Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

В сеть утекли материалы из ПК-портов Returnal и Sackboy: A Big Adventure

Рекомендованные сообщения

124616-333.jpg

По Returnal кто-то выложил записанное в меню видео — в нем можно рассмотреть настройки и увидеть поддержку DLSS, FSR и трассировки лучей.


В сети появились материалы сразу по двум играм Sony, ПК-версии которых еще не анонсированы. Речь о Returnal и Sackboy: A Big Adventure.

По Returnal кто-то выложил записанное в меню видео — в нем можно рассмотреть настройки и увидеть поддержку DLSS, FSR и трассировки лучей.

По Sackboy: A Big Adventure утек официальный трейлер на испанском языке. Его уже успели удалить, игра выйдет на PC уже 27 октября.

124555-%D0%B7%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Den110 сказал:

Почему ? Давольно не плохо сделаный рогалик .. стрельба , Монстры , окружение .. все продумано и довольно интересно .. а вот криворуким разрабам которые в начале так накосячили с патчами огромный минус ..потом правда они исправились .. 

У людей обычно претензия, что это не совсем рогалик… как и Дезлуп тот же. Идея от Рогалика, но не полноценный он и не такой вариативный вроде как. А вот, напортив, мне, как НЕ любителю рогаликов зашли три сюжетных недорогалика — Дезлуп, Ретёрнал и Хейдес (хотя это вроде как полноценный, но со ставкой на сюжетку сильно) — прям топ игр последних 1,5 лет для меня =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, DedMoroz сказал:

Смотря, какие настройки ставить в эмуляторе. Есть моды на 4K и 60fps. В таком формате оригинальный Demon's Souls играется плавнее, а увеличенное разрешение даёт большую чёткость картинки. PS3 в этом плане далеко позади стоит. Проходил ещё в 2018-ом, наиграл порядка 40-ка часов и остался доволен. Оригинал слегка только проигрывает следующим souls'ам (Dark Souls 1, Bloodborne), что логично, и в некоторых местах кажется уже анахроничным, но если углубиться в игровой процесс, то уже не оторваться. У меня вовсе закрались мысль, что авторы RPCS3 под него эту игру и затачивали, насколько всё хорошо игралось. За всё время словил только парочку вылетов, но не было ни тормозов, ни bug'ов. Появится ремейк DS на ПК, буду рад и обязательно пройду, а так я даже оставил сохранение для NG+, чтобы вернуться позднее.

Ну какие могут быть Настройки у эмулятора пс3 и полноценного ремейка с классной графикой ?) и уж точно не Настроить плюху, так как она сделана на плойке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 minutes ago, Den110 said:

Ну какие могут быть Настройки у эмулятора пс3 и полноценного ремейка с классной графикой ?) и уж точно не Настроить плюху, так как она сделана на плойке.

Я не с PS5 и ремейком проводил сравнение, а с оригиналом на PS3 и RPCS3. К последнему можно даже DualSense подрубить, а если использовать его в связке с DS4Windows или DualSenseX, то теоретически (не проверял) в оригинальном DS должны и курки работать, т.к. соответствующие настройки профилей в этих программах есть.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, DedMoroz сказал:

Я не с PS5 и ремейком проводил сравнение, а с оригиналом на PS3 и RPCS3. К последнему можно даже DualSense подрубить, а если использовать его в связке с DS4Windows или DualSenseX, то теоретически (не проверял) в оригинальном DS должны и курки работать, т.к. соответствующие настройки профилей в этих программах есть.

Понял . А я советую поиграть в ремейк на плойке пятой . И сделать вывод где лучше ) думал сенс для 4 ой уступает плюшке от 5ой . 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      В описании сказано, что присутствующие склейки связаны с вылетами — игра до сих пор находится в активной разработке.
      В сети неведомым  образом очутилось аж полчаса геймплея «Смуты».
      В описании сказано, что присутствующие склейки связаны с вылетами — игра до сих пор находится в активной разработке. Зато, в отличие от появившегося на днях стрима Алины Рин, в слитом видео есть куча примеров работы боевой системы и езда на лошади.
    • Автор: SerGEAnt

      Некто mangafigurines поделился в X нарезкой геймплея отмененной Call of Duty в футуристичном сеттинге, над которой когда-то работала студия Neversoft.
      Некто mangafigurines поделился в X нарезкой геймплея отмененной Call of Duty в футуристичном сеттинге, над которой когда-то работала студия Neversoft.
      Neversoft известна по серии Guitar Hero, а отмененная Call of Duty под кодовым названием NX1 должна была выйти вместо Ghosts в 2013 году. Однако, ее было решено отменить — судя по всему, из-за не очень хороших продаж Advanced Warfare.
      Сама студия была в итоге закрыта в 2014 году.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
    • И правда забрали а я только хотел сделать комплимент эпикам мол какая хорошая раздача,) ну да ладно не жалко, теперь это только на половину хорошая раздача.
    • Вчера торрентом качнул, поиграл минут 30, ну и если Ion fury довольно-таки средняя, то эта явна хуже получилась, стрельба вообще беспонтовая оказалась, ну и так как это главный элемент, то соответсвенно…    Подожду лучше Selaco, вот это топ будет 99%
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×