Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Полигональный сиквел Ion Fury увидит свет в следующем году

Рекомендованные сообщения

Мне Ion fury не очень понравилась, как-то скучновато, плюс картинка какая-то невзрачная, по моему Prodeus круче по всем параметрам, с очень крутым импактом от стрельбы.  23-го кстати, наконец-то релиз 1.0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, piton4 сказал:

Мне Ion fury не очень понравилась, как-то скучновато, плюс картинка какая-то невзрачная, по моему Prodeus круче по всем параметрам, с очень крутым импактом от стрельбы.  23-го кстати, наконец-то релиз 1.0

Prodeus  полностью современная разработка, а IonFury — наследник DN3D на движке почти 30-ти летней давности. Их нельзя сравнивать — совершенно разные продукты с разными целями.

Первая играя на ретро-стиле выдает современный зубодробительный геймплей, вторая как раз для тех, кто любит ностальгировать по старым спрайтовым шутерам. И та и другая отлично выполняют свою задачу и дополняют друг друга в нише “под-ретро” игр)

Тут, правда, уже, похоже, полностью новая современная игра. Напоминает чем-то тот самый не вышедший Duke Nukem Forever :D

ЗЫ: 23го отметим релиз Prodeus — очень крутая игра)

Изменено пользователем iWaNN
  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жду игру, т.к. ion fury очень понравилась. Впечатления подпортил, разве что последний уровень с унылой ареной, т.к. надеялся на крутую битву с боссом.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@WaNN пока что самое крутое, во что удалось поиграть — демка Selaco. Как по мне, так вообще затыкает за пояс любую подобную игру, реально офигенная вещь, жаль выйдет где-то в 2255-ом г. (возможно доживём)

Хотел твой ник вставить, чтобы синим выделялось, но хоть мне и объясняли, всё-равно не понимаю как делается.

Изменено пользователем piton4
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@piton4 да, по графике это, наверное, самое шикарное из того, что я видел на данном движке. И геймплей очень бодрый.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Freeman665 сказал:

@piton4 да, по графике это, наверное, самое шикарное из того, что я видел на данном движке. И геймплей очень бодрый.

Офигенный импакт от оружия, и потрясающие “частицы”, если настройки на макс. то такой фейерверк получается…  плюс полно секретов, всю демку облазил, нашёл почти все. Я её два раза проходил — значит мне прям очень сильно зашла, потому как, я в демки не особо люблю играть.

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно, а с чем связана замена в лице разработчика, ведь оригинал делала Voidpoint? И куда делось дополнение Aftershock: сиквел не отменил выпуск?

 

1 hour ago, piton4 said:

Мне Ion fury не очень понравилась, как-то скучновато, плюс картинка какая-то невзрачная, по моему Prodeus круче по всем параметрам, с очень крутым импактом от стрельбы.

Мне лично Ion Fury очень понравился (за исключением финальной арены и средненьких боссов). Многие разработчики используют ретро-стилистику, чтобы сэкономить на механике и картинке, выдав пустую ностальгию, но здесь была видно истинная любовь к oldschool'у. С движком "Build Engine (EDuke32)" они очень сильно поработали, выдав большие и детализированные уровни, что даже культовый Duke Nukem 3D (который я люблю) смотрится блекло в некоторых местах. Ранний доступ я особо не жалую, но демку Prodeus заценил. Очень перспективный шутер, но его наличие нисколько не отменяет "Ion Fury". В то и другое было приятно играть.

 

1 hour ago, piton4 said:

пока что самое крутое, во что удалось поиграть — демка Selaco. Как по мне, так вообще затыкает за пояс любую подобную игру, реально офигенная вещь

С Selaco вообще что-либо сложно сравнивать! Проектами на "GZDoom" сложно сейчас кого-либо удивить, т.к. сообщество наплодило кучу хороших игр (от себя советую обратить внимание на сингловую компанию Wolfenstein: Blade of Agony), но кудесники из Altered Orbit Studios сделали какой-то запредельный уровень интерактивности и дизайна в своей игре. Также жду!

Возможно (в плане механик) удивить сможет Brutal Fate — проект от Sergeant Mark IV (автор мода BrutalDOOM).

Изменено пользователем DedMoroz
  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра все больше похоже теперь на современные стрелялки. Но не современнее по стилю квейка 3. 

Смотрится сочно и сурово, рука у нее тоже забавная, как прям у терминатора.

Зы. В конце чувак ну вылитый Джон Блейд из Sin.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, piton4 сказал:

@WaNN пока что самое крутое, во что удалось поиграть — демка Selaco. Как по мне, так вообще затыкает за пояс любую подобную игру, реально офигенная вещь, жаль выйдет где-то в 2255-ом г. (возможно доживём)

Хотел твой ник вставить, чтобы синим выделялось, но хоть мне и объясняли, всё-равно не понимаю как делается.

Посмотрел игру — реально крутая) добавил себе в вишлист :D

30 минут назад, shingo3 сказал:

Зы. В конце чувак ну вылитый Джон Блейд из Sin.

Ага, он)

maxresdefault.jpg

1 час назад, DedMoroz сказал:

Интересно, а с чем связана замена в лице разработчика, ведь оригинал делала Voidpoint? И куда делось дополнение Aftershock: сиквел не отменил выпуск?

Видимо ни с чем — оригинальный разраб потихонькку себе пилит дополнение к оригинальнной Ion Fury)

1 час назад, DedMoroz сказал:

Возможно (в плане механик) удивить сможет Brutal Fate — проект от Sergeant Mark IV (автор мода BrutalDOOM).

Чел пилит ролики, где он в подробностях раассказывает о том как монстра можно расчленить, потом остатки расчленить и эти остаточки еще раз расчленить) Точно должно быть круто. Сам Brutal Doom заезжен до дыр :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, DedMoroz сказал:

 

Мне лично Ion Fury очень понравился (за исключением финальной арены и средненьких боссов). Многие разработчики используют ретро-стилистику, чтобы сэкономить на механике и картинке, выдав пустую ностальгию, но здесь была видно истинная любовь к oldschool'у.

Да я и не спорю — игра качественная, просто мне не особо зашла.

 

1 час назад, DedMoroz сказал:

 

С Selaco вообще что-либо сложно сравнивать!  кудесники из Altered Orbit Studios сделали какой-то запредельный уровень интерактивности и дизайна в своей игре. Также жду!

 

Согласен. Тоже очень жду. Дождёмся ли…? (2255 :))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Глянул демку Selaco — это шедевр… какие там воксельные модели — просто загляденье. Уже из-за этого она на порядок лучшее большинства игр под ретро :D Настоящее пиксельное тру-3D)

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, iWaNN сказал:

Глянул демку Selaco — это шедевр… какие там воксельные модели — просто загляденье. Уже из-за этого она на порядок лучшее большинства игр под ретро :D Настоящее пиксельное тру-3D)

Если мощная карта и проц, то советую выкрутить настройки на максимум(частицы, кровь и тд.) выглядит потрясающе )

В игре кстати много секреток.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

IF это, наверное, лучший шутер, в который я играл за последнее время, после Блэк Месы. Так что, буду ждать.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В новом геймплейном трейлере игры представлен Невендаар, раздираемый предательствами и междоусобицами. Это вынуждает королеву Авианну вести свои армии вперед, разжигая конфликт, который грозит поглотить все королевство. Война больше не выбор — это единственное решение.
      Издательство Kalypso Media и разработчик Artefacts Studio объявили дату выхода Disciples: Domination.
      Игра появится в продаже 12 февраля 2026 года в версиях для Steam (также для Steam macOS), Epic Games, Xbox PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
      В новом геймплейном трейлере игры представлен Невендаар, раздираемый предательствами и междоусобицами. Это вынуждает королеву Авианну вести свои армии вперед, разжигая конфликт, который грозит поглотить все королевство. Война больше не выбор — это единственное решение.
      Трейлер также демонстрирует усовершенствованную пошаговую боевую систему игры, которая отличается ускоренным темпом, динамичными столкновениями и расширенными возможностями взаимодействия отрядов. Как утверждают разработчики, новые навыки, способности фракций и синергия на поле боя углубляют стратегические возможности.
    • Автор: james_sun

      Игрокам предлагается отправиться в плавание на летающем пиратском корабле и окунуться в стимпанковый мир.
      Студия Klukva Games сообщила о запуске пролога Dead Weight, пошаговой стратегии с элементами RPG.
      Игрокам предлагается отправиться в плавание на летающем пиратском корабле и окунуться в стимпанковый мир. Пользователей, как утверждается, ждет «захватывающее приключение по удивительному миру плавающих островов». Все желающие могут создать персонажа с уникальными характеристиками, исследовать мир в поисках добычи и участвовать в пошаговых тактических боях, где каждый ход важен.
      Пролог Dead Weight знакомит с первым регионом и главным героем Варваром. Его задача — спасти Клюкву, похищенную безумным оракулом Алузой. Доступны все навыки Варвара, базовые улучшения Бездны и тир-1 лут. Игроки исследуют острова в пошаговых боях, перемещаются по глобальной карте, развивают персонажа и сталкиваются с рандомными событиями, включая механики безумия и усталости.
      Прохождение пролога занимает около 40-60 минут (в зависимости от навыков ползователя). 
      Релиз игры запланирован на начало 2026 года.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вот решительно непонятно, зачем новости про украинизаторы на российском сайте?
    • Тирниэль спрашивает, играл ли ты в игру, ты не отвечаешь. Далее он упоминает(не обращаясь конкретно к тебе), что хотел бы нормально пообщаться по поводу игры, но не получается. И ещё далее, он прямо пишет, что ждёт ответа. Где ты усмотрел, что над тобою "хихикают" это хз. Сомневаюсь, что я на этот вопрос не ответил, а если и не ответил, то не специально. Мог бы задать вопрос повторно, если тебе интересен мой ответ, или просто указать на момент "не ответа".  Отвечаю на вопрос: если бы в игре этого жанра, которую бы я захотел пройти(при том, что я обычно в такое не играю) была бы такая сложность(хп. урон, и тп)первого босса, как "сложность Симона", то скорее всего, я бы скипнул, ну или попробовал играть на "среднем", но при такой сложности, я бы сделал это изначально, по тому как, о такой сложности было бы известно заранее. А вот если бы не получалось даже на "среднем", то скипну 100%, я не стану играть на сложности ниже средней, в любой ситуации, даже в самую ожидаемую мною игру.
    • @allodernat Спасибо, лишь когда в создании ярлыка ввёл твой путь, почему то заработало 
    • У меня на этот счет другое опасение. Не “когда” он выпустит, а “если” он выпустит. Мартину, как ни крути, уже за 80. Но при этом успел накорябать пару “исторических” книг по миру ПЛиО. Спорно, ибо субъективно. 
    • Выглядит норм, да ещё и метродвания.
    • Если продолжать тему длинных циклов и слитых концовок, которую поднял @Dusker, то на ум приходит книжный цикл “песнь льда и пламени ” Джорджа Мартина. Я даже представить боюсь, как полыхнут задницы, когда он таки выпустит два последних тома, и там окажется слитая концовка, или не так концовка, на которую насчитывают фанаты. Зарево будет видно из любой точки мира. Между прочим, Мартин уже 13 лет не может дописать “Ветра зимы”. Вот это я понимаю, долгое ожидание, не вся манга столько лет выходит, сколько Мартин не может дописать один том. А ведь “Ветра зимы” будет не последним томом, будет ещё том “Грёзы о весне”.
      P.S дополню: цикл “песнь льда и пламени” выходить с 1996 года, то есть, уже на протяжении 30 лет, дольше, чем большинство манг.
    • Разницы особой нет, долгое ожидание между книгами или непрерывное чтение манги. И там и там слив концовки это слив концовки.
    • угу, я так себе прям и представил — гопник подходящий на улице, который спрашивает в какие игры я играю… угу новое поколение гопников — гопмеры, гопники которые выносят мозг вопросами о играх… — все, Даскера с его примерами мне на месяц вперед хватило, ушел выветрю чуток его “мудрость”
    • Ну я книги читаю целиком. А с мангой или ранобэ получается по главе в неделю/месяц. И если книгу я прочитал, и даже если там нету концовки, я просто провел не так много времени под ее впечатлением, и теперь в длительном режиме ожидания, выхода следующей книги. А с мангой и ранобэ, ты постоянно получаешь по чуть чуть, и тебя любимые герои и сюжеты не отпускают. Ты с ними заканчиваешь школу, универ, начинаешь работать, возможно женишься и заводишь детей, а потом все резко кончилось, и еще каким то сливом. Хорошо если это какие то комедийные произведения, типо Школа Тюрьма(и то люди месяц отходили от концовки созданной Акирой), а если это какая-то драма типо “Город в котором ты живешь”, то… (╯ ° □ °) ╯ (┻━┻)  
  • Изменения статусов

    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×