Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Ubisoft анонсировала римейк Splinter Cell

Рекомендованные сообщения

201857-maxresdefault.jpg

Римейк разрабатывается на движке Snowdrop студией, сделавшей последнюю часть серии — Blacklist.


Ubisoft Toronto работает над римейком первой части Splinter Cell. Игра находится на ранней стадии разработки и к моменту релиза станет первой частью серии за последние 10 лет.

Римейк разрабатывается на движке Snowdrop студией, сделавшей последнюю часть серии — Blacklist. Римейк будет опираться на стелс-механики, но их должным образом доработают или сделают с нуля для того, чтобы соответствовать современным тенденциям.

При этом базовый дизайн останется все тем же — ждем классическую линейную игру с мощной сюжетной составляющей. Данный подход является нетипичным для современной Ubisoft, предпочитающей выпускать игры с открытым миром и яркой онлайн-составляющей.

Скорее всего, римейк выйдет не раньше 2023 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уберсофт, наконец-то услышали наши мольбы. (Ждём новую часть великой стелс-серий:assassin:).

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

БлекЛист до сих пор еще удобоварима, а вот Хаос Теори уже старовата.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хотел увидеть хотя бы скрины, а нету. 

Там ремейк принца где то был, пропал, со сплинтером такого не будет?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, DeeMan сказал:

Хотел увидеть хотя бы скрины, а нету. 

Там ремейк принца где то был, пропал, со сплинтером такого не будет?)

Если пропадёт, то живьем Уберов сожру:butcher:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, ys6v9d сказал:

Уберсофт, наконец-то услышали наши мольбы. (Ждём новую часть великой стелс-серий:assassin:).

Открытый мир + аванпосты по типу как Ghost Recon последний :). Я тебя разочаровал :) ?

Если честно, сам жду :) 

Изменено пользователем VerVolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, VerVolf сказал:

Открытый мир + аванпосты по типу как Ghost Racon последний :). Я тебя разочаровал :) ?

Неа, выдержка из поста:

Цитата

При этом базовый дизайн останется все тем же — ждем классическую линейную игру с мощной сюжетной составляющей. Данный подход является нетипичным для современной Ubisoft, предпочитающей выпускать игры с открытым миром и яркой онлайн-составляющей.

Моя воля еще крепка:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Сообщается, что музыка становится еще одним проявлением нового русского стиля, на котором строится художественный мир проекта. В оркестровой партитуре народные мотивы сочетаются с хоровым пением и классическим симфоническим звучанием, а необычные акустические тембры получают современную экспериментальную обработку.
      WATT Studio выпустила оркестровый ролик, посвященный музыке из Tsarevna. Age of Tales — экшен-приключения, в котором балетная пластика становится основой зрелищной боевой системы.
      В центре ролика — композиция «Тема Царевны», написанная композитором Александром Биллионом и исполненная оркестром Opensound под управлением дирижера Станислава Малышева. Живое исполнение сопровождает синематик, приоткрывающий мир и историю Царевны.
      Сообщается, что музыка становится еще одним проявлением нового русского стиля, на котором строится художественный мир проекта. В оркестровой партитуре народные мотивы сочетаются с хоровым пением и классическим симфоническим звучанием, а необычные акустические тембры получают современную экспериментальную обработку. Тот же подход лежит в основе визуального языка игры: знакомые образы русской культуры здесь получают новое прочтение в эстетике темного фэнтези.
       
    • Автор: james_sun

      Focus Entertainment и Asobo Studio выпустили новый сюжетный трейлер грядущего экшена Resonance: A Plague Tale Legacy.
      Focus Entertainment и Asobo Studio выпустили новый сюжетный трейлер грядущего экшена Resonance: A Plague Tale Legacy.
      Релиз проекта намечен на 27 августа.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Нет, ютуб у меня как работал, как и работает. А, вот оно что, ну тогда вопросов нет.
    • @clarkkent выпустил нейросетевой русификатор для шутера Pax Autocratica. @clarkkent выпустил нейросетевой русификатор для шутера Pax Autocratica.
    • @allodernat, а я и не отрицаю, что поделия после нейронки как красная тряпка для меня ; ) Всё именно так. Тебе то что переживать? Ты же не скрываешь, что редактируешь после нейронки.
    • Да есть тут у меня одна мысля, говорят Питон за дружбу в стиме может различную халяву подгонять, так вод думаю Вадику стоить тихонечко, скромненько намекнуть что с 5090 на борту дружится то как то легче. Тут либо Питона откормили растишкой либо няша до приключалась и ей зомбаки сьели ноги до колен  
    • Выглядит будто ты хватаешься за соломкину)) Т.е. выглядит, что в моём ответе ты нашёл за что ухватиться. Для тебя цитата нейронки как красная тряпка для быка))  Как для многих сейчас. И тебя понесло не в ту степь Уже и мои посты на форуме под сомнения нейрослопа записал)) Просто ты @Skat_N1 начал писать про: Вот я и вспомнил про давнишний пост. И вполне конкретно своими словами — не ии поставил под сомнение, что: Является ли переводом с японского? Или же с английского? Так как я японский не знаю)) Я решил предварительно у нейронок спросить. Ну и привёл их цитаты. Т.е. ии в посте только, что я в цитаты выделил. Ты же вместо того, чтобы ответить на прямой вопрос начал извиваться, то говоря, что мои посты — это ии-генерация, то что это такая фишка переводчика, вот тут мы перевели так эту строку, а вот эту по другому. Почему? Потому что мы так видим)) И дальше тебя опять понесло в не ту степь))) Т.е. ты перешёл на личности, вместо конструктивного ответа. Получилось, что твой пост — это 95% воды(а воду можно сгенерировать и нейронкой), а 5% — это ответ по теме. При чём довольно скользкий и не однозначный)) Можно лишь сделать вывод, что у вас одна и та же повторяющаяся строка может быть переведена по разному, но правильно ли это?     Ведь по итогу не получается ли у ваших проектов тоже самое? Ты сам писал, что переводите с японского, но японские строки вставляете в английскую версию игры. Т.е. вы переводите английскую версию с японского языка)) Ну микс же?) Т.е. если переводить игру с японского, то переводить или японскую локаль или сразу японскую версию игры. В другом случае это уже микс.
    • Всем привет,сделал русик для игры. Почти 90% переведено. 
      Не переведены:
      - отдельные новые/редкие строки могут оставаться на английском;
      - в некоторых диалоговых событиях текст может отсутствовать, если соответствующий русский текст ещё не добавлен.
      Эти места планируется допереводить в следующих версиях.

      Если кому интересна вообще эта игра и перевод,могу выложить.Если конечно сюда можно
    • Это пока, что!! Это как с Ютубом было, у кого-то работал нормально, а у кого-то нет, а сейчас ни у кого не работает. Но руки РКН доберутся до каждого со временем, просто до кого-то руки дольше тянутся, видимо от большой занятости, чтобы ловить нарушителей, которые не выполняют все предписания РКН. Но рано или поздно руки добираются до каждого провайдера, и всё отрубится.  Ну у меня да, провайдер Ростелеком, он исполняет всё, что приписывает РКН, и альтернативы ему у нас нет никакого, он чистый монополист в нашем регионе.  Ну хорошо, когда от заблокированных сервисов или из тех, что просто не грузятся, минимально зависишь. Везёт А вот я даже на свою рабочую площадку без КВН зайти не могу, вот никак не хочет грузится, и всем нам приходится сидеть на КВН-ах, если работать хотим и деньги получать. 
    • русик только в сабах и управление не меняется. выс.настройки зы но путешествие няши по туманному лесу продолжаются,где поджидают коварные монстры 
    • Добрый день. Не работает работает русификатор, игра установлена через стим, вылетает на моменте загрузки игры. В чем может быть причина? 
      Файлы были заменены с правами администратора. 
      По частям если подкидывать то видно, что  замененный файл вызывает проблему, например заменяем level 2, вылетит как только доходишь до машины и должен быть перевод голоса из рации, видимо. 
    • Pax Autocratica Метки: Симулятор колонии, Экшен-рогалик, Строительство базы, Выживание, Гонки на выживание Платформы: PC Разработчик: Multiverse Издатель: Multiverse Серия: Pax Autocratica Дата выхода: 10.08.2026 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 1691 отзывов, 92% положительных
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×