Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Видеокарты в России перестали дешеветь

Рекомендованные сообщения

005332-nvidia-geforce-rtx-3060-ti-announ

Журналисты немного проанализировали российский рынок железа и пришли к выводу, что падение цен на видеокарты у нас пока прекратилось.


Журналисты немного проанализировали российский рынок железа и пришли к выводу, что падение цен на видеокарты у нас пока прекратилось.

005332-nvidia-geforce-rtx-3060-ti-announ

Во многом это связывают с выросшем курсом криптовалют: биткион в середине прошлого месяца стоил порядка 30 тысяч долларов, а сейчас подрос до 37-40 тысяч.

Вкратце, ситуация на данный момент такая: за RTX 3060 в DNS и «Ситилинке» в зависимости от модели просят от 55-57 тысяч рублей (в июле эта видеокарта стоила 69-70 тысяч); за RTX 3060 Ti — от 75,6 тысячи рублей (в июле стоила более 100 тысяч); за RTX 3070 — от 91,6 тысячи (в прошлом месяце за нее просили от 102 тысяч); за RTX 3070 Ti — от 95 тысяч; за RTX 3080 — от 120 тысяч (в июле стоила от 136 тысяч); за RTX 3080 Ti — от 150 тысяч (в июле просили не менее 155 тысяч); за RTX 3090 — от 224-225 тысяч рублей. 

Отдельно отмечается, что сейчас, в отличие от недавнего прошлого, в магазинах представлены практически все современные модели от NVIDIA.

На вторичном рынке указанные модели можно купить еще дешевле — на 10-30%, однако там высок риск нарваться либо на мошенников, либо на майнеров, продающие старые видеокарты под видом новых.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 06.08.2021 в 14:47, CinemaMaster сказал:

Нет никакого всратого биткоина от слова СОВСЕМ. Карты есть, игры есть, виталик бутерин, на горшке еще сидит.

Пока человек огроменные деньжищи тратит на благотворительность и прочие фонды, русские на зоге обвиняют этого человека во всех смертных грехах, жалуются на цены для видях и “платные” русификаторы :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Claude сказал:

Пока человек огроменные деньжищи тратит на благотворительность и прочие фонды, русские на зоге обвиняют этого человека во всех смертных грехах, жалуются на цены для видях и “платные” русификаторы :)

Легко пришло легко и ушло . Он далеко не единственный как бы .

5 часов назад, mc-smail сказал:

@Мимик Вот тебе пример

Без DLSS с обычным сглаживанием. Видишь в дали линий передач? 

  Показать содержимое

W69NrBcm.jpg?download=1&name=%D0%A1%D0%B

 Вот с DLSS. Видишь в дали линию передач? Хуже стало?
 

  Показать содержимое

2zwlPwWN.jpg?download=1&name=%D0%A1%D0%B

 

 Да забей ! Там все херово , лучи гавно , длсс гавно , карты гавно ,еще и цены в гавно , все дебилы этого не видят . Ты видишь в его словах адекватность и обьективность? Он уже все решил для себя .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Мимик Даже на твоих примерах я нашёл места, где DLSS проявил себя лучше чем без его.

Скрытый текст

X8bCxDWM.jpg?download=1&name=%D0%A1%D0%B

Скрытый текст

dajaHxa9.jpg?download=1&name=%D0%A1%D0%B

Опять же. У тебя все примеры это тупая статика, где сравнение двух одинаковых картинок и то на них нужно искать места где стало хуже. То есть, тебе чтобы заметить как стало хуже, нужно две одинаковых картинки вставить и их рассматривать, только тогда ты увидишь разницу. Если сравнивать всё в динамике, разницу начнёшь видишь ещё меньше, если вообще увидишь. Твой примеры как раз подтверждают, что DLSS какая крутая технология, что при минимальных ухудшениях в картинке, где нужно высматривать всё на статике, ты получаешь большой профит к производительности. Если тебе важно чуть более чёткая картинка и тормоза, пожалуйста, выбирай что тебе угодно, лично я лучше выберу плавную картинку при минимальных ухудшениях. 

 

В 07.08.2021 в 22:08, hunter_sergant сказал:

Да забей ! Там все херово , лучи гавно , длсс гавно , карты гавно ,еще и цены в гавно , все дебилы этого не видят . Ты видишь в его словах адекватность и обьективность? Он уже все решил для себя .

Если всё так хреново, можно всем этим не пользоваться, в чём проблема? Не нравится лучи? Не включай. Не нравится DLSS? Не включай. Как будто выбора нет. 

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 07.08.2021 в 16:50, Мимик сказал:

нормальным зрением

Хорошо мне с нативным размытием, ниче в глаза не лупит ))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@mc-smail Согласен, меня больше вымораживал шум в отражениях который нельзя без ухудшения картинки исправить особенно заметные в динамики. Какие-то новомодные отражения что стали чаще сувать в новые игры и у тебя выбор либо купить дорогую карту и выкрутить параметры либо отключить полностью и получить картинку хуже игр прошлых поколений, вообще не прикольно

Изменено пользователем sprayer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 07.08.2021 в 12:52, Мимик сказал:

как было RTX дрянью и попыткой экономить на художниках и дизайнерах  за счет геймеров, все так и осталось. если в  оригинале метро с лучами темное как в жопе негра. в энхенсед версии сменили фильтр и слишком осветлили — вся разница.

Ну а зачем карту то брали, если вам все не нравится? Отдайте мне!:) Мне все нравится но никак не решусь приобрести.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@mc-smail каким местом ваше  лютое мыло без деталей в обведенных местах стало лучше?

@CinemaMaster 1080ти уже не справлялась + спасибо майнингу карту ты получаешь бесплатно, а то и с профитом, грех не воспользоваться.

Изменено пользователем Мимик
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 12.08.2021 в 04:31, Мимик сказал:

каким местом ваше  лютое мыло без деталей в обведенных местах стало лучше?

Походу у тебя проблемы со зрением, если две картинки не можешь сравнить и увидеть, что в окнах появилось больше источников света, у вентиляции видно вертикальную черту с DLSS,  у забора без DLSS каша из сетки, которую ели видать, с DLSS черты стали более видимые и различимые. Если ты этого не увидел, какой вообще разговор можно с тобой вести? И этот человек затеряет, что-то DLSS говно, при этом на своих же скриншотах не видит очевидных вещей. Беда совсем!

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Во втором квартале компания ожидает выручки в 91 млрд долларов.
      NVIDIA представила финансовый отчет за первый квартал текущего финансового года. 

      В отчете говорится о рекордной выручке — 81,6 млрд долларов, из которых 92% пришлось на центры обработки данных для искусственного интеллекта. Чистая прибыль увеличилась на 211% (58,3 млрд долларов). Общая выручка за первый квартал на 85% больше аналогичного периода прошлого финансового года. Во втором квартале компания ожидает выручки в 91 млрд долларов.
      Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг заявил, что «строительство ИИ-фабрик— крупнейшее расширение инфраструктуры в истории человечества — ускоряется с экстраординарной скоростью».
    • Автор: SerGEAnt

      Учитывая, что актуальное поколение видеокарт AMD уступает картам RTX 50, а также с учетом дефицита памяти на рынке, NVIDIA нет смысла тратить ресурсы на переходную серию.
      Известный сайт VideoCardz со ссылкой на инсайдеров пишет о возможной отмене видеокарт RTX 50 Super.
      В прошлом году ожидалось, что NVIDIA обновит всю серию, в частности увеличив в картах количество набортной памяти за счет установки модулей GDDR7 на 3 гигабайта вместо 2 гигабайт. Но учитывая, что актуальное поколение видеокарт AMD уступает картам RTX 50, а также с учетом дефицита памяти на рынке, NVIDIA нет смысла тратить ресурсы на переходную серию.

      Учитывая ситуацию, NVIDIA может сильно перенести всю серию или даже отменить ее, потому что в 2027 году должно выйти новое поколение видеокарт. Впрочем, и с ним из-за дефицита могут возникнуть проблемы.
      Косвенным подтверждением отмены RTX 50 Super является выставка CES, на которой NVIDIA анонсировала только DLSS 4.5.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Очень старая композиция, но мне всё равно до сих пор нравится наз Tне Wave.  Название как мне кажется подходит. https://drive.google.com/file/d/1n-puG_kMDkIfhT04MtT73OedLunWxZ2L/view?usp=sharing Тоже довольно старенькая, впервые услышал её в третьем сборники "Трансмиссии" Загадка третьей планеты" Ну и напоследок тоже одна из любимых, сложно скзать почему, но наверное из-за своей сложности и мелодии https://drive.google.com/file/d/1orMWT1EMhQRJtb_fO_CWxWzkIMuF_PLe/view?usp=sharing                
    • @Tirniel а вот ты моя любимая, не могу сказать почему, просто очень нравится и сделана сложно.https://drive.google.com/file/d/1ZbEvXbguQVPthMHiLVzCzrButcq4NFv2/view?usp=sharing Под такие песни хорошо мечтать, лежать с закрытыми глазами в темноте и думать о полётах или о других мирах. Бывает меня так глубоко уносит в это, что мне даже немного страшно становится, что будет если я продолжу и продолжу, чем это кончится?  Я сойду с ума?Вероятность такая есть.   Потому на полчасика, не дольше. В голове возникают такие яркие образы и картины, кажется, что можно не вернуться  @Tirniel а это оригинал Роберта Майлса - Сhildren, в 90-х в основном свсе слушалти ту что быкрутили по МТV с девочкой в поезде.  - Dream version.   Но это совсем не то, мне нравится именно оригинал который намного мрачнее. https://drive.google.com/file/d/1iula70WNlywnaJ20dlkZPSTO863Vgpp5/view?usp=drive_link
    • @piton4 Или вот прекрасная песня про. девушку по имени Sophia Î.https://drive.google.com/file/d/1AXCnaSJfY4h32Iw_Wo-Yo4zEXvPCm0JS/view?usp=sharing @Tirniel а вот данная песня почему-то была в своё время дико популярной за рубежом и просто разрывала все танцполы. Нет, безусловно в ней чтото есть,но все же я этих иностранцев немного не понимаю. https://drive.google.com/file/d/1hyCGpNXeCMSo3euk4bHJT0e34KoX7HFZ/view?usp=sharing
    • Шрифты адаптировать действительно приходится вручную. В игре используется динамический текст, и у него разная логика отображения: часть зашита глубоко в ассетах, а часть прописана прямо в DLL-файлах. Спасибо за предложение. Как только я завершу следующую отладку, подготовлю удобную таблицу с текстом для ручной вычитки и выложу сюда в общий доступ (возможно, времени много этому делу уделять не получается). Также постараюсь собрать весь необходимый инструментарий с понятной инструкцией для тех, кто захочет поучаствовать в тестировании. Там действительно не всё так просто, как кажется со стороны. Нет, конечно. На данный момент уже переведены все уровни, но пока это машинный перевод с моей частичной ручной правкой. Буквально вчера я завершил парсинг новой партии ранее пропущенного текста. На видео как раз показан итог последнего прогона - еще пару дней назад непереведенных реплик в этом моменте было в разы больше.   С какими основными проблемами пришлось столкнуться: Разорванный контекст диалогов. Все реплики в игре построены на слое всплывающего динамического текста. Чтобы его вытащить, приходится отфильтровывать горы технических тегов Unity. На выходе получается массив из коротких словосочетаний или даже отдельных слов. Из-за этого их безумно сложно сопоставить друг с другом, так как одно и то же слово может повторяться в совершенно разном контексте. Приходится после каждого теста сверять файлы, искать различия и вручную править перевод прямо по ходу дела. Ограничения интерфейса. Шрифты-то я адаптировал, русский текст ложится нормально, но кириллические реплики почти всегда длиннее латиницы. Их приходится сокращать или перефразировать, чтобы они вписывались в изначальные размеры игровых окон и не вылезали за края. Задача не критичная, но требует кропотливой полировки текста. Долгий процесс сборки. Выборка и компиляция требуют повторного парсинга вообще всех ассетов игры. Этот процесс у меня автоматизирован на агенте, но, к сожалению, процедура все равно не быстрая.   Помимо текста, я уже полностью извлек все голосовые реплики и текстуры. Если есть человек, который хочет и умеет заниматься перерисовкой текстур - ваша помощь очень пригодилась бы! Но сейчас это не первоочередная задача, главное - дожать и вычитать текстовую часть.
    • 9@Tirniel как тебе эта фашисткая песенка? Только чур слушать от начала до конца не перематывая. Eстественно в наушниках.  На самом деле великолепный фашисткий транс. https://drive.google.com/file/d/1i5YT7XtJwXStVt8i9S1nKee4t5JNlNpC/view?usp=sharing
    • @0wn3df1x удалите этот пост, т.к. это неофициальный перевод.
    • @Tirniel я сегодня пролог Онимуши прошёл и присе сотку.  А ты столько сможешь? 
    • О, я знаю одного, который это купит за любые деньги. Его зовут питон. Собственно, для него одного её и разрабатывают, не иначе. Дешевле, чем 5090 точно не будет, даже не надейся. Через год 5090 уже будет стоить около 700-800 в ещё сравнительно оптимистичном сценарии. Через пару лет цена может возрасти ещё раза в полтора с нынешними тенденциями. Собственно не одними долларами измеряется, рубль-то тоже меняется по своей ценности.
    • [v1.0.6.0.r03] Обновлён текст перевода под новую версию игры 1.0.6.0 Исправлена ошибка отображения иконки колонистов
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×