Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

ARK: Ultimate Survivor Edition выйдет на Nintendo Switch в сентябре

Рекомендованные сообщения

195835-EGS_ARKUltimateSurvivorEdition_St

Студия Wildcard сообщила примерную дату выхода на Nintendo Switch экшена на выживание про динозавров ARK: Ultimate Survivor Edition.


Студия Wildcard сообщила примерную дату выхода на Nintendo Switch экшена на выживание про динозавров ARK: Ultimate Survivor Edition.

Данная версия включает в себя все ранее вышедшие обновления и дополнения. 

На Switch проект заглянет в сентябре этого года. Разработчики уверяют, что игра прекрасно чувствует себя на этой консоли как в плане производительности, так и в плане удобства для пользователей. 

На «больших» платформах релиз ARK состоялся еще в 2015 году.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шта?!? Прекрасно чувствует :D? Там  без текстур или в 480p и кинематографичном 24 фпс.)

Она себя нигде прекрасно не чувствует)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
54 минуты назад, edifiei сказал:

Шта?!? Прекрасно чувствует :D? Там  без текстур или в 480p и кинематографичном 24 фпс.)

Она себя нигде прекрасно не чувствует)

ну так, нормальное слайдшоу, чем ты недоволен? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А она влезет вообще на этот свитч? На нее же еще очень много места нужно на носителе. Очень много весят карты, гигов по 25-30 каждая. Если устанавливать со всеми дополнительными картами сразу, гигов 300 вытянет, а то и больше. Ну, у меня свича нет, не знаю. А игра конечно эталон понятия “неоптимизированное говно”, у нее в стиме даже рекомендуемых требований нет, только минимальные. Видимо из-за таких игр в народе ходит молва, что с движком UE никто кроме эпиков работать не умеет. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, sdsp сказал:

А она влезет вообще на этот свитч? На нее же еще очень много места нужно на носителе. Очень много весят карты, гигов по 25-30 каждая. Если устанавливать со всеми дополнительными картами сразу, гигов 300 вытянет, а то и больше. Ну, у меня свича нет, не знаю. А игра конечно эталон понятия “неоптимизированное говно”, у нее в стиме даже рекомендуемых требований нет, только минимальные. Видимо из-за таких игр в народе ходит молва, что с движком UE никто кроме эпиков работать не умеет. 

Если установить игру в Стиме со всеми официальными дополнениями, не считая модов из мастерской, то получится 401 гигабайт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, sdsp сказал:

. А игра конечно эталон понятия “неоптимизированное говно”, у нее в стиме даже рекомендуемых требований нет, только минимальные. Видимо из-за таких игр в народе ходит молва, что с движком UE никто кроме эпиков работать не умеет. 

Говорят на 5 игры будут раза в 2 больше,так что 300-400 будет  не то стандарт ,но удивления  не вызвать.

2 часа назад, sdsp сказал:

А она влезет вообще на этот свитч? 

Будет спец карик, на 500гб в 2 кг весом:D

13 минут назад, megatherion888 сказал:

Если установить игру в Стиме со всеми официальными дополнениями, не считая модов из мастерской, то получится 401 гигабайт.

Я поэтому в нее только в облаке играю, занимать почти 1/4 места одной игрой ,что то не особенно хотца.

8 часов назад, Anton Shamanov сказал:

ну так, нормальное слайдшоу, чем ты недоволен? :D

У меня в детве был проектор диафильмов, походу тут будет такая же скорость смены кадров:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ё-мае! Эти погонщики динозавров еще живы, я думал они того вымерли и затеряны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, megatherion888 сказал:

Если установить игру в Стиме со всеми официальными дополнениями, не считая модов из мастерской, то получится 401 гигабайт.

Мать моя женщина, а все про размеры COD кричат, что 200 Гб много. А тут считай в 2 раза больше :ohmy::laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Ролик впервые показывает обновленный геймплей проекта, переработанный дизайн мира и уникальных врагов, демонстрируя, как команда расширила и переосмыслила изначальное видение игры.
      На днях RedRuins Softworks, создатели Breathedge, и издательство HypeTrain Digital представили новый трейлер Canyons, кооперативного лутер-шутера от третьего лица.
      Ролик впервые показывает обновленный геймплей проекта, переработанный дизайн мира и уникальных врагов, демонстрируя, как команда расширила и переосмыслила изначальное видение игры.
      Одновременно с трейлером разработчики выпустили новый девлог, в котором рассказали о творческом переосмыслении проекта — от постапокалипсиса в формате «краулер против зомби» к кооперативному экшену от третьего лица про крестоносцев с элементами выживания, мобильными Краулерами в роли базы и еще более сильным упором на исследование мира и орды противников.
      В основе новой концепции лежат Оживы — потусторонние сущности, вселяющиеся в предметы и тела и превращающие в угрозу все вокруг: от гробов и кактусов до груды хлама и человеческих останков. Сообщается, что вместе с Оскверненными — искаженными человеческими телами, перемешанными с окружающим мусором — они уводят Canyons далеко от привычной зомби-формулы, делая PvE-опыт гораздо более странным, опасным и непредсказуемым.
      Команда также подтвердила, что в ближайшее время будет выпущено отдельное геймплейное видео, которое позволит ближе познакомиться с переосмысленным игровым процессом.
      В Canyons игроки берут на себя роль Крестоносцев Ордена Двойного Креста, заключающих Священные Договора Крови с особенно могущественными Оживами, чтобы использовать их потустороннюю силу. В одиночку или в кооперативе до четырех человек игроки будут путешествовать по миру на гигантских Краулерах, собирать ресурсы, строить свой Приют Завета и вписывать собственную легенду в этот беспощадный мир.
       
    • Автор: james_sun

      В режиссерском кресле проекта находится Кристоф Ганс, постановщик самой первой экранизации серии. 
      Создатели экранизации «Возвращение в Сайлент Хилл» опубликовали новый трейлер картины.
      Напомним, что фильм станет своеобразным переосмыслением культового «любовного» хоррора Silent Hill 2, в котором главный герой Джеймс Сандерленд пытался отыскать в туманном городке свою жену, умершую три года назад от неизлечимой болезни.
      В режиссерском кресле проекта находится Кристоф Ганс, постановщик самой первой экранизации серии. 
      Старт российского проката намечен на 22 января.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Фишка в  чем ,я прям поймал когда у меня пропал ютуб,так же  обрыв,потом включилось и  ютуб пропал. И провайдер отписался в тот   день поставили  “коробочку черную”. выше .поэтому я и сделал такие выводы,что когда коробку на то отключают.(перезагружаю) интернет “течёт”  без неё,то вс начинает работать ютуб , и  открываются сайты которые как бы не “заблокированы” вроде стим bd. И даже страницы как будто быстрей открываются.  Из провода высасывает))
    • @allodernat большое спасибо! все работает. правда я все равно застреваю в разных местах — много непонятного.
      куда можно отправить донат?
    • Я явно деградирую. Короче все работает я дурак. Авторы могут дальше заслуженно бесконечно отдыхать за сделанный перевод.
    •  Тут поддержу, гг мене тоже не нравится, и бесила меня на протяжении всей игры(даже немного порадовался когда Рико ускорила ее спуск с лесенок.)) также ловил кринж когда они друг друга партнерами называли это ощущалось как то не естественно и вымучено,  А по моему это просто повестка феминизма всунута, на фоне деспотичных, слабых, ничтожных мужиков игре что ничего сами не могут, в браке превращают женщин в страдающих служанок без права голоса, давая игроку понять айяяй как плохо иметь стандартную семью, выпячивая при этом героиню как умную, сильную, отважную и самостоятельную личность которая сама себе мужик.) в общем старая как мир песня феменистов.   Бладлайнс 2 это вообще хренотень, а не игра и на фоне этого дерьма Сайлент хил ф это шедевр.) как тут уже отметили нужно 3 захода делать, на мой взгляд самым лучшим вариантом будет на первый раз выбрать сложность боевки стандарт а загадок сложную, а остольные 2 раза побегать исключительно на полном изи моде.)
    • Скорее всего у провайдера идёт автодиагностика (обслуживание) сети, мб кто-то там полагает, что это время самое подходящее вместо стандартного времени для подобных целей где-то посреди ночи, когда люди спят.
    • Возможно, соседский кот каким-то образом подворовывает трафик    Надо с эти что-то делать.
    • Народ, подскажите, пожалуйста, есть ли способ достать из игры все аудиофайлы, которые относятся к речи персонажей и все остальные эффекты, которые в кат-сценах и не только? Или это нереально? 
    • У меня просто это периодически происходит около 6, когда я завтрак..пропадает инет ,потом появляется, и начнет все работать,сайты летают просто ,минут от 15 до часа потом опять отпадет секунд на 30-60 , и возвращение к с тому что было.
    • @PSICO, Ну так сделай, Движок игры Unity. Чем прогнать через нейрону нужно достать текст, а с Unity есть некоторые проблемы что текст раскидан по разным архивам или дублируется, и его надо при каждом обновлений  искать занова.  Если игра интересна то они идут в раздел Вскрытие игровых ресурсов и там спрашивают про программы или где лежит текст.  Что за точка входа ты имеешь виду?
    • Да там как раз сюжетные диалоги это самое простое с точки зрения перевода, они-то все в одном месте лежат, ещё и в текстовом виде. А вот геймплейные строчки ищи-свищи
      Плюс выбранный мной изначально подход к переводу (залезть в файлы ассетов через UABEA, найти нужные файлы и их отредактировать) накрылся медным тазом после первого же обновления, переписавшего ассеты
      Тут либо менять текст через Unity Auto Translator, либо пытаться достучаться до разраба и умолять его сделать игру пригодной к переводу. Первое, насколько я могу судить, крайне неудобно и, похоже, не затрагивает текст непосредственно из dll-файлов. Разрабу я уже и на почту писал, и пост на форумах Steam оставлял — ответа нет
      Если кто-то может помочь советом по автоматизации поиска и замены текста в Unity-ассетах — буду крайне признателен
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×