Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

DNS открыл продажи видеокарт RTX 4070 Ti

Рекомендованные сообщения

123303-%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0

На данный момент в наличии осталось всего две модели из четырех.


DNS открыл продажи видеокарт RTX 4070 Ti.

На данный момент в наличии осталось всего две модели из четырех:

Также на сайте есть вариант от Palit за 80 999 рублей.

123303-%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0

В США рекомендованная цена на карту составляет 799 долларов без налога, в европе — 899 евро с налогом. Получается, что относительно европейской цены в России наценка составляет 10-20 тысяч рублей — правда, найти карту в за 900 евро в Европе не так и просто.

  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, lost-odin сказал:

потом просто погуглил настройки на моей видяхе

А разве нвидиа не подбирает оптимальные настройки для каждой игры в своём приложении?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, CyberBear сказал:

А разве нвидиа не подбирает оптимальные настройки

Джи-экспириенс да. Но подбирает она всегда больше в “производительность” чем “качество”. Поэтому я от неё отказался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, CyberBear сказал:

А разве нвидиа не подбирает оптимальные настройки для каждой игры в своём приложении?

Как по мне, он подбирает неадекватно настройки. Он часто пытается занизить настройки, даже в тех играх, где на максимальных я могу спокойно 60ФПС стабильных получать. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, CyberBear сказал:

А разве нвидиа не подбирает оптимальные настройки для каждой игры в своём приложении?

Как уже выше сказали, не всегда адекватно подбирает, хотя порой и неплохо, вообще именно у меня во многих играх просто высокие настройки ставит, иногда с масштабированием (даже если его нет в настройках самой игры, вот гта 5 в 4К масштабирует например). А вот в рдр 2 она ставит длсс и он в этой игре ужасен, врагу не пожелаю. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А у меня наоборот эта GFE почти всегда всё на Ульру ставит, а я хочу Высокие.
Хотя там у каждой игры есть “Ключик”, где можно указать что требуется Качество или Производительность, выбрать разрешение (DSR позволяет играть в 4K даже на мониторах 1080p)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Geforce experience ещё ни разу не попал в нормальные настройки у меня :) Зато создал баги в AC: Valhalla и появление английского текста вместо русского (вообще не понял связь).

Кстати, DL DSR только и спасает в RDR от мыла, да и просадки от него по ФПС минимальные и редкие. Уж точно лучше встроенного масштабирования.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Стоит GeForce Experience, но настраиваю графику всегда вручную. Сам диктую, что и как мне нужно, и важнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, FreeUserNet сказал:

Стоит GeForce Experience, но настраиваю графику всегда вручную. Сам диктую, что и как мне нужно, и важнее.

А зачем стоит тогда? Ещё один оверлей иль без фильтров никуда?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, FreeUserNet сказал:

Стоит GeForce Experience, но настраиваю графику всегда вручную. Сам диктую, что и как мне нужно, и важнее.

Я всегда сам настраивал, gfe просто устанавливал для интереса, чтобы посмотреть чё он там нарекомендует, иногда такой бред просто жесть. Но уже какое-то время не устанавливаю, хочу чтобы на компе было только то чем пользуюсь, дабы не захламлять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, MaxysT сказал:

А зачем стоит тогда? Ещё один оверлей иль без фильтров никуда?

…драйвера автоматически обновлять, временами чем-нибудь, из его функционала, пользуюсь. Как-то уже исторически сложилось:D В целом, мне удобно.

Изменено пользователем FreeUserNet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 10.01.2023 в 02:29, MaxysT сказал:

C 2012го сидел на i5-2310 и постепенно менял видюшки 560-760-1060-1660 super. И дёрнуло меня таки обновиться под конец 21го года на 9400 и 3060 (да-да, бюджет был так себе). Вроде бы на FullHD должно всё быть круто, а AC: Valhalla всё же падала местами до 55 кадров. И вот тут меня прям порвало: FullHD, какие-то 60Гц, да какого чёрта?! Я же не прошу под 144Гц монитор 4к и 150FPS!!! удалось удачно с мизерной доплатой взять 9600kf и махнуть 3060 на 3070. Жить стало интереснее (шина у видюшки и ОЗУ разогнал). А РДР2 всё ещё не на Ультра. Уже от “да что тебе ещё нужно на мои бомжовые мониторы” подгорает. Мне пофиг на возможности других людей брать 13900 и 4090, я хочу видеть у себя стабильные минимальные 70 FPS при выкрученных настройках.

сори что возвращаюсь к этому, но тут вот человек в 2021г. заявлял следующее про Cyberpunk 2077, и это при отсутствии на тот момент патчей

В 28.11.2021 в 02:46, h1pp0 сказал:

игра у меня на ультра в 1440 стабильно работала и работает в 60 фпс, стоит лок.

как тебе такое, веришь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Evangelion_1 сказал:

 

как тебе такое, веришь?

Могу про свой опыт сказать — проходил через месяц после релиза, c 3090 и 9900k, на макс. в 1440p с dlssQ, 98% времени были стабильные 60, и игралось довольно таки плавно, каких-то фризов не помню.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, piton4 сказал:

Могу про свой опыт сказать — проходил через месяц после релиза, c 3090 и 9900k, на макс. в 1440p с dlssQ, 98% времени были стабильные 60, и игралось довольно таки плавно, каких-то фризов не помню.

и во сколько тебе обошлось твоё железо тогда, приблизительно за видюху + проц?
Чтобы люди понимали, какими ресурсами надо было обладать, чтобы насладиться игрой в эту шедевральную игру, по мнению некоторых.
И что тогда патчами правили, если всё так было идеально, пусть и на 3090.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, Evangelion_1 сказал:


И что тогда патчами правили, если всё так было идеально, пусть и на 3090.

Этого я не знаю.

 

14 минут назад, Evangelion_1 сказал:

и во сколько тебе обошлось твоё железо тогда, приблизительно за видюху + проц?
 

9900 я в 2018 брал когда он только появился, поэтому вышло дорого — 48k если не ошибаюсь, а 3090 взял через месяц после релиза CP77, стало быть в январе 21-го, за 205

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      DSOG приводит два скриншота с разницей в производительности в «Анабиозе: Сон разума»: RTX 4090 превосходит RTX 5090 почти в 10 раз.
      Геймеры обратили внимание, что NVIDIA удалила аппаратную поддержку 32-битных CUDA-приложений из видеокарт серии RTX 50.
      Для современных игр эта информация бессмысленна, а вот со старыми все плохо. Дело в том, что в 2007-2013 году вышел с десяток игр с поддержкой PhysX, и все они отлично работали именно на видеокартах от NVIDIA.

      Но начиная с RTX 50 ситуация изменилась. Тесты показывают, что теперь эти игры работают на RTX 5090 и RTX 5080 также плохо, как на видеокартах от AMD, которые никогда не умели в аппаратную акселерацию этих эффектов.
      Вот неполный список таких игр:
      «Анабиоз: Сон разума» Borderlands 2 Mirror’s Edge Batman: Arkham City BioShock Infinite Bulletstorm Batman: Arkham Origins Assassin’s Creed 4: Black Flag Mafia 2 DSOG приводит два скриншота с разницей в производительности в «Анабиозе: Сон разума»: RTX 4090 превосходит RTX 5090 почти в 10 раз.
    • Автор: SerGEAnt
      Издание DTF обратило внимание на интервью, которое Алекс Батталия из Digital Foundry взял у Брайана Катанзаро — вице-президента прикладных исследований глубокого обучения в NVIDIA.
      На вопрос о выборочности работы технологии генерации кадров Брайан ответил, что прямо сейчас NVIDIA сфокусирована на том, чтобы она хорошо работала на картах новейшей серии RTX 50, так как именно в ней есть те самые тензорные ядра, позволяющие генерировать до 4 кадров за такт.
      Однако, он не исключил, что преимущества технологии достанутся «старым» картам вроде RTX 30 и RTX 40.
      Напомним, что у AMD есть аналогичная технология FSR 3 Frame Generation, которая работает на всех актуальных видеокартах.
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Chillstream хоррор с рус озвучкой https://store.steampowered.com/app/1699230/Hail_to_the_Rainbow/
    • В наличии версии для Steam и GOG. @allodernat смастерил нейросетевой русификатор для jRPG Astria Ascending. В наличии версии для Steam и GOG.
    • https://drive.google.com/drive/folders/1DX2UoI79B4z6xzZXv5R5X0R84okrLJlb?usp=sharing
      вот папка с файлами английского языка шрифта
    • Магазин Steambuy опубликовал еженедельный список скидок и предзаказов на ожидаемые игры. A Way Out — 429 рублей [-84%] Another Crab's Treasure — 299 рублей [-68%] Assetto Corsa Rally — 899 рублей [-49%] Borderlands 3 — 349 рублей [-93%] Clair Obscur: Expedition 33 — 2199 рублей [-29%] DEAD OR ALIVE 6 Digital Deluxe — 929 рублей [-87%] Diablo IV + Vessel of Hatred — 2389 рублей [-65%] DiRT Rally 2.0 — 499 рублей [-72%] Elite Dangerous — 349 рублей [-81%] Fable Anniversary — 329 рублей [-89%] Forza Horizon 5 Deluxe — 2189 рублей [-69%] God of War [РОССИЯ] — 1419 рублей [-68%] It Takes Two [STEAM] — 789 рублей [-78%] Killing Floor 2 Ultimate — 1699 рублей  Kingdom Come: Deliverance — 349 рублей Mafia II: Definitive — 419 рублей [-84%] Medal of Honor — 469 рублей [-62%] Need for Speed Heat Deluxe — 529 рублей [-91%] NieR:Automata Game of the YoRHa — 769 рублей [-72%] Pharaoh: A New Era — 199 рублей [-69%] Prototype Franchise Pack — 1189 рублей [-78%] Quantum Break — 219 рублей [-94%] Red Dead Redemption 2 [STEAM] — 1399 рублей [-74%] Remnant II Ultimate — 1329 рублей [-67%] Resident Evil Requiem — 3999 рублей [-20%] Risk of Rain 2 — 469 рублей [-79%] Roblox 800 Robux Global — 899 рублей  Saints Row Gold — 399 рублей [-89%] Scars Above — 199 рублей [-93%] Sherlock Holmes: The Devil's Daughter — 199 рублей [-93%] Sleeping Dogs: Definitive — 149 рублей [-92%] Spin Hero — 49 рублей [-85%] STAR WARS: Squadrons — 329 рублей [-91%] The FlatOut Anthology Pack — 459 рублей [-76%] Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 — 2779 рублей [-39%] Лидеры продаж: Ведьмак 3: Дикая Охота — 239 рублей Need for Speed Deluxe — 229 рублей [-92%] FEAR Complete Pack — 159 рублей Mass Effect Legendary Edition — 639 рублей Far Cry 4 — 259 рублей STAR WARS Battlefront II: Celebration Edition — 329 рублей Far Cry 6 — 599 рублей DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT — 899 рублей Detroit: Become Human — 299 рублей Fallout 3: Game of the Year Edition — 40 рублей
    • Первый вариант https://disk.yandex.ru/d/IfRir0nYB6KvVA копировать в папку игры с заменой.
    • Ну если вообще, то их можно задать любыми. Из ключевой разницы тут можно выразиться по-простому так: полигональный хлеб не нарежешь (без ухищрений), а воксельный — вполне. Если бы воксели стали бы основной технологией, то какие бы сейчас слешеры крутые были бы — эх. Ну и рейтрейсинг появился бы в теории куда раньше до кучи (ещё в нулевых про него уже говорили в данном контексте, пусть и не в том же вот прям смысле, как сейчас), да и не жрал бы как не в себя, как это происходит сейчас (но тут уж если бы да кабы).
    • Про лучи, там работа с полигонами всё же идет.  Принципиальная разница, примерно как обычная и векторная графика — вокселы ограничены только разрешением в отличии от полигонной сетки.  В принципе так щас работают проги 3D скульптинга типа ZBrush 
    • Ну игр с элементами воксельной логики десятки тысяч. Например, на мобильных одно время была такая мода, когда любые 2д игры так стилизовывали под 3д (или делали вообще объёмными) через воксели. На пк мощности в то время были другими, так что тут такой волны не было, хотя игр типа куб ворлда, винтаж стори и кучи прочих, включая майнкрафт (где “сетка” мира воксельная, а в иной раз и "разрезаемая” сетка моделек тоже имеет в той или иной мере элементы вокселя, т.е. воксели в плане хранения данных, но не рендера) — хватает. Ну все эти новомодные игры с чудо лучами у нас пиксельные буквально все. Но сейчас “пиксельными” уже как-то принято стало называть именно стилизацию под визуально заметные пиксели. Так же как и 7days воксельной игрой вряд ли кто-то сходу назовёт только из-за того, что там земля сделана воксельной объёмной сеткой с динамической реакцией на исключение массы из неё. Но если воксели прям в глаза лезут — то скорее всего такую игру сходу причислят к воксельным. Собственно, воксельные игры по сути также все являются пиксельными, т.к. воксель — это объёмный пиксель (уж не говорю о том, что все наши мониторы отрисовывают плоские пиксели для глаза, а не объёмные 3д голограммы за очень редким исключением). Разница-то тут скорее между вокселями и “треугольниками” в модельках, ну и в методе рендера, а не пикселями и вокселями. Растеризация сама по себе — это кое-что другое так-то. И нет, “полигоны” они не рисовали. Технически это было возможно без аппаратного буфера (сейчас находятся умельцы, которые различными уловками рисуют полигоны на nes), но практически аппаратно это стало можно выполнить только спустя кучу лет.
    • А много воксельных игр? Так себе масса. Я такие не считаю. Древние компы и приставки ничего не знали о полигонах. Но как то их отрисовывали..
  • Изменения статусов

    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×