Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Трейлер римейка «Готики»

Рекомендованные сообщения

В 12.08.2022 в 22:19, SerGEAnt сказал:

В ролике камера пролетает через одну из первых локаций — шахту с пауками.

В оригинале не было шахт с пауками. Там были выдуманные монстры ползуны(краулеры), смесь муравья с жуком. Страшные и ужасные, а на пауков совсем не похожие. Из них можно было доспехи сделать. А теперь получится доспехи из паука.

 Ну я надеюсь конечно, а вдруг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Такое ощущения что это не ГОТИКА  , а игра

Styx: Master of Shadows

 Ну что то  такое.А готика где?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 12.08.2022 в 23:40, Георгий Васильев сказал:

Эммм, нет. Я дошёл до первой курицы, с грехом пополам заковырял её, несмотря на кривое управление, потом добрёл до перекрёстка, где меня заваншотил местный тролль. На этом я сделал первой Готике ручкой и больше с Пираньями не связывался до первого Элекса, который прошёл с помощью лома и какой-то матери

В первой Готике не кривое управление. Вы просто не поняли как оно работает. Я тоже на этом попался, когда играл на релизе. А потом когда понял, игра заиграла новыми красками, стало интересно дуэлиться.

Изменено пользователем Legion_Pheonix
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Котик говорит “мяу-мяу”. Собачка говорит “гав-гав”. Олдфаг говорит “это уже не %имя_игры%”.

9 часов назад, xxPIFxx сказал:

Такое ощущения что это не ГОТИКА

В 13.08.2022 в 09:16, Schnee сказал:

Простите, фанаты чего? Готики? Так это ведь не Готика! От Готики тут не осталось ровным счётом ничего (название, ВОЗМОЖНО сюжет и имена персонажей не в счёт), всё остальное полностью изменено, вплоть до атмосферы (которой нет).

В 13.08.2022 в 10:32, Northern сказал:

Это всё ты по 2-х минутному ролику понял? o_O

Ну смотри, показали трейлер, где демонстрируется локация “Старая шахта”. Локация полностью идентична той, что была в оригинале. Один в один. Только улучшили графику и анимации, увеличили количество элементов окружения и npc. Так что он понял это не по двухминутному ролику. Это просто такая позиция. Типичная олдфажная позиция.

Изменено пользователем Неадекват

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, Schnee сказал:

Уже почти как два года в стиме доступна демка этого чуда. Хотелось бы конечно верить, что многое будет переработано к релизу, но боюсь, этому не бывать.

Только это не демка. Дословно: “Перед вами не полная версия игры, а короткий отрывок-тизер, представляющий один из возможных подходов к созданию новой Gothic. Ничего еще не определено”. При этом после прохождения данного “тизера” появляется опросник для обратной связи. И нет, ты не боишься что “этому не бывать”. Ты хочешь чтобы “этому не бывать”. “Этому не бывать” для тебя произойдет в любом случае при любом раскладе. Ты в любом случае найдешь до чего докопаться и гиперболизируешь это. При чем сможешь докопаться даже до того, что было и в оригинале (просто забыв что так было и в оригинале). А сверху навалишь пространным “нет той атмосферы”. Будь честным хотя бы с самим собой. )

14 часов назад, Schnee сказал:

В угоду современности получим ещё одну арканию.

И в чем же угождала современности Аркания? Она на момент выхода была крайне не современна. Во многих аспектах уступала даже первым двум Готикам. Кстати о Готиках. А че там, говеная Готика 3 не угождала современности или где?

Изменено пользователем Неадекват

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Неадекват сказал:

А че там, говеная Готика 3 не угождала современности или где?

После тонны патчей не такая уж она и говенная. Вполне себе игра про геноцид.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, Gamadrila сказал:

В оригинале не было шахт с пауками. Там были выдуманные монстры ползуны(краулеры), смесь муравья с жуком. Страшные и ужасные, а на пауков совсем не похожие. Из них можно было доспехи сделать. А теперь получится доспехи из паука.

Ну в тизере показали тех же ползунов. А по поводу пауков… Если зайти на российскую версию вики фандом.готика, то описание ползунов начинается со слов “Ползуны - паукообразные животные...”. Похоже что много кто видит в ползунах пауков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Hellson сказал:

После тонны патчей не такая уж она и говенная. Вполне себе игра про геноцид.

Только фанаты её до ума доводили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Hellson сказал:

После тонны патчей не такая уж она и говенная. Вполне себе игра про геноцид.

1 минуту назад, Etevi сказал:

Только фанаты её до ума доводили.

До какого ума? Ок, поправили в плане исправления багов. Но говеная она по большему количеству причин, чем одно лишь наличие багов.

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

очередное нытье о старом солнце, лучшей зеленой траве и тд и тп, вас кто-то заставляет в это играть? играйте в свою ванильную версию, в чем проблема?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, h1pp0 сказал:

играйте в свою ванильную версию, в чем проблема?

А о чем тогда бухтеть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, SerGEAnt сказал:

А о чем тогда бухтеть?

действительно =) режим бабки на скамейке... “активирован”

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Legion_Pheonix сказал:

В первой Готике не кривое управление. Вы просто не поняли как оно работает. Я тоже на этом попался, когда играл на релизе. А потом когда понял, игра заиграла новыми красками, стало интересно дуэлиться.

Ну вообще оно именно что кривое. Игру делали для консоли, но в результате выпустили на ПК (на консоли так и не вышло). И они не стали переделывать управление по сути. Они просто взяли и адаптировали его к клавамыше как могли (и не так уж плохо, если сравнивать с древними портами консольных игр на ПК). А поддержку геймпада так и не завезли. Но умельцы замутили плагин добавляющий эту самую поддержку. И вот именно с этим плагином игра действительно играет “новыми красками”. С геймпадом игра управляется так как и должна.

Изменено пользователем Неадекват
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Неадекват сказал:

Ну в тизере показали тех же ползунов. А по поводу пауков… Если зайти на российскую версию вики фандом.готика, то описание ползунов начинается со слов “Ползуны - паукообразные животные...”. Похоже что много кто видит в ползунах пауков.

Чушь там написана. В ползунах от животных нет ничего, да и от пауков я там ничего не заметил. У всех паукообразных 8 лап, у обычных ползунов 6, паукообразные убивают ядом, ползуны наносят физ.урон  и т.д. 

 

14 минут назад, Неадекват сказал:

Ну вообще оно именно что кривое. Игру делали для консоли, но в результате выпустили на ПК (на консоли так и не вышло).

Тут на вкус и цвет, мне там очень нравится управление. Если бы оно там было бы кривое, так игра бы так не выстрелила.

3 часа назад, h1pp0 сказал:

играйте в свою ванильную версию, в чем проблема?

проблема в том что она заежана до дыр, я там каждую пещеру знаю и играть больше в неё неинтересно. 

Изменено пользователем Gamadrila

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион. 
      Компании Bulkhead и team17 похвастались успехами тактического экшена на 100 человек Wardogs.
      Проект вышел в ранний доступ 10 сентября и уже разошелся тиражом в миллион копий.
      Авторы поведали, что внимание к проекту было большим на протяжении всего пути к его запуску. Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион. 
      Сообщается также, что около полумиллиона человек присоединились к закрытому бета-тесту Wardogs в августе, и финальное предрелизное тестирование достигло пика в 245 118 одновременных игроков в Steam.
      На момент написания новости у игры 56% положительных отзывов из 20 373. Главные претензии у пользователей, что ожидаемо, к технической части проекта.
    • Автор: james_sun

      В игре присутствует перевод на русский язык.
      Компании Wired Productions и Serafini Productions сообщили о выходе психологического хоррора BrokenLore: Don’t Lie.
      В игре присутствует перевод на русский язык.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @vadik989 собственно, он уже был в магазине перед тем, как купить нынешнюю клаву, и, надо полагать, имел возможность потыкаться в любые клавы, какие только он мог захотеть. Но это не точно.
    • @Tirniel заказать несколько и на пвз потыкать так же как и мыши 
    • так и не довелось поиграть в своё время 3 диска=3 разные игры  играл в шедевр fromsoftware —  Enchanted Arms
    • @MOP3E -1 с моей стороны было слишком агрессивно. Убрал. 
      Я поясню, Вы не верно прочитали моё предложение, я высказал своё видение относительно того что не люблю когда руссификаторы пересоздают игровые файлы, дублируя их. На этом основан метод Trapishe. У меня правится сам код, поэтому мне не надо дублировать изображения, а у автора второго руссика создаются копии файлов с русскими именами.
      Это было лишь моё видение моей личной философии.
    • Думаю, Питону нужно просто взять клаву с котиками. Во имя Баюна он на любой клаве сможет нормально всё делать, определённо, ага.
    • Купил 3.88.
      Есть у кого экзешник на версию 3.32 ? мне только exe надо.
    • надо несколько клав и выбрать ту самую 
    • Собственно, это и минус программы в том числе. Поясню: как в случае с попытками уложиться в длину строки для упрощения технической части перевода, так и в случае попытки уложиться в длину фразы при озвучке “как есть”, происходит усложнение перевода, создаётся ненужная излишняя работа, возникает куча проблем и компромиссов. Собственно, изменение подобных требований и уход от них, то есть создание возможности для людей-переводчиков и актёров озвучки не забивать себе голову длинами фраз — это и есть одна из основных задач программистов при работе с переводом, что также и улучшает общее качество перевода.
    • Да, только я не читал тут комменты и думаю, мало кто читает комменты, прежде чем скачивать русификаторы. Поэтому его русификатор и возможно более популярный, чем твой, возможно его фан-база просто больше. Да и игры на публику его не вижу, кроме в начале, когда он тебя подколол\пошутил, в остальном же ничего “играет на публику” нет, кроме ответов на вопросы и сообщений об обновлении перевода конкретно в этой теме.
    • Ну, что-то мне подсказывает, что тут скорее уж дело привычки. Чисто на мышечном уровне разница околонулевая так-то. Повторюсь, дистанции между клавишами у клавиатур разных механизмов и разных типов кейкапов, но одного формата размерного, одинаковые, а минорная разница в ширине кейкапов на уровне погрешности.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×