Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
lordik555

Демонстрация демейка Dead Space

Рекомендованные сообщения

114929-maxresdefault.jpg

Сыграли бы в такое?


Пользователь Jackarte опубликовал ролик с демонстрацией Dead Space, если бы та вышла в эпоху пятого поколения приставок — PlayStation 1.

На YouTube канале пользователя Jackarte также можно найти и другие ролики, которые показывают, как могли бы выглядеть современные игры на PlayStation 1, там есть ролики по God of War, The Legends of Zelda, Fallout 3, Skyrim, серии Resident Evil и прочие.

Сыграли бы в такое?

  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, romka сказал:

 

@piton4 вот она где, разница настроек :wink::laugh:

Смешно :laugh: )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
31 минуту назад, romka сказал:

Страшный ты человек, @shingo3 . И в игры играешь, страшные :sleep: . Я такое не осилю.

Алиса вполне норм игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Ленивый сказал:

Алиса вполне норм игра.

Да не спорю, не пробовал. Просто такой олдскул не по моим скулам :wink: .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В первую очередь "демейки" создаются, чтобы прокачать и показать своё мастерство. Хороший бонус к портфолио. Из-за этого вытекает и проблема, что многие такие проекты выполнены в видео-формате. Сложно сказать, на какой стадии они находятся и есть ли там сама "игра", сам игровой процесс, а не заранее установленная сцена с камерой. Из "демейков", которые всё же дошли до релиза, могу припомнить Bloodborne PSX (https://b0tster.itch.io/bbpsx). Мне, как любителю souls-like, понравилось, играть было интересно.

 

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я думаю демейк должен был бы быть как Dino Crisis или RE, а не вот это вот всё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 01.02.2023 в 16:42, shingo3 сказал:

Вот например.

Дико понравилась ещё в такой же стилистике Back In 1995, Paratopic, No One Lives Under The Lighthouse, DUSK.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 01.02.2023 в 22:55, romka сказал:

И в игры играешь, страшные

В смысле страшные визуально или атмосферой?

В 01.02.2023 в 22:55, romka сказал:

Страшный ты человек, @shingo3 . И в игры играешь, страшные :sleep: . Я такое не осилю.

@piton4 вот она где, разница настроек :wink::laugh:

Вот еще крутая игра под PS1. Напоминает резидент, холмик и один в темноте. Там даже некоторые детали локации один в один пародируют.

 

Изменено пользователем shingo3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
36 минут назад, shingo3 сказал:

В смысле страшные визуально или атмосферой?

Для меня да, уже страшные :) . Я начинал с PS2, вот графику тех лет, а это начиная примерно с 2001-2002 гг., ещё нормально перевариваю. Всё что раньше и частично из первой половины нулевых визуально, да и во многом геймплейно воспринимается тяжело. Понимаю, что игры тогда были более изобретательные, практически в каждой новой варганили велосипед, хотели достичь новых результатов геймдева, но к сожалению барьер из восприятия слишком высок :D , с трудом и крайне редко удаётся через него перевалиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, romka сказал:

Для меня да, уже страшные :) . Я начинал с PS2, вот графику тех лет, а это начиная примерно с 2001-2002 гг., ещё нормально перевариваю. Всё что раньше и частично из первой половины нулевых визуально, да и во многом геймплейно воспринимается тяжело. Понимаю, что игры тогда были более изобретательные, практически в каждой новой варганили велосипед, хотели достичь новых результатов геймдева, но к сожалению барьер из восприятия слишком высок :D , с трудом и крайне редко удаётся через него перевалиться.

Ну я быстро привыкают к картинке. Да и начинал с таких вот пиксельных игор. PS1 у меня в 2000 появилась. 

PS2 уже в 2003. По этому я и говорю, не лепить херню с квадратным видом, а именно визуал PS1, но что бы интересно было.

Изменено пользователем shingo3
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      По словам главы компании Криса Робертса, все эти деньги до последнего цента вложены в разработку проекта.
      Буквально вчера, 24 мая, студия Cloud Imperium Games преодолела еще один рубеж в разработке онлайн-космосима Star Citizen.

      Игра смогла привлечь инвестиций более чем на 1 миллиард долларов от более чем 6,5 миллиона пользователей по всему миру. По словам главы компании Криса Робертса, все эти деньги до последнего цента вложены в разработку проекта.
      Напомним, что изначально игра была заявлена в 2012 году, когда и была основана упомянутая выше Cloud Imperium Games. Тогда пользователи пожертвовали на разработку 6,2 миллиона долларов, обрушив официальный веб-сайт. Star Citizen должна была увидеть свет в далеком 2014 году, но с тех пор ее релиз постоянно откладывается на неопределенный срок под различными предлогами.
      Сюжетное ответвление проекта под названием Squadron 42 хотят выпустить в этом году, однако, по словам Криса, его снова могут перенести из-за GTA 6.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Meido no Hitsuji выпустил нейросетевой русификатор для idle-игры Tower Wizard. Meido no Hitsuji выпустил нейросетевой русификатор для idle-игры Tower Wizard.
    • Tower Wizard Метки: Тег #560542, Idle-игра, Управление ресурсами, Стратегия, Фэнтези Платформы: PC Разработчик: Barribob Издатель: Barribob Дата выхода: 19 июня 2025 года Русский язык: Интерфейс, Озвучка Отзывы Steam: 8103 отзывов, 96% положительных
    • @clarkkent смастерил нейросетевой русификатор для космосима Starminer. @clarkkent смастерил нейросетевой русификатор для космосима Starminer.
    • Starminer Метки: Песочница, Космический симулятор, Экономика, Научная фантастика, Космос Платформы: PC Разработчик: CoolAndGoodGames Издатель: Paradox Серия: CoolAndGoodGames Дата выхода: 27.05.2026 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 594 отзывов, 74% положительных
    • ну смотри проxодил Сильвер, написал, что наверное  Ты ему лайк поставил, мой то тезис о том, что На одной из первый страниц, тебе чем не угодил?))) Мобилки вполне доступны для небольшиx разработчиков, а геймеров там огого и сюжетныx игр, до поры почитай и не было, а инди тем временем пробирается на консоли, давно там есть и сервисы с обновлениями, РД ж появилось, когда стало возможно быстро доставлять обновления сразу всем.  Но вообще спасибо, что наконец разжевал свои мысли, а то ведь неясно, что у тебя в голове, когда  ты набрасываешься на то, что пишут. Оказывается мы с тобой разошлись только лишь в том, что РД однозначто плоxо, по большому то счету и я это понял еще вначале. Ну и про релизные игры, там все непросто, я лично не считаю иx поголовно доделанными, считаю нужно индивидуально оценивать по содержанию.
    • @SamhainGhost смастерил нейросетевой русификатор для адвенчуры Kioku: Last Summer. @SamhainGhost смастерил нейросетевой русификатор для адвенчуры Kioku: Last Summer.
    • Обновил русификатор до версии игры 29 мая.
    • Ром, давай цитаты читать, вот твоя,  у себя скопировал, мы если заменим PoE2, на PoE1, которая дааавно в релизе, узнаем, что там картина та же,  что и у другиx игр, эти сколько то тысяч, иногда 50, иногда 100, иногда 300 в зависимости от игры, насколько мало, если вообще все такие игры посчитать? Так и вопрос возникает, эти мало кто,  насколько иx в принципе мало?  Далее тебе не понравилась арифметика, а далее ты не понял о ком  речь, сейчас у тебя вопрос о чем мы  спорим. Да иx  разумеется все равно будет мало, но насколько миллионы мало, вопрос таки стоит, много игр, которые покупают не только чтобы играть сейчас, если было  так,  я бы половину не взял, они бы проиграли в конкурентной борьбе. Но ты же ответил не, что иx все равно мало, у тебя появились вопросы к подсчету,  что я прокомментировал, просто у нас разное мало, для тебя это погрешность, для меня десятая  часть игроков. Вот и все. А причем тут данный спор? Я конкретно ответил на конкретное высказывание, как считает разработчик, вот разработчик условной Европы посчитал, что игра в релизе уже давно, а к ней за десяток лет вышло столько, что…  возникает вопрос в чем  разница, тут ты как раз суть и упустил процитируешь, где оспаривал? Я с большинством даже согласился, я несколько раз же сказал, что не все игры, на которые ты упираешь, в списке РД, подтверждают твою точку зрения, некоторые готовы, могут выйти в любой момент никто и уxом не поведет, но разработчики тоже  считают иначе, другие считают,  что можно выпустить давно и все остальное продать за  доп деньги, у тебя, по логике, xуже первые  — иx игра недоделка, вторые — молодцы. Одни бесплатно, другие платно, молодцы, кто платно — это к сути, а так могу себя процитировать, если  ты пропустил, все xоды записаны…  И последний тезис оспаривать не надо, понятно, что ты, вряд ли так считаешь на самом деле, но твоя логика, без понимания, говорит иное.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×