бум традиционной восточной эстетики. Приготовьтесь к приключениям в этом прекрасном восточном мире.

Разнообразие игровых систем, совершенно новая боевая система

В отличие от предыдущих эпизодов, на этот раз принят бой в реальном времени, игроки могут вступить в бой в любое время, плюс персонаж, которым вы управляете, может быть переключен в любое время по вашему желанию. 
battle240p.gif?t=1675241247

Мульти-навыки делают бой более плавным, чем когда-либо

Навыки могут быть экипированы для каждого персонажа, их можно использовать в любое время во время битвы, что делает бои более разнообразными и плавными. 
skill240P.gif?t=1675241247

Погладьте свои духи

Эти маленькие милые духи могут быть доступны по мере того, как история становится глубже, они помогут вам лучше исследовать путешествие, не забывайте кормить их. 
pet240P.gif?t=1675241247

Мини-игра

Карточная игра может стать для вас лучшим выбором после напряженной битвы. 
card240p.gif?t=1675241247

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
50 минут назад, Loki44444 сказал:

Предлагаю на перевод вот ссылка на steam https://store.steampowered.com/app/1543030/Sword_and_Fairy_7/

Как раз в стиме в руководствах к игре написано про перевод)

 

19 минут назад, Orionus сказал:

Перевод уже делается, готов процентов на 70…

Это здорово, ведь аудитория у игры маленькая. И даже за гораздо более крупные и известные проекты не берутся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 12.02.2023 в 16:11, Orionus сказал:

Перевод уже делается, готов процентов на 70…

  Скриншоты (Показать содержимое)

SF7-1.jpg
Sword-and-Fairy-7-Screenshot-2023-02-12-
Sword-and-Fairy-7-Screenshot-2023-02-12-
Sword-and-Fairy-7-Screenshot-2023-02-12-
Sword-and-Fairy-7-Screenshot-2023-02-12-
Sword-and-Fairy-7-Screenshot-2023-02-12-
Sword-and-Fairy-7-Screenshot-2023-02-12-

 

А тут есть страница с переводом, чтобы можно было следить за ним?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 12.02.2023 в 16:11, Orionus сказал:

Перевод уже делается, готов процентов на 70…

  Скриншоты (Показать содержимое)

SF7-1.jpg
Sword-and-Fairy-7-Screenshot-2023-02-12-
Sword-and-Fairy-7-Screenshot-2023-02-12-
Sword-and-Fairy-7-Screenshot-2023-02-12-
Sword-and-Fairy-7-Screenshot-2023-02-12-
Sword-and-Fairy-7-Screenshot-2023-02-12-
Sword-and-Fairy-7-Screenshot-2023-02-12-

 

Здравствуйте! Есть какие-нибудь новости по переводу? 
Думал это ваше руководство в стиме, а там ответили, что нет) 
Надеюсь у вас в переводе будет dlc.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Большущие спасибо за создание русика. Без твоих трудов невозможно было бы поиграть в эту игру. Просто замечательно что в мире есть такие люди 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, Скубиду99 сказал:

Большущие спасибо за создание русика. Без твоих трудов невозможно было бы поиграть в эту игру. Просто замечательно что в мире есть такие люди 

А русик уже вышел что-ли? Ссылку можно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
51 минуту назад, petrwolga сказал:

А русик уже вышел что-ли? Ссылку можно?

Думаю, что к середине апреля закончу.

  • Спасибо (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добрый день! Большущие спасибо за создание русика.

Есть какие-нибудь новости по переводу? 

Если кто-нибудь знает как подключить геймпад подскажите пожалуйста. У меня Sony DualShock 4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 часа назад, Kostya69 сказал:

Есть какие-нибудь новости по переводу?

Думаю конец следующей недели...

22 часа назад, Kostya69 сказал:

Если кто-нибудь знает как подключить геймпад подскажите пожалуйста. У меня Sony DualShock 4.

Я подключал через DS4Windows, но кнопки будут отображаться, как у XBoxовского.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 часов назад, Orionus сказал:

Думаю конец следующей недели...

Я подключал через DS4Windows, но кнопки будут отображаться, как у XBoxовского.

Спасибо, попробую.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Orionus сказал:

Перевод saf.pngготов )))

Спасибо! жаль, что я увидел это только в 4 часа утра :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Grave Prosperity

      Метки: Сцены жестокости, Насилие, Экшен, Приключение, Ролевая игра Платформы: PC Разработчик: Dark Room Games Издатель: Dark Room Games Дата выхода: 1 августа 2018 года Отзывы Steam: 47 отзывов, 70% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Всё будет зависит, сколько памяти выделит Хуанг 6ххх серий. Если зажмёт из-за дефицита, то придётся разработчикам как угодно крутится, оптимизировать лучше свои проекты. Также многое зависит и от PS6, сколько у её будет память?! От этого тоже будет зависеть будущая оптимизация. Чем больше будет памяти, тем хуже будет оптимизация.  В общем, не выдержал мой геймпад эту Онимушу. Какая-то уж слишком лёгкая игра оказалось, что на геймпаде пару кнопок отвалилось и стёрся стик. Поэтому не играйте в эту казуальщину, лучше нового Рассомаху поиграйте, и то более сложная игра будет  
    • Еще одно обновление Поправлены шрифты, добавлен перевод всех DLC   Скачивать там же:
      Яндекс Диск или Бусти Инструкция как вообще запускать игру:
      Инструкция
    • Total War: SHOGUN 2 - Complete Edition
      Дата выхода: 13 окт. 2026 https://store.steampowered.com/app/3846830/Total_War_SHOGUN_2__Complete_Edition/?cc=kz
    • @vadik989 играть на вертикальных мышах затруднительно. Для работы они да, хороши, но для игр слабо годятся на мой скромный взгляд. А вообще, его дилемму разрешить просто — джой в зубы и не нужны ни клавы, ни мыши. А по винде покататься сгодится абсолютно любая мышка даже за 300 рублей. Две системы? Две мыши, с такими ценниками это вообще не проблема.
    •  @Tirniel отстали мы от прогресса и напрягаем @piton4 вот правильный обзор и мыша   
    • Так-то оно так, но вот мегакорпорации настолько ударили по рынкам озу, а как следствие и по всему остальному железу, что боюсь, что через пару лет стандартом может стать даже не 32, не 16 гигов озу, но 8. А карты уже сейчас экстренно ужиматься начинают даже не в 8 гигов, а в 6, а то и 4 на новинках от нвидиа бюджетных. Так что волей-неволей, если захотят, чтобы их продукт скупался массово, то будут вынуждены хоть как-то оптимизировать свои проекты, иначе в них тупо нико не сможет поиграть, а потому продажи будут низкими, то есть это ударит по профиту даже с учётом того, что для повышения профита придётся больше тратиться на оптимизацию (или попросту лениво отрубать ряд тяжёлых опций, делая игры исходно под обычное освещение и прочее). Уж молчу о том, что вручную поставленный свет и отражения обычно оказываются качественно лучше, чем генерирующиеся в реальном времени средствами железа, т.к. тут по-хорошему к этому тоже нужно изначально качественно вручную подготавливать ресурсы (векторы, карты текстур и прочее), что мало кто делает.
    • О чём я писал, РТ применяется только точечно, но не повсеместно. А то, что они пишут про освещение, так это тоже можно добиться с помощью запекания, вот выдержка из ИИ про этот тезис — “Сегодня глобальное освещение рассчитывается как в реальном времени (например, с помощью Ray Tracing в современных видеоиграх или движках вроде Unreal Engine с его системой Lumen), так и с помощью предварительного просчета (запекания лайтмап) для оптимизации производительности.” То есть подтверждают мои слова. Не могут они в реал-тайм использовать РТ в освещений, современные компы не все справляются, а тут ПС5. Ну, ты то в сказки не верь. Не бывает чудо оптимизации, делая из ПС5 в 5090 в растчётом трассировки пути. Любая оптимизация, это художественные хитрости, возможность аккуратно скрывать слабые текстуры, многие детали, за глазами человека, или маскируя их под другими вещами. Оптимизация на консолях не достигается того, что очумелые ручки превратили из старого железа в конфетку, которое тянет крутую графику. Так не бывает. Там просто крутые алгоритмы, которые скрывают огрехи в графике, которые упрощают её, но тебе это не сильно видно, так как всё грамотно замаскировано.  Так оно да, но зачем париться? Если есть разные технологии освещения, за тебя всё сами сделают. Плевать, что они жрут как вне себя, но это быстро и дёшево. Мы живём в мире, где компании ищут способы упростить себе процесс и удешевить, а не усложнить, но сделать это качественно. 
    • Так у них всех буквально один и тот же сенсор. Их всего несколько разных, которые в 8к умеют. Собственно, питон ранее заявлял, что хочет мышу, как у меня, она с 8к сенсором. Их выпускали ограниченным тиражом всего несколько месяцев, я ему даже нашёл линк на валберрис, где ещё оставались точно такие же, как у меня (что-то около трёх тыщ или дешевле, не помню уже). Уж не знаю почему, но он её, судя по всему, так и не приобрёл. Видимо, передумал он брать 8к мышу с док станцией. Так по этому поводу он ничего и не ответил. Следующие в линейке мыши подобного толка уже по 5-6 тыщ продают (есть и немного дешевле, если поискать). Думаю, это уже дороговато, тем более, что уже без дока и просто с 8к радиосвитком. Чуть ранее линк на озон кидал, там как раз первые мыши за пять тыщ все в 8к. Есть и те, что с доком из ещё более новых линеек. Там очень качественные няши нарисованы, прикосновения к которым отнюдь не каждый достоин, ага.
    • Первую часть уже с помощью рекомпиляции фанаты портируют на ПК https://youtu.be/OH14QZnEC-k По этому подниму тему, т.к. как только её возможно будет запускать на ПК, то может стоит и русификатор новый сделать, т.к. тот что был на консолях довольно корявенький
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×