Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
lordik555

Объявлена дата выхода Somerville

Рекомендованные сообщения

181953-somerville-button-1-1498585639616

Действие игры развернется в научно-фантастическом сеттинге. В результате загадочной катастрофы на Землю вторглись инопланетяне и главный герой, вкупе со своей собакой должен найти способ воссоединиться со своей семьей.


Сооснователь инди-студии Jumpship, геймдизайнер Дино Пэтти представил короткий тизер-трейлер своей игры Somerville, в которой была обозначена дата выхода — 15 ноября.

Игра будет доступна на PC (Steam / EGS) и Xbox. Также она будет доступна в рамках подписки Game Pass.

Русского интерфейса не заявлено, но зная предыдущие игры автора — Limbo и INSIDE — он там абсолютно не нужен.

Действие игры развернется в научно-фантастическом сеттинге. В результате загадочной катастрофы на Землю вторглись инопланетяне и главный герой, вкупе со своей собакой должен найти способ воссоединиться со своей семьей.

Игра была анонсирована 5 лет назад.

  • Лайк (+1) 2
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А чё такой трейлер “познавательный”?  В ноября же, уже должна выйти… ) А может спецом — для таинственности

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
50 минут назад, lordik555 сказал:

Русского интерфейса не заявлено, но зная предыдущие игры автора — Limbo и INSIDE — он там абсолютно не нужен.

Если в игре будут какие-то надписи важные для лора игры (может даже записки), то нужен. А вот если только в меню, чтобы настройки поставить или управление глянуть — то да, соглашусь, не нужен.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, lordik555 сказал:

но зная предыдущие игры автора — Limbo и INSIDE — он там абсолютно не нужен

Но зная предыдущие игры автора — Limbo и INSIDE — он там точно был.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Inside понравился. Будет интересно взглянуть на эту. Но. Опять схематика и по ходу мрачнейший платформер с недосказанностью. Не надоело им на одном месте топтаться, совсем нет амбиций? Та же Amanita примерно в одном жанре работает, но ведь крутится, вертится и изворачивается — всячески экспериментирует. С другой стороны то, что делают Jumpship, получается у них отлично. Чё выёживаться :D ? И однозначно Inside имеет ощутимый прогресс в сравнении с Limbo, так что шагают вперёд, может Somerville вообще удивит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, romka сказал:

Inside имеет ощутимый прогресс в сравнении с Limbo

Лимбо абсолютно трансцендентная вещь. Теперь считай уже культ)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
55 минут назад, allyes сказал:

Но зная предыдущие игры автора — Limbo и INSIDE — он там точно был.

Покажи, будь добр. Может я как-то невнимательно прошёл Limbo 3 раза на ПК и 1 раз на PS Vita, что пропустил все записки и монологи главного героя :)

 

16 минут назад, romka сказал:

Та же Amanita примерно в одном жанре работает, но ведь крутится, вертится и изворачивается — всячески экспериментирует

Creaks шедевр.

Может автор Limbo и INSIDE уважает скрытый смысл как Хидео и всё маскирует в недосказанности.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, lordik555 сказал:

Покажи, будь добр.

Там всего лишь переведено меню, угу. Здесь они на это не решились. То есть из 11 языков, они не смогли найти время перевести меню на русский. Я мудаков научился вычислять, давно живу.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, allyes сказал:

Лимбо абсолютно трансцендентная вещь. Теперь считай уже культ)

А у меня, по итогу, остались отрицательные впечатления. Слишком ни о чём, чернушно и минималистично. Как платформер хорош, даже очень.

 

1 час назад, lordik555 сказал:

Creaks шедевр

Так же Machinarium и серия Samorost.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О игр данной студии лишь крайне положительные ( что забавно, учитывая явную депрессивность игр) эмоции. Если ценник не улетит в космос, то непременно куплю в ЕГС. Ну, нет никакого желания у меня в СТИМе геморройствовать, через жо..покупать. Тот случай , когда ЕГС оказался более нормальный в отношении к геймерам... 

В 27.10.2022 в 21:37, allyes сказал:

Там всего лишь переведено меню, угу. Здесь они на это не решились. То есть из 11 языков, они не смогли найти время перевести меню на русский. Я мудаков научился вычислять, давно живу.

И, давно себя вычислили? Ах, вы мудак себя к оным не причисляете...Обидели суслика-, в  норку написали, меню не перевели? Так вы б всё одно, мудак, спиратили, пользуясь дешёвой отмазкой- Я мщю за плохое отношение к русским….

  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 27.10.2022 в 22:23, romka сказал:

 

Так же Machinarium и серия Samorost.

Samorost1-3 охрененная вещь! я примерно представляю вещества, которыми вдохновлялись авторы :smile_m:

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 29.10.2022 в 16:12, piton4 сказал:

я примерно представляю вещества, которыми вдохновлялись авторы :smile_m:

На самом деле это всего-лишь фантазия… :tongue:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, lordik555 сказал:

На самом деле это всего-лишь фантазия… :tongue:

Конечно конечно...:smile_m:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, piton4 сказал:

Конечно конечно...:smile_m:

Я ещё подкину тайтл, который родился из бурной 'фантазии' :laugh: Очень понравилась игра. Karma: Incarnation 1.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сегодня(можно сказать) выйти должна, в 2 ночи.  Очень жду эту игру, надеюсь, будет не хуже “Inside”. 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Сегодня в 3:30 стартовало шоу The Game Awards 2021 — наверное, главного события в мире игр последнего времени. В течение трех часов Джефф Кили и приглашенные гости показали несколько десятков игр, в том числе очень крупных и ожидаемых.
      Сегодня в 3:30 стартовало шоу The Game Awards 2021 — наверное, главного события в мире игр последнего времени. В течение трех часов Джефф Кили и приглашенные гости показали несколько десятков игр, в том числе очень крупных и ожидаемых.
      Основная часть мероприятия началась в 4:00.
      Что показали:
      Геймплейный трейлер адвенчуры Tunic — игра выйдет 16 марта на PC и Xbox. The King of Fighters XV выйдет 17 февраля, а 17 декабря стартуют закрытые бета-сессии. Тизер мультиплеерного хоррора The Texas Chainsaw Massacre от SUMO Digital. Homeworld 3 выйдет в четвертом квартале 2022 года. Анонс The Expanse: A Telltale Series — легендарная студия возвращается! Над игрой работают Telltale и Deck Nine Games (Life is Strange: True Colors). Новый трейлер Babylon’s Fall. В Chivalry 2 стартовал бесплатный уикенд, а новая карта выйдет в начале 2022-го. Анонс аддона для Monster Hunter Rise — он выйдет летом на Switch. Трейлер адвенчуры Thirsty Suitors от авторов Falcon Age и Annapurna. Геймплейный трейлер экшена Evil West — игру анонсировали на прошлогоднем TGA. Анонс юмористического рогалика про смерть Have a Nice Death (Steam). Трейлер милой игры Planet of Lana (Steam) — музыку к ней пишет композитор The Last Guardian. Анонс Persona 4 Arena Ultimax — «максимального» издания файтинга Persona 4 Arena (Steam). Релиз 17 марта. Длинный геймплейный трейлер Senua’s Saga: Hellblade 2 — игра была анонсирована на позапрошлом TGA. Тизер-анонс Star Wars: Eclipse — приключенческого экшена от Quantic Dream. Слухи об этом проскакивали месяц назад. Анонс игры про Чудо-женщину — ее делает студия Monolith. Alan Wake 2 выйдет в 2023 году. Сэм Лейк на сцене сообщил, что это будет первый survival horror от Remedy. Трейлер «Соника в кино 2» — фильм выйдет в прокат в апреле. Зрелищный геймплейный трейлер Horizon Forbidden West — игра выйдет 18 февраля на PS5 и PS4. Также на сцене вживую исполнили заглавную тему сиквела. Final Fantasy VII Remake наконец-то анонсирована на PC — игра будет эксклюзивом Epic Games Store и выйдет уже 16 декабря. Геймплейный трейлер Destiny 2: Witch Queen — аддон выйдет в феврале. Анонс хоррора Slitterhead — его делает студия под руководством автора первого Silent Hill Кэйитиро Тоямы, а музыку пишет Акира Ямаока. Анонс сетевого экшена Nightingale — игра выйдет в ранний доступ в следующем году. Daedalic и Nacon показали свежий трейлер экшена The Lord of the Rings: Gollum. Прекрасный трейлер Somerville — игры студии Jumpship, которую основал один из сооснователей Playdead (Limbo, Inside). The Delicious Last Cours — дополнение для Cuphead — выйдет 30 июня. PUBG переведут на условно-бесплатную модель распространения с 12 января. Анонс платформера Sonic Frontiers — впервые в серии появится открытый мир. Трейлер Warrior Priest — аддона к экшену Warhammer: Vermintide 2. Милая приключенческая игра Tchia выйдет весной на PlayStation и в EGS. Геймплейный трейлер Suicide Squad: Kill the Justice League — кооперативного экшена от Rocksteady. Геймплейный трейлер экшена Forspoken — игра выйдет 24 мая. А вот и анонс от Saber Interactive — это Space Marine 2. Новый трейлер разбомбленного фанатами Saints Row — игра выйдет в августе. Funcom и Shiro Games анонсировали Dune: Spice Wars — 4X-стратегию по известной вселенной. Она выйдет в ранний доступ в следующем году (Steam). Сюжетный трейлер Tiny Tina’s Wonderlands — игра выйдет 25 марта. Among Us получит VR-версию. Трейлер Steelrising — ролевой игры от Spiders, создателей Greedfall. Пока без даты выхода. CGI-трейлер экшена Dying Light 2 Stay Human — над ним работала студия Plastic Image. Анонс Star Trek Resurgence — еще одной игры от выходцев из Telltale Games. Свежий трейлер A Plague Tale: Requiem — до сих пор без даты выхода. Игра выйдет на всех платформах, включая Switch. Очень красивый трейлер Crossfire X — игра выйдет выйдет 10 февраля. Над сюжетным режимом работала Remedy. Трейлер Metal: Hellsinger — анонсированного еще в 2020 году «металлического» шутера. Разработчики напомнили о существовании Vampire: The Masquerade — Bloodhunt. Финальный релиз выйдет весной. Анонс королевской битвы Rumbleverse от Iron Galaxy и Epic Games. GTFO вышла из раннего доступа сегодня. Первый трейлер сериала по Halo — он выйдет эксклюзивно в сервисе Paramount+. Сюжетный трейлер Elden Ring — игра выйдет 25 февраля. Свежий трейлер экшена Synced: Off-Planet от Tencent. Анонс ARC Raiders — онлайн-шутера от Embark Studios, основанной выходцами из DICE. Вышла небольшая демка The Matrix Awakens — игра, вдохновленная трилогией, на Unreal Engine 5. Она доступна на консолях текущего поколения. Также на TGA показали небольшой отрывок из «Матрицы: Воскрешение». Список победителей премии можно посмотреть в отдельной новости. Запись трансляции:
    • Автор: SerGEAnt
      Смотрим презентацию Xbox и Bethesda в рамках E3 2021 и собираем анонсы в прямом эфире. Начало в 20:00 по Москве.
      Смотрим презентацию Xbox и Bethesda в рамках E3 2021 и собираем анонсы в прямом эфире. Начало в 20:00 по Москве.
      Чуть ниже вы найдете наш стрим, плюс трансляцию можно посмотреть на официальных каналах Xbox на YouTube, ВКонтакте, Twitter, Twitch и Facebook.
      Что показали:
      В сети раньше времени появился трейлер Starfield — игра выйдет 11 ноября 2022 года на PC и Xbox Series X|S. Собственно, со Starfield конференция и началась. Дебютный геймплей S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl — релиз 28 апреля 2022 года только на PC и Xbox Series X|S. Трейлер Back 4 Blood с анонсом PvP-режима. Тизер анонса кооперативного шутера Contraband от Avalanche Software. Трейлер дополнения Sea of Thieves: A Pirate’s Life. Обещанный большой геймплейный трейлер Battlefield 2042. Yakuza: Like a Dragon появится в Game Pass сегодня. Адвенчура 12 Minutes выйдет 19 августа. Psychonauts 2 выйдет 25 августа. Сегодня в Xbox Game Pass добавят еще 10 классических игр Bethesda.
      Большое дополнение к Fallout 76 под названием Steel Reign выйдет 7 июля. Также показали трейлер следующего большого дополнения, отсылающего нас к Fallout 3. 13 августа на Xbox выйдет Hades — игра появится в Game Pass с первого дня. Анонсирующий трейлер Somerville — адвенчуры в духе Inside. Игру впервые показывали три года назад, с тех пор про нее ничего не было слышно. Послезавтра выйдет нативная версия The Elder Scrolls Online для обеих консолей нового поколения. Кооперативную аркаду Party Animals перенесли на 2022 год — игра появится в Game Pass с первого дня. Halo Infinite обещают выпустить до конца года. В мультиплеер будет поддержка до 120 fps Мультиплеер будет условно-бесплатным Diablo 2: Resurrected выйдет 23 сентября. Анонс A Plague Tale: Requiem — релиз в 2022 году. Новая демонстрация Far Cry 6. Анонсирующий трейлер Slime Rancher 2. Трейлер игры про сноубординг Shredders. Трейлер отечественного шутера Atomic Heart под музыку группы «Мираж». Игра выйдет в Game Pass с первого дня, но дату не назвали. Анонс некой адвенчуры Replaced. Трейлер большого обновления Grounded под названием Shroom & Doom — выйдет 30 июня. Трейлер изометрической RPG The Ascent — релиз 19 августа сразу в Game Pass. Among Us получит обновление с поддержкой 15 человек единовременно. Анонс jRPG Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes — релиз в 2023 году. Анонс The Outer Worlds 2. Трейлер игрового процесса Age of Empires 4 — игра выйдет 28 октября. 27 июля Microsoft Flight Simulator выйдет на на Xbox Series X|S. Анонс Forza Horizon 5.
      Анонс Redfall — новой игры от Arkane Studios. Запись трансляции:

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Застревает там же, что с тем bat, что с новой сборкой, что с этим скриптом. Может, сделаешь какой-нибудь лаунчер с галочками, что качать, а что нет? Мне Argos может и не понадобится.
    • В 2 диске чтоль или где то там должен был текст который переведен, весь или нет, но должен быть
    • ну нужно сказать что это скорее всего еще сырая работа кустарных прог (нужно ждать официальную поддержку) и конечно она явно делается для 6000 серии видюх, так как 5000 все же довольно слабая в обработке этих трейсингов и нейрослопов.) 
    • Попробовал немного DLSS 5. Херота глючная, кривая, косая — через жопу всё заводится. Нашёл две программы для запуска: одна не запускает, ругается на свежий драйвер «Нвидиа» и просит откатиться на старую. Вторая работает, но не работает нормально в HDR, а если отключить HDR — работает, но роняет производительность просто в конский унитаз. Запустил «Онимушу», смотрел слайд‑шоу, тыкал «отключить/включить». Честно, драматической разницы не увидел. Да, свет местами лучше работает, тени лучше рассеиваются от мелких деталей, но прям чтобы картинка стала «Синема» — нет, не произошло. Включил «Атомное сердце»: тут с производительностью заметно лучше, но и тут же прям драматической ситуации не увидел. Да, картинка становится приятнее, но прям чтобы двухкратно — нет. Я, как понял, весь эффект создаётся за счёт более качественного освещения: тени начинают нормально отбрасывать все объекты. То есть вот рыбка лежит — тень не отдаёт, включаешь DLSS 5 — уже есть тень. За счёт этого картинка становится более реалистичной и атмосферной. Но как это всё жрёт — не описать словами, дохрена. DLSS 5 прям для современных проектов — настоящая габела: работает плохо, поднимает уровень графики не драматично. Недаром куча роликов с тестами — это в основном старые проекты с более слабой требовательностью к железу, где больше заметен эффект от более продвинутого освещения, но при этом не заметен эффект от упавшей производительности, так как игра не требовательная. Если включить DLSS 5 в современной игре, производительность падает до уровня «кошмар», но картинка настолько качественно не меняется. Но что ещё я заметил — это артефакты. Их много: от мерцающих текстур, до шума в картинке и мыла. Рендерить проще статичную картинку, чем динамичную. Стоит только добавить скорости — картинка начинает плыть и выдавать разные помехи типа мерцания, шумов, и мыльной картинки. То есть с реал‑таймом, быстро меняющейся картинкой, пока работает плохо. В общем, пока вещь не стоит свеч, хотя, не спорю, результат показывает. Лучше, конечно, себя проявляет и показывает в более оптимизированных и устаревших проектах, хуже — в новых. При этом работает не идеально, с графическими косяками. Технология перспективная, но очень сырая. Нужно допиливать и допиливать ещё.
    • Тогда у меня только одна догадка - это Мирослав. Во первых усы а во-вторых AMD
    • это наш дружбан которого мы поддерживаем и все тут собрались 
    • Некоторые особо не дружащие с головой думают, что я - это ещё и Даскер. Причём человек, судя по всему, уверен на 100% Вадик я не понимаю, это всё я или то уже кто-то другой?
    •  можно и в эту на мышке,) но вообще прям хочу в какую нибудь метрошку поиграть, пока на примете космическая няшаhttps://store.steampowered.com/app/3516780/2nd_EVE/ 
    • на просторах интернета найдет перевод мастер коллекшн для ПК

      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3799801880

      @SerGEAnt можно залить на сайт, а то автор говорит исходники потерял это все что есть
    • ниже нейросетевой ответ (1.5 трлн параметров, 500к контекст), нейросетевой патч. я лишь его вариант накатывал в игру и писал в чат скриншоты. но дальше пролога не пробегался. так что вот, если хочешь тестируй и обновляйся   Это не глухой перенос пака 20210118 в Director's Cut. Старый набор и DC — разные контейнеры: другие размеры, другие заголовки, другие UV. Если просто кинуть старые файлы в пути DC, ломается не «чуть перевод», а спрайты, голоса и ролики. Надо тестить и тестить. Что нельзя делать Не копировать файлы из русификатора 20210118 поверх DC «по имени». Одинаковое имя не значит одинаковые байты. Примеры: 1. Текстуры UI (`*.dds.D3D11.phyre`). Это не голый DDS. Снаружи контейнер PhyreEngine: сигнатура `RYHP` («PHYR» little-endian), платформа DX11. У DC шапка phyre обычно ~2582 байта, у старого rus ~2716 байт (хвост другой). Игра читает DC-шапку и DC-координаты (UV). Если подложить старый phyre целиком — съезжает альфа, на полоске денег торчит клок волос, меню телефона едет. Если взять шапку DC и вклеить русские пиксели как есть — размер меню чинится, но слоты спрайтов не те. В атласе `gamemain` у DC в одном слоте жёлтый ромб с «!», у rus 20210118 на тех же байтах пикселей — портрет/прядь. Игра спрашивает UV восклицательного знака и рисует волосы в мире. Глухой перенос 20210118 → DC так и ломается. 2. Диалоги (`lang_us/script/talkevent/*.bin`). Запись 80 байт, строки в пуле UTF-16LE. Если подложить старый bin, перепутываются голоса, пропадают спрайты, плашки выбора обрезаются (кусок вроде «овор...»). У DC три варианта выбора — три строки подряд в пуле, указатели в записи надо пересчитать под DC, а не тащить старый скелет. 3. Ролики. Слот DC — 1920×1080, H.264 (`avc1`), Main@L4.1, AAC 48 кГц. В 20210118 opening был 1280×704, `mov_300` — 320×192. Игра ролик не масштабирует: на экране 3840 (4K) кадр 1280 даёт ровно три копии сверху и чёрное поле снизу. В этом наборе ролики уже пережаты в 1920×1080. Субтитры вшиты в MP4, отдельных `.srt` нет. 4. `title.dds`. Фон титульника DC другой. Старый title даёт кашу по краям. В паке он больше не подменяется; русские кнопки живут в других атласах. Что в паке уже сделано Текст меню/квестов/предметов — из 20210118 + новые строки DC. Диалоги сцен — скелет DC, русские строки, плашки выбора собраны заново. Шрифт с кириллицей. `status` — шапка DC, русские пиксели (ДЕНЬГИ на месте MONEY). Телефон (`mobile`) — верх rus 2048×1024 вклеен в DC 2048×2048, низ — новые экраны DC. Листовки/загрузки — rus DXT1 вписан в альфу DXT3/DXT5 DC, без смены разрешения. Маркеры мира (`gamemain` и соседние атласы) — оригинал DC. Иначе снова волосы вместо «!». Запечённые подписи HUD там пока английские. Перерисовать можно: в паке папка `_ui_adapt` (оригинал DC и русская картинка рядом, плюс таблица рисков). Ролики 1920×1080. Дальше нужен проход глазами по игре.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×