Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

8 минут обзорного геймплея Atomic Heart

Рекомендованные сообщения

191025-maxresdefault.jpg

Помимо огромного количества новых кадров в ролике впервые показали крафт и диалоговую систему.


Студия Mundfish опубликовала свежий трейлер Atomic Heart, который позиционируется как обзорный.

Помимо огромного количества новых кадров в ролике впервые показали крафт и диалоговую систему.

Скрытый текст

Atomic Heart выйдет 14 февраля.

  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, shingo3 сказал:

Подожди. Ведь ВК спонсировали игру, они то и заказывают музыку.

Неа, вроде не спонсировали. Была инфа, что со всего мира по нитке собирали и Гайдзины вложились и еще хз кто, даже ТенСент привлекли и т.п. :D

Так шо ВКПлей, в данном случае, именно как ЕГС поступили, отсюда и нет никакого желания брать на этой площадке. Максимум, что для себя решил — возьму на левый аккаунт в Стиме, если русский из Стима не вырежут. Если вырежут — то буду ждать пиратку, или появления в моем Стиме обратно.

14 минут назад, Freeman665 сказал:

@romka я так понял, подобные ролики будут иллюстрировать действие навыков при прокачке.

Во всяком случае, мелькнул такой кадр в сабжевом видео на 7:15.

Ага, походу так и есть)

Изменено пользователем iWaNN
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Alex Po Quest сказал:

в “VK Play” брать не буду

Ты не патриот что ли? V:big_boss:

Ролик крутой, кстати. Игра огонь будет.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Freeman665 скорее всего. Молодцы, топают проторенной дорожкой Волт-Бой.

 

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@romka блин, точно, я-то думал, что мне это напоминает.:D Сначала вспомнились Doom Eternal и Evil West, но там это просто скучные ролики, а с Волт-боем и здесь прям творчески подошли.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, Ленивый сказал:

Стерильный слишком, в том же фолыче сколько символики, плакатов и прочего для “этмосферности”. Да и намешано то домики, то арт-деко как в 3 рейхе, может локации разные, но хз.

Чот нет у меня доверия к этой игре… будем подождать обзоры.

Тут большое слиянием культур всех объединеных стран. Я вижу только стерильных и напидориных сестричек, все остальные очень грязные и агрессивные. 

Надеюсь сестры то-же будут очень грязные и плохие девочки. :boast:

10 часов назад, Сильвер_79 сказал:

Я и не спорю. Всего лишь уточнил детали. Считай, понудил малость.:D

:acute:ух заствил меня понервничать. 

Вот держи проказник. 

_9a65af63bcf8e36c519982ca7b9d9ffd.jpeg

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, iWaNN сказал:

Так шо ВКПлей, в данном случае, именно как ЕГС поступили, отсюда и нет никакого желания брать на этой площадке. Максимум, что для себя решил — возьму на левый аккаунт в Стиме, если русский из Стима не вырежут. Если вырежут — то буду ждать пиратку, или появления в моем Стиме обратно.

Да все-таки нужно было им учесть, что кому надо возьмут в вк. Должно быть право выбора. Многие потанцевальные клиенты слиняли. 

Народ не хотя меняет свою политику. Стим приучил к лицензии и коллекционированию игр и программ в одну библиотеку. Перфекционизм этакий. 

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, shingo3 сказал:

Народ не хотя меняет свою политику. Стим приучил к лицензии и коллекционированию игр и программ в одну библиотеку. Перфекционизм этакий. 

Тут тот еще вопрос — нехотя ли? Сначала мы с политикой ЕГС столкнулись, которая отлично показала “конкурентов” Стима. Теперь ВКПлей порадовал. Я бы может и хотел бы пользоваться еще одной площадкой, типа Стим — но они ведь сами делают все для того, чтоб я не хотел :D

ЗЫ: Гоги в свое время пользовался совершенно без проблем, держа в уме, что создатели этой площадки культивируют верные мысли про защиту и распространение игр. И Бэтлнет у меня ради Старкрафта 1-2 стоит :D

Изменено пользователем iWaNN
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выбор это конечно хорошо, а отсутствие выбора это плохо, но по правде сказать, даже если бы была игра доступна сейчас в стиме я бы сильно задумался стоит ли ее там брать с почти 15-ти процентной переплатой за конвертации через теньге, да еще и с учетом, что при очередном обострении стим нам могут тупо отрубить.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, shingo3 сказал:

Народ не хотя меняет свою политику. Стим приучил к лицензии и коллекционированию игр и программ в одну библиотеку. Перфекционизм этакий.

Я был одним из первых лицензионщиков-первопроходцев, покупал игры ещё когда они стоили в баксах (50$ за AAA -игру), но я ни сколько не держусь за этот стим, запросто куплю игру в VK (вообще пофиг и не буду надрачивать на этот стим). Это ж надо быть такими упёртыми, об вас ноги вытирают, запрещают вам покупать игры по национальному признаку, а вы всё равно им ваши монеты тащите закапывать на поле чудес :laugh:

Изменено пользователем CyberBear
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То, что видел, откровенно понравилось- давненько сделал предзаказ, в steam. Выбор конечного покупателя/игрока, ест-но, за его решением- где ему удобно, там и берёт/покупает. Каждому своё, как говорится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, CyberBear сказал:

Я был одним из первых лицензионщиков-первопроходцев

Пфф..я в 95 лицушные карики от сеги покупал, я круче :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, al79spb сказал:

Пфф..я в 95 лицушные карики от сеги покупал, я круче :D

А у меня “За рулём” была :tongue:

z001.jpg

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Calm сказал:

давненько сделал предзаказ, в steam

Хм… а предзаказ останется? Раз деньге не вернули, по всей видимости да. Везунчик :thumbsup: . Если игра удастся :wink: :D .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, CyberBear сказал:

А у меня “За рулём” была :tongue:

Ну ты крут o_O

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Студия Lock On Games представила ОККАМ '97 — симулятор диспетчера тайной организации, которая устраняет аномальные инциденты и поддерживает реальность в стабильном состоянии.
      Студия Lock On Games представила ОККАМ '97 — симулятор диспетчера тайной организации, которая устраняет аномальные инциденты и поддерживает реальность в стабильном состоянии.
      Терминсбург, 1997 год. Привычные законы мира дают сбой: в районе N зациклилось время, в районе X обнаружен артефакт неизвестной природы, сообщения о неклассифицированном существе из района V переданы в ОККАМ. Все системы города функционируют штатно.
      ОККАМ — Отдел Коррекции и Контроля Аномальных Материй, тайная организация, которая устраняет аномалии и скрывает их существование от общества.
      Диспетчер принимает сообщения об аномалиях, оценивает уровень угрозы, распределяет ресурсы и назначает капитанов на вызовы. Ошибки повышают уровень аномальности. При критическом значении безопасность города не гарантируется.
      Рабочее место диспетчера ОККАМ соответствует стандартным требованиям: телефон, бумажные отчеты, гудящие мониторы, список активных вызовов и капитаны, ожидающие назначения. Типовое оснащение офиса контрастирует с нетипичным содержанием поступающих вызовов.
      В одном районе жители перестали помнить собственные имена. Поезд прибыл на станцию, отсутствующую в транспортной схеме. Жильцы квартиры на третьем этаже седьмой день проживают один и тот же четверг.
      Все сообщения подлежат регистрации и классификации. Порядок реагирования на возникшую аномалию устанавливается диспетчером.
      В ОККАМ придется решать, какую угрозу устранить первой, кого отправить на вызов и на что потратить ограниченные ресурсы. У каждого капитана — или, как их называют в ОККАМ, лезвия — свои сильные стороны, привычки и триггеры: то, что в обычной жизни считается проблемой, при работе с аномалиями может стать преимуществом.
      Ошибочное решение бьет сразу по нескольким уровням: состояние лезвий ухудшается, аномальность в городе растет, а вместе с ней — стресс самого диспетчера. Управлять придется не только ресурсами, но и людьми, чьи особенности становятся частью тактики. Сохранение психической стабильности капитанов входит в должностные обязанности.
      Операция не ограничивается устранением аномалии: диспетчеру приходится взламывать системы, скрывать последствия происшествий и проводить когнитивное вмешательство в воспоминания свидетелей.
      Согласно протоколу, гражданское население не должно помнить события, которых официально не происходило. Чем больше следов оставляет небрежная работа сотрудников ОККАМ, тем сложнее вернуть город к штатному состоянию.
      Между вызовами диспетчеру рекомендуется сварить кофе, послушать радио, проверить почту или поговорить с капитанами — рутина помогает снижать стресс. Если радио начинает принимать передачу на несуществующей частоте, это не считается основанием для досрочного завершения смены.
    • Автор: james_sun

      Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион. 
      Компании Bulkhead и team17 похвастались успехами тактического экшена на 100 человек Wardogs.
      Проект вышел в ранний доступ 10 сентября и уже разошелся тиражом в миллион копий.
      Авторы поведали, что внимание к проекту было большим на протяжении всего пути к его запуску. Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион. 
      Сообщается также, что около полумиллиона человек присоединились к закрытому бета-тесту Wardogs в августе, и финальное предрелизное тестирование достигло пика в 245 118 одновременных игроков в Steam.
      На момент написания новости у игры 56% положительных отзывов из 20 373. Главные претензии у пользователей, что ожидаемо, к технической части проекта.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Оп-оп-оп, а я-а-а-а могу поотвечать на вопросики, если такие будут О_О

        Хех, разумеется мы смотрели на Диспатч. Мы его прошли и такие: «Блин, хочется еще чего-то такого! Чтобы и диспатчинг, и персонажи, и сеттинг какой-нибудь городской со штуками…». А подходящего ничего не нашлось. Да, есть еще This is the Police, но дух там совершенно другой. А тут еще и детская любовь к «странным штукам в городском сеттинге» и, разумеется, к «Секретным материалам», которые мы в тот момент пересматривали, наложились. Нам такое сочетание показалось довольно вкусным, вот и решили попробовать сами собрать.
      Интерфейсы в данный момент — смесь Operator 112 и Диспатча, да, но это еще очень ранний визуал, он переделывается прямо сейчас. Будет нормальная 3d-карта с тремя крупными районами и вот это все. По ходу разработки будем обновлять все скрины и прочее.
      В целом, именно диспатчиг у нас — только часть игрового процесса, не меньший упор будем делать на взаимодействия с капитанами (с которыми будем общаться во время смены и через огромную бункерную дверь) и на поддержания собственного состояния (все это будет отражаться на офисе, ориентиром берем SH4). Капитаны будут все живенькие и разнохарактерные, каждый со своей сюжетной линией, а в офисе будет куча всякого интерактива, чтобы попытаться избежать выгорания.
        Хе-хе-хе, а «Излом» фактически закончен уже. Там буквально осталось вставить озвучку в 6-8 диалогов и добить локализацию на пару языков. Собственно, именно по техничке он закончен уже несколько месяцев как, поэтому, чтобы не сидеть без дела, и взялись на проект, который напридумывали еще зимой  И, к слову, переводы мы тоже все еще делаем, но последние 5 лет — официально, поэтому нет-нет, да мелькнем в титрах в каком-нибудь крупняке.
    • @Tirniel что ж, мне нравится такой ход событий.
    • Босс как всегда в суперпозиции, ему интересно всё и одновременно нечего , но написать что-то, отметиться, в такой "интересной" теме и похвастаться, что есть нечто именуемое гугнирами , блютерами и грогерами конечно надо. Если ещё и в таких темах молчать, то где же ещё хоть что-то получится сказать. Ведь боссу не нравятся игры, фильмы, итп. Но! Возможно она скрытый поклонник....@BossDigger  вам нравится хентай? На этом ресурсе многие его уважают, и поверьте вас никто не упрекнёт в этой небольшой ваше слабости. Будем обмениваться мнениями о том или ином тайтле и тп.  В главное не стесняйтесь, а говорите всё что думаете.  Хотя нет, лучше всё, что думаете не надо, а то это может окончится для вас 4 месяным баном.  
    • Товарищ, спасибо за твой труд! Скажи, а до звука ты добрался или ты только текст можешь поменять?
    • перевод для для  Blue Dragon вышел отличным ставится и играется легко без тормозов на моей слабенькой ддр3
    • Это один из питонов, одно из твоих многочисленных тел, из альтернативных миров, который предпочёл в какой-то момент карты от амд (дело прошло ну вот прям совершенно точно без участия Мирослава), ага-ага, и это вот так резко изменило его жизнь, определённо, не иначе. Две кошкодевочки с ним — это то, во что превратилась его 5090 от шока, когда увидела, что её вытаскивают, а на её место ставят карту от амд. Теперь они повсюду следуют за ним, пытаясь убедить вернуться на сторону зелёных, но тот питон не сдаётся, так как он понимает, что в тот же момент, как он сдастся под их напором, они из девчин превратятся обратно в кусок кремния с нвидевской маркировкой. Точно-точно.
    • Застревает там же, что с тем bat, что с новой сборкой, что с этим скриптом. Может, сделаешь какой-нибудь лаунчер с галочками, что качать, а что нет? Мне Argos может и не понадобится.
    • В 2 диске чтоль или где то там должен был текст который переведен, весь или нет, но должен быть
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×