Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

@mc-smail ну типа бабки же не они собирали, а Механики…  наверное они так рассуждают.     Там вроде голоса все ещё прошлым летом записали, когда проект першёл, оставалась только тех. часть.  Конечно ситуация не красивая.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, piton4 сказал:

ну типа бабки же не они собирали, а Механики…  наверное они так рассуждают.   

Тогда зачем перевод берёшь под свой бок? Если не хочешь его довести до конца. Либо ты берёшь и доводишь дело до ума как полагается, так как люди ждут, люди за это деньги платили. Либо надо было сразу от перевода отказаться, так как он не ваш и не вы его форсировали. И теперь писать, что перевод заморожен, людям которые деньги на его скидывали, очно ждут, это вообще конечно за гранью. То есть, сами не хотят дело оперативно довести до ума, и механикам не дали закончить начатое. Ну такое себе.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@mc-smail cмотри, насколько я понял ситуацию: Механики записали весь звук и сделали демку, всё работало, и как раз в то время человек ушёл в GV , прихватив с собой несколько проектов, включая DS.  Их “спец” начал делать техн. часть и понял, что не получается, он писал, что при замене файлов, через определённое время происходит переполнение памяти(какой именно хз) и игра вылетает. Ну а дальше они пытались, по их словам, человек даже специальный код писал, но ничего в итоге не получилось. 

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@piton4 Так итог какой? GV технарь не справился с работой, и чтобы время на проект не терять, так как он как бы не совсем их и как бы не они деньги собирали, решили отложить его в ящик, до лучших времён, и приоритет отдать другим проектам, которых очень много. В итоге перевод завис где-то в воздухе, а Механики наверно уже смогли довести дело до конца, так как у них сейчас не столько много проектов как у GV, но проект у их забрали и отдавать конечно не хотят. Итог, конечный потребитель пострадал. Конечно в этой ситуации можно было бы понять и как бы даже претензии не иметь к GV, если они перевод делали только своими силами, но увы и ах, на перевод была собрана определённая сумма денег, это не бесплатный проект, который делается на энтузиазме, в итоге люди которые за его заплатили, сейчас сидят в пролёте, хотя уже давно могли играть в DS с озвученным переводом. В общем нехорошая ситуация.

  • Лайк (+1) 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, james_sun сказал:

ты там тоже появлялся, кста, все сомневался, правда ли это или нет — ну вот радуйся, это правда

Да, я вот помню, что начинал читать про этот весь скандал, а потом то ли от недостатка времени, до конца всё обсуждение не дочитал. Я конечно мысли людей не читаю, но не понимаю GV тут от слова совсем. Зачем марать свою репутацию от какого-то одного проекта? Ну то есть эти свечи того стоят? Тем более когда проект был не ваш, зачем его принимать под свой бок, если Механики от него не отказались? И потом в лететь в данный скандал, замарать себя, и всё ради какого-то перевода на DS. Тут моя логика вышла из чата и не может понять действии людей из GV. И ладно бы они дело довели до конца, если взяли, то и закончили начатое за другими. Но блин, проект заморожен, репутация в говне, люди которые донатили, теперь будут сомневаться в будущем донатить на подобные проекты, а это скажется на сборах, в итоге пострадают и GV в конечном итоге, от недостатка финансирования на будущие проекты. GV переводы делает классные, даже профессиональные, но вся эта история их не красит и не идёт на пользу краудфандингу, для сбора денег на переводы. Тут GV теряет потребителей, которые готовы платить, зачем? Логика не ясна, даже если тут мудак не все деньги передал GV и многие себе в карман положил, могли бы за свой счёт и силы довести дело до конца, чтобы совсем мудаками не выглядеть в глазах потребителей, которые заплатили за данный перевод.

В общем блин, я в очередной раз убеждаюсь, что донатить на перевод надо лишь тогда, когда он вышел. Сделали работу, вот тебе деньги, а то задонатил и потом вот такую в историю попал. И ладно если донат там был копеечный, но кто-то серьёзные суммы заложил, а выхлопа не получил, им сейчас на столько обидно и разочарованы, что в будущем скорее всего никаких донатов не произведут. 

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, piton4 сказал:

. Механики же в контрах вроде с тем человеком, который ушёл вместе с несколькими проектами, и представь, после этого GV просят взять проект обратно, типа у наших прораммистов не получается. Такое бы наверное в идеальном мире могло быть.

GV и Механики, насколько понимаю, в принципе в контрах. И, вроде как, не по инициативе Механиков. А этот финт ушами стал очередным камнем в огород Механиков. GV  теперь принципиально ничего не отдадут.

13 часов назад, mc-smail сказал:

А на Dead Space собирали деньги на озвучку?

Механики собирали 350000. Собрали. Звук записали. А потом куратор свинтил в GV и уволок все наработки. 

 

  • +1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вся это ситуация может в целом негативно сказаться на рынок донатов на озвучку. Люди начнут сомневаться донатить на очередной перевод или нет, так как никто не даёт никаких гарантий, что перевод выйдет и твои деньги не растворяться в воздухе. Я не понимаю, зачем ребята с озвучки сами себе портят подобными скандалами и перетягиванием проектов репутацию? Если в будущем это может сказаться так, что они перестанут получать от пользователей финансирование а значит, потеряют возможность работать. Тупые и непонятные тёрки, не абы из-за какого проекта, накидывает тень на всю эту систему краудфандинга по сбору денег на переводы. Стрелять себе в ногу? Ради того, чтобы поднасрать конкурентам, смешно и тупо.

Мы сейчас все находимся в одной лодке, когда количество озвучек в играх сошло на минимум. GV как бы они не хотели, все проекты не вытянут на себе, две команды нужны и важны, для нынешней ситуации, и желательно без вот таких скандалов. Но даже вот в такой ситуации люди умудряются сами себе поднасрать, и это печально.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@mc-smail  теперь уж точно никто не станет донатить GV, если игра на frostbyte :D

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Сильвер_79 сказал:

Механики собирали 350000. Собрали. Звук записали. А потом куратор свинтил в GV и уволок все наработки. 

По хорошему этот куратор должен был довести до конца эти проекты с механиками, а потом валить на все 4 стороны.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Steve1stifler сказал:

По хорошему этот куратор должен был довести до конца эти проекты с механиками, а потом валить на все 4 стороны.

Его там, у Механиков, якобы обижали, и принижали его труды. Под этим предлогом он и свинтил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Сильвер_79 сказал:

Его там, у Механиков, якобы обижали, и принижали его труды. Под этим предлогом он и свинтил.

Значит проекты, на которые сборы делались у механиков, должны были у них и остаться.

Изменено пользователем Steve1stifler
  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Steve1stifler сказал:

Значит проекты, на которые сборы делались у механиков, должны были у них и остаться.

Это были “его” проекты. Он их курировал. Мертвый космос, Макс Пэйн 3, ГТА Вайс Сити и Сафферинг. Из них только по Вайс Сити у GV какие-то новости были. И, вроде как, скоро релиз. По остальному — тишина.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Сильвер_79 прям драма настоящая, триллер\детектив :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@mc-smail , как мне тут подсказывают знающие люди, войсы никогда и не относились с особым уважением к публике. Можешь посмотреть их стримы, как они с народом общаются там. Глядя же на количество подсосников в их группе, ответ один. Как говорил один известный персонаж: “Схаааваююют!”. Некоторым хоть ссы в глаза, все божья роса. Они не то что обижаться не будут, они еще и побегут защищать тех, кто им на голову срет. Логику этого я давно перестал искать. Так что будут заносить как миленькие, увы. Благо под ударом, как я сказал выше, не они, а, внезапно, Механики почему-то. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Clive Barker’s Hellraiser: Revival

      Метки: Сцены жестокости, Экшен, Хоррор, Сексуальный контент, Атмосферная Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Boss Team Games Издатель: Saber Interactive Дата выхода: 8 октября 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры
    • Автор: Evil_Finalist

      Valkyrie Profile: Lenneth
      Дело валькирии: Леннет
      ヴァルキリープロファイル −レナス− ДАТА ВЫХОДА: 22 декабря 1999 (PS1), 2 марта 2006 (PSP)   ЖАНР: jRPG
      ИГРОВЫЕ ПЛАТФОРМЫ: PlayStation Portable                                 ИЗДАТЕЛЬ: Square Enix
      ЯЗЫК ПЕРЕВОДА: Русский                                                                РАЗРАБОТЧИК: tri-Ace
      ЯЗЫК ОЗВУЧКИ: Английский, Японский                                       БОЕВАЯ СИСТЕМА: Turn-Based Battle System

      (1) Технический план:                         (2) Текстовый план:
      100% Разбор ресурсов                       100% Сюжет
      090% Текстуры                                    100% НИПы
      100% Видеоролики                             100% Квесты
      095% Вставка контента                     100% Глоссарий
      100% Редактирование                       100% Меню и интерфейс
      065% Тестирование                         100% Работа с размерами рамок для всех диалогов
                                                                         050% Работа с файлами титров
        УЧАСТНИКИ ПЕРЕВОДА: Evil Finalist (Вадим Стрежов): руководство проекта, вставка контента, работа с текстурами
      Dangaard (Владимир Лымарев): переводчик (сюжет, квесты, НИПы, меню, и многое другое), редактирование
      Polka (Динара Овчинникова): логотип, подбор шрифтов
      Riku_KH3: хакинг, разбор ресурсов
      ТАКЖЕ СВОЙ ВКЛАД В РАЗВИТИЕ ПРОЕКТА ВНЕСЛИ:
      Moonbear (Александр Уткин): помощь с рамками диалогов
      yurrrbannn (Юрик Машкин): помощь с идентификацией титров
                  Начало проекта: 11.05.2023
      Демо перевод v0.33: 23.06.2024
      Завершение проекта: 25.06.2026
      Тестирование: 25.06.2026 — Q4 2026
      Дата релиза: Q4 2026 — Q1 2027     ССЫЛКИ НА РУСИФИКАТОРЫ:

      Демоперевод v0.33 (Английская озвучка):
      https://www.zoneofgames.ru/games/valkyrie_profile/files/9161.html

      Демоперевод v0.33 (Японская озвучка):
      https://www.zoneofgames.ru/games/valkyrie_profile/files/9160.html

      Полный перевод v1.00: Ожидается в 2026-2027 годах
      Страница перевода на сайте:  http://temple-tales.ru/translations_vp1_psp.html
      Группа в ВК: https://vk.com/temple_of_tales_translations
      Канал Ютуба: https://www.youtube.com/channel/UCJfDLKD1ClnKgLBdf7eblNA
      Публичный сервер в ДИСКОРДЕ: https://discord.gg/hwrDj8Yxsh
      На данный момент проект находится на ранней стадии. А начали работать над ним мы ещё весной 2023 года. На самом деле, прошло гораздо больше времени. Поиски программиста для работы над первой частью игры продолжались с 2017 года. Те, кто пробовали разбираться в ресурсах игр от разработчиков tri-Ace, знают, что там чёрт ногу сломит. Наверное именно поэтому за все эти два с лишним десятка лет так никто и не сдвинулся с мёртвой точки. Это одна из причин, почему в эпоху PS1 эту часть игры и её сиквел на PS2 пираты обошли стороной. Наше почтение Riku_KH3, трудящемуся над этой игрой! Нам повезло, что, спустя столько лет, именно Рику согласился помочь - и не только с разбором самой игры, но и с написанием автоматического выравнивания рамок под стать переведённому тексту. С этим тоже были определённые сложности, так как в игре на каждое окно диалогов прописаны данные: координаты, ширина и высота рамки. Править всё это вручную было бы нереально. Самое страшное позади.
      Кроме того, мы очень рады тому, что работать над игрой согласился известный и уважаемый человек в переводческой деятельности - Владимир Лымарев (Dangaard). Кто-то уже знает о его достижениях, а мы просто расскажем тем, кто слышит о нём впервые. Владимир переводил многие игры в сериях Final Fantasy и Silent Hill, а также коснулся и Metroid'ов. Он также участвовал в неофициальных переводах книг "Песни льда и огня" (7kingdoms.ru) и, помимо этого, написал целую кучу материала по японским рпг для сайта Final Fantasy Forever (ffforever.info): прохождения, новеллизации, штампы японских ролевых игр, аналитику и многое другое. И это далеко не всё. Безгранично рады потрудиться вместе над шедевральным проектом - VALKYRIE PROFILE. Если данный проект найдёт определённый отклик у аудитории, то тогда мы постараемся продолжить дело и с сиквелом Valkyrie Profile 2: Silmeria. Но об этом пока рано говорить, так как сначала нужно полностью осилить историю Леннет.
      Прилагаем часовую видеодемонстрацию сюжета от пролога и до конца нулевой главы. На выбор представлено два видеоролика: с японской и английской озвучкой. Да, как и многие наши прошлые проекты, в этом мы тоже стараемся реализовать перевод для обоих вариантов озвучки.
      В довершение всего, стоит отметить ещё один не менее важный момент. К сожалению, не все проекты удаётся осилить и осуществить должным образом в виду малой заинтересованности аудитории или отсутствия интереса переводчиков. Все проекты мы распространяем бесплатно и денег за них не требуем. Мы не занимаемся продажей. Наше творчество — от фанатов для фанатов! Но есть несколько проектов, которые удастся выполнить только лишь благодаря сборам на оплату услуг переводчиков и программистов. Дело валькирии — один из них. Полный релиз Valkyrie Profile только в ваших руках! Если вы желаете отблагодарить нашу команду за труды, то мы будем вам очень признательны. Поверьте, этот проект очень сильно нуждается в финансовой помощи, так как стоимость его реализации высокая.
       
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      Сбор средств на оплату услуг программиста и переводчика Valkyrie Profile: Lenneth завершён.
      Начало: 24 октября 2023   |   Конец: 23 сентября 2026   |   Общее время: ~2 года 11 месяцев
      Собрано: 200 553,46 / 200 000
      последнее обновление от 23.09.2026
      Карта ВТБ: 4272 2908 4659 1246
      ЮMoney/Яндекс кошелёк: 410011235819402
      Список донатеров: http://temple-tales.ru/donations_vp1_psp.txt
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • MD Revoice выпустила нейросетевую озвучку для Clive Barker’s Hellraiser: Revival. MD Revoice выпустила нейросетевую озвучку для Clive Barker’s Hellraiser: Revival.
    • Команда «БешеныеГоловы» подготовила русификатор Citizen Sleeper 2: Starward Vector для Nintendo Switch. Перевод предназначен для консолей с Atmosphere. Скачать русификатор можно по ссылке. Будем благодарны за сообщения об ошибках перевода и отображения текста.
    • Сейчас игра продается в Steam с 25-процентной скидкой за 345 рублей.  Компании Royal Games и AzDimension сообщили о выходе приключенческого хоррора в формате 2,5D под названием Escape: Immersion. Сейчас игра продается в Steam с 25-процентной скидкой за 345 рублей.   
    • так и есть,  я тоже пытался официальный перевод найти, прежде чем отсебятину лепить
    • Да, теперь любая уважаемая игра, обязательно должна встроить в игру этот хренов опен ворд. Небольшой, бессмысленный, но должен. Это делается тупо, для растягивания времени. Ну, вот мы продаём игру за 70 баксов, поэтому игра должна быть минимум на 30+ часов, а как это сделать? Добавляем опен ворд. Я не против подобного, если над этими опен вордами реально старались. Их было интересно исследовать, были интересные миссии, загадки, тайны, истории. Но по большей части, это просто тупая рутина на зачистку ящиков и врагов, да бесполезных предметов. По факту они тупо ломают темп игры. Вот как той же Онимуше не нужен был этот опен ворд, так и Гирии он тоже не всрался, по крайне мере в той интерпретации, в котором он представлен. Когда-нибудь мир очистится от этой пакости, и эти открытые миры перестанут пихать в каждую игру. Мне лучше дали бы игру на 15-18 часов, но плотно насыщенного и разнообразного геймплея, а не на 30+ часов, где половина этого, унылая гавань. Как мы раньше жили? Как раньше делали игры, на те же 7-9 часов? Никто не умирал и не жаловался. Проходили и были довольны. А сейчас, что не игра, то минимум 40+ часов. Конечно у тебя скапливается список из кучи не пройденных проектов, потому, что игры стали слишком длинные, ты просто не успеваешь их проходить. 
    • Сделали русификатор для Nintendo Switch: https://boosty.to/crazyheads/posts/08ef7f2a-971f-4b8a-ac98-1c59d7031ab5?share=post_link

       
    • нейронка пишет, что это всё вымысел, таких авторов не существует и написано специально для игры
    • В этом месяце разработчики также обещают предоставить новую демоверсию. Firefly Studios сообщила дату выхода в ранний доступ своей средневековой стратегии Stronghold 4. Игра выйдет 7 декабря текущего года. В этом месяце разработчики также обещают предоставить новую демоверсию. Проект будет переведен на русский язык.  
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×