Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Square Enix анонсировала Kingdom Hearts IV

Рекомендованные сообщения

210342-%D0%91%D0%B5%D0%B7%20%D0%BD%D0%B0

Пока известно только то, что события четвертой части развернутся во вселенной Quadratum, представленной в KH3.


В рамках трансляции, приуроченной к 20-летию Kingdom Hearts, была анонсирована полноценная четвертая часть серии.

Пока известно только то, что события четвертой части развернутся во вселенной Quadratum, представленной в KH3.

Когда и на каких платформах выйдет игра не сообщается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лучше бы они Parasite Eve 2 анонсировали

Изменено пользователем Александр2280
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Александр2280 сказал:

Лучше бы они Parasite Eve 2 анонсировали

ммм… так ещё в далёкие мохнатые на PSOne выходила не?

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вообще не понимаю руководство Square Enix, почему они выпускают эту серию с завидным упорством. Если первая часть была интересным и странным экспериментом, то дальше это просто треш. Сюжеты бредовые, геймплей на очень редкого любителя, такие себе  продажи. Но эникс, как упоротые, продолжают выпускать трешняк вроде Marvel's Avengers Game, Kingdom Hearts, отбитого Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin, кривые и косые номерные FF, делают ленивые и зацензуренные ремастеры старых финалок и рукожопие вроде Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition. Зато закрывают Deus Ex, забивают на Tomb Rider. Что они там в японии курят?

Изменено пользователем MoebiusR
  • Спасибо (+1) 1
  • +1 2
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, MoebiusR сказал:

Я вообще не понимаю руководство Square Enix, почему они выпускают эту серию с завидным упорством.

Дисней же, торговая марка. 

5 минут назад, MoebiusR сказал:

Зато закрывают Deus Ex, забивают на Tomb Rider.

Новый Tomb Rider уже анонсировали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Ленивый сказал:

Дисней же, торговая марка. 

Новый Tomb Rider уже анонсировали.

Ага, после того, как обосрались с двумя мстителями, фф ориджинс и недоремейком фф7. :dash1:

  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Александр2280 сказал:

Лучше бы они Parasite Eve 2 анонсировали

И Parasite eve 3 даже есть а вторая часть даже с качественным русификатором и играется на ура 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Ленивый сказал:

Дисней же, торговая марка. 

Это всё понятно, но продажи и непопулярность серии, говорят о том, что особо ни кому она не интересна. Любителям jrpg миры и персонажи диснея вообще не сдались, а любителям диснея стилистика, дизайн и геймплей в японском стиле совершенно не интересны и даже более того, им всё это просто не нравится. Эта серия как бы для всех, но на самом деле ни для кого.

4 минуты назад, vadik989 сказал:

Parasite eve 3 даже есть

The 3rd Birthday это экспериментально ответвление, а не продолжение.

Изменено пользователем MoebiusR
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, MoebiusR сказал:

Ага, после того, как обосрались с двумя мстителями, фф ориджинс и недоремейком фф7. :dash1:

Ну хз, компании успех деньгами считают. А недоремейк купила куча народа:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Ленивый сказал:

Ну хз, компании успех деньгами считают. А недоремейк купила куча народа:)

Продажи вроде на уровне 4 миллионов, может чуть больше, за такой  же “недобор”, сквер закрыли серию Deus Ex и на пару лет забросили Tomb Rider. Скверы прямо как коллективный запад, если продажи Деуса и Лары не дотянули до статуса “все деньги мира”, то это провал, но если серия Мстителей, Королевство и кривые ремастеры полностью провалились, то “это другое”, тут просто не повезло, менеджеры всё делают правильно, а значит надо дальше долбится в стену и штамповать этот шлак :dash1::dance4:

Изменено пользователем MoebiusR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@MoebiusR Кривые ремастеры не могут провалится — там затраты на 2 банки пива индусу который их делал:D А серия Kingdom Hearts вполне себе популярна в Японии и там окупается, мировой рынок для неё это просто доп(сверх)прибыль. Менеджеры эффективны да, не зря из Финалок даже королевскую битву запилили:D

17 минут назад, MoebiusR сказал:

The 3rd Birthday это экспериментально ответвление, а не продолжение.

Так экспериментальным ответвлением можно что угодно назвать, например RE7. Просто не номерная, а по сюжету как раз продолжение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, MoebiusR сказал:

Я вообще не понимаю руководство Square Enix, почему они выпускают эту серию с завидным упорством. Если первая часть была интересным и странным экспериментом, то дальше это просто треш.

Это все номура виноват. После того как его Версус отменили, он слетел с катушек. Каждую ночь просыпается в поту с параноидальными мыслями о том как внедрить старые разработки версуса куда-нибудь в КХ. КХ3 он делал только ради концовки с “новым” персонажем Ёзора. Поэтому вся КХ3 вышла гавнищем. А КХ4 будет духовной копией версуса с микки маусом дональдом и гуфи. Как итог, Номура вылечит вьетнамские флэшбеки, фанаты КХ будут как всегда утверждать, что эта лучшая игра века, а остальные — ну, очередной трэш получился.

Изменено пользователем MrTest
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Александр2280 сказал:

Лучше бы они Parasite Eve 2 анонсировали

Все три мне зашли. Реально возродили бы серию паразитки Евы. Надоело мусолить дисней и финалки.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Студия Lock On Games представила ОККАМ '97 — симулятор диспетчера тайной организации, которая устраняет аномальные инциденты и поддерживает реальность в стабильном состоянии.
      Студия Lock On Games представила ОККАМ '97 — симулятор диспетчера тайной организации, которая устраняет аномальные инциденты и поддерживает реальность в стабильном состоянии.
      Терминсбург, 1997 год. Привычные законы мира дают сбой: в районе N зациклилось время, в районе X обнаружен артефакт неизвестной природы, сообщения о неклассифицированном существе из района V переданы в ОККАМ. Все системы города функционируют штатно.
      ОККАМ — Отдел Коррекции и Контроля Аномальных Материй, тайная организация, которая устраняет аномалии и скрывает их существование от общества.
      Диспетчер принимает сообщения об аномалиях, оценивает уровень угрозы, распределяет ресурсы и назначает капитанов на вызовы. Ошибки повышают уровень аномальности. При критическом значении безопасность города не гарантируется.
      Рабочее место диспетчера ОККАМ соответствует стандартным требованиям: телефон, бумажные отчеты, гудящие мониторы, список активных вызовов и капитаны, ожидающие назначения. Типовое оснащение офиса контрастирует с нетипичным содержанием поступающих вызовов.
      В одном районе жители перестали помнить собственные имена. Поезд прибыл на станцию, отсутствующую в транспортной схеме. Жильцы квартиры на третьем этаже седьмой день проживают один и тот же четверг.
      Все сообщения подлежат регистрации и классификации. Порядок реагирования на возникшую аномалию устанавливается диспетчером.
      В ОККАМ придется решать, какую угрозу устранить первой, кого отправить на вызов и на что потратить ограниченные ресурсы. У каждого капитана — или, как их называют в ОККАМ, лезвия — свои сильные стороны, привычки и триггеры: то, что в обычной жизни считается проблемой, при работе с аномалиями может стать преимуществом.
      Ошибочное решение бьет сразу по нескольким уровням: состояние лезвий ухудшается, аномальность в городе растет, а вместе с ней — стресс самого диспетчера. Управлять придется не только ресурсами, но и людьми, чьи особенности становятся частью тактики. Сохранение психической стабильности капитанов входит в должностные обязанности.
      Операция не ограничивается устранением аномалии: диспетчеру приходится взламывать системы, скрывать последствия происшествий и проводить когнитивное вмешательство в воспоминания свидетелей.
      Согласно протоколу, гражданское население не должно помнить события, которых официально не происходило. Чем больше следов оставляет небрежная работа сотрудников ОККАМ, тем сложнее вернуть город к штатному состоянию.
      Между вызовами диспетчеру рекомендуется сварить кофе, послушать радио, проверить почту или поговорить с капитанами — рутина помогает снижать стресс. Если радио начинает принимать передачу на несуществующей частоте, это не считается основанием для досрочного завершения смены.


×