Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Видео: сравнение оригинала и римейка Resident Evil 4

Рекомендованные сообщения

Изменений в нем предостаточно: локации были местами переосмыслены и расширены, интерактива в боях стало больше, хотя некоторые анимации (например, когда враг падает после добивания) могли быть и получше.


Блогер ElAnalistaDeBits выпустил объемное видео со сравнением оригинальной Resident Evil 4 и находящегося в разработке римейка.

Изменений в нем предостаточно: локации были местами переосмыслены и расширены, интерактива в боях стало больше, хотя некоторые анимации (например, когда враг падает после добивания) могли быть и получше.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Аду и особенно Луиса хорошо сделали новых, а Салазара не пощадили почему, зачем хз. А вот локации многие неудачны, как фанатские поделки. Если ещё и интерактивных предметов будет меньше чем в оригинале будет забавно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выглядит интригующе, в отличие от того же SH2, да и системки человеческие.

P.S. Пишут, что уберут эти жопораздирающие геймплейные QTE, от которых горит очаг на максимальной сложности.

Помню, как только появившуюся кривую пека-версию от Ubisoft проходил на всех сложностях на клавиатуре и буквально горел с этих QTE. А еще игра часто вылетала при входе в инвентарь или окно карты.

P.P.S. Сейчас можно освежить воспоминания, поиграв со свежим модом HD Project.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, legusor сказал:

P.S. Пишут, что уберут эти жопораздирающие геймплейные QTE, от которых горит очаг на максимальной сложности.

В том что показали QTE наоборот добавлено:) Но это боёвка, “акробатику” не показали.

7 минут назад, legusor сказал:

Помню, как только появившуюся кривую пека-версию от Ubisoft проходил на всех сложностях на клавиатуре и буквально горел с этих QTE. А еще игра часто вылетала при входе в инвентарь или окно карты.

Норм была ПК версия, если играл на клаве то кто тебе доктор?:D Про вылеты ваще первый раз слышу...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне не нравится: что убрали лазерные целеуказатели у оружия, шикарное платье у Ады, пёсика из капкана(в римейке он уже мертвый), шляпа у босса с бородой(у кого-то в Капком что фетиш на федоры?), Леон слишком дохуя пиздит, то что Ханиган теперь нигра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, FragSinus сказал:

то что Ханиган теперь нигра.

Она разве ей не была?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, DeeMan сказал:

Она разве ей не была?

Да что то латинского больше, так и осталось почти, не лучше и не хуже хз. Зато у неё теперь в 2004-ом есть ноут с широкоформатным дисплеем и гарнитура на ухо не портит причёску.

И здесь опять бюджетные, “прозрачные” интерфейсы последних резиков ( да и не только в них, везде)… типа что бы в глаза не бросались, по мне так убого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Ленивый сказал:

Аду и особенно Луиса хорошо сделали новых, а Салазара не пощадили почему, зачем хз. А вот локации многие неудачны, как фанатские поделки. Если ещё и интерактивных предметов будет меньше чем в оригинале будет забавно.

Хз, по-моему и Ада, и Луис и Эшли сделаны хуже. Да ещё и действо опять, как в предыдущих “ремейках”, в 80 процентах будет происходит в жопе негра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, Ленивый сказал:

Да что то латинского больше, так и осталось почти, не лучше и не хуже хз

Вот вот, там было что то смуглое) Поэтому все равно.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Георгий Васильев сказал:

Хз, по-моему и Ада, и Луис и Эшли сделаны хуже. Да ещё и действо опять, как в предыдущих “ремейках”, в 80 процентах будет происходит в жопе негра

Ну эт личные впечатления, просто их хотя бы не испортили, а Луис более живой что стал. Эшли повзрослела, так была лопоухая школьница, сколько ей там по сюжету не помню.

Насчёт жопы согласен, граница локаций в оригинале грамотней были сделаны, чуствовалось что за ними есть пространство. Тут если локация кишка, то и выглядеть оно должно как анал.

А так сложно сказать по всему, но вот первый дом уже настораживает. По оригиналу там же сначала недавно заражённые, ещё неплохо соображающие. ( в конце игры в титрах даже показан этот поэтапный процесс заражения в деревнях ) Встречу запороли, дом заброшен 10+ лет назад, но кто то заботливо развесил светильники… замьак что ли и свернул себе шею пока лампы зажигал.

Посмотрим что будет, я так уже всё это без фанатизма встречаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

:laugh: А чё с глазами?? (мешок справа 7:27)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, piton4 сказал:

:laugh: А чё с глазами?? (мешок справа 7:27)

Косплей совы.

с красным цветом переборщили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
44 минуты назад, Ленивый сказал:

Косплей совы.

с красным цветом переборщили.

Ну выглядит забавно. Слева норм — глаза сумасшедшие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

РЕ4, пожалуй, самая большая игра в серии была. Если РЕ2 и РЕ3 умудрились жестко покромсать, то здесь вообще пол-игры срежут. Опасаюсь, что выйдет коротенький коридорный забег, локации даже в ролике выглядят теснее (!) оригинала.

“Потный” и масляный движок РЕ-енджин первую треть игры в сухом осеннем лесу, скорее всего, испортит. Зато сцены с ливнем должны хорошо получиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, _Anon_ сказал:

РЕ4, пожалуй, самая большая игра в серии была. Если РЕ2 и РЕ3 умудрились жестко покромсать, то здесь вообще пол-игры срежут. Опасаюсь, что выйдет коротенький коридорный забег, локации даже в ролике выглядят теснее (!) оригинала.

“Потный” и масляный движок РЕ-енджин первую треть игры в сухом осеннем лесу, скорее всего, испортит. Зато сцены с ливнем должны хорошо получиться.

Я понимаю что вкусовщина, но мне в свое время 4-ка не зашла, потом конечно прошел но не сказал бы что супер игра, куте бесячие, как по мне лучше вероники ремейк.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Первая версия вышла — ни много ни мало — в 2013 году.
      Team Raccoon обновила локализацию оригинального Resident Evil 2 1998 года до версии 2.0.
      Первая версия вышла — ни много ни мало — в 2013 году.
      Перевод совместим только с Classic REbirth.
      Роли озвучивали:
      Леон Кеннеди — Виталий Кашеваров Клэр Рэдфилд — Елена Лунина Ада Вонг — Инга Брик Шерри Биркин — Екатерина Дмитрова Аннет Биркин — Ираида Зимонина Вильям Биркин, Роберт Кендо — Эдсель Старков Марвин Брана, солдаты Амбреллы — Андрей Маслов Брайан Айронс, диктор из вступления — Пётр Слепцов Бен Бертолуччи, Ханк, коп на крыше — Леонид Макаров Коп в вертолёте, солдат Амбреллы, пилот вертолёта — Максим Овчаренко Солдат Амбреллы — Дмитрий Ермаков
    • Автор: james_sun

      В ходе трансляции Capcom NEXT — Summer 2024 компания Capcom подтвердила, что работы над новой игрой в серии Resident Evil активно ведутся. 
      В ходе трансляции Capcom NEXT — Summer 2024 компания Capcom подтвердила, что работы над новой игрой в серии Resident Evil активно ведутся. 

      О проекте пока толком ничего неизвестно. Кроме того факта, что его геймдиректором является Коси Наканиси, бывший геймдиректор седьмой части франшизы.
      Ранее в сети уже ходили слухи касательно потенциальной Resident Evil 9. Дескать, разработчики столкнулись с некоторыми проблемами и перенесли ее выход на конец 2025-го — начало 2026 года.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @piton4 На самом деле досмотришь, почитай спойлер, если фильм снят неплохо, но несет деструктивную мораль или философию, то лучше бы он не существовал, а снят он неплохо, только вот декорации выбраны не те, для достоверности происходящего это должна быть какая-нибудь школа для благородных в средневековье и все это выглядело бы более менее достоверно, хотя то, что авторы до нас доносят через одну героиню, я все равно считаю мерзотным, увы.
    • Ничего другого от тебя и не ожидал   
    • Сюжетно — почти один в один. Тут фильма и мульт от первоисточника — манги — почти не отходят. А в остальном же…  Той восточной, китановской нуарности в фильме нет и близко. Как если бы Пиксар переснял в своём фирменном стиле “Криминальное чтиво”: даже если покадрово повторить — совсем иначе ощущаться станет.
    • Примерно такую рецензию я написал после просмотра всего сериала, и да 8 серий это законченная история. Смотреть и правда интересно, но до определенного момента, 4 из 10 я этому творчеству поставил.
         
    • Блин, не знаю как пропустил, но вчера случайно наткнулся “Абсолютное зло”(Ondscan. 2023) https://youtu.be/DclbCG1vE3M   6 серий, пока что не понял, всего ли один сезон или будет продолжение.  3 серии посмотрел с ходу.
    • BepInExPack IL2CPP https://thunderstore.io/package/download/BepInEx/BepInExPack_IL2CPP/6.0.667/ Это пакет BepInEx 6 Bleeding Edge IL2CPP. BepInEx - это фреймворк общего назначения для моддинга в Unity. BepInEx включает в себя инструменты и библиотеки для
      загрузки пользовательского кода (далее плагины) в игру при запуске;
      патчить внутриигровые методы, классы и даже целые сборки, не трогая оригинальные файлы игры;
      настраивать плагины и выводить логи игры на нужные выходы, например, в консоль или файл;
      управлять зависимостями плагинов.
      BepInEx - один из самых популярных инструментов моддинга для Unity на GitHub. Содержание этого пакета Этот пакет предварительно настроен и пригоден для игр Unity, использующих IL2CPP. В частности, этот пакет поставляется с предварительно настроенным файлом BepInEx.cfg, который включает консоль BepInEx и более подробное логирование. Установка (игровая, автоматическая) Это рекомендуемый способ установки BepInEx в игре.
      Скачайте и установите Thunderstore Mod Manager 
      https://www.overwolf.com/app/Thunderstore-Thunderstore_Mod_Manager или r2modman.
      https://for-the-king.thunderstore.io/package/ebkr/r2modman/ Нажмите кнопку «Установить с помощью менеджера модов» в верхней части страницы.
      Запустите игру через мод-менеджер Установка (вручную) Если вы устанавливаете мод вручную, сделайте следующее
      Распакуйте архив в папку. Не распаковывайте в папку с игрой.
      Переместите содержимое папки BepInExPack в папку с игрой (где находится исполняемый файл игры).
      Запустите игру. Если все работает правильно, на рабочем столе появится консоль BepInEx.
       
      Конфигурация
      Нет необходимости в настройке. Просто запустите игру. Если все работает правильно, вы увидите всплывающую консоль.  
    • XUnity.AutoTranslator обновился с версии 5.3.0 до версии-5.3.1! Судя по внесённым изменениям, была проведена работа над большей совместимостью программы с играми на движке  IL2CPP! Что изменилось:
      1\ Использование отражения (reflection) для доступа к Il2CppInteropManager.IL2CPPInteropAssemblyPath 
      2\ IL2CPP - Shim UnityEngine.Input для исправления неспособности найти тип в некоторых играх
      3\ Исправление сбоя HandleInputSafe в некоторых играх
      4\ DeepL - Исправление 404 ошибки при вызове GetClientState
      5\ Разрешить DeepLTranslator поддерживать режим перевода: auto
      6\ Поддержка индонезийского языка для DeepL Translate https://github.com/bbepis/XUnity.AutoTranslator/releases/tag/v5.3.1
    • Конечно не торт! Он коньяк.   Совсем все поверили? 
    • Этот шрифт я вообще не добавлял, он откуда-то подсасываетя, надо смотреть. Думаю на перевод это не повлияет. Как будешь выкладывать русификатор — пиши, поправим.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×