Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

1 минуту назад, bob-ttz сказал:

потому что распаковывает все игровые файлы, в которые будет запихиваться текст, а потом заново запаковывает

то есть к размеру установленной игры+ еще 22 гига свободного места?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, pendragon749 сказал:

то есть к размеру установленной игры+ еще 22 гига свободного места?

нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, pendragon749 сказал:

то есть к размеру установленной игры+ еще 22 гига свободного места?

У вас фура груженная ящиками водки. И один из дальних ящиков нужно заменить на ящик коньяка. Чтобы до него добраться нужно выгрузить все ящики, а для этого нужно дополнительное место рядом с фурой. После замены все ящики грузятся обратно в фуру. Как была одна фура так и осталась одна. Но в одном ящике теперь коньяк

  • Хаха (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скрытый текст

43f81a5b9271eea92d222b15a32ec901-full.jp

Может кто подсказать с чем это связано? Не первый руссификатор с установкой, у которого у меня проблемы с шрифтом. Как это можно “починить”? Спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Юрий Анатольевич на ноте перевода нет. Может на сторонних ресурсах, но я думаю что ни кто не занимается. Ни где в инете инфы нет.

 

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще что не так со второй частью? Почему ее никто не хочет переводить, если игра отличная и достойное продолжение десятки?

  • В замешательстве (0) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бы хотел поучаствовать в переводе FF X-2. Возможно, найдётся человек, который начнёт собирать команду для перевода этой части. Как минимум, уже один желающий есть — Я :)
Я считаю, что нашлись бы желающие перевести. Просто, некоторые не знают, где предложить свою помощь и нет, на данный момент, скажем так, “набора” в команду.

Изменено пользователем SnakeDaemon
Новая мысль

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@SnakeDaemon ни кто даже не разбирал её. Многие бы приняли участие ;) сейчас все заняты на фф12, возвращении Светки и тактической фф. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 15.07.2020 в 23:10, bob-ttz сказал:

Вообще что не так со второй частью? Почему ее никто не хочет переводить, если игра отличная и достойное продолжение десятки?

а если Вам так только кажется? И игра сделана с одной лишь целью “фанаты схавают, можно и не париться”?
По сути X должна была закончиться сценой до титров, и это был бы драматичный, но эпичный финал. Но доить аудиторию надо, поэтому мы смотрим сцену после титров и получаем X-II, о которой никто не просил, но им виднее с кого и как зарабатывать. По итогу дойка фан-базы, а любители хепиендов в восторге побежали в магазины за продолжением истории.

Изменено пользователем Evangelion_1
дополнение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Evangelion_1 сказал:

а если Вам так только кажется? И игра сделана с одной лишь целью “фанаты схавают, можно и не париться”?
По сути X должна была закончиться сценой до титров, и это был бы драматичный, но эпичный финал. Но доить аудиторию надо, поэтому мы смотрим сцену после титров и получаем X-II, о которой никто не просил, но им виднее с кого и как зарабатывать. По итогу дойка фан-базы, а любители хепиендов в восторге побежали за продолжением истории.

Почему бы не продолжить повествовать историю игры, которая многим понравилась? Этот проработанный мир со своей историей, знакомые персонажи. Грубо это называть “Дойкой Фан-базы”. Человек может и вовсе не проходить эту часть, решив для себя истинное завершение игры. 
Многие после прохождения игр, желают узнать: “Что же происходит дальше?”. Ведь всегда приятно снова погрузиться в этот же мир, но уже с новой историей. 
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@SnakeDaemon согласен. Все продолжения Фф13 не нужны. Игра полноценно закончилась. А вот тут в 10 части как раз продолжили необычно и к месту. Это как если бы в продолжения 7 части пытались оживить Айрис, что тоже бы зашло ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Pavel Khezin , именно! Если в FF13 только попытки вызвать больший интерес, то в FF10 другой случай. Эта часть получилась успешной. К тому же, ещё выходила аудио-пьеса “Will”, события после FFX-2, намекающая на возможный выход FFX-3 ;)

Изменено пользователем SnakeDaemon
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
42 минуты назад, Pavel Khezin сказал:

Это как если бы в продолжения 7 части пытались оживить Айрис, что тоже бы зашло ;)

ага, зашло. Это если бы у Шекспира в конце повести, Ромео и Джульетта волшебным образом получают противоядие и убегают в далекую даль, держась за руки. Или в Гамлете в конце, ГГ приходит в себя, рядом лежит собака, а это всё был сон… и не известно чей, его или собаки. Многим бы тоже зашло. Что же он так не порадовал тех кому заходит подобное?
Создатели X закончили именно так, изначально в расчете на продолжение, доить, доить. Это же скворцы (Deus EX MD машет ручкой). Вот только с Deus EX MD что-то пошло не так...

37 минут назад, SnakeDaemon сказал:

та часть получилась успешной.

46 минут назад, SnakeDaemon сказал:

Почему бы не продолжить повествовать историю игры, которая многим понравилась?

Т.е. они ванги, и знали что их игра станет успешной, еще до её релиза. OMG. Нет. Концовка такая, потому что скворцы не могли позволить упустить шанс продать продолжение, за те же деньги с меньшими затратами, потому что все наработки уже были. Доить, доить фанатов. И здесь они знали, что закончив именно так, продолжение ждать будут, в независимости от успеха игры.
Кстати скворцы опережают всех по повесткам, это они клепали игры с сильными независимыми женщинами, когда это еще не было трендом. 
И правильно про Final Fantasy X-2 сказали “это FF в отпуске”.
Сериям игр FF не нужны никакие продолжения, при условии если сюжет и сценарий полноценны и самодостаточны.
У FFXIII не получилось (на то были причины при разработке игры). У FFXV не получилось.
У FFX получилось, продолжение ей было не нужно (как и сцена после титров, но это ИМХО).
А почему был успех у Final Fantasy X-2, дак еще бы его не было, сильные независимые девушки отправляются на поиски, одна из которых, так трагично потеряла свою любовь, но она верит, что найдет и спасет её, чего бы её это не стоило. Все за дисками в магазин и не забудьте купить носовые платки.

Изменено пользователем Evangelion_1
дополнение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: RTS Платформы: PC Разработчик: Quite OK Games Издатель: Quite OK Games Дата выхода: 10 апреля 2024 (ранний доступ)



    • Автор: Haretraje
      Clannad

      Жанр: Visual Novel Платформы: PC X360 PS2 PS3 PSP PSV An Разработчик: Key Издатель оригинальной японской версии: Key Издатель англоязычной версии в Steam: Sekai Project Дата выхода: 2004-04-28 (первая версия на диске), 2015-11-23 (Steam Edition) Страница в Steam

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Какие ещё условности если там валюта — крышки от колы? Это не условности, это реальность данной вселенной.
    • Да там ГГ-жиробасик этой ядерколой отхиливался как с добрым утром. На вид то может и ниче так. А вот звук при движении — как будто полупустая консервная банка громыхает.
    • @0wn3df1x Спс, за объяснение, всё чётко описал.
    • Да, похоже что добавлено некоторое количество нового текста
    •   https://wtftime.ru/articles/143386/lords-of-the-fallen-poluchila-patch-15-s-modifikatorami-menjajuschimi-gejmplej/
    • Объясняю изменения по возврату средств изнутри.
      Изменения касаются только предзаказов. Ранее документация предусматривала: ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ПРЕДЗАКАЗЫ Если вы оформили предзаказ на товар в Steam и оплатили его стоимость, вы сможете запросить возврат в любой момент, пока товар еще не вышел. Стандартные правила возврата (14 дней/2 часа) вступят в действие, как только состоится релиз. Сейчас документация предусматривает: ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ИГРЫ, ПРИОБРЕТЁННЫЕ ДО ИХ ОФИЦИАЛЬНОЙ ДАТЫ ВЫХОДА Как правило, если вы приобретаете игру в Steam до её официальной даты выхода, для возврата средств будут действовать правила двухчасового лимита игрового времени, однако 14-дневный период для возврата средств начнётся только после официальной даты выхода. Вместе с этим было введено понятие “расширенный доступ”, согласно документации: Расширенный доступ — функция, которая позволяет игрокам, купившим игру по предзаказу, сыграть в неё до официального выхода. Например, такую функцию могут включать делюкс-издания, продаваемые по предзаказу. А теперь объясняю простыми словами:
      Раньше была юридическая прореха: у игр, продающихся по предзаказу, не было прописанного двухчасового лимита пользования, ограничивающего запрос на возврат средств. Действовало только правило “до официального выпуска игры деньги можно вернуть в любой момент. После выпуска игры начинает действовать стандартное правило 14 дней и 2-х часов”.  Таким образом, когда разработчики продавали какое-нибудь издание за 5000 рублей, позволяющее играть за месяц или несколько недель до выхода игры, люди могли купить это издание, пройти игру хоть 5 раз подряд, наиграть 200 часов, а затем, воспользовавшись юридической дырой и вернуть свои 5000 рублей.  Естественно, это было злоупотреблением системой возвратов, поскольку, как указывается в документах: Возможность делать возвраты была добавлена, чтобы при покупке продуктов в Steam вы ничем не рисковали. Это ни в коем случае не способ бесплатно пользоваться играми. Если у нас возникнут подозрения, что вы злоупотребляете этой системой, мы можем отменить возможность возврата для вашего аккаунта. Но, благодаря прорехе в документах, эти возвраты были возможны. Теперь прореха была устранена.

      Если вы купите дорогое издание, открывающее доступ до выхода игры, и наиграете в нём больше двух часов — вы не сможете вернуть деньги за предварительный заказ. Но если вы купите и не будете играть, то, как и раньше, будет действовать правило возврата “в течение 14 дней после выхода”.
    • и халявные выходные тоже сюда.
    • А, да. Вы правы. 
    • А белорусы у нас истина? Мне, как фанату все эти условности очень зашли. С силовой тож не увидел проблем — в большинстве случаев ей управлял тот, кто ее тока на картинках видел. Плюс очень круто было показано, что силовая — это не решение всех проблем, ей действительно надо уметь пользоваться и у нее есть слабые места. Так что все эти моменты 50/50 с какой точки зрения смотреть — как и положительно можно рассматривать так и отрицательно — на свой вкус. У меня эти моменты негатива не вызывали)
    • Даже белорусы отметили, что в сериале переборьщили с показом игровых условностей из игр, которые смотрятся в играх Фалаут  вполне себе органично и естественно, а вот в достаточно реалистичном сериале, например лечение ранений и использование стимпака, уже выглядят сильно диковато и совершенно не  естественно и не реалистично, особенно для мало знакомых с играми серии зрителей! Кстати вроде бы в фанатском сериале “Fallout: Nuka Break” я не помню такой же пуйни с лечением(но это не точно)... Ну и так сильно опустить, культовую Силовую Броню Братства Стали, это  тоже надо было уметь, так насрать в душу игорькам...
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×