Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

Восставший из ада (2022)

Рекомендованные сообщения

dzNlbLLUkLyrkUXZDeq2obpLweiFs1Ns-q0EcpyM

Оригинальное название: HellRaiser
Жанр: боевик, приключения, триллер, ужасы, фантастика
Режиссер: Дэвид Брукнер
Сценарий: Бен Коллинз, Люк Петровски, Дэвид С.Гойер
Премьера: 7 октября 2022 (Hulu)
В ролях: Джейми Клейтон, Горан Вишнич, Хиам Аббасс, Одесса Адлон, Брэндон Флинн
Сюжет: Расставив вокруг себя зажженные свечи, Фрэнк открывает купленную им на восточном базаре старинную шкатулку. Легенда гласит, что живущие в ней синобиты, демоны Внешней Тьмы, могут доставить владельцу шкатулки неописуемые наслаждения. Но Фрэнк не мог и предположить, что эта загадочная шкатулка — ключ к вратам ада.

 

 

  • Лайк (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
47 минут назад, Kaonashi сказал:

Тяжело пока принять перезапуск с учётом последних фильмов. 

Я дальше 6 части не смотрел. Продолжения стоят внимания? 

40 минут назад, Ленивый сказал:

После 4-го можно принять что угодно, а он вышел сто лет назад...

Ой не знаю, 4-я мне в своё время нормально зашла. Этакий пролог и эпилог в одном флаконе. 

32 минуты назад, Kaonashi сказал:

Так-то да… Но как раз начиная с 4 части уже сложно что-то воспринимать всерьёз из этой франшизы.

Всерьез там уже с 3 части сложно воспринимать историю. 

Изменено пользователем Сильвер_79

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Я дальше 6 части не смотрел. Продолжения стоят внимания? 

Исключительно в целях кринжа. 6 часть, кстати, не так уж и плоха. Есть “вот это поворот”. 

 

27 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Всерьещ там уже с 3 части сложно воспринимать историю. 

Соглашусь, начинается уже что-то странное. 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
36 минут назад, Kaonashi сказал:

6 часть, кстати, не так уж и плоха. Есть “вот это поворот”. 

Плохо её помню. Только отдельные "кадры" в памяти остались. Точно могу сказать, что понравилась больше 5 и она, как бы, в развитие 1 и 2 частей была. Кирсти там вернули. Но что к чему - не помню. Пересмотреть что ли... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Сильвер_79 у неё эпизодическая роль была и напрямую к серии там меньше всего отсылок,

Скрытый текст

там было про её мужа и его личный ад

но от этого фильм хуже не стал.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 21.09.2022 в 12:02, Kaonashi сказал:

Шкатулка Лемаршана всегда была квадратом, а тут тубус… 

Screenshot-2022-09-22-123030.jpg

момент трансформации:Screenshot-2022-09-22-123009.jpg

Изменено пользователем adl
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@adl Угадай картинку по кадру. Ха-ха-ха

Вы же понимаете, что изначально вид шкатулки это куб, а всё остальное это уже видение режиссёров в её трансформаций для привлечения интереса зрителя? (но всегда всё начиналось с куба — Lament configuration)

Я не оспариваю ваше стремление доказать мне её вариации в изменённом состоянии, но я хочу донести, что в трейлере нам показывают изначально тубус, а не каноничный куб шкатулки. (и да, когда актриса играется со шкатулкой, нам показывают куб, но по первым кадрам вид шкатулки совсем иной)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Kaonashi не, в трейлере и классическую форму показывают. А там, где у шкатулки форма не по фэн-шую, может она уже в процессе трансформации. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 21.09.2022 в 12:02, Kaonashi сказал:

Шкатулка Лемаршана всегда была квадратом, а тут тубус… 

Угадай картинку по кадру. Ха-ха-ха

Вы же понимаете, что изначально вид шкатулки это куб, а всё остальное это уже видение режиссёров

 

В 21.09.2022 в 12:35, Kaonashi сказал:

@Ленивый не помню такой формы у шкатулки. Помню всегда квадратной, а уж как она там разбиралась… Это уже дело десятое и канона не имеет. 

Кадры из второй части. Странный вы такой “фанат серии”, если всё начиная со второй части уже “не канон”. К тому же уже на 4-й минуте первой части куб уже далеко не куб. О чем спор вообще не понятно.

Screenshot-2022-09-22-144825.jpg07767d63c9e0dac85e929853419e.jpg

Изменено пользователем adl
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

До последнего думал что это Нефтликс, а тут внезапно Хулу. Ну после первых 4 частей оригинальные фильмы я смотреть перестал. Даже не знаю, зачем они решили сделать ремейк. Новое поколение вряд ли это оценит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне из всей серии как раз только пятая и понравилась по-настоящему. Но смотрел лет 10 назад, может я плохо ее помню просто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@adl вы мне опять показываете модификацию шкатулки после её разбора как головоломки и вновь пытаетесь меня в чём-то уличить. Мне, кстати, тоже не понятно о чём спор, если я вам говорю “А” это “А”, а вы мне доказываете, что “А” это “Х”, ещё “Ъ”, а так же “Z”.

@Сильвер_79 так да, я же и говорю. Когда с ней играет какая-то актриса, шкатулка в форме куба, а изначально её представляют странной формы. =) Вот это меня и смущает. Это очень странная постановка трейлера представлять главный предмет франшизы в изменённой форме. 

В общем. Я жду фильма (не очень на самом деле)

@LOCb в пятой интересная концепция с “вот это поворотом” и прикольные синобиты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Kaonashi Угу, еще раз трейлер нормально пересмотрел, разглядел “неправильную” форму в начальных кадрах. Потом уже в нормальной форме. Видимо создатели решили головоломку более головоломной сделать.:D

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, contempos сказал:

Даже не знаю, зачем они решили сделать ремейк. Новое поколение вряд ли это оценит.

Тренды же. Копится за годы куча треш-серий, а потом перезапуск, например из жутиков  вторую часть Хэллоуина так пересняли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 часов назад, Ленивый сказал:

Тренды же. Копится за годы куча треш-серий, а потом перезапуск, например из жутиков  вторую часть Хэллоуина так пересняли.

В 10-е года это было модно. Зловещие мертвецы, кошмар на улице вязов, но тогда была публика, которая росла на этом. А сейчас все поголовно смотрят netflix premium. А там ничего хорошего не показывают. 

1 минуту назад, contempos сказал:

В 10-е года это было модно. Зловещие мертвецы, кошмар на улице вязов, но тогда была публика, которая росла на этом. А сейчас все поголовно смотрят netflix premium apk. А там ничего хорошего не показывают. 

С другой стороны, есть же классные сериалы у них. Ну реально крутые. Фильмов поменьше, но тоже есть годные. Если бы не повесточка, хулу даже не подумала бы о конкуренции.

Изменено пользователем contempos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, contempos сказал:

В 10-е года это было модно. Зловещие мертвецы, кошмар на улице вязов, но тогда была публика, которая росла на этом.

Угу, 18-19 года, эх как давно это было, аж 4 года прошло, щас уже другая публика, не та...

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А что вообще за бредовая идея — не давать возможности менять сложность? Играют не только те, кто хочет “терпеть и превозмогать”, а и простые игроки, которые после работы хотят почиллить в игре, поисследовать, поизучать лор игры. С хрена ли я не могу этого увидеть, если я не смогу пройти какой-то уровень или для того, чтобы пройти, мне надо будет 100500 попыток сделать? Я этого не-хо-чу. Я заплатил деньги за игру, и хочу прощупать ее в полном объеме, и не в пытках и боли, а в расслабоне после работы. А кому хочется терпеть — не вопрос, максимальный уровень  и вперед. Никто не запрещает, нужно с уважением относиться к такому выбору.
    • Он не будет страдать, он тайно рад этому и это не в первый раз, он уже проходил понерфленую таким образом Вучанг и радовался этому.))
    • Ну вот смотри. В Hollow Knight: Silksong выпустят патч, который понерфит сложность. Ты кричишь и злишься, что казуалы разработчиков прожали. Ну вот если у игры были уровни сложности, то твою хардкорную сложность никто бы не стал нерфить. Ты её выбрал, в итоге страдай и превозмогай, страдай и превозмогай, как ты любишь) Все были довольны. Но вот теперь, из-за того, что выбора сложности нет, ты будешь страдать от понерфиной игры и легкости. Тебе это надо? Всего лишь добавили мелкую деталь, и твоя сложность осталась бы не тронута.  И в целом это путь антиутопии, одной сложности. Потому, что этот путь пройдут меньшее количество людей, а меня, если я был автором игры, это беспокоило. Так как люди тратят кучу сил на контент, придумывают его, создают, тратят на это огромное время, а его даже даже половины людей не оценит, так как они забросят игру. Я уверен, куча контента в играх уровня ДС, остаётся просто без внимания, так как люди просто забрасывают игру или бегут лишь бы сюжет попытаться закрыть. Такой способ истощает людей, и у людей отнимается желание хоть как-то остальное начать исследовать. Поэтому уровень сложности нужен, для обогащения и расширения аудитории, чтобы больше людей могли оценить твои труды. Что изменится от добавления уровни сложности, для хардкорного игрока? Ни-Че-Го. Он выберет свой режим, и будет там страдать и превозмогать дальше. Или неужели хардкорного игрока будет задевать и ущемлять то, что кто-то не страдает и превозмогает как он? Типа он выбрал сложность ниже и у его есть преимущество? Неужели это людей задевает? От сложности сама суть игры не меняется. Игра на хардкорной сложности, остаётся такой же сложной. Чтобы люди не соскакивали? Ну убери смену сложности во время прохождения. Если уж выбрал свой пусть на харде, иди до конца.  Тебя как автора, который вложил много сил в свою игру, в своё творчество, удовлетворял тот факт, что из-за твоей принципиальности, люди просто не увидят и половины того, что ты придумал и задумал? Чем сложность мешает? Есть Экспедиция 33. Хочешь страдать и превозмогать, играй на харде, тренируй тайминги, и кайфуй от сложных побед. Не хочешь страдать и бесконечно умирать? Снизил сложность, прошёл и пошёл дальше изучать игру, сюжет, атмосферу, мир. Все довольны? Разве игры с уровнями сложностями не могут быть сложными такими как ДС? Могут. ДС тоже можно модами понерфить, и игра становится доступной. Но выиграла игра от этого, что остаётся принципиальной в этой теме? Думаю нет. Как минимум, потеря не малой аудитории и не малых дополнительных продаж. Как это всё звучит натянуто — “я страдаю, пусть и другие страдают, таков путь”
    • @\miroslav\ не, сложность в кино надо поднимать, они и так тупеют... и фильмы и герои в них! Если бы не низкая сложность то белые ходоки бы победили тех идиотов ..
    • Так одно дело смотреть на чужие сложности, другое дело самому проходить жизнь на харде.
    • Да чего распылять силы — давайте все вместе требовать выбор сложности в жизни! Подпиши петицию! 
      Надоело уже гриндить, хочется на расслабоне играть в игры, а не вот это всё 
    •  Вот не надо тут ляля, открыл я значит боковую крышку корпуса своего пк и что я там обнаружил? а ничего нового никакой 5090 там нет!  что это  значит? а то что дорогой @Сильвер_79 я обсолютно на вашей стороне и полностью поддерживаю наличие выбора сложности в видео играх, да что там в видео играх я честно сказать устал уже от того как сложно приходится героям фильмов и вязи с этим выражаю свое желание того чтобы можно было настраивать сложность в художественных фильмах, а именно зачем Арнольду Шульцефегеру превозмогать тяжелое противостояние Хишнику, когда вначале фильма мы могли бы выбрать легую сложность для Арни и дать Хишнику всего 1хп поинт, таким образом Арни бы не пришлось терять всю его команду, а просто дать Хишнику леща чтобы победить его! 
    • да пущай трахается с автоматическим кривым “говнопереводом” от гугла, а не играет с нормальным переводом...
    • Игра выйдет 27 февраля 2026 года аж с русской озвучкой. Capcom опубликовала свежий геймплейный трейлер Resident Evil Requiem. Игра выйдет 27 февраля 2026 года аж с русской озвучкой.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×