Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

GRID Legends выйдет 25 февраля

Рекомендованные сообщения

191810-5efab3b4-2b8e-8365-92a0-a97e95df7

В GRID Legends будет самое большое число режимов в истории серии.


Codemasters и Electronic Arts анонсировали дату выхода гоночной игры GRID Legends. Она поступит в продажу 25 февраля.

В GRID Legends будет самое большое число режимов в истории серии. Среди них — «Карьера» с 250+ уникальными событиями, эпический режим Driven to Glory для фанатов дрифта, Elimination с выбыванием игроков, а также совершенно новый Electric Boost. С самого старта карьеры будут доступны более сотни моделей автомобилей, множество классических гоночных трасс и городских маршрутов.

Впервые в серии появится кроссплатформенный мультиплеер режим, а сетевой код позволит подключаться к сессиям в течение нескольких секунд.

GRID Legends выйдет на Xbox Series X|S и PlayStation®5, PlayStation 4, Xbox One и ПК (Origin и Steam). Пользователи, оформившие предзаказ изданий Deluxe или Standard, получат эксклюзивный набор Seneca & Ravenwest из четырех дополнительных автомобилей для режима «Карьеры»: Aston Martin Vantage GT4, Porsche 962C, Ginetta G55 GT4 и Koenigsegg Jesko.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Негры, негры, азиаты, латиносы и плохие белые мужики, вот и весь посыл рекламного ролика. Кстати вот он. В остальном впечатление, что это очередной грид, без фишек, без смысла, без интереса, без эволюции, с примитивной физикой, тупо наворачиваем круги на трассе и слушаем похвалу от инженера. Надоело. Ну и раз теперь кодемастерсов купили электроники, то куча лутбоксов со скинчиками наверняка будут в комплекте.

Изменено пользователем MoebiusR
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

эх… еще одна игра вон из списка =( жаль

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я так понял физических и наглядных повреждений нихт?
Добавить туда на дороги банки с форсажем, прыжками и трюками, получится Asphalt 10:Grid

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@MoebiusR там физики больше чем во всех форзах хорайзен вместе взятых. я вот добавил в вишь лист. с удовольствием погоняю. бесят меня открытые миры для гонок, совершенно лишний элемент.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 03.12.2021 в 23:30, h1pp0 сказал:

эх… еще одна игра вон из списка =( жаль

Почему?

Серия GRID шикарна. В первую конечно сейчас тяжело играть, но вот в GRID 2 я провел тучу часов и не жалко. Лучшая гонка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@lordik555 у меня куплены все игры серии =)

первая была отличной (моя любимая игра из всей серии) смесью аркады и сима, вторая часть сильно ушла в аркаду, не могу сказать что это было супер решением, но все же игра мне понравилась. автоспорт опять вернулся к серьезности, но сделал это как-то не  очень уверенно, вернули вид из кокпита, но куцый до ужаса. тупой ИИ что ботов что напарника, который тебя вечно тянул на дно. а еще начиная с этой части они сломали физику авто, которая особенно сильно будет видна в  перезапуске 2019 года, + он убил меня своей скукой (перезапуск). опять тупой ИИ (первый и второй поворот всегда решающий в этой каше) и система немезида, я таранил своего напарника что бы он стал моим врагом и мы рвались к первым местам, иначе он ехал в хвосте вечно. не понятная физика для тебя и ИИ, их машины всегда тяжелее, тебя вытолкать раз плюнуть, не понятная физика авто в целом, я за все часы так и не понял что с поребриками, один раз ты по ним проезжаешь и все нормально, на втором круге улетаешь в стену... хоть я и выбил там все ачивки кроме последней, где нужно нагонять 40000 км., мне игра скорее не понравилась чем понравилась. да и что тут говорить если если в Грид 2019 к 20-25 часу я устал дико, а в ФХ5 я намотал 30 и не заметил, сейчас у меня 60+ часов и это только начало! =)

что я вижу тут? опять скорее всего вырезали вид из кокпита, его не показывали в ролике, повреждения или были отключены или они сильно упростились. стремная физика (по видео), не впечатлил звук. серии нужен какой-то серьезный перезапуск, а они опять крутятся на старом месте. первую часть они так и не переплюнули, а ведь именно для нее я купил когда-то свой первый пад от коробки =) нет, конечно я буду рад ошибаться, но… ГТ7 на подходе, а ФХ5 уже месяц как вышла… + есть темная лошадка TDU корона солнца, тяжело ей будет короче =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, h1pp0 сказал:

есть темная лошадка TDU корона солнца, тяжело ей будет короче =)

Фанаты помнят и любят TDU. Будут думаю рады :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, lordik555 сказал:

Фанаты помнят и любят TDU

вторая часть была вообще бомбой! пусть просо ее повторят на современный лад и все будут довольны =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игра создана специально для совместного прохождения и отправляет пару радиоуправляемых машинок исследовать дом, полный головоломок, скрытых маршрутов и тайн, связанных с исчезновением одного ученого. Проект включает в себя Friend’s Pass, благодаря которому два человека могут пройти все приключение вместе, имея только одну копию игры.
      WheelMates, кооперативное приключение для двух игроков от студии Firevolt, вышла в Steam на ПК.
      Игра создана специально для совместного прохождения и отправляет пару радиоуправляемых машинок исследовать дом, полный головоломок, скрытых маршрутов и тайн, связанных с исчезновением одного ученого. Проект включает в себя Friend’s Pass, благодаря которому два человека могут пройти все приключение вместе, имея только одну копию игры.
      После неудачного эксперимента профессор Эверетт Блум посылает сигнал о помощи. С помощью специальных нейро-шлемов игроки переносятся в две радиоуправляемые машинки и отправляются исследовать домашнюю лабораторию в поисках пропавшего ученого.
      С высоты игрушечной машинки привычные комнаты выглядят совершенно иначе. Кухонные столешницы и вентиляционные шахты превращаются в дороги, а повседневные предметы и изобретения профессора Блума становятся препятствиями на пути. Чем дальше игроки продвигаются по дому, тем больше его сторон открывают: от знакомых комнат до скрытых маршрутов и мест, совсем не похожих на обычный дом.
      По мере развития приключения меняются и способы передвижения по дому. Магнитные колеса и гарпун позволяют машинкам оторваться от пола, добраться до труднодоступных уголков, ездить по стенам и потолку и перебираться через разрывы над опасными химикатами. Такие улучшения, как магнитный захват и пейнтган, открывают новые способы совместного решения головоломок.
      Новые способности позволяют по-новому исследовать уже комнаты, добираться до ранее недоступных маршрутов и находить секреты, которые можно было пропустить при первом посещении. Исследуя дом, игроки также смогут находить детали для кастомизации и менять внешний вид своих машинок.
      Путешествие в WheelMates построено вокруг совместного поиска решений. Но место для дружеского соперничества тоже найдется: разбросанные по дому мини-игры позволят обоим игрокам выяснить, кто из них на самом деле лучше водит.
      Версии для Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch запланированы на 2027 год.
    • Автор: james_sun

      Действие игры происходит за 15 лет до событий A Plague Tale: Requiem.
      Focus Entertainment и Asobo Studio рапортовали о выходе сюжетного приключенческого экшена Resonance: A Plague Tale Legacy.
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну зачем ты сеешь смуту? у вас же конкуренция — приспосабливайся.
    • у меня стоял твой двухдневной давности, вообще какой-то дефолтный шрифт был, а этот прям похож на оригинальный
    • В последнее время прям какое-то дежавю с этими новобранцами.
      Причём на разных ресурсах, но в одной теме.
      И все как один, словно под копирку, пишут одно и то же.
      Не... наверное, показалось. ))
    • Собрал русскую версию Peace Walker HD для Xbox 360-издания — раньше её на этой платформе не было. ▸ ЧТО ПЕРЕВЕДЕНО Отображается 99,99 % текста: сюжетные брифинги, кодек, радиопереговоры, обучение, описания оружия и экипировки, Материнская база, разработка, персонал, Outer Ops, все подписи в меню. ▸ КАК ПЕРЕВЕДЕНО Перевод нейросетевой — говорю сразу, чтобы не было вопросов. Но не «закинул файл, забрал результат»: под игру собран отдельный словарь по терминам серии, именам, званиям, названиям оружия и снаряжения. Терминология сведена к единому виду, одна и та же деталь называется одинаково в разработке, в экипировке и в диалоге. ▸ ЧТО ПРИШЛОСЬ ЧИНИТЬ • Игра не умеет кириллицу — в декодере есть инструкция, гасящая бит и превращающая русскую букву в латинскую. Konami знали и обошли вручную для пары символов; пришлось чинить по-настоящему.
      • Шрифтов оказалось два, и второй (заголовки, названия предметов) выбирает ячейку прямо по коду байта — половина надписей просто исчезала. Буквы Ф, Д, Ч, Л в нём дорисованы с нуля.
      • Образ не запускался на живой приставке, работая при этом в эмуляторе. Причина — цепочка хэшей GOD-контейнера: каждый файл хранит отпечаток следующего, любая правка её рвёт. Xenia это не проверяет, консоль проверяет.
      • Готовых распаковщиков под цепочку GOD → XDVDFS → XBAR → XMemCompress и три внутренних контейнера Konami нет, всё написано с нуля. ▸ ЧТО ОСТАЛОСЬ НА АНГЛИЙСКОМ Вступительный текстовый ролик и названия глав — надписи вшиты прямо в видеокадры, строкой их не заменить. Так же не переводил титры. Отдельно: субтитры в комикс-сценах включаются кнопкой BACK. Без неё сцена идёт молча — так устроена сама игра, это не недоделка перевода. ▸ ДВЕ СБОРКИ, НЕ ВЗАИМОЗАМЕНЯЕМЫ Console — для фрибута. Скопировать папку 4B4E083C в Hdd1:\Content\0000000000000000\4B4E083C\00007000\ и всё: ни патчей, ни переподписи. Сохранения от английской версии подходят. Xenia — для эмулятора. Обязателен файл из папки patches, скопировать в каталог патчей Xenia не переименовывая. Без него кириллицы не будет. ▸ ПРОВЕРЕНО 1 065 908 блоков хэш-дерева без расхождений, цепочка хэш-таблиц цела. Нетекстовые ресурсы остались побайтово оригинальными. В комплекте SHA256SUMS.txt — образ разрезан на 26 частей, и один недокачанный кусок выглядит ровно как сломанная игра. ▸ ДАЛЬШЕ Завтра начинаю порт перевода на Nintendo Switch. В Master Collection лежит та же HD-сборка: форматы контейнеров те же, английский текст совпадает строка в строку, шрифты переносятся почти склейкой — самое тяжёлое уже позади. Скачать, скриншоты и технические подробности:
      https://boosty.to/jabberwocky/posts/92130218-0436-43f8-9f33-a66484feb5aa Нашли кривую строку, обрезанную надпись или пустое место вместо текста — киньте скриншот, поправлю точечно.
    • Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты». Capcom недавно объявила о том, что стартовые продажи грядущего ролевого экшена Onimusha: Way of the Sword превысили 1 миллион копий. Игре удалось достичь этого показателя прямо в день релиза, 4 сентября. Общие продажи серии достигли 10 миллионов копий. Компания напомнила, что Way of the Sword стала первым проектом во франшизе за более чем 20 лет. Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты». Чтобы купить игру из России, можно пополнить кошелек Steam с помощью сторонних специализированных сервисов вроде GamersBase.
    • Там уже вроде кто-то намеревается нейроозвучку сделать, но учитывая качество текущих озвучек на мой взгляд лучше читать и слушать немецкую или английскую речь(в зависимости от того чьи голоса приятнее на слух). Но вероятно найдутся и те, кого озвучка устроит 
    • @voltamper ладно, просто можно было указать, что в переводе маты. Для себя я уже всё сделал и всё поменял. И вытащил из speech.dat все звуковые файлы и lipsync скриптом. И выяснил, что запаковывать их обратно в speech.dat не нужно. Возможно и сделаю упрощённую русскую озвучку. Проверил замену одного файла на русский, всё работает, но были нюансы с этим .ogg файлом. Шрифты я подбирать точно не буду, не вижу смысла этим заниматься, вполне устраивают, которые ты подобрал. За это респект.
    • С каким переводом играть — дело вкуса. Мне по душе результат работы clarkkent. Максимально приближен к оригиналу, без чрезмерной адаптации, согласующийся с персонажами. Если бы был официальный профессиональный перевод, он должен был бы выглядеть так. Шрифты, кстати, также зашли.
    • Hush Hush: Only Your Love Can Save Them Метки: Сексуальный контент, Нагота, Симулятор свиданий, Визуальная новелла, Аниме Платформы: PC Разработчик: Sad Panda Studios Издатель: Sad Panda Studios Дата выхода: 20 апреля 2023 года Отзывы Steam: 1553 отзывов, 94% положительных
    • Так они и сделали ее камерной в игре там буквально один город и несколько сел остальные поля да болота с лесами.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×